Bioshock Infinite – Procédure pas à pas

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11. novembre 2024
79 minutes
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By Jhonny Gamer


Chapitre 35. Atrium


Chaise rouge ‘

    Soit une secte ou une maison folle. Ici, le crématorium est trouvé, et la chambre de torture avec une chaise couverte de peau rouge (afin que le sang ne soit pas visible). Si vous ne voulez pas entrer dans un combat dénué de sens (vous ne pouvez pas collecter même les cartouches des corps des fous), alors vous pouvez simplement passer devant les sentinelles lorsque le faisceau est dirigé dans l’autre sens. Elizabeth a été tourmentée, mais elle a maintenu la pensée que Buker Devitt viendrait la sauver. Encore. Oops. Il est plus difficile de passer par les tourelles, mais l’hypnose fait son travail. Dans les escaliers se trouve l’administration Columbia. Plus comme un magasin de masque de mascarade. Pour une raison quelconque, les masques de la comédom ont des yeux brûlants. À l’avance sera un projecteur à l’entrée d’Elizabeth. Six mois après la disparition du Boker, elle le considérait comme un faux berger et l’a renoncé, se consacrant aux pensées du père d’un comédien. Dans le bureau du directeur, il y a un levier qui ouvre la porte précieuse.

Chapitre 36. Bureau du directeur


‘Burning New York’

    Le chemin en arrière va inévitablement avec la bataille. Vous devez utiliser l’ascenseur et descendre jusqu’à la porte. Les lates, dans leur style, font allusion à ce que nous avons déjà compris – c’est l’avenir. Mais alors tout est beaucoup plus intéressant: Elizabeth apparaît. Elle a transféré Boker ici, juste à partir du moment où il a marché le long du pont jusqu’à la forteresse. Il semble que sinon, il n’a toujours pas réussi à la retirer des griffes du Komstok et de son rossignol. Maintenant, Elizabeth est déjà une vieille femme décrépite. Elle montrera au bouqueur une flamme infernale de New York. Lui donnant une carte avec un message étrange, Elizabeth a renvoyé Devitt en 1912.

Chapitre 37. Salle d’opération


‘Tout ira bien’

    Pour le moment, deux médecins lavent le cerveau du cerveau avec un choc électrique, à l’intérieur de la chambre protégée. Vous devez éteindre la voiture. Briser le verre? Hacher les fils? Comme c’est primitif. Vous devez faire le tour, tuer un tas de personnes, gravir la caméra au-dessus et tirer le levier. Puis un autre levier dans une autre cellule. Elizabeth revient à ses sens et crée un champ de blé avec une vraie tornade, qui enlève des médecins laids. Tu peux descendre et libérer la fille. Elle a reçu et a en quelque sorte compris le message du futur. Maintenant, elle veut se venger de Komstok. Et nous voulons vraiment! Le Prophète devrait courir vers son dirigeable de toutes ses forces. Entre deux passes aux leviers des générateurs, au fait, il y a une porte verrouillée qu’Elizabeth peut maintenant ouvrir. Il y a un élixir à l’intérieur, ainsi qu’un enregistrement de l’un des médecins. Ils voulaient établir l’implant de filles, qui travaillait sur le principe de Pavlov, qui la battrait avec le courant lorsqu’il essayait de créer ou d’utiliser un écart. Il y a un ascenseur derrière une autre grille.

Chapitre 38. La main du prophète


‘Prophète

    En passant par les corps, vous pouvez voir un énorme dirigeable phare à l’extérieur de la fenêtre – « moins le prophète ». Son propriétaire commence à diffuser obstinément par des haut-parleurs, faisant des tentatives récentes soit pour attirer la fille à lui-même, soit pour se justifier. Elizabeth ouvre la porte en verre, et maintenant elle est le toit. Plusieurs patriotes et policiers mécaniques sont opposés au booker. Pas la bataille la plus difficile. Pour entrer dans le bâtiment en face, vous devrez d’abord tuer la police en gardant la gondole. Mais à l’intérieur, vous pouvez découvrir le péché de Ludez – ils ont décidé de retourner Elizabeth dans le monde d’où il vient de. Pendant ce temps, la gondole maintient un parcours juste sur la « main du prophète ». Il est temps de sortir, car toutes les autres tours de la forteresse brûlent actuellement. En cours de route, plusieurs expéditions de police tentent d’arrêter nos héros en l’air. Vous devez sauter sur leur crochet, tirer et revenir. Mais alors ce sera plus difficile. Si vous sautez aux lanceurs de grenades – ils remplissent instantanément Devitt avec des coquilles. Il vaut donc mieux utiliser l’hypnose. Lorsque tous les ennemis se terminent, le fleuron apparaîtra.

Chapitre 39. Deck Angar


‘Sur le dirigeable « 

    Le premier pont se compose de deux approximativement les mêmes parties, à gauche et à droite. Les deux mènent à l’aérotorsis, qui devraient être exempts de capsules avec des robots d’atterrissage. Le deuxième deck est similaire au premier, mais il y a aussi deux cabines verrouillées dessus. Il se termine par une autre voie d’atterrissage. Cette fois, cependant, les capsules tombent beaucoup plus lentes et plusieurs lave-vaisselle avec la police arrivent sur un nouveau venu. Maintenant, il est clair pourquoi des installations de missiles sont nécessaires. La piste mène aux ailes, d’où vient la porte du troisième pont.

Chapitre 40. Deck d’ingénierie


‘Fin du prophète’

    Monter les escaliers, sur le mur, vous pouvez voir le plan du « Prophète » dans le contexte. Cet endroit est l’ingénierie et le pont des armes. Immédiatement, vous pouvez trouver une carte. Il est très utile de combattre le mécanicien. Mais il vaut mieux s’abstenir de voyager le long de l’autoroute. Deux tourelles-racetracks fonctionnent dans le prochain hall. Miracle qu’ils ne puissent pas bombarder l’intérieur du dirigeable. De quel matériel est-ce fait? À l’autre extrémité, il y a une autoroute menant vers le haut, elle correspond au dirigeable autour du périmètre et mène à l’entrée du quatrième pont. Un modèle relativement petit de la tour du monument est situé ici. Dans le support, vous pouvez remarquer un design étrange appelé siphon, et dans ce qui précède – une petite figure d’Elizabeth. Derrière la porte se trouve sa sainteté prophète arrive. Il dit quelque chose sur l’archange, sur le faux prophète Buker Devitte, et affirme qu’il devrait savoir ce qui est arrivé au doigt d’Elizabeth. L’adéquation se termine à ce sujet, et elle commence à traîner une fille quelque part.

    Le Booker décide d’intervenir et noie simplement le vieil homme dans le bol au milieu d’un petit jardin d’enfants. En même temps, il commence à couler avec son nez et interfère. C’est étrange. Maintenant, il décide de détruire le siphon géant, et avec lui toute la tour du monument. Vous devez monter les escaliers en haut, jusqu’à la porte verrouillée. À l’intérieur se trouve le panneau de commande, ainsi que la barre, qui doit maintenant être utilisée. À l’heure actuelle, l’atterrissage de la voyelle du peuple arrive au dirigeable. Elizabeth casse la statue d’une commission, enlève un coup de sifflet et chante une mélodie à travers, la clé de laquelle est le message de l’ancienne Elizabeth – le dessin de la «cage» [cage – à, la, sel, mi]. Voler instantanément le rossignol se calme et est prêt à obéir aux ordres.

Chapitre 41. Pont de commandement


La mort du rossignol ‘

    Un indicateur de rechargement d’oiseaux apparaît dans le coin supérieur droit. Pour détruire le navire des Narodniks, visez et appuyez sur la touche. Magnifique! Le premier à la consommation est le navire avec des lance-roquettes. Apparaît également indicateur de la force pour une chose lumineuse au milieu du pont supérieur. Il faut tuer les ennemis avant de pouvoir lui infliger des dégâts. Le rossignol est préférable à tenir pour l’attaque d’autres dirigeables qui représentent le plus grand danger. À la fin, vous devrez aller au nez du pont. Il est nécessaire de donner une commande par le rossignol pour détruire le siphon à la base même de la statue. Quoi qu’il en soit, de forts effets spéciaux suivent sa destruction. Elizabeth fait une lacune, se transférant lui-même et un booker … sous l’eau. Ceci est la ville de Delight construite par Andrew Ryan, aussi obsédé comme commentaire. La scène des deux premiers matchs de la série Bioshock. De là, Elizabeth pourra voir la mort du rossignol sous des tonnes d’eau salée, puis passe par la porte en menant dans le métro. Pour le moment, la rébellion a déjà eu lieu, la destruction règne partout.

Chapitre 42. Mer de portes


« Sea of ​​Doors ‘

    Elizabeth monte dans la Bathysphere, et le booker doit tirer le levier. Ensemble, ils relèvent à la surface, regardant une ville sous-marine. Au sommet, il y a une nuit étoilée, ainsi qu’un phare très célèbre – il en est ravi. Elizabeth ouvre la porte avec une clé de l’air. Le booker entre … et retourne à Elizabeth. Un nombre infini de phares similaires apparaît autour. Elizabeth se déplace vers la suivante, à droite le long du pont, qui est construit juste en face de celui-ci. La nouvelle porte mène à un autre endroit où est maintenant l’aube. Et une autre Elizabeth et son booker personnel Devitt apparaissent d’un autre phare. Et il y a encore beaucoup de deux paires ici. Maintenant, le booker lui-même peut choisir l’un des phares et aller vers lui. Le baptême du baptême passe devant la porte, dans une sorte d’étang. Mais cette fois, le Booker refuse le baptême. Elizabeth le conduit à la porte voisine. Derrière elle se trouve l’appartement de Devitt, et en elle … Robert Ludez. Pour le moment, il est venu pour une fille qui se trouve dans un lit dans une pièce derrière la porte. Et il n’y a pas d’autre choix, sauf pour donner le bébé entre les mains de Ludez, et en même temps un Komstok. Derrière la porte se trouve un bateau dans lequel le booker flotte, Ludeys (comme la dernière fois!) et Elizabeth adulte. Et encore un autre phare, cette fois le tout premier. Elizabeth veut que Comstock ne naît jamais. Je me demande comment elle a l’intention de faire ça? Derrière la porte, il y a un commentaire avec un enfant dans ses mains, ainsi que Robert Ludez, qui parle avec sa sœur pendant une pause. Le Booker attaque la comédie, essaie de lui enlever sa fille, mais il passe par l’écart, et seule la pointe du petit doigt reste d’Elizabeth de ce côté. Mais le nom du bébé n’était alors pas Elizabeth, mais Anna.

    Bucher est retourné dans son appartement. Mais il n’y avait personne dans la pépinière. Elizabeth a ouvert un écart sur la jetée. Un peu plus de pépins et de luttes, puis encore un bateau et un phare. Derrière la porte à nouveau baptism. Mais au lieu de spectateurs, autour d’un bouker et d’un prédicateur, une douzaine d’Elizabeth apparaît qui diffère en vêtements. Ils disent que Zakari Comstock et Buker Devitt sont une seule personne, après quoi ils l’ont noyé dans un étang. Après une longue noirceur, un appartement apparaît. Le booker ouvre la porte à la pépinière … mais que trouve-t-il là? Y a-t-il Anna dans le berceau? Pourrait-elle naître si elle noyait son père au baptême? Ceux-ci, ainsi que de nombreux autres problèmes, n’auront probablement pas de solution, car c’est le charme des théories sur le mouvement entre les mondes parallèles et les voyages de voyage.  

