Elex II: Aperçu

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29. août 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Studio allemand récemment célèbre Octets de piranha, Responsible Zacers Gothic et Risen ont annoncé la poursuite de son RPG 2017 Elex. Et juste l’autre jour, elle a tenu une présentation fermée du gameplay. Et nous y étions, et j’ai même réussi à poser quelques questions aux auteurs, y compris la principale, excitant beaucoup: quand ils font enfin un jeu de jeu de rôle qui se comparera avec « Gothique »? Tous les détails sont ci-dessous.

« Gothique » comme premier amour

En fait, cette question est largement rhétorique. Il est clair que le succès des deux premières parties « Gothique » Ne répétez pas. Ce n’est pas une question de compétence ici Piranha, Et le fait que ces jeux soient pour beaucoup comme le premier amour, quelque chose de beau et de brillant de l’enfance et de la jeunesse, et de tels sentiments ne sont plus répétés. Et pour les Allemands eux-mêmes, c’est aussi le premier amour. C’est ce qu’ils m’ont répondu: « « Gothique » était notre premier enfant, c’était un moment aléatoire, mais nous avons beaucoup appris sur le développement des jeux et l’essence de cette époque. Nous pouvons maintenant utiliser toute l’expérience antérieure pour l’inclure dans notre projet actuel. La passion que nous investissons dans notre travail peut certainement être vue dans Elex 2« .

Les paysages et la stylistique «gothiques» sont immédiatement reconnus

Les paysages et la stylistique « gothiques » sont immédiatement reconnus.

C’est Octets de piranha essaie de se développer. Et elle n’a nulle part où aller – et à Ressuscité, Et au premier Elex Il y avait des questions, bien qu’ils soient toujours restés assez attrayants pour le public des amoureux d’un RPG européen de niche.

Et les auteurs sont prêts à travailler sur les erreurs. « Elex Toujours planifié comme une série. Et nous pensons que nous pouvons nous améliorer dans la suite. Après avoir reçu de nombreuses critiques de la communauté, nous avons révisé le système de combat et offert plus de paramètres de complexité pour offrir à n’importe quel joueur une expérience adaptée à ses intérêts ou à ses intérêts. De plus, nous avons amélioré le rythme du récit. Dans la suite, il y aura un appel central plus clair auquel vous pouvez suivre pour vous familiariser avec le scénario « , – Les développeurs promettent.

Le jeu sortira sur PC, ainsi que sur les deux générations de Xbox et PlayStation avec une localisation russe complète, mais la date de sortie n'est pas encore connue

Le jeu sortira sur PC, ainsi que sur les deux générations de Xbox et PlayStation avec une localisation russe complète, mais la date de sortie n’est pas encore connue.

Nous sauvons le monde comme nous le pouvons et comment nous voulons

Dans la continuation, il est planifié encore plus de non-linéarité et de liberté qu’avant. Et les auteurs eux-mêmes assurent que « dans aucun autre jeu Octets de piranha Il n’y avait pas tellement de dialogues et de tracé « .

Nous jouons à nouveau pour Jax dès la première partie, qui quelques années après la victoire sur l’hybride est obligé de sauver le monde. Un nouveau danger est tombé sur le Magalala du ciel – elle a libéré les forces les plus dangereuses de l’Elex sombre et menace tous les êtres vivants. Pour protéger la planète, Jax doit combiner tous les groupes.

Le passage des seuls histoires principaux aura besoin d'environ 60 heures

Il faudra environ 60 heures pour passer uniquement les principales lignes de tracé.

Quelque part nous l’avons déjà vu? « Gothique » Restes « Gothique », Même s’il est appelé autrement. Et pourquoi changer la « puce » avec du travail à différentes fractions si elle est bonne? DANS Elex 2 Il y aura cinq fractions. Parmi eux, tous deux familiers dans l’original (par exemple, les berserkers) et les nouveaux, que les joueurs pourront jurer allégeance. «Les factions font partie intégrante de l’histoire et décident du sort du monde, donc votre choix pour le groupe que vous souhaitez combattre affectera grandement l’intrigue», – dit les auteurs.

Ils assurent le monde Elex 2 Il sera impatient de répondre à notre choix – ils disent que même des batailles entières se produisent ou ne se produisent pas en raison de ce que vous avez fait. Un système moral jouera ici un rôle important, en tenant compte de ce que nous disons et de notre réponse – les auteurs suggèrent qu’ils «aiment les contrastes». Certaines conséquences se font sentir immédiatement, d’autres – beaucoup plus tard. En tout cas, il y aura de nombreuses fins. «Ils dépendent de la faction que vous avez rejointe, des partenaires que vous avez choisis, de la façon dont vous avez agi dans le cadre du système moral et de certains autres facteurs. Et en finale, ils vous diront que vos actions signifiaient le sort du monde et ses personnages. « , – Expliquer les représentants Octets de piranha.

Le jeu sera assez cruel

Le jeu sera assez cruel.

Pères et fils

Les auteurs ont accordé une attention particulière aux partenaires. Ils sont tous uniques, rappelez-vous nos actions, réagissent à nos actions, selon eux, rejoignez-nous ou quittez le groupe. Et certains peuvent même tuer des crics, ce qui affectera l’intrigue. «Nous voulons donner aux joueurs beaucoup de liberté, par conséquent, la plupart des personnages, y compris de nombreuses quêtes, marchands et autres membres intégraux de ce monde, peuvent être tués, mais pas tous. Bien sûr, il existe des PNJ immortels conçus pour promouvoir l’histoire « , – Les auteurs spécifient.

