Elex II: Revue

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1. août 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Si pour le véritable «Gotamans», Elex se réalisait plus ou moins, alors pour tous les autres, ce n’était que la prochaine moyenne – le RPG européen du budget de «Pirania», qui souffre de problèmes techniques et moralement dépassé. Maintenant, il semble que les auteurs eux-mêmes n’étaient pas confiants dans l’avenir de la franchise, et donc l’intrigue, en particulier sa cravate, s’est avérée très étirée dans la suite, comme si elle avait été épuisée. Ce qui, cependant, n’interfère pas à la fin du jeu du jeu exactement ce qu’ils attendaient – si vous attendiez bien sûr le prochain gothique, et non, par exemple, un RPG de fête dans l’esprit de Mass Effect ou Dragon Age. Après la version prévisuale, j’attendais le changement, et après la sortie, je l’ai agitée et j’ai joué, en profitant, malgré tous les problèmes du jeu.

Étiré, mais intéressant

Dans mon aperçu, j’ai expliqué ce que je n’aimais pas une telle extinction sur le monde dans l’histoire que les auteurs d’Elex II nous disent. Le héros de la première partie, un homme dur nommé Dzhaks, qui a réellement sauvé le monde, est maintenant contraint de prouver qu’il n’est pas un chameau et de demander le public des dirigeants des factions pour les unir contre la planète attaquante Magalan Aliens.

Mais ils prétendent qu’ils ne connaissent pas et ne se souviennent pas de lui (bien que sur cinq fractions, une seule, dans l’ensemble, ne soit qu’un seul voiture), et s’ils savent, ils demandent toujours au héros et au Sauveur de prouver que Il vaut quelque chose et il peut être quelque chose de confiance. Encore une fois la livraison de courrier, les réparations mineures des ménages et tout est comme ça. Dzhaks lui-même à partir de zéro commence à apprendre tous les combats et les compétences sociales, motivant cela par le fait qu’en raison de l’infection par les extraterrestres, il a perdu toute sa force – il y a, en tenant même en compte les conventions inhérentes au genre, en ce qui -Podiqué que possible.

Pan -Shield?L'ironie de marque 'gothique' sur place

Panneau de casseroles? Ironie de marque « gothique » sur place.

Mais il faut admettre que dans la version complète, les impressions désagréables de tout cela sont à bien des égards nivelées par la saturation du monde – comme les auteurs l’ont promis, tout en maintenant la taille du territoire de jeu, il y a maintenant des événements, des quêtes et des quêtes plus intéressants et personnages. Oui, en plus des instructions de petite maison ci-dessus Elex II des tâches beaucoup et beaucoup plus excitantes. En essayant de rejoindre les rangs de l’une des cinq fractions, nous recherchons des traîtres dans leurs rangs, nous sommes initiés au travail sous le couvert dans d’autres groupes, nous effectuons des négociations diplomatiques, enquêtons sur les actes terroristes et que nous ne le faisons pas. Et en même temps, il y a presque toujours un choix de comment se comporter – donc, même après être entré dans un autre groupe, il y a une option pour devenir un agent double ou simplement pour se déplacer de l’autre côté.

Nous devons souvent travailler sous couverture

Nous devons souvent travailler sous la couverture.

De plus, il est nécessaire de s’engager dans la formation d’une nouvelle force – la sixième armée, où les représentants de toutes les factions peuvent entrer, choisir le commandant en chef, reconstruire et même décorer notre base, Bastion, à leur goût. De nombreux événements sont associés à des partenaires, parmi lesquels il existe de vieilles connaissances et de nouveaux. Par exemple, un renard rusé et labouré parmi les Berserkers tombe constamment en problèmes et nous substitue – au début, cela semble même drôle, mais tout se termine par des souvenirs d’une tragédie familiale et de terribles relations avec le père.

Nous nous déplacons à travers le monde, nous sommes toujours à travers le système de téléportations

Nous nous déplacons dans le monde, nous sommes toujours à travers le système de téléportations.

Et la bête, l’ancien amant de Jax, veut l’accompagner pour des négociations avec les dirigeants des fractions, mais chaque fois qu’il se comporte pour qu’après eux, ils veulent presque toujours nous tuer. Soit dit en passant, nous pouvons également voyager avec Kaya – la mère du fils de notre héros, avec qui une ligne de quêtes distincte est associée. Et entre les anciennes femmes de Jax, bien sûr, la tension se produit – cela donne également le poivre à ce qui se passe.

Cette fille ne monte pas dans sa poche pour un mot et parle comme ça

Cette fille ne monte pas dans sa poche pour un mot et parle comme ça.

Selon nos actions et nos phrases dans les dialogues, le niveau de sympathie des partenaires change. La même bête, par exemple, aime un plus chaud, c’est-à-dire un style plus strict, une grossièreté et une égoïsme – sans parler de Hurler, qui nous est attribué le leader des parias, qui propose généralement un racket et des caravanes robustes presque immédiatement. Mais kaya est complètement différent. En conséquence, si le niveau de confiance tombe en moins, les Alliés peuvent même quitter Jax.

