Procédure pas à pas le jeu Far Cry: Primal

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28. juin 2024
20 minutes
8

By Jhonny Gamer


Winja Winja a attrapé Winja

Attrapé winja

Pour accomplir cette tâche, vous devrez peut-être améliorer plusieurs huttes du village, il est également conseillé de terminer des tâches supplémentaires, comme une grande chasse (elles sont facultatives, mais peuvent vous donner des compétences utiles).

Allez au chaman de Tensy, dès votre arrivée, la vidéo commencera. De là, vous apprendrez que Winja a été capturé et qu’ils ont besoin de votre aide, quittent le village et déménagement sur le marqueur sur la carte. En place, confirmez la tâche et activez la vision du chasseur, soyez prudent dans ce domaine – les rhinocéros vivent ici. À l’aide d’un avis de chasseur, suivez des traces sanglantes et des corps brûlés.

Trouvez le Winja capturé
Venez à votre corps et saisissez-les, vous recevrez donc des informations supplémentaires sur ce qui s’est passé ici. Sautez dans une rivière étroite et nagez, naviguant vers le pont, vous verrez l’exécution des prisonniers.

Attendez que les sauvages ennemis partent, nagent le pont et plongez sous la cascade, émergent dans la première ouverture (ne pas flotter alors). Utilisez le crochet ici et montez. Tuez deux gardes sur la tour, puis utilisez le hibou et inspectez la zone. Après cela, vous devez allumer un camp ennemi, régler vos flèches ou clubs et brûler tous les bâtiments en bois (il y a de nombreux feux de joie à partir desquels vous pouvez mettre le feu sur une arme), après cela, réaliser les sauvages restants – Isil. Ayant traité avec eux, courez à la sortie du camp, malheureusement, vous serez saisi et emmené à Batari – Le chef de l’EIIL. Après avoir parlé avec elle, vous serez jeté dans le feu, mais vous pouvez sortir de là, pour cela, plonger dans l’eau nager à travers la grotte. Laissez le camp, après quoi la vidéo commencera, où vous vous retrouverez aux funérailles du village.

Réception chaleureuse de Winja


Après avoir terminé la vidéo, dépensez DAA – Udamz, que vous avez accepté à vous. Il s’avère qu’ils vont l’exécuter à votre insu, après une conversation avec la vente, aller au lieu d’exécution – Mazga.

Vous devez interrompre les exécutions et me sauver, pour cela, vous devez arrêter l’eau qui arrive. Activez la vision du chasseur, afin que vous puissiez voir l’endroit d’où vient l’eau, nager à quatre endroits et fermer les fissures. Ouais sera sauvé.

Blessures

Après avoir parlé avec Saley, vous découvrirez que votre tribu est menacée d’extinction en raison de la guerre avec l’UDAM. Par conséquent, tout au long du jeu, vous devez sauver vos collègues de tribu et construire votre nouvelle maison.

Collectez des feuilles vertes pour le Sayla

La fille a été blessée par un tigre, et elle a besoin de médicaments, maintenant vous seul pouvez l’aider. Accédez au menu de la carte et étudiez-le soigneusement. Ici, comme les parties précédentes, il y a beaucoup de désignations, vous avez besoin d’une zone jaune (c’est la zone de la mission), c’est là que vous trouverez les ingrédients nécessaires. En allant sur la route, n’oubliez pas de collecter divers ingrédients artisanaux en cours de route, n’affaiblissez pas non plus la vigilance – la faune de ces endroits n’est pas très amicale avec le joueur.

Dans la zone de l’affectation, vous attendez des sauvages hostiles. Il ne sera pas difficile de les tuer (surtout si vous agissez secrètement), mais il vaut mieux s’en débarrasser d’abord et seulement alors collectez les feuilles. Ne vous laissez pas emporter avec la recherche d’aventure, alors que vous ne pouvez toujours pas explorer librement le monde et laisser la zone d’affectation. Après avoir rassemblé les feuilles, retourner à la fille et l’aider à traiter la blessure. Ayant terminé cette tâche, vous êtes libre d’explorer le monde ouvert et de sauver vos collègues tribus, de les envoyer dans la grotte aux ventes.

Le chemin vers l’Urus

Après une petite vidéo d’introduction dans laquelle le chaman parle du continent Urus Et il y a une tolérance, vous serez à la chasse.

Plié, suivez dalso
Maintenant, vous êtes à la recherche d’un mammouth, tout ce que vous avez à faire est d’aller plier. N’allez pas loin du tribu, sinon vous serez simplement remis. Lorsque vous vous faufilez pour un mammouth qui avait qui avait fui le troupeau, tandis que les flèches arrosées volent dedans, seulement après cela entre dans la bataille. Jetez des lances dans un mammouth (vous pouvez juste battre avec une lance) jusqu’à ce qu’il tombe au sol. Malheureusement, votre célébration interrompra le tigre ào Sabre. Après son attaque, vous serez laissé seul sans armes. Et la première chose que vous devez faire est de faire des oignons.

Collectez des ressources pour faire des oignons
Dans la clairière où vous étiez, il y a beaucoup de matériel différent (ne manquez pas cette opportunité et ne regardez pas bien), ici vous devez collecter: Olchu, Canne Et Shtetan. À la recherche de ressources, la vision du chasseur vous aidera – R3, vous trouverez la plupart des ressources près d’un petit flux. 

