Procédure pas à pas South Park: Le bâton de vérité – passer le troisième jour
Vaincre les gnomes de linge
Vous devez grimper dans le trou, qui peut être trouvé dans le mur à ce stade de Passage South Park: The Stick of Truth. Attention, il y a une souris. Passer doucement et grimper à l’aide des fils. Il y a un passage sur la main gauche, vous devez trouver des fissures sur le tuyau, qui, comme vous le savez, se brisent facilement. Après avoir franchi votre passage, prenez un coup juste au-dessus de la souris où le fil passe. La décharge électrique enverra la souris directement à la souris. Maintenant tu peux descendre plus bas. Avant que vous ne soit une clôture en bois, qui est facilement surmontée. Prenez un coup de feu sur la vis sur la barrière et allez à droite.
En cours de route, vous pouvez voir une souris qui est désespérément immobile. Maintenant, vous pouvez grimper plus haut en faisant une photo dans un arbre. Cela allumera la flamme qui est utile pour péter. Après cela, vous devez grimper plus haut et le prendre à droite, puis casser le tuyau. Shards marquera une autre souris. Maintenant, vous pouvez descendre et rejoindre la confrontation avec un autre ennemi. Ayant avancé et en utilisant le fil comme escalier, vous serez chez vos parents dans la pièce pour espionner un peu dans le passage de South Park: The Stick of Truth.
Une foule de gnomes vous attend encore ici. Utilisez des cordons qui vont du réveil. Cela vous permettra d’atteindre un nouveau niveau où un sorcier de gnomes attend. Il devra se battre avec lui juste sous la poitrine de ta mère et les couilles de son père. Grands paysages pour se battre! Pendant la bataille, vous devrez utiliser un bouton qui apparaîtra dans votre interface afin que les œufs ne vous blessent pas. Eh bien, la tâche est terminée à ce sujet.
Création d’alliances
Alors le lendemain matin est venu. Allez visiter Kyle, mais allez à l’arrière de la maison. Là, vous recevrez une autre quête pour continuer à passer South Park: le bâton de vérité. Cette fois, nous devons attirer sur l’un des côtés des filles.
Rappelez-vous les filles
Vous devriez aller à la maison dans laquelle se trouve l’administration. Vous pouvez y discuter avec Annie. Si vous n’êtes pas encore arrivé ici, alors pour commencer, vous devrez aider Annie elle-même. Elle vous demandera d’effrayer les mauvaises filles qui ne lui permettent pas de jouer une jolie poupée Bieber. Elle montrera la route, mais ce ne sera pas si simple avec les filles. Ils, pour être à la traîne derrière Annie, vous demanderont de réaliser la quête « faire semblant d’être un petit ami de Bebe ». D’accord et prenez une autre quête: « Parenthood imprévu ». Il n’est pas non plus difficile de passer. Par exécution, allez à Annie. Certes, ces documents que vous avez seront en français. Nous devrons trouver un traducteur. Par conséquent, allons à Kyle, où nous obtenons la prochaine quête « au nord ». Après avoir parlé avec lui, vous recevrez également « Oh, Canada ». Une fois la quête terminée, allez à Annie pour remettre la quête «envelopper les filles».
Paes Up Boyfriend de Bebe
Ici, vous devez aller au parc pour discuter avec un singe sur un sujet bien connu. Mais ici, un gars interviendra dans le bavardage, ce qui, en fait, est un gars Monica. Il, bien sûr, pensera que vous voulez lui prendre une fille. Vous devez le battre et retourner à Annie pour terminer la quête.
Parentalité non planifiée
Toutes les filles ont appris qu’au milieu d’eux était quelqu’un qui était gonflé. Par conséquent, vous devez piétiner à l’hôpital pour voler les feuilles avec le recensement de l’avortement qui a été fait récemment. Pour y arriver, vous devrez mettre beaucoup d’excès de vêtements – vous devez vous transformer complètement, devenir comme une femme. Par conséquent, trouvons les vêtements qui nous conviennent. Maintenant, nous allons à l’hôpital, allons à l’intérieur et allons immédiatement au tout dernier bureau. Il y a un médecin vaginophile, avec lequel vous devriez parler. Il voudra immédiatement enlever un enfant inutile de vous, il devra donc appliquer une magie spéciale pour empêcher votre estomac.
Après cela, vous pouvez vous transformer en chirurgien pour aller aux archives. Maintenant, vous devriez voir toutes les données triées en 2013. Mais alors il s’avère soudainement que les militaires. Devra utiliser la poussière à long terme volées dans les gnomes. Venez dans un trou dans le mur. Lorsque vous tombez dans le sous-tension, vous devez viser et conduire une flèche dans le tuyau, qui passe immédiatement au-dessus de la souris-nazi. Le soldat remplira les souris et le chemin sera ouvert. Il sera donc possible de continuer notre passage de South Park: le bâton de vérité.