Oui, pas toujours les personnages, leurs personnages et leurs relations sont énoncés au niveau du dragon. Il y a suffisamment de conventions et de schémas, beaucoup de choses semblent encore tendues lorsque, par exemple, Alb Zarek, qui nous déteste, qui, avec Jax, a été envoyé au clergé pour enquêter sur une attaque terroriste, après quelques quêtes, il devient presque le meilleur ami et déclare que nous lui avons ouvert les yeux.

Le bastion peut être décoré dans le style de l'une des fractions

Bastion peut être décoré dans le style de l’une des fractions.

Mais il y a d’autres exemples. Ayant décidé d’aider le marchand Ivan parmi les Morkons, coincé avec les Berserkers, nous voyageons avec lui dans la moitié du monde, nous communiquons, sauf de la torture et de l’exécution de la mort (bien qu’il y ait une option, au contraire, à installer et pas enregistrer). Et à la fin, quand après un certain temps, nous le rencontrons à nouveau avec sa femme et son enfant, nous sommes déjà traités comme un natif.

Le même « gothique », vue d’en haut

Dans le gameplay lui-même, en comparaison avec l’aperçu, presque rien n’a changé. RPG classique de Octets de piranha – Nous dirigeons, tournons, transférons des animaux locaux dans les peaux et la viande, faisons frire des aliments sur les incendies, effectuons des quêtes, gagnez des niveaux et recherchons les enseignants pour étudier / pomper les compétences. Dans le même temps, par tradition, nous augmentons les valeurs des caractéristiques afin que vous puissiez utiliser l’équipement plus frais. Comme d’habitude, les compétences et l’équipement ont des exigences pour le niveau de force, d’endurance, de dextérité, d’intelligence ou de trucs.

Il y a beaucoup d'enfants dans le jeu, et certains d'entre eux aident, tandis que d'autres volent

Il y a beaucoup d’enfants dans le jeu, et certains d’entre eux aident, tandis que d’autres volent.

Selon la même tradition, les batailles semblent un peu gênantes. De plus, il y a des trous dans le système de combat – par exemple, vous pouvez battre avec une attaque puissante, réduisant l’endurance aux ennemis, et ils couriront, sans vraiment coups et tombant constamment au sol. Les ennemis ne savent presque pas comment attaquer tous ensemble. Après s’attacher à une fraction particulière, le sort unique pour chaque groupe du sort également ouvert – par exemple, Carcon peut se laisser dans le sang pour tomber dans une frénésie. Ajoutez ici la possibilité d’améliorer les armes sur les établissements de travail (si les compétences correspondantes sont acquises) et l’instauration avec des pierres qui donnent des bonus passifs.

Pour améliorer l'élément de l'établi, vous devez vous conformer à de nombreuses conditions

Pour améliorer l’article de l’établi, vous devez vous conformer à de nombreuses conditions.

Et survivre toujours dans Elex II Pas facile et intéressant – surtout à un niveau de complexité difficile. Les ennemis attaquent non seulement sur terre, mais aussi dans les airs. En partie, la solution est l’occasion de se battre dans le ciel en utilisant Jetpak, bien que ce ne soit pas très pratique. Mais ici, il y a toujours du stress, de l’argent et des potions sont nécessaires, l’artisanat est en demande, et des quêtes, voire des effets secondaires, ont du sens non seulement pour une coche, mais aussi pour le développement d’un personnage.

Nous combattons les extraterrestres

Nous combattons les extraterrestres.

Comme résultats Elex II exactement la même chose se produit comme pour tous les RPG de Octets de piranha, – il peut être critiqué, il est imparfait, mal optimisé, dans certains endroits maladroit et vieux, mais il est toujours très difficile de rompre – même si Elden Ring et Horizon Interbidden West ont déjà été installés. Il est même difficile à expliquer d’un point de vue rationnel – pour comprendre, il était nécessaire de jouer dans le premier gothique en 2002, puis tous les autres gothiques, ressuscités et éléments, absorbant l’atmosphère qui est dans Elex II comment comment banal cela peut sembler, conservé et renforcé. C’est-à-dire que c’est un super cadeau pour « Gotamans », mais tout le monde peut essayer de les rejoindre. Ce n’est pas un fait que cette tentative ne l’aimera pas, mais il y a un jeu vraiment de jeu de rôle, qui, à l’exception de «Pirania», n’est presque personne, en plus, il est devenu encore plus saturé, complexe et intéressant.

Avantages: L’intrigue est généralement standard, mais il est intéressant de le suivre;Il y a des personnages brillants et bien développés;quêtes non linéaires et passionnantes;Gameplay « gothique » d’entreprise et la même atmosphère reconnaissable;un monde riche qui est intéressant à explorer;Dans certains endroits, de beaux paysages;Bon travail avec la musique et le jeu de voix.

Inausives: Le gameplay par endroits est moralement dépassé, ainsi que les graphiques, l’animation et le réglage des scènes Kat;Un système de combat maladroit dans lequel il y a des trous.












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