State of Decay 2: Save Editor (Community Editor Version 4.1.24)
Commencer sur le pirate
Méthode n ° 1 Renommer le dossier Steam en enregistrant dans Epic et Open, modifier, tout fonctionne…Puis renommer Epic à nouveau en vapeur (puisque le pirate est fabriqué sur Steam
Version), si vous oubliez de renommer, le jeu commencera au début, eh bien, vous devez comprendre cette version et non épique)) qui ne se souvient pas, le chemin ici est AppData \ Local \ StateOfdecay2 \ Saved \ ici
Il y aura trois configurations, journaux et dossiers de vapeur (il y aura également cuit ou paks ce dossier / et mods)..
Méthode n ° 2 pour les pirates est un autre secret pour ouvrir une préservation sans renommer le dossier Steam dans Epic.., afin que l’éditeur de communauté ne supprime pas la conservation.Il est nécessaire dans le dossier de jeu où le jeu est installé, pour trouver deux fichiers texte avec un Steam_emu Advanced.Ini et origine.Ini (le chemin de l’emplacement
State of Decay 2 Jaggernaut Edition \ Engine \ Binaries \ ThirtParty \ Dreamworks \ Steamv132 \ win64 \ Voici des origines.Ini et Steam_emu.ini), changez le mot lecteur à votre surnom, après avoir préservé
changements… Ensuite, nous lançons le jeu, courons un peu pour que les changements correspondent à la conservation, nous partons. Maintenant, vous pouvez toujours modifier en toute sécurité via l’éditeur de la communauté sans
Risque d’élimination des conservations! (Je n’ai pas essayé de lancer le réseau, il semble que le surnom change
ton…) ‘Ps (l’istructure des versions précédentes essaie)
comment utiliser
Divulgacher