La même chose doit être faite lors de la rencontre avec des gnomes. Il n’y a qu’un seul chemin, alors cassez le fil et mettez le feu pour s’élever au-dessus. Vous vous retrouverez donc dans la salle de manipulation. Il est déjà disposé sur la table Rendi, qui ressemble à une femme. Il devra être un avortement. C’est le dévouement, les agents croiront vraiment que vous êtes le célèbre chirurgien. Sortez et prenez un coup de feu dans une grille située au-dessus des souris.
Encore une fois, vous devez devenir petit, s’élever plus haut pour le passage de South Park: le bâton de vérité. Chevalier tous les ennemis et avancer. Sortez et sautez avec une téléportation dans la valve. Il devra le tourner pour continuer. La sonde sera à nouveau utile, ce qui aidera à être dans le tuyau. Voir une lampe fixée à côté d’une mitrailleuse? Il doit être remboursé un coup bien animé. Puis émettez aussi les gaz là-bas aussi. La route est ouverte à ce sujet, mais vous devez vaincre l’embryon nazi avant de terminer cette quête.
Au nord
Pour être au Canada, vous devrez obtenir une photo pour les documents. Allez sur la photo dujo pour y parler avec quelqu’un qui peut vous aider. Nous devrons aller sur le plateau, debout avec le dos au tissu vert. Une demande étrange suivra pour se déshabiller. Eh bien, le photographe sait mieux. Certes, il s’avère qu’un photographe constant en soins intensifs, mais le pédophile essaie de s’amuser avec vous. Nous devrons le battre et obtenir un passeport pour le voyage, poursuivant le passage de South Park: The Stick of Truth.
Eh bien, nous allons sur le côté est de la carte pour entrer dans la forêt. Vous pouvez rencontrer plusieurs petits rongeurs. Le Roar Dragon aidera ici, après quoi le chemin sera gratuit. Adhérez au nord, jusqu’à ce que vous atteigniez la frontière du Canada. Là, vous devez parler avec un résident local, lui présenter votre passeport et entrer dans un pays voisin! Alors vous arriverez à Ottawa – la première ville que vous rencontrerez dans le chemin. Après cela, vous devriez aller au palais pour parler avec le prince.
OH Canada
Mais que faire, parce que le prince ne parle pas français?! Sortez de là en enfer, après avoir acheté quelques photos en route sur le chemin. Il a également un moyen de sortir du palais. Eh bien, explorons la nouvelle ville, Winnipeg, pour parler avec le compte là-bas. Intéressant, mais il est compétent? Oui, bravo! Certes, il exigera de dégager le nord de sa ville de Bears, qui sont très insolents. En évidence, il devra livrer ses peaux. Eh bien, ce n’est pas difficile. Faites votre entreprise noire et accédez au graphique sur la mission. Merde, il s’avère qu’il ne peut pas nous aider.
Il est temps de retourner à Ottawa pour parler avec le prince. Cette fois, la demande sera un peu plus intéressante. Nous devrons aller à Mgr Banff, couper les œufs et coudre leur propriétaire. Lorsque vous battez l’évêque, il sera possible de tromper le prince en lui délivrant les œufs de féroce. Ou tuez toujours l’évêque et livrez ses cloches indigènes au prince. Si vous choisissez la première option, vous recevrez un ajout d’un ami d’un évêque. Ceci est nécessaire pour réaliser, mais il n’y aura plus de résultats, car le choix est pour vous, comment faire un passage de South Park: le bâton de vérité.
Eh bien, d’une manière ou d’une autre, mais vous avez des œufs. Certes, il est complètement fou et ne veut pas faire ce qu’il a promis. Eh bien, parlez avec la princesse, car elle peut aussi vous aider. En écrivant une note, elle vous donnera ce document et vous demandera de le livrer au duc à Vancouver. Eh bien, la troisième ville vous attend, il est temps d’aller à Vancouver. Dès que vous arriverez au duc, il vous confie les moines qui pourront dépenser dans les catacombes. Pour ce faire, vous devez aller dans le coin inférieur droit de la carte. Prendre le radeau là-bas et vous retrouver sur la rive suivante. Déjà là, vous serez retenu des moines qui doivent encore prouver quelque chose dans le passage de South Park: le bâton de vérité.
Pour que vous soyez considéré comme digne, vous devrez autoriser correctement les gaz à Philippe et Terrence. Vous recevrez une nouvelle compétence de Nagasaki, qui sera très utile. Maintenant, allez au nord d’Ottawa pour y trouver une grotte. La nouvelle compétence est utile pour retirer la pierre et vaincre les animaux sauvages. Cela aidera à sauver le ministre de Montréal et à terminer la tâche ennuyeuse dans l’ordre.
Surociation
Eh bien, nous attaquerons Claid? Son château devra être pris d’assaut. Pour vous déplacer à travers les douves, vous devez utiliser la compétence récemment apprise. Lorsque vous approchez de l’eau, laissez le chuchotement là-bas. Les ennemis ne seront pas heureux, vrais. Ayant reçu des dommages du courant. Ils vous fuiront. Maintenant, avec l’aide d’une tige, vous pouvez passer à la source d’alimentation et tout enrichir tout en enfer. Il est temps d’entrer à l’intérieur et de continuer à passer South Park: le bâton de vérité.
