Procédure pas à pas complet des Dark Souls
Northern Refuge des morts-vivants et du Temple du feu
Le jeu commence à l’emplacement Refuge du nord Mort-vivant (North Undead Asylum), sélectionnez la clé et ouvrez la porte, courez, tuez les creux en cours de route, montez les escaliers et voyez le feu de joie, et suivez-le avec le boss, mais ne se battez pas avec, mais courez vers le libre porte à gauche, ramassez l’arme en fonction de celle-ci en fonction de la classe que vous jouez. Ensuite, nous tuons l’Archer et traversons le brouillard, puis nous voyons les escaliers (ici nous devons être soignés), lorsque nous essayons de monter les escaliers, le pavé sera enroulé sur nous, ce qui peut tuer (dès que vous voyez Le pavé, faites immédiatement le rouleau à droite), puis revenez en arrière et voyez que le pavé a cassé le mur, et suivez-le un guerrier – parlez-lui (il vous donnera des bouteilles avec un estus) ou tuez-le et prendra des bombes (Il est plus facile de tuer le premier boss avec eux). Eh bien, nous sortons à travers le brouillard au boss, sautons sur lui et appuyons le coup, vous lui contacterez un coup fort et le démolirez la moitié du HP (selon l’arme), puis nous essayons de courir vers le démon Et battez, c’est très dangereux – il agite son propre marteau démoniaque tout au long de l’arène. Après avoir gagné, obtenir la clé, ouvrir la porte et courir en ligne droite à la falaise.
Arriver à l’emplacement Temple du feu (Sanctuaire de Firelink), vous trouverez un chevalier qui explique indirectement vos objectifs. De plus, il y a un commerçant de miracles – Anastasia, elle est derrière les barreaux juste en dessous du chevalier assis le long de la route. Elle peut la renforcer Drapeau avec un estus, Si vous lui apportez l’âme du gardien du feu. De plus, pour l’humanité, en plus d’acquérir une forme humaine, vous pouvez pomper des feux de joie qui seront reconstitués jusqu’à 10 flacons (si vous obtenez une chose «rite de fermeté», vous pouvez améliorer jusqu’à 15-20 flacons). Pour ce faire, utilisez l’humanité sous la forme d’une personne tout en se reposant par le feu, mais cette amélioration ne s’appliquera qu’au feu de joie choisi. Le feu du Temple du feu est recommandé de se renforcer au maximum, car il y a beaucoup de routes longues et dangereuses de cet endroit.
Après avoir étudié l’emplacement, prenez une épée et un bouclier (avoir d’excellentes caractéristiques pour commencer le jeu). Ils sont en retard Anastasie, Descendez l’ascenseur (vous aurez besoin Charger). Ensuite, laissez-le et passez par les portes qui sont à droite. Après cela, traversez le pont, tournez à gauche là où le dragon dort. Allez soigneusement – ne le réveille pas. Juste derrière lui, prenez les cadavres Astor Sword droite (L’épée droite d’Astora) et Bouclier d’emblème de dragon (Bouclier Dragon Crest). Vous mourrez probablement, mais les articles sélectionnés resteront avec vous.
La ville de morts-vivants
Eh bien, nous nous remettons à notre premier emplacement – La ville de morts-vivants (Undead Burg), c’est le long de la falaise, vous rencontrerez les morts-vivants sur le chemin, mais ils ne sont pas si forts. Montez les escaliers (vous pouvez trouver un anneau sous les escaliers, mais il est peu utile) et entrer dans le tunnel, redresser le rat, puis laisser le tunnel à travers le passage. Quelques ennemis vous rencontreront ici, et derrière eux seront déjà visibles à travers le brouillard, mais ne vous précipiteront pas pour y aller. Tout d’abord, cassez les barils, sautez et étudiez la partie inférieure. Ensuite, nous allons dans le brouillard, le dragon volera, il y aura encore creux, vous verrez deux lanciers creux à droite, là-bas, si vous cassez les barils et descendez, il y aura un marchand, assurez-vous d’acheter un arc de lui, il sera utile à l’avenir.
Allez à gauche du marchand, là, après avoir monté l’escalier vertical, vous devrez sauter du toit à l’ouverture de la maison, vous pouvez trouver ici Arbalète légère (Arbalète légère), puis revenez en arrière, où vous êtes sorti, aux deux lancers creux, de la tour où la balle croisée a tiré, il y a une porte en dessous – vous pouvez l’emmener là-bas Bouclier chevalin (Knight Shield). Un incendie est situé à proximité, activez-le et faites une pause. Nous allons à gauche du feu à travers la transition, les bombes seront jetées d’en haut (les bombardeurs peuvent être tués des oignons ou simplement passer). Parcourez la pièce après le pont (les bombes tombent) et montez les escaliers – il y aura trois autres ennemis et une porte fermée, si vous l’ouvrez, il y aura Résine dorée (Si vous postulez sur une arme, les dégâts augmenteront de l’électricité, cela aidera aux batailles avec des boss ou de forts ennemis (s’ils n’ont pas d’immunité à la foudre). Découvrez le territoire de tous les morts-vivants, puis montez à la tour.
Soigneusement! Un baril roulera des escaliers vers vous, sautez des marches.
Ci-dessous, vous pouvez trouver Chevalier noir – Il est fort au début du jeu, mais il peut être tué si vous montez un escalier vertical sur le toit et à partir de là pour lancer avec des bombes ou tirer à partir d’un arc. Eh bien, si vous êtes un magicien ou un pyromancien, vous n’aurez pas de problèmes. Une arme en tombe souvent. Juste derrière l’endroit où il se tenait Pierre bleue (Blue Tearstone Ring), qui augmente la protection avec un petit HP. Après avoir pris l’anneau, grimpez à nouveau la tour, d’où avez-vous glissé le baril. Monter en haut de la tour.
Au sommet, vous attendez un boss – Démo-taurus (Demon du Taure. Après cela, descendez et allez le long de la traversée, à cette époque, le boss sautera de la tour. Appliquer aux armes Résine dorée, Si vous sélectionnez. Emmenez les escaliers jusqu’à la tour et sautez dessus (répétez-le plusieurs fois jusqu’à ce qu’il meure). Ensuite, courez vers une autre tour et allez au pont avec un dragon. À droite, si vous descendez, il y aura Solper d’Astora, Parlez-lui sous la forme d’une personne, à l’avenir, vous pouvez l’appeler lorsque vous vous battez avec certains patrons. Allez au Big Bridge, courez rapidement le long, tout en conservant sur le côté droit. Vous n’avez pas besoin de courir autour du pont (le dragon ne le laissera pas le faire), vous devez courir vers un petit escalier. Descendez-le et obtenez l’escalier, maintenant vous avez un court chemin vers le feu.
L’épée du dragon
Faisons l’épée de la queue du dragon. Pour ce faire, vous ne devriez pas sortir du feu sur le pont où se trouve le dragon, mais se tenir sous le pont, sa queue est parfaitement visible depuis cet endroit. Si vous avez acheté un tir au nœud sur la queue, vous devrez obtenir au moins 30 fois, après cela L’épée du dragon (Drake Sword) Votre. C’est une merveilleuse épée, pour démarrer le jeu le meilleur ne peut être trouvé. Maintenant, vous pouvez terminer une petite douche, coulant de l’incendie au pont et vice versa, cependant, cela peut montrer cette activité ennuyeuse, mais c’est toujours un excellent moyen de pomper le niveau. Vous pouvez également tuer le dragon. 10 000 âmes seront données pour cela, il sera utile pour la clé que le forgeron.
Une façon de tuer le dragon:
Courez sur le pont et tenez-vous derrière le mur, après que le dragon libère la flamme, après un certain temps, il vole sur le pont, et à ce moment l’a frappé sur la tête et passe immédiatement sous le pont. Faites cette action jusqu’à ce que vous surmontez le dragon. Tout cela doit être fait très rapidement, seulement il commence à partir de la tour, préparez-vous à frapper, sinon vous accroche la tête ou les frire. De plus, vous pouvez courir vers la tour où il est assis, seulement pendant qu’il vole sur le pont, courir vers la tour, aussi, ici vous pouvez choisir sur le pont Claymore.