Chapitre 2. Centre pour les visiteurs


‘Entrée en Colombie’

    Pour entrer dans la ville, vous devez « faire du baptême ». Pour découvrir le moyen le plus court, utilisez le GPS local, vous devez cliquer sur [n]. Jusqu’à présent, ce n’est pas nécessaire, mais à l’avenir, cela peut être utile. Le sol en marbre est inondé d’eau qui coule des murs comme une cascade. Il doit être difficile de le livrer à une ville volante, mais évidemment n’a pas lésiné les effets spéciaux ici. Des bougies légères sont placées sur les murs, les tissus avec des messages sont suspendus. Pour voir leur traduction, vous devez activer les sous-titres dans les paramètres. Le verre représente une image dans laquelle le prophète pointe vers les gens vers une ville volante. Ils sont surpris: «Comment l’avons-nous remarqué nous-mêmes??? ». Ensuite, la statue de ce prophète, à la taille (d’en haut). Une autre fresque a rassemblé des cadeaux, parmi lesquels il y a plusieurs pièces que le Booker se prend immédiatement. Sur l’un des processus se trouve un enregistrement audio d’une certaine dame comstock, qui dit que le prédicateur a besoin de pécheurs afin qu’il puisse pardonner leurs péchés. Il y aura beaucoup d’autres enregistrements de ce type, vous pouvez les voir dans le journal [o]. Après le pèlerin dans la soutane blanche, il y a un escalier qui mène vers le bas.

    Ici, le prédicateur de Whitting fait ce que vous aimez. Bouquer Devitt devrait s’approcher de lui pour aller au baptême. Le processus est le même que dans le livre « Feast of Vulture », J. Martin, à savoir la noyade. En même temps, la formule était généralement prononcée: «Ce qui est mort ne peut pas mourir, mais il se rebelle à nouveau, plus fort et plus fort qu’auparavant». Voyons si cela devient de plus en plus fort que le Booker Devitt. Jusqu’à présent, il est dans l’oubli et se retrouve dans son propre subconscient. Ils pénètrent dans sa porte en demandant qu’il réalise son contrat – livrer la fille. Lorsque M. Devitt ouvre la porte, un dirigeable qui tire sur lui se montre à l’extérieur ..  

                                                                                                         ‘Colombie’

    Le Booker s’est réveillé dans l’eau, mais pas dans le temple, mais à l’extérieur, dans le jardin du nouvel œdème. Et ressemble vraiment au paradis: les fleurs fleurissent, le ciel bleu, le gazouillis d’oiseaux et les colibris flottent. Mais la première chose qui attire votre attention, ce sont trois statues de pères fondateurs: le père Franklin avec une clé dorée dans leurs mains, le père Washington avec une épée et le père Jefferson avec une sueur. Vous devez continuer. Il est bon de manger sur le chemin, la nourriture rétablit la santé, et après la noyade, cela pourrait difficilement être en ordre. Passer devant les pèlerins priants, le booker est allé à la porte et les a traversés. Il semble que tous ces bâtiments se déplacent … mais non, ce n’est pas une impression. Ils volent vraiment lentement dans les airs. Maintenant, une autre île volante a été amarrée jusqu’à la porte, ensemble, ils étaient reliés par le pont. Le Booker a marché le long du carré du nouvel edem. Le spectacle est tout simplement incroyable, l’auteur a même mis une capture d’écran comme papier peint de papier peint. Le centre a une statue du Prophète, entre les îles, des rails sont installés, le long de laquelle une cargaison est déplacée. Les bancs en bois sont affectés à une clôture basse. Sur la droite, sur l’un d’eux, quelques bisous d’amants. À l’avance est un chariot d’un marchand de chiens chauds. Cette zone est présentée dans le menu du jeu. Un garçon vend des journaux près de la statue, et à droite, vous pouvez trouver un magasin de vêtements où le nettoyeur de chaussures sert un gentleman bavard. Voici également un enregistrement audio de Crari Komstok et même une sorte de vidéo dans un mécanisme appelé « kinetoscope ». Très intéressant, mais le bouqueur doit aller plus loin dans la rue, après la statue. Au-dessus de la rue, vous pouvez voir un wagon avec un cheval électrique. Et transmet encore plus un défilé de motifs religieux, racontant le prophète. À la fin, la barrière sera relevée et le pont sera abaissé vers l’île suivante. Il y aura une annonce à propos d’une juste et d’une loterie, et encore une petite boutique de légumes plus élevée. Et un peu devant l’île – boutique de fleurs. Une gondole avec un quatuor de chanteurs flotte près de lui. Enfin, un peu plus haut, la foire commence et il y a la statue souhaitée de Colombie – la même statue géante de l’archange, qui était visible pendant le vol. Le garçon samatriculaire se lève pour Devitt et transfère une lettre avec un avertissement en ce qui concerne le Komstok et le mystérieux numéro 77.   

                                                                                                 ‘Statue de Colombie’

    En vous retournant, vous pouvez remarquer l’affiche publicitaire des croisières célestes: «ICAR – Voler plus près du soleil» … Je n’irais pas à une telle croisière. Il y a un jongleur, un télescope ci-dessous, afin de regarder la statue de Colombie plus près, beaucoup de ballons. La rue, cependant, est bloquée pour des raisons de sécurité. Doivent monter à l’étage, dans l’évolution des foires. Ici, deux personnes vêtues des costumes des Devils démontrent aux gens les possibilités de « l’énergie » – la même chose que les « plasmides » dans les parties précédentes de Bioshock. Ils donnent les superpuissances qui les ont acceptés. Il a l’air très étrange que les citadsppeople pieux applaudissent les diables. Il semble que ces énergies soient l’événement principal de la foire. Il y a même un mini-jeu ici, dans lequel vous devez « trouver le diable » avec l’aide de l’énergie de la lévitation. Il y a encore un champ de tir plus familier avec un fusil de chasse dans lequel vous devez tirer sur les chiffres des personnes qui se déplacent sur les rails. Il y a aussi la première machine de trading, sous la forme d’une poupée mécanique. Mais le coût de la Mustang sauvage est jusqu’à 375 $, vous devrez donc attendre l’achat. Un autre champ de tir, cette fois avec un fusil de chasse et des tirs sur les bandits de la forêt. De plus, les mécanismes sont exposés ici – une personne en costume mécanique avec de très grandes mains. Il est drôle du soleil.    Mais passons à autre chose, vous devez rechercher cette « île de monuments ». L’entrée de la zone de loterie bloque la machine. Mais à proximité, une femme vend une énergie «hypnotiste», qui vous permet d’attirer n’importe quelle … voiture à ses côtés? L’hypnose ici agit sur les machines? Il les reprogrammes ou quelque chose? Eh bien, ok, vous devez mettre en place et pirater une machine automatique nocif (pour cela, vous devez viser et appuyer sur le bouton droit de la souris) pour passer.

    Ce monde vit selon d’autres lois. Immédiatement derrière les portes attend une dame et un gentleman. Ils demandent au booker de jeter une pièce. À en juger par le fait qu’un nouveau bâton de la zone de tête est apparu sur le tableau, la pièce est tombée par un aigle et que l’homme a perdu le différend dans le sec. Dans la cour est vide, seuls les enfants jouent aux classiques et derrière eux se trouvent une machine automatique vendant des kits et des sels de premier ordre (pour restaurer les ingénieurs électriques). Je dirai secret, tout cela peut être trouvé dans différents conteneurs, il n’est pas nécessaire de dépenser de l’argent maintenant. «L’île des monuments est fermée par ordre du Prophète» – eh bien, c’est mauvais, vous devrez chercher un moyen de rond-par-lez-vous pour y arriver. « Vous reconnaîtrez un faux prophète en l’imprimant » … le booker sur la main a juste une telle cicatrice sous la forme des lettres « AD ». Je me demande d’où il est venu et comment l’auteur de l’affiche a découvert cela? Et voici le parc de loterie lui-même.

chapitre 3. Carré de loterie


‘Loterie’ 

    Fontaine, collines, bancs. Le centre a une salle de concert autour duquel tout le monde a rassemblé. Le Booker est venu juste au moment où Jeremiah Fink a annoncé le début de la loterie. « Loterie colombienne » … oh, nos localiseurs. Pour participer, vous devez prendre une balle du panier de la dame devant la scène. Numéro 77 … le même qui a été averti dans la note! Passerait à cette loterie, mais les gens sont trop serrés et ne laisseraient pas. Gagne, bien sûr, le numéro 77. Devitt offre un choix: jeter le ballon dans les captifs (un homme blanc et une femme sombre, à cette époque, le racisme était encouragé) ou dans l’hôte. Dans les deux cas (j’ai vérifié, oui), la police remarque un panneau sur sa main et saisir. Les combats commencent enfin! Le Booker attrape un étrange appareil d’un policier et en tue un autre, puis le premier [V]. Vient bientôt à eux. Il est conseillé de fouiller le corps, ils peuvent avoir des kits et du sel de premier. Mais pour une raison quelconque, les ballons n’éclatent pas. Troupeaux dispersant, ouvrant la voie à suivre. L’un des agents des forces de l’ordre a un pistolet qui peut être pris à vous-même. Sur la machine, vous pouvez acheter une amélioration pour « l’hypnotiste » – maintenant il agit également sur les gens. De plus, en tenant le bouton droit de la souris, vous pouvez créer une illusion pour effrayer les humanoïdes.

    Les gardes commencent à arriver sur un navire avec des feux d’artifice. Vous devez monter à bord et courir les feux d’artifice pour les renverser. Vous pouvez également pirater un robot avec une mitrailleuse sur le nez du navire. Quand il tire sur des officiers, vous pouvez descendre et continuer. Les robots peuvent également être détruits des armes, bien que l’hypnose soit toujours préférable. Je dois descendre dans la rue.  À l’extérieur de la porte se trouve le « pompier ». Mais pas celui qui éteint les incendies, mais celui qui marche et le met en feu. Après son meurtre, du corps, vous pouvez choisir l’énergie de « le baiser du diable ». Avec lui, vous pouvez faire de même que ce pompier. Par exemple, une visite robot avec l’aide de bombes de feu est détruite très rapidement, comme des groupes de policiers. Et les sels sont consommés plus lentement. En appuyant ou en tenant, [Q] – vous pouvez modifier l’énergie active. Après le meurtre de la police, vous devrez visiter un restaurant appelé « Blue Ribbon ».

Chapitre 4. Les toits du centre du Komstok


 ‘Voir de la Colombie’

    Dans le hall du restaurant, il y a trois kinetoscope avec une très courte histoire de Colombie. Il n’y a qu’un seul visiteur dans le bar maintenant, le barman frotte paisiblement le rack, et la dame offre au bouqueur un cadeau: l’amélioration « Bouclier ». Qu’est-ce que cela signifie: « Il est toujours vivant »??? Il semble que Devitt a été utilisé comme expérimental! Néanmoins, l’amélioration fonctionne, et une nouvelle bande de « bouclier » est apparue au-dessus de la bande de santé. Pas mal. Vous pouvez maintenant passer par la cuisine et le garde-manger, sur le balcon arrière du restaurant. De là, il sera possible de sauter sur le crochet de cargaison avec l’aide de la chose que le Booker a pris du policier. C’est une entreprise risquée, mais elle fait face. Il semble qu’ils disent que les aimants aident. Afin que vous puissiez passer d’un crochet à un autre, ou descendre. Et s’il y a un ennemi en dessous, alors vous pouvez sauter directement sur lui et tuer en place. Oh, de nouvelles armes! Mitraillette! L’arme la plus courante dans les jeux vidéo. Une mitrailleuse en tant que mitrailleuse est très efficace contre les adversaires facilement blindés, comme les policiers et les gars qui sont actuellement installés sur le toit. Ils sont couverts par une tourelle sur un navire et un autre, caché par de la fumée allongée des tuyaux. Il interfère assez fortement, mais sur les ennemis, si vous pointez la vue exactement sur eux, une bande de santé apparaît. Ici, sur le sol, vous pouvez remarquer un grand endroit de carburant renversé. Il peut être mis au feu à l’utilisation de l’ingénieur électrique incendiaire. Tous ceux qui sont en flammes commencent immédiatement à brûler.

