Dragon Age 2: Triche et une liste de codes de triche
Activation de la console:
Allez le long du chemin « ..\ Dragon Âge 2 \ bin_ship \ dragonage2.EXE « et exécutez avec le paramètre » -EnabledeveloperConsole « (« ..\ Dragon Âge 2 \ bin_ship \ dragonage2.Exe « -celableLevelConsole).
Pendant le jeu, cliquez sur « ~ » (Tilda) et introduisez:
runscript pc_immortal – mode dieu
RunSiPT DBG_SETTRIB X Y – Augmentez le paramètre (x) d’une minute (Y – Valeur). (1 – Force, 2 – Dextérité, etc.D.)
Runscipt addxp x – Ajouter une expérience (x – numéro dont vous avez besoin)
runscript zz_dae_debug – emmenez-le au détachement quiconque
runscript zz_app_debug – Configurez le rapport des satellites
Runcipt blessure reparty – guérir tous les satellites
Runcipt killllllhostiles – tous les ennemis sont tués
Runcipt Chargen Warrior – Devenez un guerrier de niveau 2
Runcipt Chargen Rogue – Devenez un niveau de niveau 2
Runscript Chargen Mage – Devenez un niveau de niveau 2
Runscipt addmoney x – Ajouter des pièces de cuivre
runscript zz_upgrade – fenêtre enchanteresse
RunSipt addtalent x x x x x x x – apprenez la capacité. Le premier «X» désigne une classe de caractères (1 – Warrior, 2 – Rabber, 3 – Magicien), les deuxième et troisième «X» sont responsables de la branche de développement dans le cadre de la classe (Warrior: 01 – Armes et bouclier , 02 – Épée à deux plans, etc.D.), les trois derniers «x» indiquent le nombre de capacités et son amélioration (010 – la première capacité, 020 – deuxième, 021 – Amélioration de la deuxième capacité)
Liste des capacités:
100000 – Activation de la classe « guerrière »
101000 – Obtenez une branche « arme et bouclier »
101001 – Obtenez « arme et bouclier »
101010 – Bouclier
101011 – Push
101020 – Assaut
101021 – une série
101030 – Dispersion
10031 – Dispersion
101040 – Défense du bouclier
101041 – murs de bouclier
101050 – Vigilance
101060 – Sécurité
102000 – Obtenez une branche « Arme à deux armes »
102001 – Activer la branche d’armes à deux plans
102010 – Mighty Blow
102011 – coup d’écrasement
102012 – coup assassiné
102020 – tresse
102021 – Reaper
102030 – Un tourbillon
102031 – Tornado
102032 – Cyclone
102040 – Limite géante
102050 – Split
103000 – Obtenez la succursale de Vanguard
103001 – Obtenez la succursale de Vanguard
103010 – Dissection
103011 – Claymore
103020 – Attaque
103021 – siège
103030 – Contrôle
103031 – Supérilité
103040 – puissance
103041 – force musculaire
103050 – Destroyer
103060 – Massacre
104000 – Obtenez la branche « intercesseur »
104001 – Activer la branche « intercesseur »
104010 – mur de pierre
104011 – Bastion
104020 – Division de la lame
104021 – Défense
104022 – jambes fortes
104030 – Biel d’éléments
104031 – La barrière des éléments
104040 – bastion
104050 – Résistance
104060 – Undehakability
105000 – Obtenez une succursale « War Incarnator »
105001 – Activez la branche «Crusher of War»
105010 – Moquerie
105011 – Cry
105020 – Éphèse
105021 – EPHES
105030 – tremblement
105031 – commotion cérébrale
105032 – + commotion cérébrale répétée
105040 – Courage
105041 – + bravade
105042 – + se vanter
106000 – Obtenez une branche « Maître de la bataille »
106001 – Activer la branche « Maître de la bataille »
106010 – Encouragement
106011 – + Unity
106020 – Support
106030 – Deuxième vent
106031 – + Dernier secousse
106032 – + souffle profonde
106040 – Cohérence au combat
106041 – + cohérence intrépide
106042 – + cohérence héroïque
106050 – réserves profondes
107000 – Recevoir une spécialisation « Templar »
107001 – Activer la spécialisation « temple »
107010 – Holy Kara
107011 – + punition juste
