Mortal Kombat 11 ne fonctionne pas sur Unreal Engine 4, mais sur un UE3 modifié
Jusqu’à récemment, les habitants du réseau n’ont pas pu déterminer quel moteur est utilisé en combattant Mortal Kombat 11. Il est venu au point que les utilisateurs ont commencé à effectuer des modifications dans la description du jeu sur Wikipedia, indiquant que Unreal Engine 3, puis UE4. Aujourd’hui est un programmeur graphique leader NetherRealm Studios John Greenberg (Jon Greenberg) a finalement parsemé tous les points sur I et a parlé du remplissage technologique de la nouvelle «bataille mortelle» sur son Twitter.
Tout d’abord, Mortal Kombat 11 Fonctionne sur Unreal Engine 3. Selon Greenberg, Les développeurs ont sérieusement modifié la technologie – la version du moteur de Bas de terre et de Jeux épiques Directement différent.
À quiconque change la page Mortal Kombat 11 Wikipedia pour affirmer que le jeu utilise UE4 … pendant que j’apprécie l’intention et pendant que nous prenons comme comme sur la version UE3 personnalisée de NRS. Et oui, notre ver de UE3 est radicalement différent d’Epic à ce pt.
– Jon Greenberg (@jontology) 5 mars 2019.
Aussi Greenberg expliqué pourquoi dans une vidéo sur la création MK11 À l’écran, vous pouvez remarquer des plans – éditeur UE4. Le fait est que la quatrième version de Unreal Engine fonctionne mobile Mortal Kombat 11. Les commandes responsables des versions de l’aile de combat pour les consoles et les appareils mobiles sont dans le même bâtiment, et parfois sur différents MK11 Les mêmes personnes travaillent. Par conséquent, dans la vidéo sur le jeu pour les plates-formes stationnaires et les prises de vue de l’option mobile ont été fermées.
Lorsqu’on lui a demandé s’il était préférable de développer les deux Mk Sur Unreal Engine 4, le programmeur a réagi comme suit: «La réponse complète sera longue et difficile. Version courte: le développement de notre moteur nous a permis de commencer à travailler sur le jeu le même jour une fois terminé Ij2 YuInjustice 2sch. Sinon, l’équipe devrait attendre de tout refaire (années et années de développements, dont beaucoup nous aurions besoin) sur UE4 « .
Mortal Kombat 11 Regardera PC, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch le 23 avril. Ne manquez pas la bande-annonce de l’intrigue fraîche de l’aile de combat et les détails de sa campagne.
La vraie réponse est longue et assez compliquée. La version courte: en évolution de notre moteur, nous commençons à travailler sur le jeu le jour où IJ2 a été achevé plutôt que l’équipe attend White Weelt ithing of Stuff, dont nous avons besoin de bois) dans UE4.
– Jon Greenberg (@jontology) 6 mars 2019.