    Après être tombé à travers le toit en verre, vous pouvez entrer dans la logement de Lansdown. Une personne très riche, je dois dire, et très «progressiste», comme il le dit lui-même. Tu peux nettoyer la maison devant ses yeux, si seulement je choisirais. La sortie est sur le balcon, il sera possible d’utiliser des croTriche pour se déplacer vers la maison de Montgomery. Здесь живут ююди, Выступющие против жасного положения нигеров. Ils impriment des affiches de la communauté nègre, dont plusieurs représentants dorment actuellement dans leurs chambres. Par conséquent, ils n’ouvrent pas non plus les portes de la police et ne donnent pas de booker lorsqu’il leur a cassé sans invitation. Mais dans la rue, pas des amis ne l’attendent pas, dirigé par un pompier. Il semble qu’il y ait eu une festival dans cette place, mais tous les visiteurs et commerçants se sont dispersés.                                                                                                      ‘Ordre de Raven’

    De là, vous pouvez entrer dans la maison de l’ordre du Voronov. Dans sa salle, il y a une gâterie de fruits pourris – pour les oiseaux, pas pour les gens. Il y en a vraiment beaucoup ici, ils volent et croûtent, et de la merde partout, y compris sur une statue d’un certain John Wilks Buta, debout sous les escaliers. Contrairement aux endroits précédents, ici le bouquer n’est pas du tout heureux: il est immédiatement attaqué par tous ceux qui sont dans la maison. Vous devez monter les escaliers jusqu’au deuxième étage, où il y a une collection de cultistes vêtus de sweats à capuche avec des capuchons coniques. Ils sont armés et dangereux. Sous une grande tapisserie sur l’autel, il y a un extrait qui améliore l’indicateur maximum de la santé, du bouclier ou du sel du Buker. Ainsi que la clé qui donne la tâche supplémentaire «trouver le verrou» qui ouvre la clé. Vous devrez revenir en arrière et assez loin: la poitrine est dans la chambre dans la logement. Il y a un extrait à l’intérieur. Pour être honnête, si les coffres-forts suivants doivent également être recherchés, alors ils sont. Retour à la maison de Voronov. Après l’autel dans la pièce voisine, vous pouvez écouter la sortie de News on the Radio, qui indique que le Booker a tué 8 personnes. Apparemment, ce sont des données très dépassées. Nous ne décevrons donc pas les auditeurs et ajouterons quelques zéros à ce numéro! Pour le moment, vous devez utiliser l’ascenseur. À cet étage, vous pouvez utiliser une automatique. Avec des cartouches pour une mitrailleuse, les choses ne sont vraiment pas très bonnes. Dans la salle suivante, il y a une table ronde sur laquelle se trouve le projecteur et montre une vidéo des Indiens. Et à droite derrière la bibliothèque se trouve une pièce avec une caméra pour la torture, une vue terrible. Mais il vaut la peine d’aller ici pour trouver des pantalons qui accélèrent l’effet du bouclier. Au total, vous pouvez assembler un ensemble de vêtements de quatre composants. Une telle poupée de boulanger vient du booker. Derrière la porte, il y a un meurtre d’un chinois: les corbeaux l’ont coupé à mort. Énergie intéressante. Son propriétaire se brise en corbeaux et revient. Il sera nécessaire de se battre avec lui dans la serre. Nous attendons qu’il se rassemble et attaque. Du corps, vous pouvez élever le moteur électrique « Raven-Killer ». Il agit exactement comme un appel des abeilles par les parties passées. Vous pouvez tester son action les arrivées. Ils ont ouvert les portes pour entrer dans la serre. Dans la pièce voisine, tu peux trouver un chapeau.

    «Un faux berger est un mulâtre nain ou un Français borgne pas plus de quatre pieds et neuf pouces» (1.44 mètres). Selon cette description, le booker n’est jamais identifié. Cachez l’arme et mélangez avec la foule … De plus, il y a maintenant d’autres pantalons et un chapeau dessus … mais non, ce jeu parle d’un autre.   Depuis le balcon, vous pouvez traverser les croTriche. Dans la maison suivante, un artiste de police fait un portrait d’un suspect pour décrire le témoin. Il ressemble plus à un booker qu’à une description à la radio, mais toujours pas assez pour identifier. Les traces, cependant, peuvent être remplacées par la coloration du portrait du sang de l’artiste et du témoin. Mais il n’y a aucun moyen de sortir de cette maison, donc vous devez revenir et continuer le chemin. Vous pouvez atterrir directement sur la tête d’un policier. Ici, vous pouvez entrer dans la station de gondole.

Chapitre 5. Les portes de l’île des monuments


‘Aerons’

    Dans le hall à gauche, vous pouvez trouver deux véhicules, dont l’un, une série « Veni! Vidi! Vigueur! », Vend des améliorations pour les ingénieurs électriques. Dix policiers ont déjà rassemblé dans la salle suivante. Il est préférable d’hypnotiser le robot de la tourelle. Néanmoins, vous devrez rejoindre la bataille. Vous pouvez trouver deux sels dans l’aide ici pour aider ici. La station est fermée et ils ne vendent pas de billets. Cependant, quelques argent et cartouches du box-office sont restés. Après le bâtiment, il y a une station elle-même, à l’extérieur. En fait, il n’y a que de l’air autour, nous sommes dans le ciel. Le capitaine robot de la gondole volante déclare qu’il ne transportera personne vers l’île des monuments et que tous les employés devront utiliser des aérodromes. Booker n’est pas un employé, mais il n’est pas nécessaire de bouleverser l’équipement. Par conséquent, il a néanmoins pris une chance et a sauté sur la piste. Seule la main gauche est nécessaire pour le «voyage», mais la droite reste libre … non, pas pour ce à quoi vous pensiez. Vous pouvez y garder l’arme et tirer sur la police ci-dessous. Bientôt, vous devrez sauter de la piste, car l’un des conteneurs de cargaison pour lesquels ces rails sont destinés, arrêtés sur l’inspection. Doivent descendre et l’envoyer plus loin en utilisant le panneau de configuration. En quelque sorte, cela ressemble beaucoup à un épisode similaire de la deuxième partie. Maintenant, vous pouvez aller plus loin … à l’endroit où plusieurs conteneurs se trouvent à la fois. La tenue de police est toujours en train de faire des pays ici, qui a volé ici sur leur bateau. Ayant fini avec eux, vous devrez grimper sur le balcon d’une maison abandonnée à l’aide de croTriche. Il sera possible de sortir de l’autre côté du bâtiment et de continuer le chemin le long de l’aérotique.   

    Le prochain arrêt se déroule à côté d’une foule de milices priantes. Ils peuvent être tués un à la fois, donc le reste n’est pas sur! Et malgré le fait que tout le monde a une mitrailleuse. Hmm. Et à l’intérieur du clocher, la même chose se produit! Ils regardent l’écran avec cette comédom et ne réagissent à rien. Quel genre de masse trans? Je veux une telle énergie! К Te! Il semble qu’il connaît vraiment le Boker et sait tout ce qui se passe beaucoup plus que lui. Maintenant, vous devez tirer le levier pour allumer l’ascenseur. À l’arrêt, le Prophète continuera de porter des bêtises. Il n’est pas très clair s’il voit ou s’il entend du booker ou non. Néanmoins, quelqu’un veut tellement le tuer pour qu’il explose le mur du clocher, après quoi elle commence à tomber! Vous devez saisir le crochet et descendre au prochain bâtiment sûr. De là, vous pouvez observer la chute du clocher. Maintenant, vous devez entrer dans le bâtiment.  Le panneau de commande est situé à l’extérieur de la porte. Un ministre dans un sweat à capuche blanc, que le Booker ne veut pas toucher, prie également ici. Et en vain … dès qu’il a pris la barre, il a semblé avant le pare-brise … le navire avec le père lui-même Komstok! Après son court discours, ce ministre jette une torche au sol, se met à feu et à l’ensemble du dirigeable! Devra le quitter et. Vous pouvez le faire en sautant à travers une passerelle ouverte, en rattrapant derrière un aérodrome. Prochain arrêt: Entrée de l’île des monuments.

Chapitre 6. Tour de monument


‘Rupture’

    «Trouver une fille» – oui, pour de nombreux joueurs, c’est un message réel. Mais, dans ce cas, en vue d’Elizabeth, qui est verrouillée dans une statue géante de la Colombie. Afin de traverser la clôture, vous devez sauter sur le crochet. Devant l’entrée, il y a une statue relativement petite d’un ange avec une sueur ouverte dans ses mains. Il y a un petit gâchis dans le hall: quelque chose est bouleversé, des choses en tas, beaucoup d’affiches publiées près des murs. De là, tous les employés ont couru à la hâte. La jeune fille est-elle si effrayée par ses chercheurs et le service de l’île des monuments? Poursuivre. Les étincelles de câblage, les documents sont allongés sur le sol. Et comment scintille! Il y a un appareil inclus à l’avance, deux bobines lancent presque la foudre sur le dessus, et il y a trois flacons sous eux, à l’intérieur desquels sont: un ours en peluche, un livre avec des poèmes et «tissu avec le sang menstruel du sujet». Lorsque vous tirez des leviers pour chaque objet, l’électricité passe et quelque chose leur arrive. Ils changent de couleur et le sang apparaît ou disparaît. Et c’était très intéressant pour les scientifiques de mettre une telle expérience? Oh oui, ils sont en fait britanniques. D’accord, il est temps de passer à autre chose. À gauche se trouve une caméra entourée de lunettes transparentes, et à l’intérieur se trouve: une chaise rouge familière, ainsi que des tables sur lesquelles il y a des outils médicaux (ou de torture ici seulement). Il y a un projecteur dans la bonne pièce à droite, qui montre comment Elizabeth chante (malheureusement, pas de son), danse et dessine la tour Eiffel.

