Vulkan à Doom – Vulkan vs OpenGL

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16. février 2024
1 minute
33

By Jhonny Gamer

Aujourd’hui, Doom a reçu un soutien officiel pour l’API Vulkan, et c’est une amélioration vraiment sérieuse de la performance, au moins cela est montré par les tests intra-jeu que Dsogaming a effectué.

Par rapport à OpenGL 4.5, Vulkan montre une augmentation de 60%. Dans l’une des scènes OpenGl 4.5 a montré le résultat de 100 images par seconde, ce qui, bien sûr, est un excellent résultat, mais au même stade, Vulkan a montré le résultat en 160fps.

 Ci-dessous, vous pouvez simplement comparer les résultats d’OpenGL (premier) et de Vulkan (deuxième).







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