Far Cry 4: Revue

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17. mai 2024
12 minutes
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By Jhonny Gamer

Lorsque les premières vidéos sont apparues sur Internet Far Cry 4, Il est devenu clair: un nouveau convoyeur a été lancé. La quatrième partie ressemble exactement à son prédécesseur et, non gêné, promet le même gameplay. Encore une fois, un méchant charismatique épique sur la couverture, ouvrira à nouveau la paix avec la capture des tours et la libération des Avantosts, encore une fois un million de tâches supplémentaires. Et c’est bien, car la troisième partie a été acceptée par tous avec un coup. Ou la deuxième fois que le même schéma ne fonctionnera pas?

Les aventures d'un ancien guerrier ont l'air si superflues dans l'intrigue générale qui, à coup sûr, six mois plus tard, les scénaristes disent à nouveau que personne ne comprenait l'essence de l'histoire

Les aventures d’un ancien guerrier ont l’air si superflues dans l’intrigue générale qui, à coup sûr, six mois plus tard, les scénaristes disent à nouveau que personne ne comprenait l’essence de l’histoire.

Laisse-moi aller dans l’Himalaya

L’innovation principale Far Cry 4 est fondamentalement nouveau pour la série de réglage. Si plus tôt, le jeu farde en quelque sorte aux tropiques, maintenant je suis allé dans des conditions climatiques beaucoup plus divertissantes. Bienvenue dans l’état fictif de Kirat, où les éléphants sont adjacents aux léopards des neiges.

Tout est mauvais ici, comme dans n’importe quel petit pays dans lequel le tireur a lieu. La bataille pour le pouvoir se déroule: d’une part, le gouvernement «officiel» dirigé par le Paygan Min excentrique dans une veste rose, d’autre part, le «Golden Path», les révolutionnaires folkloriques combattant une tyrannie sanglante.

Aja Gail retourne dans sa patrie, dont il ne se souvient pas vraiment, selon la dernière volonté de la mère. Elle voulait que ses cendres soient dans un «endroit spécial», dont son fils n’est pas deviné. Mais dès que le gars arrive à la frontière, en tant que président de sa propre personne et après la mort de quelques trois, une personne crie joyeusement: «Mon garçon, je t’attends depuis si longtemps! »Et ici, il y a un sentiment qu’ils ont oublié de vous parler de quelque chose.

L’approche du récit a changé grand. Le protagoniste, en fait, a été supprimé, remplacé par un blanc typique. Mais en retour, ils ont donné une volonté un peu plus grande, nous permettant de déterminer le cours du développement de l’histoire et le sort des personnages environnants. Après tout, ils, au contraire, sont incroyablement charmants et assoiffés pour la communication.

Le pays sous l’oppression du tyran, compréhensible. Mais les « bons » sont tous agités: le « Golden Path » est dirigé par deux dirigeants adverses. On tient les traditions et a l’intention de transformer le pays en un état pauvre pacifique, et le second, au contraire, s’efforce de la démocratie et du système constitutionnel. Le joueur s’avère être entre le marteau et la gravité, obligé de décider constamment de quel côté.

Avec variabilité dans Far Cry 4 Une chose très drôle se produit. En fait, elle, bien sûr, n’est pas. Ceci est un tireur où le joueur mène soigneusement la poignée à travers un ensemble de tâches préparées. À certains moments, ils nous demandent: «Eh bien, tu es mauvais ou bon? », Vous devez choisir. Cela n’affecte pas le monde, ne change pas trop le scénario. Mais laisse toujours une sensation très agréable.

Quel paysage est préférable d'insérer dans la revue, j'ai choisi environ vingt minutes, pas moins

Quel paysage est préférable d’insérer dans la revue, j’ai choisi environ vingt minutes, pas moins.

Chaque choix est parfaitement meublé au niveau du scénario, comme dans Déshonoré, Par exemple. Il y a toujours deux vérités, il y a toujours des raisons de prendre l’une des parties. Les personnages échangent des arguments depuis longtemps, savent comment rappeler les décisions qui vous sont adoptées et ne sont jamais franchement des «méchants» ou des «héros».

C’est généralement un énorme plus d’histoire. Tout interlocuteur aux yeux de chiot jure dans des intentions saintes, mais une phrase aléatoire donne tous les vices internes. Et le «méchant principal», au contraire, est toujours aussi amical que possible au héros et parvient parfois même à provoquer de la sympathie.

Les dialogues sont énoncés. Références constantes aux personnalités des médias, gadgets, Internet, veste rose de dictateur;Excellents interrupteurs du seul hôte de radio;Une quantité raisonnable de bataille dans la localisation russe – tout cela est un excellent script. Peut-être le meilleur en un an.