    Derrière les portes suivantes, il y a une installation de colonnes géantes, qui reproduisent une sorte de réglage sous l’influence d’un courant électrique fort. Après eux, enfin, il y a un ascenseur sur lequel vous pouvez monter à l’étage.    Il semble que la fille ait été regardée jour et nuit. Vous pouvez activer la « recherche d’un individu », qui montrera qu’au moment où elle est dans un vestiaire. Et en effet: derrière le couloir suivant, vous pouvez ouvrir des fenêtres d’observation à travers lesquelles Elizabeth est visible. Il semble qu’elle croit qu’elle se tourne juste devant le miroir. En fait, en revanche, les gens pouvaient le regarder comme un booker maintenant. Vous devez continuer. Ouah! Et maintenant, elle a regardé sa photo, a tiré l’air et a ouvert le portail à Paris! Directement à la tour Eiffel! Génial! À l’étage est la bibliothèque avec peut-être la seule fenêtre dans laquelle un morceau du ciel est visible. Pour l’atteindre, Devitt doit sortir et passer par la joue de la statue. Le sol rond sous lui est tombé sur lui et le booker est tombé dans la bibliothèque. Elizabeth rencontre l’invité en belliquette: il frappe le poids «Odyssey», puis lance d’autres livres. Il l’arrête à peine, après tout, un homme est plus fort qu’une fillette de 17 ans. Quelqu’un d’autre pénètre dans la bibliothèque, vous devez donc vous précipiter. La clé trouvée par un booker dans la boîte, livrée à lui dans le bateau, ouvre une porte sûre massive menant à la sortie. On ne peut qu’imaginer avec quelle appréhension Elizabeth, peut-être vivre enfermé, dans ces paysages, toute sa vie, les a laissés. Toute la statue brille et s’effondre, attaquant quelqu’un, ou quelque chose. Un énorme rossignol mécanique a collé sa tête à la porte de l’ascenseur, après quoi la cabine a été frappée d’en haut et l’a impliquée. Le booker a sauté dans les escaliers et a conduit Elizabeth jusqu’à la porte menant au toit de la tour du monument. De là, Devitt et Elizabeth sont simplement tombés, se tenant la main, juste sur la puissance aérienne. Pendant le vol, le voyage ouvre une vue magnifique sur la statue en ruine. Une partie de celui-ci tombe sur le pont et coupe la piste, c’est pourquoi nos héros tombent dans l’eau. Il semble que le Booker se soit noyé une deuxième fois en une journée. Il était à nouveau dans sa chambre assiégée par un invité malchanceux. Elizabeth est aussi là. Il n’y a nulle part où courir, et vous devez ouvrir la porte.

Chapitre 7. Le port du cuirassé


‘Elizabeth’

    M. Devitt a tiré à terre et a pompé Elizabeth. Booker, peut-être pas un merveilleux prince, mais seulement personne d’autre n’a osé la sauver de la tour. Mais pas Shrek, bien sûr. Dans Delirium, il a appelé Anna qu’elle était? Elizabeth a entendu de la musique et est allé quelque part pendant que le booker revient à ses sens. Mais il est temps de la chercher. Il s’est levé et a regardé autour de lui. Sable sous vos pieds, après quelques mètres de vapeur à vapeur au soleil. Sans aucun doute: c’est la plage! Les enfants construisent des mèches sablonneuses, des adultes de bronzage et s’asseyent à l’ombre des parapluies. La santé de Devitt est très faible, vous pouvez donc gravir les paniers, chercher de la nourriture. Les vacanciers ne s’en soucieront pas. L’objet le plus notable est un grand complexe de divertissement sous le signe de «gagner en force», fait sous la forme d’un cuirassé. Besoin de passer sous. Booker remarque la publicité du dirigeable. S’il est volé, alors vous pouvez descendre en toute sécurité du ciel à la terre. La plage, d’une manière générale, est dans l’air, cela fait toujours partie de Columbia. Wow, les cartouches du pistolet sont dans une poussette de bébé. Apparemment, le bébé ne pouvait plus enlever et a quitté la partie pour plus tard. Derrière les portes, il n’y a qu’une station de pompage pompant de l’eau à une hauteur multi-kilomètre pour simuler la mer. Mais devant elle, vous pouvez aller à la branche suivante de la plage. Hélas, l’idée de piétiner le château de sable est restée l’idée. Le sable est extrêmement fort ici. Drôle: le gentleman loue des planches pour surfer. Rien de ce que l’eau traverse cette île à cent mètres et tombe sur quatre kilomètres, et la plus grande vague atteint un demi-mètre? Si vous passez devant les vacanciers, vous pouvez écouter leurs conversations. Rien d’intéressant, mais généralement atmosphérique. Le coucher du soleil donne à la plage une teinte spéciale.                                                                                                       ‘Danse avec Elizabeth’

    Elizabeth danse sur la piste de danse. Comme vous pouvez le voir, elle est dans cette entreprise comme un poisson dans l’eau. Il ne sera pas facile de la distraire de cette leçon, mais le dirigeable passant et la mention de Paris fait leur travail. Elizabeth se précipite derrière lui le long du rivage si rapidement que le Booker ne le rattrape que lorsqu’elle s’arrête. Il sera nécessaire de passer par le tourniquet vers le magasin. Elizabeth examine tout. C’est tellement intéressant de la regarder! Vous devez monter les escaliers jusqu’à la promenade supérieure, où les tentes avec des curios. Ici, un couple familier de la foire approche d’Elizabeth, qui à ce moment-là a demandé à jeter une pièce. Cette fois, ils demandent à la fille de choisir l’un des deux bijoux. Elle peut le faire sans fin, donc vous devez attirer à nouveau son attention. Puis elle demande au boulanger de choisir une broche: une cage ou un oiseau. Il choisit un oiseau, donc cette fois une femme est bouleversée d’un couple. À cette époque, la statue de la Colombie, qui avait perdu la tête, sort en raison de nuages ​​et attire l’attention des vacanciers. Ils sont très choqués. Le policier bloque le chemin plus loin. Elizabeth mène le booker à la porte fermée à la serrure. Peu importe, elle possède parfaitement le maître. Elizabeth: «Je me suis assis dans la tour. J’avais des livres et beaucoup de temps. Vous ne croirez pas ce que je peux d’autre … « . Je veux vraiment demander les détails, mais le jeu ne permet pas. Les portes ont conduit aux locaux des employés. Il y a une machine à échanger ici, et la jeune femme a eu de l’argent quelque part. Il est temps de guérir, si soudainement avant de ne pas tirer toute la nourriture dans le booker, comme dans un aspirateur. Dans le garde-manger, vous pouvez trouver une nouvelle partie de la garde-robe. Les toilettes sont en terrible état. Mais à droite, vous pouvez trouver l’affiche peinte: « Père des mensonges – vous ne voyez rien ». Dans le couloir entre les deux toilettes, il y a un autre couple familier: un homme blanc et une femme noire qui allait tuer pendant la loterie. Ils remercient Devitt pour leur évasion. Une autre partie des munitions se trouve à proximité. Les portes suivantes mènent à la salle avec des mitrailleuses pour les enfants démontrant les personnages des Cleep et Durik dans plusieurs compositions. Sur l’exemple du sage, des conseils sont donnés à se comporter, et Durika n’est pas nécessaire. Il y a aussi un patriote mécanisé pour photographier ici. Elizabeth est traitée avec du coton sucré gratuit. Et à quelques reprises, il lance une pièce de monnaie sur la bouquer … Je me demande si elle est en train de tâter dans les poches des visiteurs? Il y a une toilette pour les Noirs, et pour les blancs, l’autre est beaucoup plus propre. Eh bien, semble-t-il, il n’y a rien de plus à faire ici, allons plus loin.

    Devant le tourniquet, une certaine Esther, vêtue de forme, prend Elizabeth pour son familier, une certaine Annabel. Next est un autre nettoyeur de chaussures. Il y a une affiche intéressante ici: l’appareil des «chocs de choc» vous permettant de voir l’avenir. C’est-à-dire qu’une personne est mise sur une chaise et était impatient! Le mystère du prophète du Komstok est révélé, nous divergeons. Dans les escaliers se trouve une station de gondole. Vous pouvez essayer d’acheter un billet, mais Boker et Elizabeth ont déjà remarqué, vous devez donc obtenir une arme et commencer un massacre. Le piège slamms et la vague de la police attaque Devitt, Elizabeth, quant à elle, s’enfuit de lui. Je dois le rattraper. Vous pouvez également choisir une nouvelle arme: un fusil de chasse que les musiciens ont gardé dans les couvertures des instruments. Grand remplacement pour un pistolet inutile. Aux bureaux de ticket, vous pouvez trouver un extrait. Elizabeth est située près de la gondole. Elle tire le levier de toutes ses forces, mais ça ne céde pas. Les mains fortes de Booker sont nécessaires ici. Après plusieurs explications, elle accepte de continuer le chemin ensemble. Et même bandé la main du boulanger, qu’un faux vendeur de billets a percé avec un couteau. Vous devez monter et passer par le tourniquet.

Chapitre 8. Champ de soldat


‘Field du soldat’

    Voici la station « Field des soldats ». Dans son hall, il y a des figures de fiers aigles, vêtus de forme, assis sur les gens de Sharks-young maléfiques représentant des cuirassés. Au centre se trouve un carrousel mécanique de marcher dans un cercle de « intelligentes » avec des armes à feu. À gauche, près de la porte verrouillée, sur le sol se trouve un maître. Il semble qu’un autre voleur l’a jetée ici. Heureusement, pour le moment, il n’y a personne à la gare, et Elizabeth peut ouvrir la porte à la demande du Booker. À l’intérieur, vous pouvez trouver de l’extrait et de nouvelles armes: la carabine. Et aussi un coffre-fort, pour l’autopsie dont Elizabeth ira exactement 5 maître. Les jeux sont généralement une chose étrange: dans la vraie vie, les objectifs des voleurs servent depuis des années. Un autre d’entre eux se trouve à côté du coffre-fort. À droite de la salle, près de la machine, il y a deux autres pièces. Vient ensuite le modèle volant de « l’aérodrome de la première dame » de plusieurs îles. Il semble plutôt, sur un complexe de divertissement, il y a même une roue tournante d’une revue. Eh bien, maintenant tu peux aller à la porte. Le mécanisme a brisé, mais le booker peut élever la porte manuellement. De l’autre côté, il y a une machine automatique reconstituant le sel. Le dirigeable vole à nouveau sur sa tête. Elizabeth pense que, ils pourront s’envoler pour Paris. Oui, une bonne idée.   

