Deus Ex: Human Revolution: Review
Il serait le plus correct de faire l’examen de Human Revolution Un tas de toutes sortes d’inserts avec des matériaux supplémentaires dans lesquels nous aurions une connaissance de l’affaire sur Cyberpanca, sur les références thématiques, sur une tonne de « Easterrs ». Et tout l’article serait saturé d’un esprit enthousiaste – ils disent que le RPG cool est apparu sur les étagères, nous devons tout prendre. Il n’y a que tout ça. Consacrer des matériaux à de grands jeux qui apparaissent toutes les quelques années est toujours très, très difficile. Et pas parce que les mots disparaissent quelque part, et de la révérence, les mains tremblent, comme un dentiste à la première réception. Tout est un peu plus simple. Deus Ex Maintenant, tout le monde a une audience. Il a lieu, étudie en détail, en concurrence, qui «mettra en évidence» tous les «réalisations» plus rapidement. Puis s’ouvrir à eux-mêmes à la recherche d’autres manières et solutions. Et discuter. Ils discutent beaucoup … dans ce cas, notre groupe de critiques «Text Plus Video» n’est qu’une confirmation d’une opinion commune, rien de plus. Par conséquent, je voudrais consacrer la place centrale sur cette page pour être consacrée à pourquoi Human Revolution Ça vaut la peine de passer au moins une fois.
Adam peut être caractérisé par un mot spacieux. Il est cool.
Apple de discorde d’Adam
Nous sommes tellement habitués à des jeux simples et spectaculaires. Nous les traitons presque toujours avec ironie, disant: «Eh bien, un divertissement vide et simple avec des effets spéciaux – mais amusant!»Moins que les tireurs, ainsi que le jeu de rôle, les épopées désolées et toutes sortes de stratégies indépendantes, nous font réfléchir, étudier, tirer des parallèles avec les événements du monde réel. À la tête du gameplay, il est désormais habituel de mettre la spectacularité couplée à l’accessibilité. C’est à ce moment que tout semble beau, mais participer à partir du spectateur nécessite un minimum. Human Revolution Il est unique en ce qu’il, pour de nombreuses réalisations et lois de l’industrie, s’est formé pendant sept ans, crache du néon avec des vergetures au néon du gratte-ciel de la ville de la nuit.
Si vous vous rapportez au phénomène du troisième Deus Ex Avec une solide part de scepticisme, on peut supposer que les développeurs ont fait l’histoire d’Adam simplement parce qu’ils ont suivi aveuglément les canons d’une série, dont le potentiel est aussi illimité que le cyberpunk lui-même. C’est en partie ainsi. Mais vous devez comprendre: dans les bras de Eidos Montréal Il n’y avait que des règles générales d’une fois inventées Warren Spector Concept. Tout le reste est le désir personnel de l’équipe de montrer au monde du jeu que, de la voie du développement de l’industrie, vous pouvez et devriez être désactivé.
L’essence du gameplay Human Revolution Il est facile à décrire avec des faits secs avec leur persuassivité, et dans un cas particulier, ce sera dans sa main. Comme c’est agréable de parler de choses aussi importantes que la non-linéarité de chaque niveau, beaucoup d’options pour le développement d’événements dans une section distincte de la mission, la combinaison sans fin de furtivité avec un «comportement bruyant», et comprendre que tout cela Fonctionne au niveau approprié. La capacité de mener un dialogue avec le personnage affecte le plus directement les événements. Et si vous configurez quelqu’un, n’oubliez pas qu’après quelques heures, un fichier simple offensé dans une crise de rage mettra un baril de pistolet à votre tête. Et le terroriste sauvé offrira une aide réalisable.
La même chaîne à deux étoiles de «suivi du choix», dont les développeurs étaient fiers sans modestie inutile, montre presque toujours sa valeur. Oui cela fonctionne. DANS Deus Ex revolution humaine Presque tout fonctionne. L’intrigue captive dès les premières minutes – les événements se développent sur le principe d’un coma de neige, et déjà plus proche du milieu du jeu, vous serez avec une attention incroyable et une sensibilité inhabituelle pour vous de voir la prochaine vidéo. En plus de l’histoire centrale, il y a toujours une pile convaincante de. Aucun d’eux n’est vraiment un seul! -La langue ne se tourne pas pour appeler la quête du site. Une tâche supplémentaire ici est une intrigue complète et inattendu transforme une histoire de détective avec une caractéristique d’une fin sans évidence. Peu importe ce qu’il faut faire pour aider la mère épuisée à découvrir la vérité sur la mort de sa fille, pour ajuster la mort d’un padien-chinois influent afin qu’il opte pour un accident ..
Les niveaux peuvent aller comme ça ..
La voiture du spectateur
La possibilité de choisir un système de pompage flexible qui convient à votre passage. Notez immédiatement que toutes ces belles choses qu’Adam Jensen a faites dans les bandes-annonces, vous pouvez vraiment essayer. Invisibilité, bataille étroite prudente, atterrissage indolore de n’importe quelle hauteur, ultra-médaille et super-scatterring, la capacité de voir à travers les murs et de les casser – essayez, expérimentez.