COMTÉ NON-LIFE – Appelons la cloche
Si vous traitez avec le dragon, allez sur le dessus, mais si vous n’êtes pas libre, vous devrez passer sous le pont. Tuez les morts-vivants et le rat qui se tient à droite dans la pièce, après cela, montez l’escalier vertical. Immédiatement, il y a une montée sur la tour le long de l’escalier en colimaçon, il y aura un chevalier noir, vous l’avez déjà vu auparavant, mais il n’y a nulle part où se cacher, donc si vous n’êtes pas prêt, ne grimpez pas. Ensuite, nous voyons un mini-boss Sanglier, Et à côté de lui est toujours des morts-vivants. Nous attirons sur un arc un à la fois. S’il n’y a pas d’oignon, alors nous devenons un appât et nous sommes épuisés pendant quelques secondes (le sanglier vous verra, mais vous pouvez courir dans la tour, car il n’y arrivera pas). L’un d’eux fermera la porte, ce qui est derrière eux, mais ça va. Si vous voulez obtenir Qui et qui, Ensuite, vous devez battre le sanglier derrière, c’est là qu’il a une place faible. Après cela, montez, vous devez tuer les arbalètes et choisir l’appât Beau crâne. Jetez-le près de l’incendie (dans le cas où vous ne vouliez pas vous battre avec un sanglier), il courra vers elle et commencera à brûler, et aussi à partir d’ici peut être jeté avec des bombes, mais si un magicien ou un pyromanus ne devrait pas avoir des problèmes du tout.
Si les portes sont ouvertes, ne courez pas directement dans la salle, mais il vaut mieux aller au feu en premier, c’est de la porte à droite, puis à travers la transition, il y aura un tireur d’élite. Prudence, il est plus fort que les morts-vivants locaux, et juste derrière lui est un sou, puis trois autres à travers le pont, et ici une fourche à gauche à la salle du boss, mais à droite à travers la transition, il y a un feu de joie et forgeron. Si vous descendez et que les portes sont fermées, prenez la clé sur l’un des cadavres des morts-vivants et montez également, seulement un peu plus loin de la fourche, vous pouvez trouver un bouclier près du tireur, qui est dans la droite passer, et vous irez également à la même transition. Nous allons au feu et nous reposons. Après le repos, retournez, tuez à nouveau tout le monde et entrez dans le couloir, il y aura un fort guerrier à droite, il brandit sa macér, pendant que vous tuez, ramasse la droite dans le couloir L’âme du gardien du feu Pour pomper le ballon, immédiatement le magicien tire d’en haut, et derrière lui, il y aura trois tireurs d’élite dans le couloir, il vaut mieux les attirer un à la fois. Comment les tuer, aller à la porte et sélectionner la clé. Ensuite, nous retournons dans la salle, nous voyons l’ascenseur – c’est le chemin vers le camp principal et l’escalier, il y aura encore un tireur et beaucoup de morts-vivants au sommet. Après les avoir tués, traverser l’autre aile et sauver le chevalier là-bas, il sera derrière les planches, et dans un baril – un cadavre avec l’humanité, puis nous courons dans la salle et monte les escaliers verticaux. N’oubliez pas que si vous êtes sous la forme d’une personne, vous pouvez appeler un fantôme devant le patron, c’est-à-dire le guerrier avec qui il a parlé sur le pont.
Nous allons chez le patron – Gargouille (Vous pouvez appeler la bataille avec le patron Soller d’Astora ou de Lodrek, à condition que vous l’avez libéré et que vous n’êtes pas creux), L’ensemble de cette bataille dans l’apparition d’un autre Gorguli, donc pour ne pas se produire, mettez tous vos dégâts dans le premier, battez plus vite, même si le second apparaît, il tirera le feu. Ne s’enfuie pas d’elle, partez juste. De plus, vous pouvez prendre possession des armes En haut, Si tu lui coupe la queue en premier. Après le meurtre du patron, grimper dans une autre tour et appeler la cloche, descendre, vous verrez un marchand Oswald de Karim. Tu peux acheter chez lui Pierre de nettoyage, Il peut être très utile plus utile si vous cassez une malédiction du basilic dans le système d’égouts ou demandez la rémission de péchés (coûteux) si vous avez accidentellement tué l’un des PNJ, et tous les personnages sont en colère contre vous.
Nous obtenons la clé des profondeurs
Alors, maintenant nous avons une clé. Vous pouvez vous remettre à l’emplacement – la ville de morts-vivants. L’entrée de cet emplacement est située près du pont avec un dragon. Ouvert et descendre, descendre le chemin où la zone ronde, tourner à droite, monter les escaliers et ouvrir la porte, c’est un court chemin vers le feu de joie et le premier marchand. Nous allons plus loin, ne courons pas, d’abord vous rencontrerez des chiens creux, n’en frapperez qu’un, après les avoir gagnés, allez à droite. Dans l’une des chambres, il y aura Griggs de Winheim, Si vous avez acheté la clé, vous pouvez la libérer, sélectionnez également vos vêtements sur un cadavre en barils Seth le sorcier, Nous retournons, dans les chambres verrouillées des tueurs ouvrira trois chambres à la fois, dans une du cadavre, Vêtements Seth le voleur, Après cela, passez par le passage qui mène au boss – Démon de Capra.
En fait, le boss lui-même n’est pas compliqué, les difficultés au combat sont ajoutées par ses chiens et une petite pièce. Tout ici revient au fait que vous devez courir vers les escaliers à gauche. Une fois ci-dessus, tuez les chiens, puis sautez sur le patron et tuez-le. Il n’est pas terrible seul, ne tombe pas sous le coup qu’il délivre avec les deux mains. L’ayant vaincu, vous recevrez la clé de Profondeurs. Ceci est du boss, en bas et à gauche, il y aura une porte verrouillée, il y a aussi des étapes, si vous y allez, vous monterez dans un long tunnel et ouvrez la porte, ce sera un court moyen de Temple du feu. À proximité, vous trouverez une femme une femme, vous pouvez lui acheter divers antidédimes et herbes.
Jardin des racines sombres – papillon lunaire
Maintenant, nous pouvons nous permettre d’aller à différents endroits, et dans Profondeurs, et en Jardin des racines sombres. Mais allons d’abord dans la forêt, ce n’est pas loin du forgeron, nous descendons, vous vous rencontrerez Démon de la titanite, Il tombe de lui titanite. Il n’est pas si terrible, tire de l’électricité, agite son Tesak et saute, généralement rien de spécial, si vous voulez, le dépasser, il est très lent. En entrant dans le jardin, les arbres vous rencontreront, ils ne sont pas terribles, ne se tiennent pas à côté d’eux, sinon ils mettront une malédiction sur vous, puis nous allons venir à la porte lumineuse, près du mur, frappez-le dessus. Il y aura un feu. Si vous avez 20 000 âmes, achetez la clé du forgeron – c’est une zone pour pomper. Ouvrez la porte et attirez les ennemis, puis remontez à la porte, à côté des marches, mais vous devez les aller de la droite. Tous les ennemis que vous avez attirés tomberont dans cet endroit, en quelques minutes 10 000 âmes seront avec vous. Vous devez passer par le passage à droite de la porte lumineuse, il y aura encore des arbres et des chevaliers, ils sont très lents, mais ils peuvent vous ralentir si vous vous rapprochez d’eux. Il y a un secret – L’arbre en rotation, Frappez-le et le passage secret s’ouvrira, vous pouvez y trouver Bague avec un loup. À droite, un cadavre est visible sur lequel vous pouvez trouver Ensemble de chevalier d’élite, Mais soigneusement, il y a des arbres dans le sol et plus eux – les géants. Plus loin dans les profondeurs, il y aura toujours un géant et grimpera. C’est le chemin vers le boss Papillon lunaire.
Le boss est très beau et faible, il vole et tirera de magie, puis en petits flashs, puis grand. Le seul dangereux est un rayon, dégringole pour ne pas tomber sous. Si vous êtes un magicien ou si vous avez des bombes, la bataille sera courte. Dans un autre cas, attendez qu’il s’assement sur une fleur, à ce moment-là commencez à le battre. Aussi, vous pouvez appeler pour aider – Beatrice sorcière, Elle est dans les buissons sous les escaliers. Lorsque vous tuez le papillon, allez plus loin et montez à l’étage, puis prenez un ambre pour le forgeron et la clé.
Refuge nord des morts-vivants – anneau de fer rouillé
Ayant tué un papillon, vous pouvez aller tuer Hydre, Mais pour cela, vous devez retourner à l’emplacement initial et il y a un anneau pour un mouvement rapide à travers l’eau ou d’autres surfaces non-même. Retourner à Temple du feu, Soulever l’ascenseur, mais pas jusqu’à la fin. Ayant un peu levé, sautez vers le bas, allez à droite et sautez sur la poutre, puis vers le haut des escaliers, n’oubliez pas la clé de la calandre. Ensuite, approchez-vous du nid et asseyez-vous, vous devez attendre un peu, après un certain temps, le corbeau vous transfèrera vers Refuge du nord Mort-vivant. Les ennemis ici sont devenus plus forts, ne courez pas tête baissée sur eux, en attirez-les un à la fois. Courez dans la salle où vous avez combattu avec le premier boss. Si vous entrez au centre, vous tomberez au patron – Un démon errant, Il est beaucoup plus compliqué que son camarade, et après la chute, vous aurez peu de santé – il n’est pas nécessaire de le gagner. Si vous ne vous battez pas avec le boss, nous courons dans le couloir à la porte à droite, il y aura un chevalier, le tuer, alors vous rencontrerez un chevalier qui était au début, mais maintenant il vous attaquera. L’ayant tué, vous recevrez Bouclier avec l’emblème. Montez les escaliers en face, une pierre sera à nouveau jetée avec vous. Détachez-vous pour lui, puis redressez-vous avec le creux, puis dépassez-vous plus loin dans l’endroit où vous avez sauté au boss. Tuer deux creux et prendre Bague en fer rouillé, Il vous permettra de passer à des surfaces non-même.