    Depuis, commence le vrai « champ du soldat ». Surtout, il ressemble à un talus: une rue étroite Bridge Street, un certain nombre de magasins sur le bord droit. Seulement la mer – quatre kilomètres en dessous. Le coucher du soleil a changé pour une nuit bleuâtre et plutôt brillante. À gauche, il y a un café versé. À l’intérieur, il est très confortable, et il y a deux poupées de gars sages et de Duruca, et ce dernier a été enduit de glace. Il vaut mieux ne pas voler le caissier – la bataille commence, un battage médiatique inutile augmente. Bien que, si vous voulez vraiment, alors vous pouvez. Ce qui est intéressant: si vous tirez quelque part, même juste au-dessus de l’oreille de toute personne, il s’en fiche. Mais si vous volez la caisse enregistreuse ou utilisez une énergie pour pirater une mitrailleuse – c’est tout, il est temps d’écrire un testament. L’un des marchands vend un petit modèle de rossignol – le robot qui a attaqué la tour du monument. Le « Hall of Heroes » est fermé, mais près de l’entrée bousculée, vous pouvez choisir un maître. Maintenant, il y en a quatre. Il y a aussi une caisse dans une librairie chic, mais quelqu’un l’a déjà nettoyé. Il y a aussi un magasin de jouets, principalement des soldats et un carrousel avec des chevaux. Vous pouvez vraiment rouler en cercle dessus, bien que ce ne soit pas très intéressant. Mais près de ce carrousel se trouve le cinquième maître! Maintenant, vous pouvez retourner au coffre en toute sécurité … 255 pièces? Pour cinq clés maîtres? J’espère que tu tomberas plus. Enfin, il y a un levier qui provoque une gondole. Hélas, pour qu’il travaille, vous devez trouver une « jockey de choc ». Hero Hall devra toujours visiter. Sur le chemin de lui, un détachement de la police attaque le Boker et Elizabeth. Tous les citadins ont déjà quitté le « champ du soldat », afin que vous puissiez retourner au Cafe-Shield et «légalement» pirater le malheureux caissier. L’entrée du Hero Hall est également maintenant ouverte. Vous pouvez y arriver sur l’ascenseur … mais il décompose la mi-chemin. Quelle est la technique peu fiable ici! Quelque chose se brise constamment. Vous devez ouvrir un panneau électrique dans lequel le Booker remplace la partie brûlée. À l’heure actuelle, Elizabeth ouvre un écart dans un autre changement pour y conduire une abe. Amusant, tu ne peux rien dire.                                                                                                 ‘Un autre écart’

    Des gens très guerriers ont clairement visité cet endroit: la statue du patriote est effondrée, le seau à ordures a été bouleversé, les verres sont éliminés, les affiches sont maculées, l’eau est renversée sur le sol. Tout n’est pas aussi sûr en Columbia qu’auparavant. La salle n’est pas si vide, dans les toilettes, deux policiers célèbrent le besoin, et le caissier est gardé par la tourelle. Ici, vous pouvez trouver de nouveaux vêtements, ainsi qu’un nouveau coffre-fort pour cinq clés Master. Poursuivre. En vue, c’est une nouvelle énergie: «Mustang sauvage» est la même chose qui jette les gens dans l’air. Vous pouvez le tester en passant un peu plus loin, où à travers un trou dans le mur, vous pouvez sortir dans la rue. Certains soldats se sont réunis ici, qui attaquent immédiatement le booker. À la fin, vous devrez utiliser un levier pour démarrer des avions. Vous pouvez vous rendre dans la cour de la salle des héros, en faisant une greffe en cours de route. Voici des affiches suspendues du traître unique à Cornelia Slate. De plus intéressant: vous pouvez trouver un lanceur de grenades! Elizabeth peut lancer un fusil de sniper. Il sera juste utile pour le meurtre d’un tireur d’élite qui s’est installé sur les étages supérieurs, ainsi que pour les soldats qui dirigent. Vous pouvez entrer dans la salle des héros. Les lettres devant l’entrée ont été changées, le « Hall of the Harlots » s’est avéré. Le billet a été tué juste au lieu de travail.

Chapitre 9-10. Hero Hall / Hero Hall


‘Lady Comstock avec un enfant’

    Le passé du Boker se fait sentir: cette ardoise Cornelius a servi avec lui sous le début de Pinkerton. Dans la salle avec la statue suivante du Komstok, cette fois le commandant du 7th Cavalry Regiment, qui était en fait un booker, Slate s’adresse à lui sur un haut-parleur. Maintenant, il veut qu’un booker tue tout son peuple, plutôt! Ouah! Ils attaquent vraiment Devitt. Il n’y a pas de choix, vous devez tous les tirer. D’où ils viennent, vous pouvez trouver un extrait. L’une des phrases écrites par la peinture est que «les Tinsmans ne sont pas une place dans la guerre». Tu dois aller dans la salle « chinoise ». Ici même la neige va. Pékin a également brûlé un booker et une ardoise, mais un commentaire a approprié la gloire de ces actes maintenant. Lorsque les soldats se terminent et ici, vous devrez revenir en arrière et aller dans la salle « indienne », agissant également. Et leur 7e régiment de cavalerie une fois vaincu.

    Après cela, vous devrez revenir et aller dans le prochain hall. Il est entièrement dédié à la première dame. Et l’enfant, elle et le Komstok. Maintenant, il est clair que nous parlons d’Elizabeth, qui après la mort de la mère a été enfermée dans la tour. Elizabeth ouvrira la porte à côté avec l’épingle à cheveux des cheveux, alors ce serait toujours ainsi. La composition dépeint le meurtre de la première dame aux mains de l’anarchiste Daisy Fitzro. Enfin, après la vengeance du prophète du Komstok pour la mort de sa femme, il y a accès à la cour. Elizabeth serre facilement à travers les tiges de porte. Pour que le Booker puisse également bouger, il déplace en quelque sorte un crochet de cargaison ici. Il est dommage qu’elle ne puisse pas faire de même avec le « choc-zoke ». Le Booker peut également ordonner à Elizabeth de transférer d’autres objets ici, tels que des croTriche ou une tourelle. Ou même une machine à échanger. Vous devez tuer tous les soldats de la cour, alors il sera possible d’aller à la boutique de souvenirs. «L’histoire prend vie» … Slate a décidé de démontrer au bouqueur l’une de ces «boîtes» dont il répète. L’un des patriotes s’est levé de sa place avec un minigan dans ses mains et a attaqué Devitt. Un pistolet miracle peut être laissé à vous-même. Elizabeth ouvre la porte du garde-manger. Il n’y a pas d’énergie, seulement le cadavre et un tas de tiroirs, ainsi qu’un seul coffre-fort.

Chapitre 11. Boutique de souvenirs au Hero Hall


‘Ne peut pas être exécuté « 

    Les pièges électriques apparaissent dans la boutique de souvenirs – un signe que la puissance a été utilisée par l’ingénieur électrique. Vous devez retourner dans la cour et vous battre avec le nouveau groupe de kamikazes. Ensuite, la porte s’ouvrira à droite. Slate attend déjà un booker ici, mais au dernier moment il quitte pour attendre son sort à la fontaine. Devitt a deux options, comme dans les dernières parties de la série: vous pouvez tuer, vous pouvez le laisser vivant. Il est possible que le choix affecte la fin. Par conséquent, l’auteur a décidé de ne pas tuer l’ancien vétéran. Pourtant, c’est dommage qu’il ait choisi un tel moyen. Ses braves pourraient aider Boker à livrer Elizabeth à New York. Il reste de ramasser le « choc ». Il est temps de retourner sur le terrain du soldat. Il y a des policiers en route. N’oubliez pas que l’eau est parfaitement manquée par l’électricité. Pour ouvrir la porte déjà à l’ascenseur lui-même, vous devez tirer avec un choc électrique sur un ballon en verre.

Chapitre 12. Retour à la cour du Hero Hall


 ‘Première dame’

    La rue a été inondé par la police. Elizabeth peut transférer des moustiques ici – une tourelle volante et tirée sur les ballons. Bon coup à l’arrière de l’ennemi. Vous devez vous rendre dans les aérodromes et vous diriger vers la prochaine embuscade de police. Ici, vous pouvez appeler un patriote mécanique. Et maintenant, la tâche est plus difficile: vous devez non seulement aller le long de l’autoroute, mais aussi sauter, voir le champ du soldat, car vous pouvez passer. Vous devez vous rendre dans l’ascenseur pour vous rendre à l’emplacement souhaité. De là, vous pouvez vous rendre à la gondole. Pour le lancement, vous devez « charger » la jockey de choc sur le ballon et tirer le levier. Le père Comest parlera du haut-parleur, mais Elizabeth l’enverra en enfer. En réponse, le père persistant mettra deux bateaux de police et un tas de milices sur le petit ami. Les deux navires ont des croTriche, l’un est si proche du balcon d’un magasin que vous pouvez sauter, obtenir un fusil de tireur d’élite et tirer des grenadiers sur un autre. Lorsque tous les ennemis sont morts, vous pouvez utiliser la gondole arrivée. Bienvenue dans l’aérodrome de la première dame. Dans le hall, en plus d’un dirigeable miniature, il y a aussi des gardes. Dans les escaliers est un ascenseur. Il se lève au sommet jusqu’au vrai dirigeable de la première dame. Il semble moins que lorsqu’il a volé au-dessus de sa tête. À l’intérieur est une finition très riche, un peu d’argent, des sels et des extraits. Pour décoller, vous devez utiliser le panneau de configuration.

                                                                                                        ‘Dirigeables’

    Elizabeth s’est rendu compte qu’ils ne volaient pas du tout à Paris, mais à New York, pour payer la dette de Boker Devitt. Oui, tu n’es plus au Kansas, Ellie. En regardant l’Elisabeth qui pleure, je veux vraiment se transformer en France, bien qu’il soit peu probable que le carburant soit suffisant jusqu’à présent. Quel bouquer est toujours un bétail, a décidé de vendre la fille. La ressemblance avec Schrek est toujours énorme: qui ont été envoyées pour sauver la princesse de la tour, qui après quelqu’un d’autre doit être transférée à quelqu’un d’autre. Nous devons essayer de consoler Elizabeth … Bouquer s’est réveillé entre les mains des rebelles dirigée par la même marguerite fitzra. Elle a occupé le dirigeable et Devitt l’a jeté avec l’ordre de ramasser les troncs de l’armurerie. Elizabeth pendant longtemps et la trace a été attrapée. Ce sont les tartes.

Chapitre 13. Docks de Fincton


 ‘Docks Fincton’

    Les quais sont un nouvel emplacement « paisible ». Il y a beaucoup de biens et d’esclaves qui les servent. Ils se déplacent de manière synchrone, au rythme des clics étranges à venir à la radio. Cet endroit est comme un bastion de l’esclavage. Il y a aussi plusieurs petits bureaux qui peuvent être visités par. Vous devez vous rendre au bâtiment central, sous le nom de « Pier ». Les esclaves parlent du fait que la fille «osseuse» les a dépassés.

Chapitre 14. Abri


‘Abri’

    Ce doit être Elizabeth. Le Booker la trouve sur la jetée, où elle a essayé d’entrer dans la gondole avec un «lièvre». Étrange, étant donné sa capacité à trouver des aigles d’argent. Elle essaie de se cacher à nouveau de Devitt. Devra courir pour suivre. Maintenant, elle utilise des pauses contre lui, créant divers obstacles. Elle a couru si rapidement qu’elle est tombée directement entre les mains d’un soldat!

Chapitre 15. Pierce Fort Franklin


 ‘Mécanicien’

    Devra battre Elizabeth d’un détachement entier. Vous devez faire le tour, lever et tirer tous les soldats en dessous. Puis utilisez l’aérodrome pour sauter dans le bâtiment en face. Il y aura une porte qui ne peut être ouverte que lorsqu’il n’y a pas d’ennemis. Elizabeth échappe à nouveau, cette fois le long de l’autoroute. Besoin de la suivre. Il est important de sauter sur l’aérodrome droit, il y en a deux ici. Maintenant, Elizabeth protège le mécanicien. C’est un tel gorille mécanisé. Il jette Devitt, mais Elizabeth crée un dirigeable sous lui. Il semble que ce soit une trêve. Elle veut toujours se rendre à Paris. Si vous regardez en bas, vous pouvez voir les nuages ​​mélangés à la fumée industrielle noire. L’humeur d’Elizabeth est presque aussi sombre. Elle croise ses mains et se détourne du booker tout le temps. La gondole a une porte verrouillée pour cinq chemises, et à l’intérieur est un nouvel article de garde-robe. Nous devons aller au « Centre de recrutement de Fincton ».

Chapitre 16. Centre de recrutement


‘Sombre Elizabeth’

    Si vous regardez en bas, vous pouvez voir les nuages ​​mélangés à la fumée industrielle noire. L’humeur d’Elizabeth est presque aussi sombre. Elle croise ses mains et se détourne tout le temps du booker. La gondole a une porte verrouillée pour cinq chemises, et à l’intérieur est un nouvel article de garde-robe. Nous devons aller au « centre de recrutement ».

