Death Stranding: où trouver toutes les cartes mémoire
Death Stranding possède 56 cartes mémoire situées dans des endroits strictement réglés. Si vous collectez toutes les cartes mémoire, débloquez les réalisations de «soif de connaissances» et «source de connaissances». La carte mémoire n ° 31 est également nécessaire pour obtenir l’un des dessins d’Achivka Homo Faber.
Aucune des cartes mémoire ne peut être perdue pour toujours. Vous pouvez les collecter tous en fonction de l’intrigue ou déjà à la fin de la campagne en mode voyage gratuit. Pour voir tous les collectionneurs trouvés, cliquez sur le bouton Options, «à gauche», sélectionnez la section «Data» et «Memory Card». Si vous avez trouvé une carte mémoire, l’icône «clé» sera affichée dessus. Mais ce n’est pas assez. Profitez la carte mémoire sur le terminal pour le déchiffrer et obtenir la prochaine partie des informations. Ce n’est qu’après avoir déchiffré les cartes mémoire qu’ils seront comptés dans les réalisations.
Avant la collection de ces articles de collecte, vous devez connaître ce qui suit:
1. Tout d’abord, complétez l’histoire et créez immédiatement un réseau de câbles, dès que vous déverrouillez le deuxième niveau PCC. Les câbles vous aideront à vous déplacer rapidement par endroits.
2. Augmentez le niveau de tous les objets à cinq étoiles (troths « favori universel »). Après avoir fait cela, dormez et lisez tous les e-mails. Pour chaque augmentation du niveau de communication, vous recevrez un Mail E (après le sommeil). La lecture de telles lettres conduit à l’apparition sur la carte des marqueurs indiquant différents éléments de collecte. Certains collectionneurs ne peuvent être trouvés sans augmenter le niveau de communication avec l’objet. Nous indiquons cela dans le texte ci-dessous.
N’ayez pas peur de choisir des cartes mémoire si vous les trouvez pendant le passage du scénario ou avant d’augmenter le niveau de communication avec l’objet. Cela vous fera gagner du temps dans le futur.
Nous vous recommandons de l’utiliser
– Utilisez la carte pour voir des articles à collectionner situés les uns des autres. Afin que vous puissiez créer un itinéraire efficace et gagner du temps.
– Ci-dessous, nous avons placé trois captures d’écran, qui ont indiqué l’emplacement de tous les objets de collecte dans trois régions différentes du monde du jeu.
-SI il n’y a pas de sujet, puis augmentez le niveau de l’objet le plus proche à cinq étoiles, dormez et lisez des lettres.
Captures d’écran
Cartes mémoire dans la région orientale.
Cartes mémoire dans la région centrale.
Cartes mémoire dans la région occidentale.
Numéro de carte mémoire 1. Bai-Hu (Tiger blanc) -Les sur une pierre à quelques mètres au sud-ouest de la gare ouest du nœud métropolitain.
Numéro de carte mémoire 2. Bai-Hu (Tiger blanc) – Look derrière le parc éolien (parc éolien).
Numéro de carte mémoire 3. Cageter – du lac allez vers l’est jusqu’aux murs de la ville. Le camion est situé à proximité.
Numéro de carte mémoire 4. Genba (Black Turtle) – regarde sous la structure d’une antenne satellite au sud-ouest de la station météorologique.
Numéro de carte mémoire 5. Mingwa – Regardez dans un petit tunnel du laboratoire de la mère.
Numéro de carte mémoire 6. Modèle de la fille Kotobukiya – se trouve sur le capot d’un camion près de l’entrée de la construction du distributeur au nord des montagnes.
Numéro de carte mémoire 7. Prime 1 Studio Ludens Figurine – Allez au nord depuis les montagnes jusqu’à ce que vous trouviez les piliers sur le plateau enneigé. La carte mémoire est située entre ces piliers.
Numéro de carte mémoire 8. Figure du garde 1/6 – Entre les objets du médecin et du photographe il y a une grotte. La carte mémoire est située à l’intérieur.
Numéro de carte mémoire 9. Un autre jouet (Max Factory Ludens) – Cette carte mémoire est située sur le rivage du cratère du lac près de la ville sud. Recherchez les rives parmi l’épave. Cet article est dans le périmètre du nœud sud.
Carte de mémoire n ° 10. Nendoroid Jumbo Ludens – Recherchez la périphérie de la ville à l’intérieur de l’objet, à la toute fin de la pièce avec un ascenseur.
Mais une telle numérotation est utilisée dans notre article.
Carte de mémoire n ° 11. Christina-From, le vieil homme descend la montagne au nord-est. La carte mémoire est située au pied de la montagne.
Carte de mémoire n ° 12. Godzilla – Regardez dans les montagnes de la ville nodale. Près de l’objet il y a une fosse avec de la résine. Vous ne pouvez pas prendre l’article lors de la première visite. Vous pouvez le faire après le début du sixième épisode lorsque la fosse est vide.