Se battre avec Errer un démon: Il ressemble au premier boss, seulement en plus de ses coups sont explosifs, et il est plus fort, ne tombe pas sous la vague explosive, le contourne et attaque le dos. Il y aura peu de chances devant, il décolle périodiquement, cela peut vous écraser. Quand il se prépare à produire une explosion, se tenir derrière lui à distance, puis courir et frapper derrière. Comment le tuer, monter l’escalier vertical et dans l’ouverture, le chevalier sera à nouveau à gauche, il y aura une poupée derrière lui si vous voulez entrer dans un endroit secret. Il n’y a plus rien à faire ici, retourne à Temple du feu de la même manière qu’ils sont venus.
Lac de racines sombres
Maintenant, nous avons une bague, il sera plus pratique de tuer l’Hydra, mais, bien sûr, vous pouvez même sans cela. Nous allons à l’emplacement – Lac de racines sombres. Elle est située près du forgeron. Allez dans la forêt, mais non loin, il y aura un virage tranchant à droite vers la flaque d’eau, la descente jusqu’à la piscine commencera, il y aura un lézard lumineux, essayez de la tuer. Aussi, vous pouvez prendre du cadavre Faire un chasseur Et Longs oignons, Plus loin, vous irez dans la vallée, mais descendez encore plus bas, il y a à nouveau un chevalier, suivi d’un cadavre avec un bouclier et un feu, activez-le. Derrière lui il y aura un ascenseur Vallée du dragon, où est le dragon endormi et le chemin vers l’emplacement – Les ruines du nouveau Londo, Mais les portes y sont fermées. Nous passons du feu à la vallée, nous voyons des golems de cristal, ils sont lents, mais quand ils ont frappé le sol avec les deux mains, ils dispersent des cristaux au sol. Nous les tuons, au loin au bord du lac, vous pouvez voir Hydre (Très probablement, elle vous tirera déjà sur. Elle est terrible uniquement avec son apparence, courez vers sa cachette derrière les arbres et les rochers (le bouclier ne vous aidera pas). Nous devenons près du cadavre dans l’eau, il ne tirera plus, mais essaiera de frapper avec sa tête, mais il manque surtout. En utilisant l’anneau trouvé, l’eau ne sera pas un obstacle pour vous. Hachez la tête quand ils sont coincés dans le sol. Ayant tué, prenez du cadavre Set Knight.
Ayant tué l’hydra, revenez ici sous la forme d’une personne si vous avez besoin Aube d’Olachil (trading), ici, où la cascade, vous pouvez aller plus loin le long du lac, il y aura un golem, le tuer et il apparaîtra. La chose la plus importante est que vous pouvez acheter chez elle Sort sveta, Il sera utile lorsque vous arriverez à l’emplacement où règne l’obscurité complète.
Eh bien, ici, il reste pour tuer un mini boss Havel Scala, Il, comme vous vous en souvenez, peut être tué dans la tour, où nous sommes allés au patron Démon-taure. Nous allons dans la tour, il ne sortira pas, il est plus facile de le tuer, si vous jetez tous les vêtements, cela vous donnera une maniabilité, il agit vraiment son club. Et donc – sautez loin de ses coups et, coulant derrière lui, faites un coup par derrière. Il tombera de lui Anneau de havel, Cela augmentera votre cargaison tolérée, ce qui peut être très utile.
Les ruines du nouveau Londo – The Ring of the Damned Bite
Pour aller calmement à l’égout, ce serait bien d’avoir un anneau des malédictions du basilic, mais ce n’est pas nécessairement. Acheter auprès d’un trading trading – Une malédiction à court terme, Cela vous permettra d’attaquer les fantômes avec lesquels les ruines regorgent. Passer devant le chevalier assis Temple du feu Et puis sur l’ascenseur vers le bas. Nous allons sur le pont en marchant sur l’eau, après la seconde, il y aura deux fantômes, lorsqu’ils vous étireront avec deux griffes, le bouclier n’aidera pas, t.À. Ils capturent par derrière, alors courez en arrière, soit vice versa, plus près d’eux et les frappe. Plus loin le long des deux escaliers, nous traversons le pont et il y en aura cinq autres, ne nous tenons pas dans les bâtiments, les fantômes volent à travers les murs et ils ne sont pas visibles, courent vers la zone ouverte. Ensuite, nous descendons à droite, il y en aura quelques autres, puis nous allons au brouillard, monte, il y en a un sur le toit et deux d’en bas. Ne vous tenez pas à un seul endroit sur le pont, ils peuvent attaquer le sol, et vous ne les verrez pas. Ayant traversé le pont, entrez dans le bâtiment, un-magnal vous attaquera à l’intérieur, juste derrière, c’est une cheminée. Ceci est une sortie sur le toit, il y aura un sorcier Ingard, Il peut prendre une malédiction pour l’humanité. Et l’anneau lui-même est inférieur, le cadavre en est visible, il y a aussi un anneau, mais il n’est pas très nécessaire. Nous descendons, quittons la salle avec la cheminée et tournons à droite (pas à l’extérieur).
Descendez les escaliers et allez à la toute fin, puis à droite et à nouveau, vous y trouverez un cadavre avec une bague Anneau de la damnée morsure .
Profondeurs
Nous descendons de Démon de Capra En bas, nous ouvrons la porte verrouillée et entrons dans Profondeurs. Pas très agréable, mais pas le pire. Ne pas courir tête baissée pour étudier l’emplacement, derrière la porte de vous creux avec des torches, tuez-les. Et puis traitez avec les chiens et le boucher. Il y a un coffre près de la table où il se tenait, prenez-le dedans Grand charbon, Il y a des barils et des boîtes. Si vous les cassez, vous trouverez un moyen de se rendre à un mini-bass. Après cela, passez par un mur cassé à gauche, il y aura un pyromancien – Des lavres de la grande discours, Brisez les barils et sauvez-le. Ensuite, allez-y directement, ouvrez la porte, il y a un cadavre, et le mucus est suspendu, ne pas vous mettre sous. En général, il y en a beaucoup dans les eaux usées, sur Terre, ils ne sont pas particulièrement dangereux, mais en plus ils tombent sur vous et causent des dommages décents. Passez un long tunnel et à la fin à la porte, nous activons le feu là-bas. Nous irons à droite de l’incendie, voyons le rat, mais c’est derrière les barreaux, allez droit, allez à la foule de rats et voyez le cadavre dont vous pouvez prendre la hache. Après ça, allez à gauche jusqu’à ce que vous abondiez le réseau. Il y aura une clé. Passer par le brouillard, il y a des rats ici, et le magicien à gauche. Attirer un à la fois, les tuant, retournez du magicien, entrez dans le tunnel, si vous allez à droite et à droite à gauche, rendez-vous au rat mini-boss, mais il vaut mieux ne pas le faire encore. Nous revenons où était le premier boucher, il provient du feu droit, saute de la table, brisant les barils, et nous voyons le rat en dessous. Tirez-le à partir d’oignons ou d’arbalète ou de sauter non pas elle. L’avoir tué, prenez-le de la troupe Bouclier d’araignée, Après avoir roulé dans la cascade. Aller à gauche, il y a des basilisques et beaucoup. Ne courez pas, essayez d’en attirer un à la fois, ils tuent facilement. Sortez sur le site, nous sommes partis et bas, il y a le long du couloir – Anneau d’un mauvais œil.
