Que faire si LEGO Worlds ne commence pas?
En général, LEGO Worlds est un jeu plutôt stable, mais les utilisateurs individuels se plaignent que cela ne commence tout simplement pas par eux. Purement théoriquement, la raison peut résider dans l’incohérence du fer par les exigences minimales du projet, mais vous devez toujours être réaliste: la plupart des smartphones ont même assez de puissance maintenant pour l’exécuter, pas comme les ordinateurs. La raison en est donc les problèmes de lancement de LEGO Worlds avec un énorme degré de probabilité dans les incohérences logicielles.
Cela peut être une absence simple ou obsolète des pilotes d’une carte vidéo, des bibliothèques DirectX, un jeu mal installé ou une distribution initialement non travaillant – seulement les raisons les plus courantes. Il n’y a pas de solution à un dysfonctionnement universel, pour l’éliminer, il a toujours besoin d’une approche individuelle de chaque joueur.