Chapitre 17. Service Fincton


    Les personnes qui veulent trouver un emploi dans la manufacture finlandaise viennent à cet endroit. Sur l’affiche, une publicité pour les affaires d’armes du maître – « Great Chen Linya » affiche. Doit être un chinois. Probablement, à lui, elle lui a envoyé Daisy Fitzra. Elizabeth remarque la clé principale. Oh et a aimé l’ouvrir les serrures! Pas surprenant, car l’un d’eux depuis dix-sept ans l’a maintenue dans la tour. À l’extérieur de la porte sur cinq Master Keys se trouve un extrait, ainsi que l’arme « Carter » (Grenade Launcher, en fait). Pour le moment, les travailleurs finlandais ne sont pas nécessaires, vous devrez chercher un autre moyen de monter dans Fininkon. Vous pouvez descendre les escaliers et demander à Elizabeth ouvrir la serrure. Les chambres inférieures sont protégées par un patriote mécanique et une foule de gardes. C’est bien qu’un patriote soit juste une machine qui peut être facilement hypnose. Les moindres sont dispersés dans les coins de la salle. Quel genre de voleur que les gens travaillent ici. Pour le moment, nous devons appeler l’ascenseur.    Pendant qu’il voyage, un défilé de coïncidences aléatoires a lieu: Elizabeth trouve la coffre-fort de l’ardoise, il a travaillé juste à cet endroit près de l’ascenseur. Et voici le journal de Lady Comstock, Mère Elizabeth. Il s’avère que c’est elle qui a décidé de verrouiller sa fille dans la tour. Je dois dire que le père n’était pas non plus particulièrement contre. L’ascenseur est arrivé et nos héros ont commencé la descente. Jeremiah Fink demande de toute urgence en arrivant à être des travailleurs comme des abeilles – ne pas tomber malade et ne pas se détendre. L’ascenseur s’arrête, mais pas sur le sol, mais le téléphone commence à appeler. M. Finn lui-même veut embaucher un booker. je me demande pourquoi? L’ascenseur se déplaçait, a démontré la statue d’or géante du finnois et s’est arrêté. Ici, un certain flambo offre à Devitt plusieurs cadeaux, y compris un nouveau pistolet très puissant. Il rapporte également qu’Elizabeth n’est pas intéressante pour M. Finn.

Chapitre 18. Le domaine des soins


‘Care Square’

    Une image nasale peut être observée sur la place: les gens échangent un travail qu’ils peuvent faire. Le score est en quelques minutes … probablement, qui gérera plus vite? Ce n’est pas encore très clair. Vous pouvez vous promener librement dans la zone, mais seulement pour gardé des barrières. À l’intérieur de l’atelier de couture se trouve un écart par lequel la musique rock est entendue. Sur le toit des armes, vous pouvez trouver la position du tireur d’élite. Il a quitté son fusil ici, un peu de nourriture et un vêtements. Vous devez aller à l’atelier de Chen Linya.

Chapitre 19. Atelier d’armurerie


‘Épouse Chen Linya’

    En hausse à l’étage, le Booker et Elizabeth n’ont trouvé qu’une légère défaite. En même temps, les pleurs commencent d’en bas. Mme Lin se tient sur l’autel de Bouddha dans les escaliers. Elle dit que les flics que le mari a emmenés son mari au club « bonne heure ». Vous devez quitter l’atelier et le chercher.   Ce sera beaucoup plus facile si vous avez précédemment effacé le chemin vers le club. Parce que maintenant tu dois combattre le mécanicien. Un point vulnérable est quelque chose comme un cœur au centre de la poitrine, comme une personne en fer. Il est conseillé de ne pas rester immobile et de se déplacer pour qu’il existe une sorte d’obstacle entre le bouker et le mécanicien. Tels se rattrapent, très similaires à la chasse à Big Daddy des premiers matchs de la série. Après la mort, le mécanicien laissera derrière elle une garde-robe. Mais ce qui est beaucoup plus précieux, Elizabeth cessera de bouder sur le Booker. Il est temps d’aller au club, il y a aussi une inscription sur la place des affiches: « Le public de Boker Devitta aujourd’hui ».

Chapitre 20. Club « bonne heure »


Club «bonne heure»

    Ainsi, M. Finn s’est préparé pour le booker l’arène dans la salle du théâtre et des combattants, qu’il devrait vaincre. Elizabeth peut aider, créant des éléments. La première vague est composée de gens ordinaires et d’un pompier. Derrière il suit le corbeau et quelques autres personnes. Après eux, les tourelles et un patriote mécanique entrent en affaires. Un peu d’hypnose et ils sont prêts à se tirer dessus. Maintenant que tous les adversaires sont tués, le rideau ouvrira la voie aux coulisses, au vestiaire. Il a un escalier menant au sous-sol. Il semble que les prisonniers soient détenus ici, et une liste de noms est accrochée au mur, y compris Chen Linya. Derrière la porte qu’ouvre Elizabeth, vous pouvez trouver la carte-clé pour le côté. Le bâtiment souhaité est situé sur la zone de soins, il peut être trouvé si vous sortez du recruteur et l’enveloppez vers la droite. Il semble que les affiches ont été brûlées ici dans le poêle. La pièce suivante est le projecteur. Il démontre l’interrogatoire de M. Linya. Mais maintenant il y a des caméras. L’un d’eux est slaty, son sort était terrible. Il est un imbécile lui-même – il était nécessaire d’aider la bouquer et de ne pas se battre avec lui. Dans la cellule n ° 8 est l’élément de vêtements, mais le 9e n’est pas du tout un appareil photo. Il y a un escalier ici. Ci-dessous, vous devrez trouver et appuyer sur le bouton du mur pour allumer la lumière. La dette chinoise a été saisie à mort. La mission de sauvetage échoue, ainsi que la capacité de retourner le dirigeable. Ou pas encore?

    Visages familiers: un gentleman et des dames, qui demandaient au Buker de jeter une pièce, et Elizabeth choisit une broche. Maintenant, il est clair d’où ils viennent – d’une autre réalité. Et maintenant, Elizabeth pourra ouvrir un nouvel écart menant à l’endroit où le tireur. Un autre univers, une autre Colombie. Il y a beaucoup plus de prisonniers dans les cellules. Dans la salle avec le projecteur, vous pouvez découvrir que dans cet univers Chen Lin a trahis Daisy Fitzra et a donc survécu. Ensuite, il y a déjà tué par les gardes de bouquer qui sont courts et scintillants. Vous devrez à nouveau nettoyer le théâtre des gardes, mais maintenant l’apparition d’un bouker et d’Elizabeth d’un vestiaire est une surprise totale pour eux. Mais l’arme traîne là où elle a été jetée dans le premier monde.

Chapitre 21. Zone de soins [2]

Vous devez aller dans le domaine des soins et aller aux armes. Pour ce faire, vous devrez nettoyer toute la zone de la police.

Chapitre 22. Atelier d’armes [2]


‘Épouse Chen Linya.Après l’écart.b

    Les différences commencent dans les escaliers, où l’autel de Bouddha a changé pour l’autel du Komstok. Il n’y a plus de voitures à l’étage, et Chen Lin lui-même scintille tout comme les gardes en prison. Il est dans un état intermédiaire, entend le bruit des voitures manquantes et demande au Buker de descendre. Ici, dans les escaliers, Mme Lin, qui prie le Komstok. Et elle est blanche! Tout est à l’envers. Cette fois, la punition de Chan Linya s’est limitée au fait que tous les outils lui ont été enlevés et les ont enfermés dans un entrepôt dans des bidonvilles. Nous devrons y aller.    Cette fois, le passage vers les bidonvilles n’est pas jonché. Vous devez tirer le levier pour retirer les charges. Elizabeth se souvient de façon inattendue que son petit doigt droit se cache. En effet, maintenant il est clair pourquoi elle ne le retire pas. Il y a un petit détachement de soldats à l’extérieur de la porte. Il n’y a personne pour réparer les tuyaux, comme vous pouvez le voir, tout le monde veut tuer un faux berger et obtenir une récompense. Le bâtiment au contraire s’appelle le logement, où se trouve l’ascenseur menant à des bidonvilles. Voyons comment les travailleurs heureux de la Finca Manufacture en direct.

Chapitre 23. Taudis


‘Taudis’

    L’ascenseur coulait profondément au bas de l’île volante. Les bidonvilles travaillent pleinement leur nom: de grandes maisons avec de minuscules appartements, des cordes pour le linch de séchage sont jetées entre elles, et les bas sont cachés derrière une fumée épaisse. Les gens sont vêtus de chiffons, les fenêtres des maisons sont pilées, les pauvres demandent l’aumône, les inscriptions avec des prières pour obtenir de l’aide sont visibles partout, principalement sur la nourriture. Un homme noir solitaire appelle pour soutenir Daisy Fitzra. Devant la route, laissée au coin de la rue, les sans-abri mettent très sans succès la nourriture à côté de l’extrait. Et ils ont attaqué le Booker parce qu’ils ont décidé qu’il voulait voler cette nourriture. De plus, les pauvres ne deviennent pas paisibles: ils ont des armes. Néanmoins, vous devez simplement visiter le Night Change Bar, où se trouve la guitare dans le sous-sol. Il s’avère que Devitt sait comment jouer dessus, et Elizabeth chantera un verset d’une chanson qui pourrait être entendue dans le jeu publicitaire. Il y a aussi une clé du coffre, qui est situé dans un entrepôt de police. Il y a un écart sur le chemin, créant des sacs de nourriture. Est-il juste que quelque part, dans d’autres bidonvilles, cette nourriture a disparu? Qui sait. Mais à partir d’une mitrailleuse brisée par des gens, vous pouvez ramasser de l’argent. Elizabeth s’arrête à chaque feu de joie et réchauffe ses mains. Peut-être que voici vraiment froid. Voici l’endroit où commence l’entrepôt des choses confisquées. À en juger par les inscriptions et les conversations, les habitants locaux ne sont pas du tout satisfaits d’Elizabeth, de la graine du Prophète et de l’Agneau, comme n’appelle pas. Mais elle s’inquiète pour eux. Le chemin vers l’entrepôt est bloqué par un tir de tourelle avec des carreaux. La meilleure façon de la vaincre est de pirater une autre tourelle, ainsi que d’appeler un moustique. Mais si cela ne suffisait pas, vous aurez besoin d’artillerie lourde – sur le balcon, que vous pouvez accéder à Aerons, il y a un lanceur de grenades. Après la mort d’un patriote mécanique, seules les gens resteront des gardes. Maintenant, il sera possible d’entrer dans un bâtiment avec une horloge géante.