Si vous allez directement de la cascade, alors entrez dans la salle où un marchand a nommé Domnall de Zena, Ne lui achète pas d’arme, il n’est pas réparé. Juste derrière lui la porte City de peste, Mais ils sont fermés jusqu’à présent. Pour les ouvrir, vous devez tuer le patron. Ouvrez la porte à l’incendie, c’est à l’autre bout de la salle du marchand dans les escaliers. Maintenant allons au patron – Dragon ouvert, Du marchand des escaliers, vous trouverez sur l’une des portées Arbalète lourde, Nous descendons en dessous et traversons le brouillard. Le boss est un énorme dragon -crocodile, vous pouvez également en éliminer une arme, si vous vous coupez la queue au début, ce Big Sekira du roi dragon. Il vaut mieux faire appel à un fantôme à la bataille avec le boss, il est situé près de l’entrée. De plus, il y a un fantôme sombre ici – Kirk Spiked Knight, Il est dans la partie inférieure des catacombes, si vous ne l’avez pas tué sous la forme d’une personne, alors il envahira la bataille avec le boss. Attendez que le boss commence à vous aller, mais ne s’enfuie pas de lui, mais essayez de s’enfuir. Il courira et s’arrêtera, à ce moment-là, le battant par derrière, mais ne vous tiendra pas longtemps. Trois ou quatre coups et courent plus loin de lui, il se retournera, jettera la tête et touchera beaucoup le sol. Attendre plus loin, il recommencera à bouger. Il crache périodiquement la substance verte, il vaut mieux l’éviter.
Après l’avoir tué, nous obtenons la clé pour City de peste, Et du cadavre que vous pouvez prendre Se mettre en guerrier.
Plague City – Second Bell
Pour aller à cet emplacement plus facilement et plus rapidement de Temple du feu, Si vous descendez l’ascenseur, alors à travers le gril et le pont, et après le pont à droite, mais nous sortirons d’ici à partir de Profondeurs. Ouvrez la porte du marchand et descendez, ici vous rencontrerez des trolls avec des clubs, ils sont lents, ils sont facilement tués. Pendant que vous tuez, regardez en bas, il y a des goules et, si vous regardez droit, vous en verrez trois autres. Essayez de ne pas y courir, mais il vaut mieux les attirer un à la fois avec un arc. Ensuite, passez par les goules, il y aura une petite plate-forme. Allez soigneusement ici, cet endroit est en rage, se cachez-vous derrière les abris. Plus à travers le pont, il y aura encore des goules, derrière eux il y aura une fourchette, et à gauche il y a des pots, nous approchons, où nous abîmes, et nous voyons un cadavre, nous devons y sauter, il y a une épée rare Iito, Ensuite, descendez, vous pouvez choisir l’humanité ci-dessous sur un pont stupéfiant, à côté de cet endroit – un feu. Explorez le côté droit depuis le feu, montez les escaliers verticaux, le long de la bûche et encore une fois dans les escaliers, faites le tour du bâtiment et ramassez le cadavre sur le cadavre Ensemble d’ombre. Après cela, nous allons le long du même espace, où est le feu. Après avoir battu les chiens, la même superstructure est visible à droite, sur laquelle vous vous tenez maintenant, il y aura des goules, et au sommet des flèches. Descendez et encore, faites le tour de la colonne et passez par la transition, il y a un cadavre à partir duquel vous pouvez prendre Bouclier d’aigle. Par conséquent, le parasite est visible, nous serons là dans le collectionneur, il y aura une goule et un barbare. Nous traversons le brouillard, il y aura des insectes, ils tirent avec le feu, descendent en dessous, toujours un tireur d’élite et commencent à voler, ils sont infinis, peu importe combien vous les tuez, nous passons la flèche, il y a un cadavre , prenez une épée Faux Et Seth Wanderer. Ensuite, descendez au marais, c’est toxique. Courir à droite, il y aura un feu de joie.
Une montagne est visible du feu à droite, si vous passez par le tunnel, nous allons sortir au boss La sorcière du chaos quig, C’est le sol d’une vierge, une demi-araignée, le boss n’est pas très léger, donc vous pouvez appeler un fantôme sombre, car vous devez être sous la forme d’une personne. Lorsque vous entrez dans le passage de la montagne, ils n’attaqueront pas les œufs là-bas, mais s’ils sont tués, les larves en sortiront. Si Miranda était appelé, alors ils doivent retirer le boss sans problème, ayez peur de l’éruption de la lave et de l’explosion si vous êtes près de lui. Si vous êtes seul, il vaut mieux vous habiller dans une armure claire pour se déplacer rapidement dans la salle, vous pouvez utiliser une bague qui augmente le poids toléré. Quand elle court vers vous, essayez de manœuvrer dans le côté gauche, étant sur ses pattes avant à droite, et un saut périlleux, donc elle ne vous frappera pas, agitant son épée ardente. Attendez qu’il se fige et se prépare à éclater la lave, à ce moment-là, étant autant que possible, en éruption, il peut faire une explosion, s’enfuir. Ayant tué, allez à l’autre bout de la salle, appelez la cloche, alors qu’il mourra Anastasie Dans le camp principal. Nous descendons, voyons la sortie dans le mur et à proximité, si vous frappez sur les murs, une ouverture secrète s’ouvrira, il y a un feu de joie et une araignée vierge, vous rencontrerez l’œuf, vous parlerez, et il manquera toi. Allumer le feu ici.
Garden des racines sombres – sif grand loup
Si vous balancez le niveau ici, alors le sol de la forêt s’est épuisé, si vous allez du côté droit de l’entrée, il y aura des arbres, ils sont assis dans les buissons dans le sol. Vous pouvez trouver près d’eux Armure orientale. Ensuite, nous allons dans un bâtiment cassé, où il y a trois agri, il y a Alvina, Ne lui parlez pas si tu n’as pas pompé. Si vous parlez et acceptez, alors dans la forêt, ils commenceront à vous traiter amicaux et le commerçant apparaîtra – Shiva de l’est. Si vous refusez un grand chat, elle ne parlera plus avec vous. Passez le pont, puis tournez au coin de la tour détruite, prenez la poitrine En pierre. Après cela, tuez de gros champignons et prenez le charbon qui se trouve dans la poitrine. Passez devant des chats noirs et descendez à l’endroit où l’Hydra a été tuée. Nous passons dans le brouillard et au milieu, un piédestal et l’épée est visible, venons-y.
Après cela, un patron apparaîtra – Sif Great Wolf. C’est un grand loup avec une énorme épée. Qui joue avec un magicien ou un pyromancien, tienant à distance et tire, il ne semble pas y avoir de problèmes ici. Ne tombez pas sous le coup quand il tord l’épée dans le côté gauche, si vous êtes à proximité, le loup tourne d’abord le loup, et le second vous frappera. Si vous jouez pour un guerrier, tenez-vous plus près des pattes, donc il ne se mettra pas sur vous. Plongez dès que possible. Ayant tué, obtenez-le Ring of Artias. C’est un élément nécessaire qui sera utile dans Abîme. Un autre anneau – Bague avec un frelon, peut être pris pour un piédestal.
La cavité et la forteresse de Sena
Cavité
Vous ne pouvez arriver que par le bas City de peste. Suivez la gauche du feu dans un marais toxique jusqu’à ce que vous tombiez sur un processus d’un énorme arbre, menant de l’allumage. Après avoir augmenté, vous rencontrerez un cadavre à partir duquel vous allez prendre Bouclier jeté. À gauche du cadavre, il y aura un mur illusoire, derrière lequel vous trouverez un coffre avec une double humanité. Directement derrière la poitrine, un autre mur illusoire, derrière lui, cache le passage dans Cavité.
Nous activons le feu et commençons la descente dès que le chemin commence à tourner à droite, à regarder vers le bas dans le tronc d’arbre, il y a un cadavre dont nous avons besoin, nous y sautions et l’emmenons là Bague de Claranty – il accélère la restauration de la résistance. Le chemin vers le bas est parsemé d’objets utiles, prenez-les à votre désir. Nous passons du creux vers le site, il y a 3 basiliques, comme ils étaient dans l’égout. Nous descendons dans le bon journal, et il arrivera à un autre journal, allons-y. Nous arriverons à la saillie, et il y aura une descente le long de l’escalier vertical vers le bas, faire face aux basiliques, traverser et tuer le basilic. Ensuite, passez par des champignons, vous rencontrerez les mêmes champignons que vous étiez dans la forêt. Aller au lac en dessous, à droite sur la rive blanche, il y aura un feu. Nous allons du feu, vous verrez un mini-boss à gauche Hydre, Comme il était dans la forêt, si vous le souhaitez, tuez-la. Courez jusqu’à la toute fin du lac, l’Hydra volera d’un côté de l’autre, mais vous courez toujours jusqu’à la fin. Il y aura un feu et un dragon, couper sa queue, vous recevrez – La grande épée du dragon. Si vous lui parlez et rejoignez l’alliance, il vous donnera une pierre, avec son aide, vous pouvez vous faire la tête comme un dragon et respirer avec le feu. Après cela, revenez en arrière, en partant, vous verrez l’hydra, elle essaie de grimper de l’autre côté et meurt. Vous pouvez examiner le lac, il y a des coquilles, il y a des cadavres, un dans le rocher au milieu, vous pouvez l’obtenir, sauter dans le canon, alors que vous commencez à vous lever à droite.