Avec une dextérité spéciale, le désir d’étudier chaque coin et d’aider tout le monde dans le monde plus près du milieu du jeu du protagoniste pourra faire un vrai «universel». Après tout, l’expérience est accumulée pour presque toutes les actions contextuelles. Partant de la recherche de lieux cachés et se terminant par la persuasion d’intellectuels particulièrement têtus. Ensuite, le patient pourquoi peut s’assurer que la campagne peut être transmise non seulement en mettant chaque créature le long de la piscine, mais aussi à bercer soigneusement les tranquillisants de stupides rotozes. Et vous pouvez les deux. Ou même le troisième à ramper le long de l’intestin étouffant de la ventilation, piratez la serrure de porte de l’appartement d’un sujet extrêmement important, voler un ordinateur de poche avec des mots de passe et aller au bon endroit avec les moindres coûts.
Bien sûr, autant que possible Human Revolution révélé pendant le passage « secret ». Après tout, cachez-vous dans les coins sombres, en espérant sur les toits et les bureaux ennemis en mode déguisé, coupez tout le monde en régulièrement, stockez des corps dans des bureaux discrets – tout cela nécessite secrètement l’atmosphère. Mais aussi comme un tireur Deus Ex Aussi assez bon. Il y a beaucoup d’armes d’armes (le fait que les spécimens individuels dans chaque catégorie sont une chose, cela n’a pas d’importance), le travail bien coordonné de l’IA (en particulier la complexité élevée), la belle manipulation du héros avec les abris et les sons de coups qui sont agréables à l’oreille peuvent transformer l’explosion furtive en action autosuffisante. Et l’architecture sensible des niveaux vous permet de combiner les deux modes, menant les gardes par le nez au début et en les traitant brutalement la décharge de la fraction dans le visage après de longues peaux, des boîtes, des mitrailleuses et d’autres meubles.
… mais tu peux.
Dans les pauses entre les combats de divers appareils et style, les dialogues les plus chics se produisent. Le fait qu’avec l’interlocuteur puisse être fermé et le former involontairement à se taire – cependant. Nous vous conseillons du tout début à améliorer la puce responsable de l’analyse personnelle et la sélection du bon canal de communication. Donc, apprendre les secrets sera plus amusant, et convaincre est plus facile. Il y a beaucoup d’attention aux conversations en général. Même ceux dans lesquels vous ne participez pas directement. N’hésitez pas à écouter sur le bavardage des citadins – ils partageront donc des informations précieuses avec vous (où, quoi, qui et comment voler), et juste de nouveaux potins sur les oreilles se termineront. La communication avec des personnages clés au début est d’abord en tant que vidéo, mais, encore une fois, plus près du milieu, Jensen aura de vraies duels verbaux de plus en plus souvent. C’est à des moments de tels moments que la pensée analytique et la possibilité d’appuyer sur l’interlocuteur au bon moment, sachant ses fonctionnalités, vous servira un bon service, apportant un plaisir unique d’un résultat positif.
Mais essayer de manger au nom de quelque chose de la même attaque contre le bureau de Sarif Industries menace de devenir le début d’une série d’événements, dont la description devrait être omise en toute sécurité pour des raisons « anti-spicolor ». En attendant une belle cyberpunkistoria, mais auparavant ne se tentant pas d’étudier de telles œuvres, la surprise la plus complète attend. Eh bien, et les joueurs qui ont vu les deux premiers Deus Ex Et reconsidérer l’amour de Descartes pour le «Nexus-6» sera légèrement déçu. Car ils ne révéleront rien fondamentalement nouveau pour eux-mêmes – ils n’admireront que le travail des scénaristes sur la jonglerie des vérités longues dans l’environnement culturel correspondant.
Restera dans un léger confrontation et des teignes de technologie. Série Warren Spector n’a toujours pas été sur de beaux graphiques. La première partie au moment de sa sortie a été considérée comme désespérément dépassée – les fans d’éradiquer de façon altruiste en remplaçant les textures, les sons et tout ce qui est prudent. « Entrée audio Human Revolution Il n’a pas déçu – les villes bruyantes sont saturées de sons naturels, et l’embibio atmosphérique et «épais» lisse l’impression de à première vue et non la meilleure image. Mais n’a-t-elle pas vraiment aimé son tel design?..
L’une des scènes les plus fortes du jeu. Nous attendons vos signatures.
Deus Ex revolution humaine Extrêmement atypique pour le jeu de rôle de l’échantillon 2011. Il est trop complexe, élégant, nécessitant beaucoup d’attention, non privé d’une belle histoire avec des tâches supplémentaires intéressantes et de magnifiques dialogues, très intelligents et assez longs. Les alliages de travail de plusieurs genres à la fois, un beau conte de fées (Lee’s Fairy Tale?) Sur la valeur de l’essence humaine vierge et des preuves convaincantes que parfois les espoirs élevés attribués sont justifiés. On n’a qu’à croire. Crois-moi. Ouvert pour vous Deus Ex, Si tu ne l’ai pas encore fait.
Avantages: Grande parcelle;tâches secondaires réfléchies et non banales;Un système intéressant de dialogues;Un système de combat complexe avec furtivité, près de la bataille et des fusillades;Une atmosphère délicieuse et un sentiment indescriptible que le même, le vrai Deus Ex;Et il n’y a pas de gays ici.
Inausives: Vous pouvez indiquer dans les commentaires – notre main n’a pas soulevé.