En plus du scénario principal, il y a un certain nombre de côtés. Plusieurs personnages fous vous offriront des divertissements facultatifs, mais guillerets: consommation de drogue, méditation et visiter d’autres mondes, des guerres de diamant presque criminelles. La mission à Shangri-la-la-Laminals.

Ils sont comme un jeu DLC gratuit. Pas lié à l’original, court et aussi diversifié que possible. Raconte les voyages d’un ancien guerrier nommé Kalinag, qui protège le paradis local de l’invasion des démons. Le jeu offre de nouvelles opportunités de gameplay, donne au tigre pour aider, mais limite l’arsenal avec des oignons seuls. Tout est complètement isolé de l’original: dans l’intrigue principale du mysticisme, il n’y a pratiquement pas.

Alors que le joueur saisit le pouvoir dans l’État, il révèle progressivement les secrets de son passé. Dans le cadre des scènes de Kat, seules les semi-arbres sont donnés, mais pas de réponses directes: afin de comprendre toute la complexité de la relation entre au moins leurs propres parents (sans parler de la situation politique et des causes de la révolution dans le pays), vous devrez collecter soigneusement les journaux intimes, surveiller les détails et les phrases fragmentaires. C’est un cas rare lorsque, malgré le manque de virages fous, je veux vraiment comprendre ce qui s’est passé.

Pour un tireur, voici simplement un monde incroyablement élaboré. En plus de l’arrière-plan riche, il propose mille petites notes drôles et tristes qui complètent la scène. Il y a des notes de voyageurs morts, résonnant les uns avec les autres ou avec d’autres endroits. Il y a ses propres rites magiques, traditions et temples. Le jeu offre vraiment une culture dans laquelle vous pouvez plonger. Mais vous pouvez cracher, prendre une mitrailleuse et organiser une fête. Et ce sera également juste.

Force, écraser, attacher un ami à la batterie, mais le faire voler comme ça dans une coopérative avec un lanceur de grenades

Force, écraser, attacher un ami à la batterie, mais le faire voler comme ça dans une coopérative avec un lance-grenades.

Notre entreprise doit offrir

Alors que l’intrigue alimente un choix lourd et une soupe de chou complexe, le gameplay cherche à offrir un maximum de plaisir. Il propose à nouveau un « bac à sable » guillerette, d’humeur à rappeler Cause juste: possibilités maximales, responsabilité minimale.

Toutes les mécanismes familiers de la partie précédente sont jetés sur la tête presque immédiatement, pas trop dans les détails. Le but secondaire du jeu est de capturer tout le kirat. Pour ce faire, vous devrez conquérir des racks radio qui ouvrent une carte de la zone et nettoyer les avant-postes adversaires complets.

Il y aura moins d’ennemis dans les territoires contrôlés, un mouvement rapide et un ensemble de quêtes supplémentaires deviendront disponibles. Il n’y a pas beaucoup de tâches identiques, tandis que leurs options sont un grand nombre: «Vengez ma famille avec l’aide de ce pistolet familial! », » Neutralise tranquillement la bombe « , » passe par la course avec GoPro sur votre tête, nous publierons sur YouTube! ».

Le meilleur dans tout cela est l’arène. Vous pouvez participer à de vraies batailles de gladiateurs, où les représentants de quatre équipes adverses se trouvent sur un seul site: des mercenaires en guerre, des joueurs et des animaux sauvages. Tout le monde veut tuer tout le monde, et dans cette viande hachée, vous devez survivre au moins d’une manière ou d’une autre. Il y a trois modes: ordinaire, sans fin et «une arme à la main», où vous devez tenir cinq vagues avec un certain «baril». Ces épisodes pressent le meilleur de la composante de tir du jeu, succombant à un véritable hardcore, forçant à agir intelligemment et avec précision.

L’éditeur est disponible dans le menu principal qui vous permet de créer vos propres missions. De telles choses sont vérifiées par la communauté du temps et du jeu, donc au début, la liste des cartes utilisateur disponibles pour des raisons évidentes est avare. Mais au moins un niveau intéressant envoyant un joueur à la Seconde Guerre mondiale a été trouvé là-bas.

En plus des tâches supplémentaires, la carte du monde est simplement parsemée de miracles. Tous les deux cents mètres, vous tombez sur un point d’interrogation qui signifie qu’un emplacement intéressant est à proximité (ce qui signifie qu’une petite histoire l’est certainement). Plus plusieurs coffres avec des trésors et des non-sens inutiles comme des affiches de propagande (qui doivent être déchirées plus d’une centaine), des masques mystiques (collectez plus de cinquante), des journaux du père (quelques dizaines) … et une énorme pile de toutes.