Il y aura une autre barrière qui doit être découragée et vaincue par des adversaires qui sont apparus. Vous pouvez utiliser les escaliers pour grimper plus haut. Vous devez vous battre à nouveau pour augmenter. Un autre obstacle ne peut pas être brisé tout de suite. Vous devez attendre que le nazi, qui était contrôlé avec la vache, reviendra aux cellules.
Après avoir cassé la barrière, utilisez l’oignon et montez dans le pneu pour désactiver le nazi et son chat fidèle. Les chats vous couriront, mais le casier de fumée vous aidera beaucoup si vous les appliquez à la lampe. Après cela, vous pouvez passer par la barrière et terminer ceux qui ont encore survécu. Coupez le soutien en bois pour arriver à la fissure et le casser avec Nagasaki. Prenez-le plus haut et apportez-le à droite. Voir les garçons qui offensent les enfants? Nous devons les punir, car le passage de South Park: Le bâton de vérité est une question d’honneur! Après cela, utilisez le volant. Avec l’aide de la sonde, vous pouvez vous rendre sur le toit et, tirer dans la lampe, provoquer un feu. Bien sûr, il ne se passera pas sans fumée pour mieux brûler.
Il est maintenant temps de descendre pour utiliser le deuxième volant. Les portes s’ouvriront à travers lesquelles vous devez passer par. Craig essaie de libérer les vaches qui adhèrent à l’idéologie nazie. Ne le laisse pas faire! Si vous allez dans le nord-ouest, vous rencontrerez un mur qui vous demandera de l’aider. Entrez dans la lampe qu’il vomira et, en utilisant des gaz, allumez le prochain éclairage. Aik vous attend d’un autre côté, qui doit également entrer. Nagasaki cassera une fissure, et le délais de fumée brisera tous les autres.
Après cela, il y aura une bataille avec Claid et survivant Nazi-Korova. Après la victoire, montez plus haut pour aider M. Masochist. Dans son estomac, une bombe de chatte, qui devra être fortement ouverte. Devra diminuer à l’aide de la poussière existante et y monter dans le corps à travers… cul. Lorsque vous voyagez à travers son rectum, vous verrez une substance blanche. Lorsque vous entrez dans un préservatif, vous devez le casser. Utilisez maintenant le maïs pour grimper et continuer le passage de South Park: le bâton de vérité.
Utilisez le mur pour l’aider à passer par une clôture électrique. Utilisez des oignons pour tirer un microbe. Et après cela, utilisez la sonde pour bouger. Cela, nous allons aller plus loin dans le corps, en arrivant à M. Hat? Voir Ball de Billard? Utilisez Nagasaki pour le casser. Accédez à la lanterne, qui est également coincé là-bas. Prenez et plongez dans la merde, en descendant. Vous devez utiliser la batterie pour que la lampe de poche soit allumée et le démarrer. Vous allez donc de l’avant le seul chemin jusqu’à ce que vous vous traversiez avec Prince Sparrow. Devez le combattre pour prouver que vous pouvez passer calmement. Vous verrez le squelette de la bête, qui devra être brisé à nouveau avec l’aide de Nagasaki. Maintenant, montez sur la merde. À l’aide de la sonde, déplacez-vous vers l’interrupteur de vibrateur pour terminer cette section dégoûtante du South Park: The Stick of Truth.
Lorsque vous allez un peu plus loin, vous devrez rencontrer des soldats qui devront être tués. Maintenant tu trébucheras sur une chatte qui devait être déconnectée. Jimmy peut faire ça, alors faites-lui confiance. Maintenant, il est temps d’avoir à nouveau un avortement. Eh bien, il est temps de sortir de M. Masochist, car toutes les choses y sont terminées. Arrêtez-vous juste pour commencer un combat avec un autre boss – un boss. Vœu, quelque chose d’intéressant! Il s’avère que vos parents ont caché de vraies informations sur vous. Pure trahison. Il est temps d’écouter l’histoire de Morgan Freeman et de terminer la tâche.
Trahison
Vous ne pouvez pas pardonner à ceux qui vous ont trahis. Accédez à Kenny à l’endroit où ils tiennent un bâton de vérité pour terminer le passage de South Park: le bâton de vérité. Nous devrons tenir un combat difficile, où les partenaires changeront constamment, et les ennemis se rebelleront d’entre les morts. Par conséquent, vous devez travailler dur pour aller plus loin. En conséquence, vos ennemis décideront qu’il n’y a aucun moyen de vous confronter, donc ils commettront une autre méchanceté – les gaz émanent directement entre vos jambes. Ce qu’il faut faire?! Sur cette tâche se terminera et vous pouvez continuer à vivre.
Une autre aube vient à South Park. Devra se débarrasser du bâton de vérité, car il apporte quelques problèmes. Lorsque vous entendrez la question « dans quoi allons-nous jouer? », tu peux empêcher quelque chose sans réfléchir et vous reposer. C’est là que le jeu se termine.