Forteresse de foin
Du feu dans Le comté de morts-vivants Courez sur le pont jusqu’à la porte ouverte. Entrez, méfiez-vous des pièges et des lézards. Les pièges arriveront à ce niveau, donc plus précis. Nous allons plus loin et voyons les premiers pendules, derrière eux seront un lézard, une autre électricité tirera sur le dessus. Nous montons plus haut et toujours pendules, suivis d’un magicien, et derrière c’est un piège. Ensuite, allez dans le couloir avec des marches, un serpent dort, il vaut mieux ne pas le déranger. Ensuite, la ligne le long desquelles les rochers rouleront, vous devez courir vers l’ouverture à gauche, passer par le brouillard. Au-dessus du magicien, courez là-bas, il y aura Anneau de protection en acier, Ensuite, il y aura un serpent en arrière et les rochers commenceront à rouler sur cette ligne, vous devez courir à l’étage. Courez rapidement pour que vous ne soyez pas cloué, car vous devez vous habiller dans une armure claire (ou enlever vos vêtements). À l’étage, activez l’interrupteur de la direction des rochers, traduisez que la direction est en face de l’ouverture cassée dans le mur, où les rochers tueront des serpents endormis et briseront le mur. Vous pouvez trouver un magicien derrière un mur cassé, il restera dans une cage. Ayant libéré le magicien, dirigez les rochers sur le côté avec les escaliers, les rochers rempliront le trou et briseront le mur. Nous y allons tout en bas, vous pouvez y trouver Bague de serpent doré Et expressions faciales. Nous retournons, vous rencontrerez un magicien, vous pouvez sauter des escaliers, près d’une colonne cassée. Nous tuons, passons dans l’allée, prenons Ensemble noir du sorcier, Ensuite, il y aura une ouverture brisée, si vous sautez là-bas et allez encore plus loin dans le fond, il y aura un démon, comme ils l’ont été lorsque vous entrez dans la forêt, puis il y a un cadavre avec des armes Tresser.
Il y aura un escalier au bout du couloir, aller là-haut et frapper le mur. Passer par le passage, il y a beaucoup de golems. La titanite en tombe souvent. Nous descendons là où se trouvait le cadavre, sautez dans l’ouverture, encore une fois les pendules, encore une fois, nous viendrons sur la ligne où les rochers roulent, se lancent et sautent, il y a un cadavre avec une épée Shusthel. Ici, parlez avec Sigmayer de Katarina. Ensuite, allez aux points de bille et montez les escaliers, encore des pendules, puis à droite dans l’ouverture – Lizard, vous pouvez sauter derrière, si nécessaire Dormant. Revenez ici, au sommet du magicien, et à gauche des escaliers le passage, il y a aussi un lézard. Ensuite, nous nous levons et retournons aux pendules. Attention, à gauche est toujours un magicien. Passer des pièges et entrer dans le brouillard. Après cela, nous nous levons vers la gauche et revoyons le cadavre, et à droite – une ouverture brisée, sautez là-bas. Activer le feu de joie et le repos. Du feu, nous sortons et examinons le côté droit, il y aura quelques titres et Éclater, Ensuite, allez à l’endroit où nous avons sauté au feu, longez le bâtiment. Redresser en deux guerres, puis ouvrir les coffres, dans l’un d’eux se trouve Une bague sacrificielle rare. Revenez en arrière, longez le bâtiment et enveloppez à droite, tuez le golem qui jette des rochers ardents. Nous descendons les escaliers à droite et à droite le long de la traversée et à droite, il y aura des paniers pour un mouvement rapide, mais maintenant il n’y a pas de clé, nous allons plus loin. Tuez l’Archer, il y aura une entrée au boss à proximité – Golem de fer. Il vaut mieux faire appel à un fantôme à la bataille avec le boss – Fer tarkusa, qui est situé dans une tour voisine.
Golem lancera d’abord un rocher lorsqu’il se prépare à frapper, à courir sous lui, il frappera et s’asseoira, à ce moment-là, le battra et s’enfuira. Il ne devrait y avoir aucun problème pour le magicien, il est lent, tenez juste à distance. Après la victoire, activez l’anneau lumineux au milieu du pont devant le mur Anor Londo, Les démons ailés vous transfèrent. Ils peuvent vous transférer vers Forteresse de foin, il vous suffit de parler à l’un des démons sur le mur.
Anor Londo
Une fois dans Anor Londo, Descendre Dans les escaliers, il y aura un chevalier, après lui, il y en a deux autres – tuez-les. Après cela, allez plus loin et activez le feu. Si du feu à la droite vers les chevaliers, alors il y a dans les coffres de minerai, si à gauche – il y a deux chevaliers (minerai et expressions faciales). Nous sortons sur le carré et voyons la tour, il y a un lifting à vis, descendez, tuez le grig. Ensuite, allez dans le bâtiment, à gauche, allez un peu plus bas et traversez le faisceau vers le bâtiment, il y aura une fenêtre cassée. Entrez et les tueurs vous y rencontreront. Ensuite, vous devez traverser les poutres qui en haut à l’autre extrémité de la salle, mais il y a des tueurs, il est dangereux de se battre avec eux, alors attirez-les oignons. Traverser les poutres Coupez le cadavre, puis ramassez en dessous. Entrez dans le brouillard et allez au grand ascenseur avec la poignée, vous devez descendre deux clics, il y aura une entrée dans l’énorme salle, où il y a une photo qui vous transférera vers Le monde dessiné d’Ariamis. Mais ici un peu plus tard, et nous descendons dans l’escalier en colimaçon, activez le feu, et voici le cadavre d’où vous pouvez prendre Anneau du premier né de Sunny. Nous laissons le feu sur un grand ascenseur avec un levier, Gorguli sera attaqué par vous. Nous nous levons, il y a deux guerriers du géant, passez la droite, ici les chauves-souris, ils peuvent tirer de l’électricité.
Ensuite, il y aura une transition vers un autre bâtiment à gauche, les complications peuvent commencer ici à cause de deux archers qui se déclenchent partout, les lances sont lourdes et peuvent vous faire tomber dans l’abîme, alors ne vous arrêtez pas et ne vous tenez pas au même endroit à la traversée. Ensuite, il y aura toujours la même transition, montez dessus vers l’abri et attendez qu’ils cessent de tirer. Ensuite, allez et courez vers le sommet, courez vers la droite, tuez l’ennemi là-bas et sautez sur le balcon. Entrez le brouillard, entrez dans le couloir, dans la pièce de gauche un feu et notre vieux chevalier familier. Nous allons dans la pièce depuis le feu, il y a des guerriers et dans les coffres de la médaille. Nous allons à gauche, une pièce est fermée, puis nous ouvrirons de l’autre côté, ce sera un court chemin vers le boss. Nous allons à un autre, il y a une cheminée, frappe le mur, le passage s’ouvrira, nous descendons et fouillons les coffres. Après cela, nous grimpons l’escalier en spirale, passons, voyons le chevalier sur le balcon, dans notre chambre gauche, nous en sortons à la porte. Attention, il y a aussi un chevalier, grimpez et sortez dans la rue comme sur le site.
Nous allons à la tourelle gauche, nous allons là-bas Sigmayer de Katarina, Parlez-lui, tuez les Chevaliers ici, et il vous donnera Anneau d’une petite créature. Nous retournons à l’autre tour, nous descendons, il y aura des pas vers le boss, le démon sera à gauche, si vous avez besoin d’un minerai, de le tuer, d’ouvrir la droite, il y a une paire de chevaliers, et en dessous la porte du feu, l’ouvrez. Faites le tour des escaliers et allez dans la pièce. Un chevalier protège Set Silver Knight. Maintenant, du feu après les escaliers et les chevaliers, nous allons dans les escaliers, ce qui va au patron, nous nous lèverons, il y aura une énorme salle, mais nous n’irons pas chez le boss maintenant, mais nous trouverons un forgeron. Exécutez les escaliers qui mènent, il y aura une fenêtre cassée, sautera vers le bas, puis sur le site et dans l’ouverture de là le cadavre avec Le grand arc du dragonon, Puis encore des souris avec de l’électricité, vous pouvez ouvrir la porte du treillis, eh bien, en fait, vous-même Le forgeron est un géant.