L'essence du jeu est dans une capture d'écran

L’essence du jeu dans une capture d’écran.

En plus de la satisfaction morale, une telle collection fabrique de nouveaux produits dans le magasin – la plus large gamme d’armes de toutes les options et couleurs. Plus les missiles, les missiles, les lanceurs de grenades, les lanceurs de grenades plus éloignés, les fusils de sniper puissants et une magnifique petite arbalète. Il est inutile de parler de tout équilibre: tout est fait pour qu’il soit plus pratique et spectaculaire pour effectuer la révolution.

Et en plus des armes, vous pouvez commencer à abuser de la drogue – faire des modificateurs à partir de tracts multi-colorants pour ralentir le temps, la superstition et d’autres choses. Cependant, vous pouvez faire sans leur usage.

Pour que le joueur ne puisse jamais accéder aux quêtes de l’intrigue, une douzaine de « événements aléatoires de Karma » ont été ajoutés. Les voitures à cargaison conduisent, les courriers avec des données, les rebelles tirent, ils sont capturés par des civils, des aigles fous attaquent les gens. Pour participer à de telles choses, le niveau de «karma» augmente, et avec lui (oui, encore) des lotions supplémentaires s’ouvrent. En particulier – la capacité de provoquer un renforcement, plus le compteur de réputation est élevé.

Il y a aussi un « pompage » du personnage. Mais cette occupation est très inutile et artificielle: au milieu du passage, les lunettes ne sont tout simplement nulle part pour distribuer.

Le seul abri du flux de divertissement sans fin est le ciel. Dans le jeu, un petit hélicoptère est apparu (bien qu’il prenne du temps pour rechercher), ce qui vous permet d’accéder à n’importe quel point le plus rapidement possible et de faire votre apparition avant que l’ennemi soit encore plus spectaculaire. C’est beaucoup plus pratique que de conduire le long des routes: les paysages himalayens sont très différents de.

Une autre innovation est un crochet et la possibilité de grimper avec son aide à certains endroits. Mais c’est très ennuyeux et linéaire: il ne fonctionne qu’aux points sélectionnés et n’affecte pas les tactiques et les capacités en général.

Contrairement au « bac à sable », les missions de l’intrigue sont placées. Ils n’atteignent pas le niveau de la partie précédente, même s’ils restent bons: une attraction narcotique linéaire est régulièrement remplacée par des tâches créatives de la série «capturez cette énorme base … Un lance-grenades, tuez tranquillement tout le monde du fusil, sans même quitter l’endroit, enfin briser la porte d’entrée de l’éléphant et avec une mitrailleuse dans ses mains!

Il est étonnant que tout cela fonctionne dans une coopérative. Ce n’était pas qu’il y avait beaucoup d’options: voler, capturer les forteresses (grands avant-postes) et les tours. Pendant plusieurs heures, c’est un excellent plaisir, et si vous pouvez vous divertir, le jeu est généralement capable de faire du plaisir presque sans fin. À moins que le multijoueur compétitif n’ait défini. Il est complètement inapproprié, mauvais et ne mérite pas l’attention.

Une remarque importante: ce n'est pas un analogue local du Citra.Si vous voyez ce que je veux dire

Remarque importante: ce n’est pas un analogue local du Citra. Si vous voyez ce que je veux dire.

Loin de là J’ai trouvé ma niche. C’est un voyage exotique gai dans un endroit où vous n’auriez jamais osé d’y aller personnellement. Là, vous attendez certainement de la drogue, des exécutions, des blaireaux furieux, un méchant en chef charmant, un mysticisme et un tas d’énigmes. Vous turez certainement plusieurs centaines de personnes, vous deviendrez célèbre et vous familiarisez avec un tas de psychopathes charmants.

Malgré le fait que structurellement nous avons les prochaines « tours de Ubisoft« , Ce sont les meilleures » tours de Ubisoft»L’année où tous les composants fonctionnent et ne dérangent pas. Le jeu équilibre parfaitement entre la liberté et la linéarité, entre la furtivité et une action de l’ouragan. Et si vous êtes déjà dupe par la capture des tours, alors sautez au dernier étage de l’hélicoptère.

Avantages: combinaison organique d’une douzaine de mécanicien de jeu;missions de complot de haute qualité;choix bien artifié;Excellentes dialogues;carte super saturée;écosystème de travail;Pensé le monde.
Inausives: Nous l’avons déjà joué;Certains personnages restent non résolus.


















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