Parmi les associés, il y aura le cher fils de Jax. Il cherche d’abord l’enfant, puis participe à son éducation. Mais le deuxième Kratos avec Artem ne fonctionnera pas, ne serait-ce que parce que le fils de Jax ne participera pas aux batailles. Voici ce que les développeurs disent à ce sujet:

Nous voulons depuis longtemps ajouter des enfants à nos mondes, et maintenant nous avons finalement réussi à le faire. Nous pensons qu’ils apporteront beaucoup au monde du jeu – parfois ils vous donneront même des tâches. Et bien sûr, le fait que Jax ait un enfant avec lequel les joueurs interagissent également beaucoup à l’histoire. En même temps, les enfants ne participeront absolument à aucune hostilité, et ils ne peuvent être attaqués.


Il n'y a aucune capture d'écran autorisée pour montrer - dire que nous sommes encore un petit enfant de 10 à 11 ans

Il n’y a pas de captures d’écran autorisées pour montrer – dire que nous sommes encore petits enfants 10-11 ans.

Nouveau ancien système de combat

Auteurs Elex 2 Nous avons étudié les revues des joueurs, changé plusieurs mécanismes et effectué de nombreux tests pour amener les batailles à un nouveau niveau.

Nous avons investi beaucoup d’efforts dans le nouveau système de combat afin qu’il se sente plus dynamique et réagit directement aux actions des joueurs. Maintenant elle est beaucoup plus réactive que dans le premier Elex. L’une des forces du système de combat est sa flexibilité – Combat à main ou magie à main, bataille ou support lointain. Vous pouvez attirer tout ennemi du groupe de gardes au coin de la rue, combattre le scolare sur le jetpack ou utiliser des attaques rapides et une évasion. Il y a toujours de nombreuses façons de vaincre l’ennemi. Notre objectif était d’offrir une expérience de divertissement aux joueurs et de ne pas les punir pour avoir fait quelque chose de mal.


Parmi les ennemis, j'ai remarqué des gens, de petits animaux et des monstres assez grands

Parmi les ennemis, j’ai remarqué des gens, de petits animaux et des monstres assez grands.

Certes, dans les segments démontrés du gameplay, le système de combat Elex 2 regardait à peu près la même chose que dans l’original. Oui, il y a plus de dynamique, de nombreux types d’armes, y compris le froid et les armes à feu, il y a des combats sur le jetpack. Dans l’un d’eux, des monstres volants d’un fusil ont d’abord été abattus, puis une pluie de feu magique a été abattu sur eux, puis ils ont coulé sur le toit et ont commencé à les terminer avec un club de métal.

Mais vous pouvez toujours voir que ce n’est principalement pas une action exemplaire, mais RPG de Octets de piranha – Avec toutes ses couleurs, plus et les inconvénients dans le système de combat. Ce n’est pas si mal – tu ne devrais pas attendre Elex 2 Le niveau du dernier dieu de la guerre. De plus en plus traditionnellement, dans certains endroits maladroits et « Erpaget ». D’un autre côté, la bataille ici n’est pas un objectif, mais un moyen, et avec leur tâche, ils sont susceptibles de faire face.

Le jeu aura clairement beaucoup d'armures cool, ce qui dépend de l'appartenance aux fractions

Le jeu aura clairement beaucoup d’armures cool, ce qui dépend de l’appartenance aux fractions.

De plus, les adversaires sont morts suspects de coups, même s’ils essayaient de les bloquer. On espère qu’au moins l’IA et l’équilibre corrigeront toujours. Quant au système de rôles, il n’y a pas encore de détails, mais on pourrait noter que certains indicateurs ont lentement grandi au combat alors que des traits étaient livrés.

Ne décollez pas, donc nous fusionnerons

Mais ce qui était sans équivoque aimé par ce qu’il a vu était le monde lui-même et ses recherches. Les emplacements seront à la fois de la première partie (mais modifiée) et nouvelle. Et tout le monde a l’air coloré, atmosphérique, de façon vivante. Selon les développeurs, nous pouvons aller sur les quatre côtés, explorer librement tout ce que nous voyons. Et l’apparition d’un Jetpak avancé, sur lequel ils permettront de se déplacer sur de longues distances et de décoller au paradis, apportera clairement de nouvelles couleurs au processus.

En même temps, le monde lui-même ne deviendra plus:

La région du monde n’a pas augmenté, mais nous avons obstinément avancé sur tous les autres fronts. Le jeu a plus de personnages, plus de dialogues, plus de quêtes et en général plus de contenu – mais tout cela dans le monde d’une taille similaire. Les joueurs auront le sentiment qu’ils doivent faire beaucoup plus, simplement parce qu’ils doivent vraiment faire beaucoup plus.


Dans la vidéo de gameplay, ils ont calmement volé, ne se souciant pas des réserves d'énergie, mais ce serait clairement mal à la sortie

Dans une vidéo de gameplay, ils ont calmement volé, ne prenant pas soin des réserves d’énergie, mais la version sera clairement erronée.

Octets de piranha Fidèle à lui-même et fait encore un gothique – le plus grand, non linéaire, avec des enfants, des jetpaks et l’opportunité de tuer pas tout le monde, mais beaucoup. Il ne vaut pas la peine d’attendre les changements radicaux dans l’approche de la conception du jeu, mais beaucoup ne seront sûrs que Happy-Elex 2 trouvera leur public à coup sûr.

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