Chapitre 24. Entrepôt de police « Bull House »


«Rupture dans un entrepôt de police»

    Le signal d’alarme est entendu dans le hall, le personnel s’est déjà préparé pour la défense dans la deuxième salle du bureau. Rien de spécial. Au deuxième étage, il y a une porte verrouillée, et derrière elle est un extrait et un article de garde-robe. Et dans une autre pièce, il y a un coffre ouvert par la clé du bar «Night Change» (en bidonvilles). Il y a un autre extrait à l’intérieur. Cependant, pour aller plus loin, vous devez utiliser l’escalier en tête. Il n’y a que des outils confisqués, ainsi que des caméras. Vous devriez peut-être regarder dans la pièce la plus éloignée – il y a un sac d’argent ici. Donc, il s’avère que les énormes machines pour la production d’armes ne peuvent pas élever une fille et un soldat. Très probablement, le mécanicien les conduisait ici. Par conséquent, nos héros décident d’entrer dans une réalité différente, où les outils sont encore dans l’atelier. Eh, ce serait avant. Il n’y a rien à faire, vous devez entrer dans l’écart et laisser cet univers si vous n’avez plus de choses inachevées ici. Une nouvelle arme est apparue sur le site des outils – «l’irrigation», tirant en rafales (une seule des trois balles vole à la cible …). Elizabeth, quant à lui, a été imprégnée de l’idée d’aider les pauvres à travers une marguerite soulève militaire Fitzra. Elle veut obtenir des armes pour elle pour cette raison, et pas seulement pour le dirigeable. La sortie de l’entrepôt passe tranquillement, en raison de la démoralisation complète des gardes qui ne peuvent pas décider s’ils sont vivants, ou non.

Chapitre 26. Fincton Service [2]


«À la tête de la révolution»

    Tout d’abord, vous devez aller au stand pour prendre une nouvelle énergie – « Nakok ». Il permet à l’ennemi de frapper, surmontant rapidement toute la division. Cela ressemble à une attaque par un bélier ou un taureau. Seulement maintenant, ils ne peuvent pas se déplacer dans les airs. Au sommet de la bataille, il bat son plein. Après une petite congestion de fret, nos héros se retrouvent à nouveau sur le. Ici, la bataille se termine déjà. Vous devez visiter un atelier d’armes.

Chapitre 27. À l’usine


‘Tempête’

    Chen Linya et sa femme blanche ont été tuées au seuil de l’atelier. Booker Devitt a quitté un record ici: il aide le Slaty et les Narodniks avec le soulèvement, et après cela, ils l’aident à prendre d’assaut la forteresse et à sauver Elizabeth. Maintenant tu dois prendre d’assaut l’usine. Les Narodniks eux-mêmes ouvrent les portes et prennent d’assaut l’entrée. Ça ressemble à Call of Duty.

Chapitre 28. La cour de l’usine


« Guétre au dirigeant »

    Enfin, un dirigeable avec une tourelle à roquette arrivera. Pour l’arrêter, vous devez suivre les aéroresses, sauter sur le crochet central derrière le dirigeable, sauter sur la piste au-dessus et sauter sur le dirigeable lui-même. Il reste pour entrer, tuer le garde, casser le moteur et coudre à travers la porte ouverte vers le bas, sur l’aérodrome. Vous devez retourner à l’entrée de l’usine.

Chapitre 29. Usine


‘Usine’

    L’assaut continue. Les rebelles s’habillent plus merveilleux et plus merveilleux. Tant que l’usine ressemble à un très grand mécanisme, les engrenages tournent partout, créant un bruit de fond. Vous devez trouver un ascenseur. Depuis sa fenêtre, pendant la montée, vous pouvez observer des convoyeurs produisant de l’énergie et des machines automatiques. Tourles et robes. Beaucoup de mitrailleuses de sages et de imbéciles, de poupées et de jouets. L’ascenseur s’arrête et les appels téléphoniques. Cette fois, ce n’est pas Fink, mais Daisy Fitzra. Elle n’a pas l’intention de donner un dirigeable, et elle n’a pas besoin d’un booker de Devitt vivant pour rien.

    Au sommet se trouve le bureau du directeur, Jeremiah Finn. Maintenant tu dois tuer les rebelles. La première pièce doit être examinée: il y a beaucoup d’argent, et à gauche se trouve une pièce entière avec des mitrailleuses. Devant la porte avec la serrure, vous pouvez choisir l’ingénieur électrique du «flux de puissance» – il crée des flux d’eau contrôlés, peut attirer des ennemis. À l’extérieur de la porte se trouve une zone très similaire aux possessions de seins fous. Le nombre de cadrans et de vitesses se déroule. Donc tout cela est également situé à l’extérieur, soufflé par le vent. Avec un cri de « Booker », Elizabeth se précipite à l’intérieur de la structure. Qu’est-ce qu’elle est? Oui, le dirigeable est juste là. Et derrière la vitre, Fitzra venait de tuer Finn. Et a donné l’ordre de tuer Boker et Elizabeth.

                                                                                              « Le terrible »

    Le nouvel ingénieur électrique sera utile pour tirer sur un soldat des gondoles est arrivée. L’affaire sera complétée par un mécanicien, légèrement habillé et saillant sur le côté. Après son meurtre et tout le monde, il sera nécessaire de planter Elizabeth dans la ventilation. Il est situé sur le mur près de lui, si cela. Puis le Booker est allé à la fenêtre et a tapé. Pour le moment, Fitzra va tuer le garçon, fils Finn. Tant qu’elle tremblera à propos des mauvaises herbes et d’autres merdes, Elizabeth se dirige vers elle et tue magistralement avec des ciseaux dans le dos. Tu dois consoler la fille. Elizabeth, pas Daisy – elle est déjà morte. Il est temps de courir vers le dirigeable. Elizabeth a disparu derrière la porte et refuse de sortir.

    Le Booker a commencé à retirer le dirigeable du parking. Une minute plus tard, Elizabeth a quitté la pièce. Elle s’est débarrassée des vieux vêtements ensanglantés et a mis la robe de sa mère, et a aussi coupé sa queue. Vous ne pouvez pas y retourner, mais cela doit être moralement plus facile. Maintenant, il est clair pourquoi sur certaines captures d’écran et rouleaux, cela ressemblait à ça, mais sur d’autres sinon. Mais la question est: où voler? À New York ou Paris? Ne répétez pas l’expérience précédente … Cependant, nos héros ne décideront pas dans nos héros. Un rossignol apparaît dans le ciel. Dans cette réalité, il ne s’est pas noyé. Un oiseau en colère attaque le dirigeable, il se retourne plusieurs fois et tombe.

Chapitre 30. Importé


‘Empias’

    Le Booker a repris ses esprits, à cette époque, Elizabeth est déjà assise sur la passerelle, et en dehors de notre paire de connaissance. Le booker ouvre la porte et la fille se précipite vers les chagrins-pianistes. Il a l’air si stupide: la dame a laissé tomber ses mains et les clés sont pressées seules!!! Veuillez tirer immédiatement les animateurs de ce jeu. Le monsieur étend la bouane une carte sur laquelle le schéma de masque et le visage d’une personne sont représentés. Mais il n’y aura plus de conseils, la paire se dissout dans l’air. Pour aller plus loin, vous devez pousser le piano. Les personnes atteintes de bagages se sont rassemblées à l’entrée de la place. Ils fuient la « voix du peuple », sur une barge volante, pour ne pas être tué par une foule en colère. Mais le Booker et Elizabeth s’efforcent dans la perle elle-même. Les rebelles commencent déjà à la station de prospérité du port. Pendant que la fille casse la porte, elle parle également un peu de la rossignante était une amie qui a apporté de la nourriture et des livres pour elle. Mais ensuite elle le détestait – apparemment parce qu’il a refusé de la sauver de l’emprisonnement, bien que qui sait.

    À l’intérieur de la gare, à l’extérieur de la porte de 3 cideples, vous pouvez trouver un extrait, ainsi qu’une arme incroyable – «radiateur». Quelque chose comme un fusil de chasse à un seul coup, dont un large canon est chaud après un coup. Vous pouvez également voir un crochet sur la porte d’entrée avec laquelle vous pouvez gravir la forêt de construction. Quelqu’un a traîné un bain ici, un fusil de chasse et un vêtements. Selon les côtés, vous ne pouvez pas remarquer une chose étonnante au centre même de la salle: une planche avec les cuitesa des « ennemis du peuple » – finlandais et autres. Seul le lieu du Komstok n’est pas occupé. Déjà autour du virage, il y a une issue et la station elle-même, qu’une gondole avec les Narodniks arrive en ce moment. Après leur mort, Elizabeth a trouvé le corps d’un citoyen, a plié les mains sur sa poitrine et a mis une rose en eux. Tellement touchant. Mais pour le moment, vous devez aller à la cabine Hondola pour aller plus loin.

Chapitre 31. Port de prospérité


‘Calme…..b

    Sur le chemin, vous pouvez voir comment le gentleman et les dames jouent au baseball. Elizabeth les a finalement reconnus: ce sont des inventeurs célèbres Robert et Rosalind Ludez, frère et sœur Gemini. Ce sont eux qui doivent la Colombie à leurs moteurs uniques, qui contiennent des milliers de tonnes dans le ciel. Pour le monde, ils ont disparu, mais, apparemment, ils ont juste appris à ouvrir des portails comme Elizabeth, seulement plus cool. La gondole arrive à la gare. Les Narodniks sont déjà là, comme les cadavres de personnes innocentes qui n’ont pas eu le temps de s’échapper. Dans le garde-manger, vous pouvez trouver une nouvelle arme: « City ». Presque le même que la carte, seuls les obus explosent après quelques secondes, et pas dans une collision. Nous continuons la campagne. Elizabeth a examiné le cadavre et a trouvé un autre maître. On peut voir qu’elle s’habitue rapidement à la mort en régnant autour d’elle. Assurez-vous de visiter l’institution de Salt Oyster. Et il y aura à nouveau le peuple du peuple. La sortie du bâtiment mène à la gare principale. Le gâchis ici aura un très poiv, car les ennemis ont beaucoup de buckshots. Je ne vous conseille vraiment pas de manquer les conversations de la famille Ludez. Il semble qu’ils proviennent de deux réalités différentes. Et chacun pour leur part a inventé la «fenêtre» entre eux. Grâce à leur invention, le commentaire peut «prophétiser» – voir l’avenir probable.

    Elizabeth veut aller à la librairie. La chose la plus intéressante est ici un enregistrement du bouton dans l’huître salé – l’institution, qui était un peu plus tôt. En effet, le bouton est dans le coin de la barre, assez bas. La porte s’ouvrira, et derrière elle, la beauté de Sally attend son sauveur … dessiné sur l’affiche. Hmm. Mais il y a aussi un enregistrement audio, l’extrait et la nouvelle énergie «réfléchis» qui vous permet d’accumuler et de retourner des balles et des obus ennemis. Une chose très puissante! Les narodniks meurent très rapidement. Pour aller plus loin, vous devez traverser les tourniquets, mais il sera impossible de revenir en arrière. La combinaison depuis le verrouillage de l’ascenseur peut être trouvée sur la table près de la caisse enregistreuse. À l’heure actuelle, une mélodie appelant le rossignol jouera. Nos héros se cachent sous la table, et l’oiseau s’envole avec rien. Maintenant, vous pouvez utiliser l’ascenseur.

Chapitre 32. District d’affaires, Emporia


‘Lady Comstock’

    Les extrémistes sapent l’ascenseur, après quoi nos héros doivent sauter sur un aérodrome pour quitter la cabine. Ces routes relient plusieurs îles volantes. Une grande bataille à l’échelle se déroulera sur eux, y compris avec un mécanicien. Elizabeth peut exhorter beaucoup de choses utiles, alors regardez autour de vous. Vous pouvez visiter la Banque du Prophète, mais il n’y a rien d’intéressant encore. Le chemin vers la porte de la maison du comstok commence dans la voie du mendiant. Il y aura une embuscade de trois tireurs d’élite à la fois. Vous pouvez également prendre un fusil, créer un appât et tirer, ou vous pouvez vous rapprocher des croTriche de fret. Alors il y aura un combat devant.  