107012 – + punition étonnante
107020 – Purification
107021 – + vague de purification
107022 – + nettoyage long
107030 – Silence
107031 – + silence long
107040 – coup juste
107050 – Liquidation
109000 – Recevoir une spécialisation « Ripper »
109001 – Activez la spécialisation « Ripper »
10900 – Dévoration
109011 – + Gluttonie
109012 – + insécurité
109020 – Rage sacrificielle
109021 – + rage prolongée
109030 – Aura de douleur
109031 – + rage de douleur
109032 – + douleur d’avalanche
109040 – Rage de sang
109050 – Ardor
110 000 – Obtenez la spécialisation « Berserk »
110001 – Activer la spécialisation « berserk »
110010 – adrénaline
110011 – + fusible d’adrénaline
110012 – + Jerk d’adrénaline
110020 – barrage
110021 – + Flurry téméraire
110022 – + clôture persistante
110030 – Fury of Berserker
110031 – + Rage sans fin de Berserker
110032 – + Rage sauvage de Berserker
110040 – coup mortel
200 000 – activer le « voleur » de classe
201000 – Direction de la branche « Armes dans chaque main »
201001 – Activez l’arme de la branche dans chaque main »
201010 – Retour à l’arrière
201011 – + Punching
201012 – + meurtre
201020 – coup explosif
201021 – + coup impitoyable
201030 – Double Fangs
201031 – + capture inversée
201040 – blessure
201041 – + Uvechye
201050 – Chaîne dure
202000 – Obtenez une branche « enracinant des oignons »
202001 – Activez la branche « tirant des oignons »
202010 – Fiche d’armement
202011 – + coup de silencieux rapide
202012 – + Désorientant une photo
202020 – cassé
202021 – + flèche écrasante
202022 – + flèche de houx
202030 – Lance d’Archer
202031 – + flèche de piercing
202040 – Ville des Arrows
202041 – + flèches
203000 – Obtenez une branche « Wrecking »
203001 – Activer la branche « boire »
203010 – Verk
203011 – + assaut
203012 – + blitz
203020 – drapeau d’étouffement
203021 – + Composition améliorée
203030 – brouillard fatigant
203031 – + brouillard épuisant
203032 – + brouillard impénétrable
203040 – Confusion
203041 – + chaos
204000 – Obtenez la succursale « spécialiste »
204001 – Activer la succursale « spécialiste »
204010 – vitesse
204011 – + vitesse de foudre
204012 – + vitesse excitante
204020 – Précision
204021 – + attaque exacte
204022 – + traits critiques précis
204030 – puissance
204031 – + force assourdissante
204032 – + Force de l’agitation
204040 – harmonie
205000 – Obtenez une branche de bâtard
205001 – Activez la branche Visvets
205010 – Instigateur
205011 – + corral
205020 – dos à dos
205021 – + ami invisible
205030 – Truce
205031 – + trêve
205040 – Stigmatisation
205050 – Place faible
205060 – Fin avec un couteau
205070 – jusqu’à la fin
206000 – Obtenez la succursale de Valovka
206001 – Activez la branche Valovka
206011 – + Course discrète
206012 – + masquage
206020 – Évasion
206021 – + retraite tactique
206030 – respiration de caméléon
206031 – + nuage de caméléon
206040 – Ambuscade
206050 – rideau résiduel
206060 – insidité
207000 – Obtenez la spécialisation « Shadow »
207001 – Activer la spécialisation « Shadow »
207010 – incohérence
207011 – + indiscernabilité
207012 – + insaissivité
207020 – appât
207021 – Appât tenace
207022 – Appât surprise
207030 – injection précise
207040 – coup de désorientation critique
207050 – Predator
207060 – rideau d’ombre
208000 – Obtenez la spécialisation « duel »
208001 – Activer la spécialisation « duel »
208010 – Fouille de sang
208011 – + inimitié tribale
208020 – Appelez un duel
208021 – + pas pour la vie, mais pour la mort
208022 – + Kcuckles piquants
208030 – Parry
208031 – + coup de représailles
208032 – + Défense des sourds