Carte de mémoire n ° 13. Marche – non loin du premier survivant est une montagne. Le sujet est à son haut. N’apparaîtra qu’après avoir augmenté le niveau de l’objet du premier survivant. En fin de compte, vous recevrez un e-mail avec le nom «La nourriture est plus savoureuse lorsque vous êtes au top! ». Ce n’est qu’après avoir lu cette lettre dans le jeu que la carte mémoire souhaitée apparaîtra. Saw dans la pièce pour obtenir de nouvelles lettres après avoir augmenté le niveau de l’objet.
Numéro de carte mémoire 14. Restez avec moi – Au sommet du transporteur d’ordures près du lac de la ville nodale, il y aura un autre sujet. Regardez à côté de l’un des petits ponts menant à une énorme pipe. Le sujet n’apparaîtra qu’après avoir augmenté le niveau de communication sur le distributeur au nord des montagnes. Dans ce cas, un e-mail (vous devez dormir) avec le nom « Quelque chose brille dans le cratère … » proviendra de Charles Khan … « . Ce n’est qu’après l’avoir lu dans le jeu que la prochaine carte mémoire apparaîtra. Détendez-vous pour collecter des lettres, puis optez pour le sujet.
Carte de mémoire n ° 15. Grand poisson – Recherchez des conteneurs avec cargaison dans le port.
Carte de mémoire n ° 16. Nuit de peur – Allez vers l’ouest de l’abri détruit à l’extérieur du cratère. Recherchez un objet près de l’eau, à la périphérie nord de la carte.
Numéro de carte mémoire 17. L’attaque des Gribs du peuple au sud-est du vieil homme et au nord du réalisateur, vous pouvez trouver une grappe de cryptobiots près d’un haut arbre. Il y aura un objet à côté de lui.
Numéro de carte mémoire 18. Sept samouraïs – recherchez un objet à l’intérieur de la grotte, qui mène au camp Mules au sud ou au distributeur à l’ouest du nœud de la capitale.
Carte de mémoire n ° 19. Pont sur la rivière Kwai – Entre la ferme Timefall et le laboratoire de maman, la rivière coule. Au milieu, il y a un pont cassé. La carte est cachée du côté ouest.
Numéro de carte mémoire 20. Dr Streinzhlav par le laboratoire de Hurtmann se déplace vers le sud-ouest, vers le lac sous la forme d’un cœur. Recherchez une carte mémoire sur le rivage du lac, dans un endroit où deux moitiés de cœur se trouvent (dans le sud).
Carte de mémoire n ° 21. Filetages proches – Visitez le camp Mules au sud du lac.
Carte de mémoire n ° 22. Fabrication de verre – à l’est de l’objet de l’artisan se trouve un camp de mules, un bâtiment est situé un peu au nord. Trouvez une petite niche sur une chaîne de montagnes pour obtenir une carte mémoire.
Carte de mémoire n ° 23. Café de tasse – Allez au Mules Camp au nord de la ferme Timefall. Visitez une tente non loin de la boîte aux lettres ennemie.
Carte de mémoire n ° 24. Bubble de savon – Recherchez la chute du temps sur le toit de la ferme, près de la balustrade.
Carte de mémoire n ° 25. Bubble de savon gelé – Trouvez une chose à l’ouest du laboratoire Hurtmann, sur un grand chagrin.
Carte de mémoire n ° 26. Graines de pissenlit – Allez dans les montagnes au sud de l’objet du spiritualiste. Voici une cabane, qui est détruite à la fin du huitième épisode dédié à la Seconde Guerre mondiale.
Carte de mémoire n ° 27. Verre de vin – Allez vers l’ouest du grimpeur. À mi-chemin le long de la route de montagne, juste au sommet, il y aura une grotte.
Carte de mémoire n ° 28. Céramique (plats d’argile) – Visitez un bâtiment élevé sous la forme d’une tour derrière le laboratoire de la mère. Pour y arriver, un escalier est requis.
Carte de mémoire n ° 29. Snow Crystal-Go au sud-est du nœud de la montagne et recherchez un objet près du bâtiment sur une chaîne de montagnes.
Carte de mémoire n ° 31. Verre de quartz (piloté) – Allez vers le sud d’un paléontologue à une fissure remplie de gaz. Le sujet n’apparaîtra qu’après avoir augmenté le niveau de connexion avec l’objet du paléontologue. Après avoir fait cela, vous recevrez un e-mail sur le respect des porteurs. La carte mémoire n’apparaîtra qu’après l’avoir lu!
Carte de mémoire n ° 32. Trike inversé: type de «course» – à mi-chemin entre la ville nodale du sud et la station météo, vous pouvez trouver une cascade. Sur son fond dans le côté ouest, vous trouverez une carte mémoire.
Carte de mémoire n ° 32. Honda NSR250R-Ce sujet doit être recherché dans le camp Mules au sud-ouest de l’artisan et au nord du vieil homme.
Numéro de carte mémoire 33. Honda Rebel 500 – Allez au Mules Camp au nord de Timefall Farm et trouvez une chose dans la boîte aux lettres de gauche.