Eh bien, du forgeron et, en fait, la sortie de l’énorme salle de l’autre côté, le chemin du boss. De plus, ici l’œil noir d’Anastasia fonctionnera ici dans cette salle, pour sa résurrection, vous devez activer vos yeux, et vous envahiras le chevalier doré sous la forme d’un fantôme. Sachez, il ne sera pas seul, un magicien et un guerrier avec lui, et vous ne pouvez pas être traité sous la forme d’un fantôme. Mais rien, il y aura beaucoup d’espace pour une manœuvre dans cette salle, vous pouvez courir vers les escaliers, ou tout en haut et les prendre un à la fois. Si vous parvenez à tuer le Gold Knight au début, ses gardes tomberont également. Comment tuer, obtenir Anneau de protection et de soutien, En donnant une augmentation de HP et de la résistance de 20%, la seule chose, elle est jetable, le retirer, il se brisera. De plus, si vous êtes sous la forme d’une personne, appelez notre ancienne connaissance (appelez les escaliers). Eh bien, en fait, nous allons aux boss Ornstein Dragon -Haired and Executioner Smogog.
L’un d’eux est épais et lent avec un énorme marteau, et l’autre est mince et rapide avec une lance électrique. Si vous êtes avec un fantôme, alors la bataille n’est pas si compliquée, mais l’une n’est pas si facile quand l’un des boss mourra, l’autre acquierra ses capacités. Il vaut mieux tuer un adversaire mince et gras plus lent et il est plus facile de les faire face. Lorsque vous tuez, obtenez un anneau, au bout du couloir, montez l’ascenseur à vis, activez le feu de joie. Parler à la princesse à proximité, elle vous donnera Grand bol, Il doit être mis sur le piédestal. C’est dans Temple du feu, sauter près de la tête du serpent. Après cela, tous les passages du brouillard jaune s’ouvriront, c’est quelque part dans les catacombes quand aller à Nito, en ruines et dans les archives, si vous les avez déjà rencontrées. De plus, vous pouvez tuer la princesse et la journée sera remplacée par la nuit, descendre le feu de joie près de la princesse, y aller quelques nouveaux guerriers, puis de la salle à la rue, dans les escaliers et sur l’ascenseur dont vous avez besoin pour descendre au feu de joie. Il y avait un monument derrière le feu de joie, maintenant il est parti, descendez, passez le brouillard au boss – Gwindolin Dark Sun.
Virgin tirera avec magie: soit en petites charges, à partir d’eux, vous pouvez vous cacher derrière les colonnes le long des bords, puis grands, à partir de laquelle uniquement pour esquiver. Ne courez pas directement, mais en diagonale, il vaut mieux s’habiller pour un mouvement rapide, le dépasser, l’attaquer, etc. avant la victoire.
Le monde dessiné d’Ariamis
Nous allons à la salle où se trouve la photo, il y aura des tueurs, essayons de les attirer un par un. Si vous coupez un lustre, sélectionnez Grands armes de magie, Et sur le cadavre près de l’image – Ensemble de fer noir, Si la poupée est avec vous, allez dans l’image (vous ne pouvez pas quitter l’emplacement avant d’avoir terminé la quête). Il y a un feu juste au début de l’emplacement. Nous allons de l’incendie, les portes sont fermées, nous faisons le tour (creux sur le chemin), il y aura une plate-forme, nous n’allons pas dans les escaliers où se trouvait l’Archer, mais à gauche. Là, nous montons, alors que vous vous levez, quelques démons ailés voleront lorsqu’ils se préparent à sauter, à fuir ou à se précipiter sur le côté, sinon ils sauteront et vous tueront. Vaporisez le balcon et sélectionnez Doigt séché, Nous sautions et passons à autre chose, il y aura des doigts, ils tirent avec le feu lorsque vous les tuez, ils peuvent accrocher une toxine sur vous. Traverser le pont, il y a un archer et ces doigts ardents. Ici, coupez le cadavre, grimpez le plafond, nous sautons dans le cadavre et descendons l’escalier vertical vers le bas. Prendre dans un coffre Définir une salle de vie aux gardes. Après cela, nous partons, la gauche et la tour sont visibles à gauche. Un dragon volera vers le pont, comme il l’était dans la vallée du dragon, où ils ont pris une épée. Si vous le tuez, vous recevrez Bouclier sanglant, Si vous courez jusqu’au bout du pont, alors il y a un dragon silencieux, frappez-le dans un saut et ouvrez la route. Si vous sautez du pont vers le bas, nous allons aller au patron tout de suite. Nous descendons, dans la tour, nous allons à Falang, Ils sont lents et sont bien tués, juste derrière eux, nous ouvrons la porte du feu. Si vous êtes sous la forme d’une personne, allez du feu directement dans la porte, et il y aura un cimetière à droite, examinez. Dans cet endroit envahira le fantôme Le roi de Jaune de Jérémie, Tuez et obtenez-le Fouet de merde. Lorsque vous quittez cet endroit, où le patron, prenez-le Seth Yellow-Skinned. Nous allons dans le bâtiment gauche depuis le feu, nous levons et coupons le cadavre sur la corde, descendions et à gauche, il y aura un escalier vertical jusqu’au sous-sol. Il y a des adversaires très dangereux ici – Roue squelette, Ils doivent être attirés un à la fois, alors ne vous précipitez pas. Un cadavre est visible dans le couloir, un levier est à proximité, vous devez ouvrir une grande porte dans la tour du boss. Appuyez sur le mur à côté du cadavre, et le passage s’ouvrira pour ne pas se perdre, ne cassez pas tous les passages à la fois. Si vous allez tout droit et que vous vous transformez en première ouverture à gauche, alors il y aura une sortie dans la rue à travers le puits, nous allons à la seconde, à gauche, puis à droite. Se lever, tuer le creux et prendre Ruissellement des incendies. Maintenant, nous rompons la première ouverture du hall où nous sommes entrés, il y aura une clé pour un bâtiment voisin. Vous pouvez passer par le puits dans la rue. Nous allons dans le bâtiment voisin. Ouvrez la porte, allez droit, tuez des creux, descendez et sélectionnez le charbon noir. En retournant, comme vous êtes allé ici, brise les planches, et il y aura sur le cadavre Rapira Velka. Si vous voulez, montez les escaliers, ici vous serez tiré sur un creux. Sortez à la tour, là sur le cadavre Black Seth Welki Pour le clerc. Ensuite, nous allons au patron, il y aura des creux et du chevalier.
Passer par le brouillard, vous attendant juste derrière lui – PRISCILLA Half-Creed, Vous pouvez lui parler et quitter l’emplacement sans vous battre. Si vous êtes entré au combat, il disparaîtra et sera invisible. Regardez la neige, les traces sont visibles dessus, afin que vous puissiez suivre son mouvement. Pour qu’il devienne visible, vous devez livrer deux ou trois coups forts. Si vous parvenez à couper sa queue, vous obtiendrez Poignard Glovo. Après avoir gagné, grimpez les marches et quittez l’emplacement.
Catacombes
Afin d’entrer dans Catacombes, Suivre le chemin de Temple du feu. Aller au cimetière avec des squelettes. Pour tuer des squelettes, vous avez besoin d’armes célestes, qui n’ont pas – vous devez tuer les nécromanciers qui les ressuscitent. Examinez le cimetière et sélectionnez dans les cadavres Lance ailée Et Épée à deux plans. Il y a aussi des jumelles ici, peut-être que quelqu’un sera utile. Ensuite, descendez les escaliers le long de la montagne et entrez dans les catacombes. Ici, en plus des squelettes, des têtes et des statues explosives volent. Nous descendons l’escalier vertical vers le bas et à gauche (dans le groupe d’ouverture de squelettes), atteignant la porte en fer, il est fermé, plongeant dans l’ouverture du mur, à gauche, il y aura un feu et le premier nécromancien. Ils tirent du feu, mais tuent facilement. Ici, tournez le levier et ouvrez la porte. Entrez par la porte, tuez le nécromancien, il est en construction à côté de la cascade, il sera visible d’ici. Nous allons dans la construction, tuons des squelettes, dans la bonne pièce Lucerne Hammer, De plus, où l’archer, à droite et à sortir au pont, il doit être retourné, aller à droite et activer le levier. Lorsque vous allez au pont, un nécromancien sera visible dans le tunnel. Pendant que vous traversez, il y aura une pièce à droite, là vous tombez, il y a une titanite ici (les serpents gardent).
Descendez à nouveau les escaliers jusqu’au pont, nous allons plus loin, et il y a un escalier en spirale, il y a un autre nécromancien ici. Comme activé, revenez un peu et passez dans le passage ouvert, nous voyons un pont et un passage vers le brouillard. Nous retournons le long de la falaise, frappons le mur près de la statue, il y a un feu. Nous retournons du feu, mais pas vers le pont, mais d’où nous sommes sortis, nous descendons les escaliers circulaires jusqu’à la toute fin, il y a toujours le cadavre, nous devons sauter en bas pour trouver un forgeron Vamos, Il brisera ensuite le mur de la montagne, et vous pouvez aller vers lui d’une manière courte et simple. Nous laissons le forgeron dans une ouverture brisée, il y aura beaucoup de squelettes, alors ne vous précipitez pas. Vous pouvez ici du forgeron à droite et courir immédiatement au boss – Vortex.