    À en juger par les boucliers de police restants, la porte a été tenue au dernier. Mais les extrémistes n’ont pas réussi à les casser. C’est drôle, mais Elizabeth dans la robe de la mère a été acceptée par la voiture pour la première dame. Seules les empreintes digitales ne correspondaient pas. Elizabeth veut trouver la tombe de Lady Comstock dans le jardin de la mémoire. C’est le cimetière où se trouve son mémorial. Lady Comstock, comme un blanc de neige, a été placé dans un cercueil en verre scellé. Il est parfaitement conservé. Le château est situé à l’arrière du cercueil. À ce moment, quelque chose d’étrange s’est produit: la lumière s’est éteinte, la voix du prophète a été entendue et Elizabeth a enveloppé la foudre. Cela a conduit à l’apparition du fantôme de Lady Comstack. Boker Devitt devra se battre avec elle. La difficulté est qu’elle ravive tous les morts dans le cimetière. Mais la bataille ne se terminera qu’avec le rejet de la santé de la sirène fantomatique. Il reste plusieurs autres armes dans le jardin, mais si vous êtes venu ici avec un lanceur de grenades, ce sera plus facile. La fin sera annoncée par des luttes qui creusent leurs tombes ensemble. Ils disent que la mère d’Elizabeth existe maintenant dans un nouvel état, pas mort, mais pas vivre. Vous devez quitter le cimetière. Les lates disent que vous devez trouver trois choses. Trois lacunes pour obtenir une main de l’aide de la première dame.

Chapitre 33. Jardins de mémoire


‘Deux tombes.Pour toi ‘

    La route vers les lacunes est indiquée par des traces fantomatiques sur Terre. Le chemin vers les premiers traverse la carrée du marché brûlante et détruite. La «voix du peuple» a essayé de ruiner et de brûler chaque boutique. Mais ils ont quitté l’argent et les machines automatiques. Ici, vous pouvez trouver le studio d’Albert Fink, frère de Jeremiah. Il a enregistré la musique qu’il a entendue à travers l’écart, tandis que son frère a suivi le biologiste, grâce à laquelle il a créé l’énergie. Le premier écart se situe dans le laboratoire de la fin. Une maison richement meublée, au centre dont il y a un espace autour de laquelle une installation d’étincelle est construite. O-PA! Comstock est stérile et sa femme n’a pas du tout donné naissance à Elizabeth. Ouah! Dans un seul coup, toute la compréhension de l’origine d’Elizabeth a été effacée. Le journal Lutes dit qu’il est apparu de cet écart. Mais nous ne sommes plus dans l’univers de départ, vrai? Ici, le booker est mort, Elizabeth dans la forteresse de sa composante, et la voix du peuple a reçu des armes et a déclenché la guerre. Nous visitons le deuxième étage où se trouve l’élixir, après quoi nous continuons. Le second est situé dans la banque du Prophète. Les corps de la zone d’activité ont été ajoutés et un détachement décent de soldats s’est installé dans le hall de la banque. À l’intérieur, vous devez utiliser l’ascenseur. Il mène au hall principal de la banque. Il y a maintenant beaucoup de citoyens insatisfaits – le Prophète prend de l’impôt de chaque moitié des gains. Vous devez suivre les traces fantomatiques, dans le stockage. N’hésitez pas à remplir vos poches – vous pouvez collecter quelques mille aigles d’argent. L’écart est inférieur à trois statues. Comstock a ordonné à Finn d’ajuster l’accident de deux personnes sans nom. Et il semble que Lady Comstock est devenue une victime de quelque chose comme ça. Le chemin du retour sera plus court, la porte massive a été ouverte par le fantôme. Il y a une autre bataille avec elle, mais cette fois est beaucoup plus facile – le fantôme est toujours en vue.Vous devez utiliser l’ascenseur et monter à l’étage.

                                                                                                      ‘Comstock House’

    Le dernier écart est situé dans les photographies en studio de Cunningham. De l’écart vient la conversation de Ludes et Rupert Cunningham. Il semble que ce soit leur accident que M. Fink a arrangé. Voyager entre les mondes des ludes, peut-être pas du tout, mais beaucoup plus. Une telle confusion avec eux, et quel est le photographe auquel les morts sont déclarés? Maintenant, vous devez retourner à la porte et vaincre la sirène fantomatique pour la troisième fois – la plus difficile. Elizabeth parlera à son cœur à cœur, après quoi les deux décideront que la racine de tous leurs ennuis est un commentaire. Après quoi la sirène ouvrira la porte.

Chapitre 34. Maison de comstock


‘Sile de souris’

    Derrière la porte, le pont commence jusqu’à la maison du Komstok. Le vent fait rage autour de lui, chassant les nuages ​​de plomb et la foudre brillante. Derrière eux se trouvent trois visages géants affichés de la pierre. Vous devez tirer le levier pour abaisser le pont. Mais au lieu de cela, le rossignol vole et jette le Buker à travers la fenêtre de la tour au-dessus de la porte. Devitt perd conscience du coup et est à nouveau dans la salle, à New York, où, en plus d’Elizabeth, cette fois les luttes sont annoncées. Ouvrant la porte, le Booker est retourné dans le monde réel, où un oiseau mécanique en colère avec un cerveau humain va le tuer. Mais, au dernier moment, Elizabeth la bloque avec elle-même et vole dans les griffes du rossignol. Il serait nécessaire de visiter l’antiquité du Komstok pour trouver un moyen d’arrêter l’oiseau.   Vous pouvez descendre, attraper les croTriche de fret. Encore une fois, vous devez tirer le levier, maintenant vous pouvez aller plus loin sur le pont. On ne sait pas pourquoi, mais avant le pont devient neigeux. La voix d’Elizabeth est entendue … de l’écart. C’est peut-être une réalité différente? Un autre est déjà à l’intérieur de la maison Komstok. Des rangées minces de bougies blanches brûlantes illuminent les tapisseries et les peintures sur les murs du couloir. Dans le hall se trouve la statue en marbre de Lady Elizabeth avec une lame à la main. Voici également par l’enregistrement de la voix d’Elizabeth. Paul est parsemé de fleurs. Ça ressemble à un mémorial. C’est … l’avenir? La salle de cendres est derrière la salle. Les gens ici éprouvent l’incertitude, ils interfèrent avec eux. Mais dès que le Boker est entré dans les yeux d’un homme étrangement habillé dans un casque avec une lanterne, l’anxiété augmente et ces psychos l’attaquent avec toute une foule. Il semble qu’Elizabeth sous la torture soit forcée d’obéir. La porte ne s’ouvre pas, mais l’ascenseur vient. Il élèvera Devitt dans l’atrium.

Chapitre 25. Tribunal d’intimidation


‘Soi alternatif? Booker.b

    Le soulèvement est déjà en plein essor: les milices sous le commandement de Fitzra combattent la police. Vous pouvez distinguer «le vôtre» des «étrangers», si vous apportez la vue – les leurs sont alloués au vert. Vous devez vous déplacer le long de l’autoroute vers le côté opposé. L’un des soldats appelle Boker un héros. Ici, il a soulevé un soulèvement avec l’ardoise. Daisy Fitzra s’adresse aux gens avec la parole. Un autre booker Devitt est mort ici. Je me demande ce qui est arrivé à Elizabeth? Près du bar, les soldats sont photographiés sur fond d’un mécanicien mort. L’enregistrement audio se trouve près de lui. Mais c’est aussi un homme. La barre elle-même a un enregistrement audio … Boker Devitt! Il n’a même pas rencontré Elizabeth. La sortie du bidonville passe calmement.

Chapitre 1. Phare


   ‘Phare’

    1912, le personnage principal, nommé Buker Devitt, flotte dans un drôle de bateau. En plus de lui, il y a aussi un gentleman, s’appuyant sur les rames et la dame, conduisant activement avec lui un différend dénué de sens. Il n’est pas sacré, dans une telle tempête et sur le navire, il ne sera pas confortable, pas ce qui est sur le bateau. La dame donne à la bouque une boîte dans laquelle il y a: un pistolet, une grande clé magnifiquement décorée, plusieurs pièces de monnaie, une carte postale avec une statue d’ange, un étrange chiffre et une photo d’une fille nommée Elizabeth, qui doit être livrée à New York. Bientôt, ils arrivent à l’endroit où le Booker descend sur la jetée d’un phare, situé quelque part sur la côte de l’État du Maine.   Il y a un bateau sur la jetée, même deux et à en juger par le fait que le couple marié considérait le booker comme un kamikaze, sa disparition ne provoquerait pas beaucoup de surprise. Il pourrait prendre ce bateau et revenir aux États-Unis pour mentir au fond, commencer une nouvelle vie. Mais, fais-le, nous n’assisterons pas à cette histoire. Par conséquent, notre héros a grimpé les escaliers vers le phare. La porte était pinn par une note avec une menace adressée à Devita. Il a frappé à la porte et est entré. Peu importe combien le booker nomme, mais personne n’est venu le rencontrer. Par conséquent, il est monté dans la pièce avec un sol au-dessus, mais ici il n’a trouvé personne. Mais il a volé tout l’argent qui se trouvait dans le placard, et sous le lit, et ailleurs. Je voudrais demander si le booker souffre de kleptomanie? Mais maintenant il doit trouver quelqu’un pour obtenir d’autres instructions.

    Au troisième étage, il y a vraiment quelqu’un … attaché à une chaise, avec un sac sur sa tête et une balle dans le crâne. Le sang est partout, et sur le cadavre du cadavre, il n’y a qu’une seule inscription: «Ne nous décevez pas», apparemment adressée à Devitt. Vous devez gravir le toit. Trois cloches accrochent ici: vous devez les appeler exactement dans le même ordre que dans la figure hors de la boîte. Après « x », le nombre de chocs requis est indiqué. Dès que la mélodie sonnait, les effets spéciaux ont commencé: le ciel a été poussé dans le rythme de la mélodie, les lumières brillaient sur la porte et les fenêtres. La lampe du phare a été retirée, et à sa place une chaise en métal est apparue, recouverte de peau rouge. Une telle invitation ne peut pas être ignorée, donc le Booker est assis dans une chaise. Il le glisse immédiatement sur les bras et les jambes, et les murs de la capsule commencent à se lever autour du sol. L’avion est équipé d’un moteur de missiles, qui peut être parfaitement vu au moment de la chaise de la chaise. Le pistolet donné tombe en raison de la ceinture de Devitt et bouche.   

‘Voir depuis le phare’

    Et un avion avec un booger enchaîné sur une chaise à ce moment atteint une hauteur de 15 000 pieds (environ 4,5 kilomètres). C’est là-dessus que la ville qui monte dans les nuages ​​- la Colombie. Jardin du jardin construit par l’homme. Comme la première visite de «ravir» le bioshock original (qui, soit dit en passant, a également commencé sur le mystérieux phare), pendant le vol, les vues de la ville céleste sont démontrées. Ponts, dirigeables, châteaux volants et îles. Et au centre, il y a une statue de l’archange, qui rencontre un nouveau « ascension ». À la fin du vol, l’appareil diminue et se trouve dans la mine. À l’heure actuelle, un message se manifeste sous mes yeux:  

    «Pourquoi nous a-t-il envoyé son sauveur si nous n’avons pas frappé le doigt sur un doigt pour notre propre salut? Et même si nous ne méritons pas sa miséricorde. Il nous a amenés à ce nouvel Eden, la dernière chance d’Expiation « 

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