Pour les Pillars of Eternity II, le patch final a été publié: contenu de l’intrigue, mode étape-partenaire, un test compliqué avec des récompenses spéciales ..
Le 8 mai était un an depuis la sortie Pillars of Eternity II: Deadfire. À la naissance du jeu Divertissement de l’obsidienne J’ai fait des fans un cadeau – un grand patch final 5.0, où il y avait le mode étape par étape et de nombreux autres changements.
Les développeurs mettent en évidence les fonctionnalités de mise à jour des clés suivantes:
• Interface de navire converti. Introduit une «manière plus élégante» d’interaction lors des réunions avec d’autres navires.
• Version de recours du mode de batailles par étape. Depuis les tests bêta, les auteurs ont introduit de nombreuses amplifications. Nous avons écrit plus sur les batailles de pas dans le jeu ici.
• Nouveau contenu de l’intrigue. Obsidienne J’ai écouté les critiques des joueurs sur les lacunes narratives associées aux personnages Woodica et Eothas. Les scénaristes du studio ont enregistré de nouveaux dialogues pour eux et ont de nouveau invité les acteurs qui ont exprimé ces héros.
• Passage modifié pour l’anarchiste. Si les joueurs préféraient ne pas rejoindre les fractions, Pillars of Eternity II est devenu plus court et plus facile, car beaucoup de contenu a été manqué. De nombreux éléments nécessaires à un tel passage étaient au même endroit – la ville de Netak. Dans le patch 5.0 Ces articles ont été retirés de la ville et dispersés dans différents coins du monde.
• Test d’ultimatum. Le test divin final, qui comprend tous les modificateurs de difficulté à la fois.
Nous soulignons que le patch est appelé la finale – apparemment plus de grands additifs de Pillars of Eternity II: Deadfire Ne fera pas.
Obsidienne a accordé une attention particulière à un test ultimatique. Il est extrêmement lourd: par exemple, il est nécessaire de détruire tous les ennemis importants au combat, il est interdit de prendre d’autres personnages dans l’équipe et de fuir la bataille, en mode normal, vous ne pouvez pas suspendre le jeu, et en étape – par -Step – pour disperser les actions pendant plus de 10 secondes. Et, bien sûr, pas de spam «Quixions» – si vous êtes tué, le jeu se termine.
Comme il dit Obsidienne, Plusieurs testeurs du studio ont écrit d’énormes feuilles du texte sur pourquoi, à leur avis, il est impossible de subir un test ultimatical. Mais le studio a toujours introduit cette opportunité et, afin de rendre une lutte sans dent plus intéressante, a offert des récompenses inhabituelles.
Les 50 premiers joueurs qui subiront un test d’ultimatum recevront une bande spéciale en cadeau. Et les 12 premiers joueurs seront immortalisés dans une assiette spéciale au bureau Obsidienne: L’entreprise enregistrera les noms de 12 courageux joueurs, ainsi que les noms de leurs personnages, classes et niveaux.
Obsidienne J’ai pris soin que la lutte était honnête: pour le prix, les participants devraient fournir une préservation du jeu et un enregistrement vidéo complet de leur passage. Les commandes de la console sont autorisées pour tout pompier, mais pas celles qui nécessitent l’introduction d’Iroll20s – une phrase qui comprend des triche.
Le conseil d’honneur où les noms des 12 premiers héros seront immortalisés.