Sautez, le boss se téléporte de l’endroit à l’endroit et crée des copies de lui-même, qui attaquent les obus magiques. Ce vortex mène également de telles attaques. Il créera d’abord 2 exemplaires de lui-même, mais au cours de la bataille, il fera 6 à 8 exemplaires. Ayant tué, obtenez-le Rituel de doigté – augmente le niveau de feu de la joie pour l’humanité. Monter à la fin le long de l’escalier vertical et entrer dans Crypte de géants.
Crypte de géants
Un emplacement très sombre, la lumière dans laquelle n’est visible que de la lave au loin (ce Les ruines des démons) et des pierres éclatantes. Sur le chemin du patron (où vous pouvez voir Cendre du lac) pénètre toujours. Si vous avez des sorts ou des objets qui donnent de la lumière, il n’y aura aucun problème ici. Nous allons à la première lumière, puis vous pouvez en voir un autre, nous détourner à droite et passer par le faisceau à travers l’abîme, puis il y aura un squelette géant, pendant que vous tuez, vous déplacez droit, mais lentement, vous vous approchez du bord. Regardez doucement vers le bas, le cadavre sera visible, le squelette se tiendra à proximité, l’attirera à partir de là, puis sautera dans le cadavre. En dessous, il y aura un autre cadavre, sauter là, il sera bien visible une lumière, il y a un escalier à l’incendie à gauche, il y a toujours une personne qui vous rencontrera dans un trou.
Activez le feu, du feu sur l’escalier vertical et à gauche il y a une personne, viens à lui et lui parler. Il vous demandera de regarder en bas, puis vous pousse. Choisissez ci-dessous Skull-Background Sur les cadavres et le prendre dans la main, il n’est pas pratique qu’avec un combat, il doit être supprimé en choisissant une arme ou un bouclier. Il y aura des piliers de squelettes, aussi Ray de Torolund, Elle a eu lieu dans notre camp principal avec deux. Parlez-lui, puis sauvez-la, tuant le accompagnant. Ensuite, nous montons l’escalier vertical, ouvrons le mur secret et allons à droite à nous rencontrer Patchwork. Parlez-lui, puis tuez, vous recevrez l’humanité et la hache. Nous passons au-delà du feu, d’où nous sommes sortis de la fosse, et venons au tombeau, vous pouvez le grimper, il y aura un archer et un squelette avec une épée. Plus loin le long de l’escalier vertical, ici vous pouvez choisir des choses ou des âmes dans les cadavres. Mais nous sautions dans la tombe (dans la trappe). Il y a un tas de squelettes, mais si vous avez besoin de charbon, vous devrez tuer tout le monde, après cela, vous pouvez ramasser du charbon. Nous allons plus loin, du feu à gauche, il fait plus attention (il y aura des squelettes, des chiens géants), d’ici le brouillard sera visible, si vous regardez à gauche, il y a un feu. Nous passons dans le brouillard, un chevalier viendra immédiatement en courant, et l’archer tirera également. Après l’archer, nous descendons, il n’y aura pas de grande plate-forme, allez à droite et sélectionnez le bouclier sur le cadavre. Nous allons au niveau ci-dessous à gauche, et si à droite, il y aura une route vers le boss. Comment nous quittons le feu, le cadavre est visible, dessus Bague de serpent argenté – donne une augmentation de 20% aux âmes reçues. Après cela, nous allons plus haut, où il y avait un archer. Nous allons du feu ci-dessous, soigneusement, il y a des squelettes de chiens, lorsque vous entrez dans le tunnel, battez le serpent, et si vous êtes sous la forme d’une personne et que vous ne tuez pas le boss, envahira le fantôme Paladin Leroy, Ayant tué, obtenez son bouclier et son arme. Nous courons plus loin, nous irons aux sorciers qui tirent des balles, en haut, il y aura un passage au boss – Nito seigneur des tombes.
Extérieurement ressemble à un grand squelette recouvert de petits squelettes. Comment tomber, ne courez pas dans l’arène, mais tenez-vous ici, d’abord quelques trois squelettes s’enfuiront. Tuez-les avec des armes divines pour qu’ils ne soient pas ressuscités, et un nito n’est plus aussi dangereux. Lorsqu’il émet un cri, il touche le sol, après quoi les épées se retireront du sol, ils peuvent accrocher une toxine. Il fait également une explosion, s’enfuit, puis le battait, ne coure pas à l’autre bout de la salle, il y aura des squelettes qui ne feront qu’ajouter des problèmes. Tuez, allumez un feu de joie ici et sélectionnez Seth Paladin.
Duke Archives et Crystal Grotto
Nous passons au feu dans Anor Londo, sur le carré gauche, devant les gardes. Nous allons le long du chemin de la terre et entrons dans un long couloir, à l’intérieur de deux sangliers à crocs (l’un des tourbillons a de nouveau été le sanglier), après eux un feu de joie. Du feu, nous viendrons au Dragon Crystal et il devra y mourir, donc s’il y a des âmes, dépensez. Nous nous levons sur l’ascenseur, là vous serez accueilli par Hollow et Magicien. Nous allons au deuxième niveau et montons sur l’ascenseur. Ensuite, allez dans l’allée, il y aura un serpent et un chevalier, puis un dragon de cristal. Cela ne fonctionnera pas pour le tuer maintenant, donc nous mourons juste. Plus tard, vous vous réveillez dans la cellule, il y a un feu de joie et la clé du garde qui dort. Ouvrez la cage et descendez, examinez toutes les caméras, dans une cage, vous pouvez sauter un peu plus bas, il y a une clé, puis descendre. Il faut désactiver le paterphone ici.
Tout en bas, il est assis derrière les barreaux Logan est un grand chapeau, Il n’y a pas encore de clé, prenez un escalier vertical ici. Tuez les serpents et ouvrez la clé de la poitrine de la porte pour quitter le couloir. Maintenant, nous allons à gauche et montons le long escalier vertical, lorsque nous nous levons, une caméra ouverte sera visible, sautez là-bas si vous avez besoin Le cap de la vierge Et Anneau blanc de spiritueux, Donner une fente de miracles. Nous ouvrons la porte et traversons la rue dans une autre salle, dans cette salle, il y a un feu de joie en dessous. Il y a un passage de l’incendie vers la droite, mais il est maintenant fermé, nous remondions à l’étage, nous passons à la salle suivante vers l’escalier transmis, nous retournons dans la salle, passons au même escalier, commutant, descendons, descendant, descendant, des descentes, des descentes, , voir l’Archer. Tuez-le et descendez l’escalier vertical. Nous activons le levier, le passage vers le feu s’ouvrira. Ici, inspectez les chambres, dans un coffre se trouvent Seth Medium, charbon et la clé de la cage avec le magicien. Activez le levier, le passage s’ouvrira, tuera le creux et prendra L’âme du gardien du feu, Pour pomper le ballon. Nous allons au brouillard et partons dans la rue, traitons avec les golems. Sauver le magicien et lui parler.
Nous courons d’un feu à la rue à travers une clairière, en dessous, où une paire de golems est visible, le long du faisce L’arrêt, regardez vers la gauche, il y a un abîme solide, là, là, là. Mais ici, vous pouvez courir entre le papillon et à droite d’une colonne lumineuse, puis il y aura un golem sur la poutre, tuer et tuer et Il y aura un patch, à partir de cela, le patch est visible sous le cadavre, donc la route à travers l’abîme est juste au-dessus du cadavre et plus proche de vous, où vous vous tenez là où vous vous trouvez. Comment passer par l’abîme, accéder aux obus et, en fait, le boss Naga Sith. Un énorme beau dragon. Courez immédiatement derrière Sita et détruisez le cristal d’origine qui lui donne l’immortalité. Courez près de lui et commencez à le faire tomber, vous pouvez rester un peu à droite, il se retournera, ne tombe pas sous ses tentacules, essayez de ne pas être dans les cristaux qu’il se disperse, sinon vous serez maudit.