Carte de mémoire n ° 34. Triumph Bonneville Bobber – Une autre carte mémoire peut être trouvée dans un autre camp de Mules situé entre le distributeur au sud du lac et le directeur du directeur. Entrez dans la tente et prenez l’article allongé sur le canapé.
Carte de mémoire n ° 35. Triumph Street Triple Rs – Vous pouvez trouver à l’agneau. Se trouve sur les conteneurs avec une charge.
Carte de mémoire n ° 36. Yamaha MT-09-Le sujet est situé dans le camp Mules au sud-ouest de l’artisan. Près de la boîte aux lettres supérieure gauche.
Carte de mémoire n ° 37. Yamaha RD500LC – Visitez Mules Camp situé entre le distributeur et la gare au nord du nœud de la montagne.
Carte de mémoire n ° 38. Kawasaki Z1 (900 Super Four) – Visitez à nouveau le camp Mules, situé au sud du distributeur au nord du nœud de la montagne ou à l’est du fils de l’écrivain.
Carte de mémoire n ° 39. Kawasaki Ninja H2R – Retournez au camp des Mules. Cette fois, nous avons besoin de celui qui est situé entre le biologiste et l’objet UCA-41-011.
Carte de mémoire n ° 40. Harley-Davidson Pan America 1250 – Look à l’extérieur du distributeur au nord de la périphérie de la ville nodale.
Mémoire de la mémoire n ° 41. Death Stranding / Low Roar – se trouve devant un conteneur bleu à l’est de l’entrée du port.
Carte de mémoire n ° 42. L’album d’horreur de Lucio Fulci & Compilation de thriller – Recherchez un article sur le toit de l’ingénieur des ordures, à l’ouest du nœud de la capitale. S’il n’y a pas de sujet, continuez à passer les tâches de l’intrigue.
Mémoire de la mémoire n ° 43. La bande-son d’origine du cinéma rouge sang – L’article est situé sur le toit du bâtiment à l’ouest des caméras isolantes dans le nœud métropolitain. N’apparaîtra qu’après augmenter le niveau de communication avec le nœud métropolitain (il y aura suffisamment de niveau 4). Lisez la lettre en reposant n’importe où, après quoi une carte mémoire deviendra disponible.
Carte de mémoire n ° 44. La bande-son originale du film de Telma – Visitez un bâtiment abandonné (zone des créatures) entre l’artisan et la gare au nord du nœud de la montagne.
Carte de mémoire n ° 45. Dawn / poètes silencieux-nord-est du musicien.
Carte de mémoire n ° 46. Roard bas / faible rugissement – au nord de la ferme Timefall.
Carte de mémoire n ° 47. 0 / Roard bas – sur le territoire du lac de la ville nodale. Le sujet se trouve sur un conteneur où vous vous êtes retrouvé après votre arrivée dans cet endroit sur un bateau.
Carte de mémoire n ° 48. Une fois dans un temps long, long … / bas – suivez le nord de l’objet du réalisateur jusqu’à ce que vous arriviez à la fissure remplie de gaz. À l’intérieur, il se trouve une carte mémoire. Peur du gaz toxique, ne vous attardez pas ici pendant longtemps.
Carte de mémoire n ° 49. Bande-son originale pour le jeu vidéo God of War – Recherchez une pierre près d’une boîte aux lettres située à mi-chemin d’un vent vers un distributeur à l’ouest du nœud métropolitain.
Numéro de carte mémoire 50. Bande-son de « Branson » – Go au nord-ouest du distributeur au nord du nœud de la montagne.
Carte de mémoire n ° 51. Bande-son originale pour Valgalla: viking saga de Peter Peter et Peter Kaida – Recherchez un article au-dessus d’une falaise au sud de Timefall Farm.
Carte de mémoire n ° 52. Nicholas Winding Refne-Compilation The Wicked Die Young-Go au sud-est du nœud de la montagne. Vous trouverez là des ruines de tours noires hautes. Au milieu d’eux se trouvent l’article souhaité.
Carte de mémoire n ° 53. Ma vie, tournée par Nicholas Winding Raffine – Recherchez une carte mémoire à mi-chemin du distributeur au nord de la périphérie de la ville nodale.
Carte de mémoire n ° 54. Le magazine est un étranger. Partie 1 – À côté de l’entrée du cratère, il y a un bâtiment détruit. C’est la partie sud-ouest à l’intérieur du cratère.
Carte de mémoire n ° 55. Le magazine est un étranger. Partie 2 en une ville abandonnée avec des créatures, au sud-ouest du marché aux puces. Vous y irez pour collecter des détails pour un marché aux puces par l’intrigue du jeu. Recherchez une carte mémoire à l’arrière d’une voiture située dans la rue.
Carte de mémoire n ° 56. Le magazine est un étranger. Partie 3 – Peut être trouvé dans le refuge de Higgs, mais seulement à la fin du neuvième épisode. Vous recevrez un e-mail dans lequel Higgs parle de son refuge, qui est situé dans l’objet de Peter Englert. Allez là-bas, à l’est du refuge détruit, et vous verrez la porte d’entrée ouverte. À l’intérieur se trouve la dernière carte mémoire.