208040 – coups droits
208050 – manœuvres rusées
210 000 – Obtenez la spécialisation « tueur »
210001 – Activer la spécialisation « tueur »
210010 – Fixation de la grève
210011 – + coups impitoyables
210020 – Tentative
210021 – + Destruction
210022 – + excès
210030 – Marque de la mort
210031 – + marque indélébile
210032 – + Marque mortelle
210040 – un préjudice indirect
210050 – soif sanguin
300000 – Activez la classe « mag »
301000 – Obtenez une branche « éléments »
301001 – Activer les « éléments » de la branche
301010 – Grip de glace
301011 – + explosion d’hiver
301020 – cône froid
301021 – + congélation profonde
301030 – balle de feu
301031 – + Burning Fire Ball
301040 – tempête ardente
301041 – + tempête de feu apocalyptique
301050 – Pyromanie
301060 – maîtriser les éléments
302000 – Obtenez la branche « spontanée »
302001 – Activer la branche « spontanée »
302010 – Fist de pierre
302011 – + poing de golem
302020 – Contact en pierre
302021 – + Étude
302030 – Lightning de la chaîne
302031 – + réaction en chaîne
302040 – Storm
302041 – + double coup
302050 – Armure en pierre
302060 – Galvanisation
303000 – Obtenez une branche « Esprit »
303001 – Activer la branche « Esprit »
303010 – coup spirituel
303011 – + coup spirituel
303020 – Dispersion de la magie
303021 – + Transformation
303030 – Bombe à pied
303031 – + bombe à pied caustique
303032 – + bombe de marche contagieuse
303040 – entonnoir de la mort
303041 – + entonnoir de mort
303050 – maîtriser l’esprit
304000 – Obtenez une branche « Sorcery »
304001 – Activer la branche VorCery
304010 – Explosion de la raison
304011 – + explosion assourdissante
304020 – barrière
304021 – + Magic bastion
304030 – Donjon écrasant
304031 – + donjon paralysant
304040 – Bouclier magique
304041 – + mur magique
304042 – + Bouclier spontané
304050 – Arme spontanée
305000 – Obtenez une « entropie » branche
305001 – Activez la branche d’entropie
305010 – torturant la détérioration
305011 – + Dommages mortels
305020 – Horreur
305021 – + désespoir
305030 – Diviser les dégâts
305031 – + Dégâts contraignants
305040 – écho
305041 – + coma
305050 – Cloud d’entropie
305051 – + nuage de mort
306000 – Obtenez une « création » de branche
306001 – Activer la branche « Création »
306010 – Rune paralytique
306011 – + Runa de Croesure
306020 – Traitement
306021 – + Grand traitement
306030 – Runa Runa
306031 – + Rune de résistance
306040 – Accélération
306041 – + Grande accélération
306050 – Aura héroïque
306051 – + aura héroïque
307000 – Recevoir la spécialisation « Forces magiques »
307001 – Activer la spécialisation « magicien »
307010 – Attraction de l’abîme
307011 – + bord de l’abîme
307020 – Éruption télékinésique
307021 – + explosion télékinésique
307030 – Le poing du créateur
307031 – + marteau de créateur
307032 – + La rage du Créateur
307040 – Gravikolz
307041 – + Gravisfer
307050 – Undehakability
308000 – Recevoir une spécialisation « guérisseur spirituel »
308001 – Activer la spécialisation « guérisseur spirituel »
308010 – Guérison du groupe
308011 – + Unity
308020 Renaissance
308021 – + refus
308022 – + mise à jour
308030 – Aura de guérison
308031 – + Vera
308032 – + Shine
308040 – Vitalité
308050 – deuxième chance
309000 – Obtenez la spécialisation « magicien »
309001 – Activer la spécialisation « magicien »
309010 – victime
309011 – + Terrible victime
309020 – Saignement
309021 – + Saignement paralysant
309030 – profanation des tombes
309031 – Étape vers le prochain monde
309040 – Esclave sanguin
309041 – + pulvérisation sanglante
309050 – Vitalité
309051 – + soif sanguin
700000 – appel de Mabari