Les ruines du nouveau Londo et de l’abîme
Nous descendons dans l’ascenseur du feu du Temple du feu, en descendant, sortez aux ruines du nouveau Londo. Prenez un peu à droite, il y aura un escalier là-bas, il y a un forgeron derrière les barreaux Rickert de Winheim. Le voyant, allez les ponts, alors que vous passez le second, tuez les fantômes, allez à droite vers le passage, vous pouvez voir le cadavre avec L’âme du gardien du feu, Pour pomper le ballon. Nous allons plus loin, grimpons les marches à travers le pont, puis descendions l’escalier en spirale et allons à droite vers le brouillard. Nous montons à l’étage (soigneusement, voici les fantômes sous le pont), ici, fouettez les escaliers, traversez la transition et allons au bâtiment, le bâtiment est plein de fantômes. Plus loin dans le couloir avec la cheminée que nous montons, en général, nous allons à Ingard, Prenez la porte à la porte pour drainer l’eau. Nous descendons de lui (si quelqu’un n’a pas pris l’anneau de la malédiction, c’est dans ce bâtiment, vous devez aller en dessous), aller du hall à droite et en bas, nous allons dans la rue, là sont toujours dans les escaliers et viennent à la tour, ouvrez la porte et égouttez l’eau. Le passage vers la vallée du dragon s’ouvrira. Où nous avons quitté le bâtiment de Ingard, Si vous regardez, à partir d’ici le brouillard sera visible, c’est le chemin dans Les abysseset patron – Quatre rois, N’oubliez pas de mettre sur l’anneau que vous avez pris Sifa.
Étant donné que l’eau est fusionnée, vous pouvez examiner la partie inférieure. Si vous allez dans la vallée et tuez des dragons, vous pouvez prendre le pont Régler un bandit et bouclier, ainsi que sur la tour – anneau. Maintenant, comme nous sommes arrivés ici, nous traversons les bâtiments dans le bâtiment. ATTENTION, il y a de forts guerriers, ne courent pas dans le couloir, les attirez-les un à la fois, il y aura un démon dans le couloir. Alors que vous tuez tout le monde, il y a deux escaliers dans la récréation, montez à droite, vous pouvez y trouver du charbon. Une autre sortie du public est le chemin près du camp, il y a aussi un mur secret, un coup, il y a un guerrier et dans la poitrine du titane. Eh bien, en fait, nous allons au patron. Vous pouvez appeler la bataille Beatrice sorcière. Nous mettons un anneau, passons dans le brouillard et sautions vers le bas.
Chef – Quatre rois. Le boss vous cause des dégâts relativement légers, ce qui s’intensifie avec l’avènement des quatre rois entiers. La bataille ne doit pas être combattue avec tout le monde en même temps, mais à son tour, les détruire rapidement. Serrer la bataille mènera à votre mort. Les tactiques sont très efficaces: nous faisons une grande protection pour nous-mêmes, prenons une arme rapide et puissante et Ram Ram The Boss, s’arrête périodiquement pour un traitement.
Les ruines des démons
Nous allons de Belle maîtresse (où vous avez tué Kwel) vers le bas et entrez dans un emplacement avec de la lave, puis activez le feu. Nous allons du feu un peu plus bas et vers la droite à travers le passage, allons au brouillard au boss – Le guerrier infatigable, Énorme patron, il n’attaquera pas avant de prendre à la fin de l’emplacement Seth à la fille du chaos.
Pendant que vous prenez, le boss commencera à attaquer afin de le tuer, au milieu de l’emplacement, il y a un rocher et un passage, s’enfuir au début de l’emplacement, laissez le boss venir ici, puis courez vers le Asle entre le rocher et la montagne, se lever pour voir le boss dans ce passage, il commencera des attaques éloignées de sa griffe, courir vers le rocher, ses coups sont très forts. Après son coup, battez sur sa griffe. Après avoir tué, nous descendons le patron et allons encore plus bas le long de la falaise, il y aura des démons (il y en a beaucoup ici), après être descendu, un cadavre sera visible ci-dessous, sautez là, il y a un ver, Et suivez-le, vous pouvez vous contacter, vous pouvez vous déplacer. Le brouillard est clairement visible du feu, nous devons y aller, passer par des démons et des statues agressives. Allez à gauche devant le brouillard, il y a du Taureau, et à la fin un coffre avec du charbon. Si vous êtes sous la forme d’une personne, cela envahira un fantôme – Knight Kirk. L’ayant tué, nous allons au brouillard au patron – Un sage démon de feu. C’est la prochaine variété d’un démon d’entraînement seulement maintenant il est ardent, et les branches des arbres interféreront avec le site. Il ne devrait pas y avoir de problèmes ici.
Comment tuer, aller à une autre sortie, descendre et là, nous activons le feu de joie. Du feu, si vous grimpez au sommet, il y aura un ascenseur vers l’araignée. Ensuite, nous retournons au brouillard du feu, il y a de la lave et du boss Démon de Gengrans.
Le démon de coupe de démon est à l’abri du feu, il vaut mieux avoir des armes avec de la magie ou de l’électricité. Pendant que vous entrez, il viendra en courant vers vous, vous n’êtes pas devant lui, il peut vous attraper et vous mâcher, et en dessous, un tas de jambes peuvent également vous causer, le rouler de ses attaques. Comment tuer, nous obtenons Anneau d’orange, Donner l’occasion de courir en lave. Ensuite, nous traversons la lave un peu à gauche, il y aura un passage et un feu.
Isalite oubliée et matin de la première flamme
Rencontrez le feu Solaire, Plus loin du feu, vous irez le long de l’emplacement, où une lave. Il y aura des démons d’islite, il y en a beaucoup et il est difficile de tuer. Ils appliquent des coups et une queue fortes, vous pouvez les affaiblir trois ou quatre choses, et les laisser se battre. Si vous avez besoin d’un soleil dans une bataille avec le dernier boss, alors vous devrez lui parler près du feu. Vous pouvez également ouvrir un court chemin à partir de l’araignée, car vous pouvez nourrir son 30 humanité et être dans son tapis. Si vous avez parlé avec Saler, alors vous devrez rencontrer neuf erreurs de maison, vous devez tuer les neuf, sinon votre partenaire deviendra fou et sera hostile, mais en même temps, le tuant, vous recevrez son uniforme, Talisman et armure – vous décidez. En marchant du feu le long de l’emplacement, au milieu, il y aura deux bâtiments, le premier a une ouverture ouverte – le seul endroit où vous pouvez vous cacher des démons, dans le second, si vous montez le journal, là est un cadavre avec l’humanité et un feu de joie si vous avez besoin. Si vous êtes entré dans le premier bâtiment, puis en fonction un peu vers la droite, vous pouvez voir un morceau du tuyau, nous devons arriver au-dessus. Ensuite, allez à la fourche, descendez, il y a une salle à gauche où vous pouvez tomber et un long passage en face, il y aura un démon, et derrière il y a un suin
Eh bien, en fait, nous viendrons dans les escaliers directement de la fourchette. Ici, si vous êtes sous la forme d’une personne, le Kirk Knight envahira, un pyromancien vous attaquera également. L’ayant tué, allez au brouillard, à gauche de vous. Il y aura un passage au boss – Lit de chaos. Nous roulons et voyons le site avec le boss, c’est un énorme arbre. Nous voyons les boules lumineuses à gauche et à droite de lui, courez la droite en premier à une, tuez son appendice là-bas, puis le boss commencera à battre avec de fortes attaques, à cause d’eux, le sol échouera. Pendant ce temps, vous devez courir vers une autre, la même chose est là, puis de l’endroit où nous avons commencé, courir à travers le boss qui a échoué au milieu de l’arène. La bataille est simple, étant donné qu’ayant détruit un appendice et étant mort, il ne les restaurera pas, donc même si vous êtes mort, vous viendrez, et c’est sans appendice.
Eh bien, allons-y Temple du feu À la tête du serpent (Frampt), il descendra à nouveau, la tête a un frère (kaas), mais pour le rencontrer, vous devez parler avec Ingard, Après avoir reçu Grand bol, Pour prendre la clé de l’abîme et combattre 4 rois, parlez-lui là-bas. Si vous le rejoignez, alors vous recevrez un ensemble de pyromancer noir. Mangez le grand bol sur l’autel du feu et sacrifiez les grandes âmes – le lit du chaos et de la nito, ainsi que les fragments des grandes âmes – quatre rois et un tamis nu. Le passage vers le boss final s’ouvrira – Gwin, Le Seigneur des Ash.
Il y aura des chevaliers sur le chemin du boss, vous pouvez obtenir des pierres de leur part pour avoir pompé ici, bien qu’ils ne soient plus nécessaires si vous ne allez pas passer par le jeu une deuxième fois. Boss avec une énorme épée ardente, qu’il agit sans s’arrêter. Si vous ne pouvez pas l’attraper sur des contre-shows, alors vous aurez des problèmes. Le bouclier ne vous aidera pas, vous devez revenir en arrière et attendre le moment pour frapper, principalement quand il essaie de vous attraper. Avec un fantôme, la bataille, bien sûr, sera plus facile. Comment tuer le boss, le jeu recommencera, donc s’il y a des choses incomplètes, n’allez pas chez le boss, mais terminez d’abord. Après la victoire sur le patron, choisissez la fin:
- Allumer un feu – vous donnerez à nouveau de la lumière à ce monde;
- Tournez le feu – vous sortirez le Seigneur des ténèbres, et en attendant il couvrira le monde entier.