Enfin, après avoir collecté les ingrédients nécessaires, allez à l’inventaire et créez un arc (vous devrez créer des flèches Aulne). Armés avec eux, vous pouvez aller chasser trois chèvres. La vision du chasseur aidera à trouver votre proie. Ayant extrait les peaux nécessaires, allez dans la grotte, où le marqueur de la mini-carte vous pointe. Ici, vous devez diluer le feu, car vous aurez besoin Bois. Pour aller plus loin, vous devez faire un bâton. Pour ce faire, allez à l’inventaire et faites-le. Avec le bâton qui en résulte à l’aide d’un incendie, maintenant vous avez une torche (pas éternelle), et vous pouvez brûler les vignes qui vous ont empêché de traverser.

Suivez la trace de Winja
Allumez la vision du chasseur et avancez. Ensuite, vous devez sauter du rebord. Suivez les pistes du cadavre du loup, inspectez-le et marchez. Si les loups vous attaquent, effrayez-les avec une torche, les traces vous amèneront à la grotte. Descendre, inspecter les charbons du feu de joie déjà éteint et sauter dans l’eau. Allez le long de la grotte et montez sur le rebord (vous pouvez trouver près du feu Graisse de la bête et os). Passez la cascade et sautez par-dessus l’abîme, si vous avez une torche, vous pouvez le mettre à nouveau en feu dans l’inventaire (pour cela, vous avez besoin de graisse). Les oignons peuvent également être incendiés. Allez le long de la grotte jusqu’au rebord, sautez dans l’eau et nagez le long de la rivière jusqu’au mur sur lequel vous pouvez grimper. Après la vidéo, vous vous retrouverez Urusa Et vous devez aider Sayle.

Vision: Bêtes

Selon l’intrigue, vous devez partir à la recherche d’un chaman local. C’est loin, et vous rencontrerez beaucoup d’ennemis en cours de route. Après le point de repère sur la mini-carte, allez sur la route. Il y a des analogues de tours – feux de joie, mais ils ont un objectif de complot et aident à augmenter le pompage. Par conséquent, si vous avez un feu de joie sur votre chemin, assurez-vous de l’attraper et de l’allumer, afin que vous puissiez emmener plus de personnes dans votre tribu et déplacer sur l’intrigue. Le chaman dont vous avez besoin vit dans une grotte, personne ne le protège, et il y a un chemin droit à proximité, ce qui vous mènera à l’entrée. Une vidéo dans laquelle vous déménagerez dans un autre monde commencera dans la grotte (comme dans toutes les parties de la série Far Cry).

Trouvez le chef d’orchestre
Vous vous retrouverez dans un endroit très, similaire à Shangri-lu, Ici, vous devez aller le long du ruisseau vers l’avant et trouver l’autel sur lequel le hibou se trouve. Dès que Taskar la touche, vous vous retrouverez dans un vol gratuit. Prenez le contrôle et volez derrière le hibou, à un certain moment où la chouette tombera dans l’eau, plongez après elle. Nager à la surface, sortir et aller derrière le hibou. Allez vers elle, après cela, vous volerez à nouveau après elle. Pendant le vol, évitez divers obstacles, si vous êtes coupé, la tâche échouera. À la fin de votre chemin, vous apprivalerez un hibou.

C’est votre allié tactique. Vous pouvez le contrôler, marquer les ennemis par vous-même et explorer la zone. À l’avenir, vous pouvez améliorer ses compétences et utiliser pleinement au combat.

Le propriétaire des animaux

Le chaman voit en vous celui choisi – celui qui peut apprivoiser les esprits sauvages. Le premier esprit du loup blanc sera le premier. Allez vers le nord de la grotte, sur le chemin, vous pouvez rencontrer beaucoup de sauvages ennemis. Vous pouvez passer tranquillement les dépasser, ou les tuer tous. N’oubliez pas d’utiliser un hibou, cela peut vous aider beaucoup à préparer la bataille. En vous concentrant sur une mini-carte, allez à Dead Will, après cela, vous commencerez la tâche.

Trouvez l’UDAM à l’aide de hibou
Appelez un hibou et inspectez la zone de la tâche. Après avoir exploré le territoire, armez-vous d’oignons et tuez tous les ennemis sur le terrain. Après avoir éliminé la zone, activez la vision du chasseur et suivez les traces sanglantes que les chasseurs ont laissé. Ils vous mèneront au repaire des loups, ici vous devez faire un appât dans l’inventaire et avec son aide à attirer le loup blanc. Pour ce faire, jetez simplement la viande près de la grotte, lorsque le loup commence à manger de la viande, vous devrez vous faufiler et apprivoiser.

Après les opérations terminées, vous aurez un nouvel allié – un loup, c’est une sorte de «partenaire», il marchera à côté de vous et aidera au combat, vous pouvez également l’épouser pour attaquer. Maintenant, vous devez terminer les chasseurs restants, pour cette utilisation du loup, envoyez-le aux chasseurs. Souviens-toi, Vos animaux ne sont pas immortels et ils ont besoin de votre aide. Après avoir terminé la tâche, vous pouvez apprivoiser les animaux (en utilisant l’appât). Vous pouvez appeler pour les animaux ou vous rappeler à tout moment. Pour apprivoiser de nouveaux alliés, vous devez pomper les compétences dans la section – « Bêtes’.

L’attaque est l’udam

Ayant fini avec un chaman fou, retournez à la voile. Il s’avère que vous devez équiper le village, pour cela, vous aurez besoin de ressources, telles que: 

  • Aulne – 10 morceaux.;
  • Shtetan – 8 PCS.;
  • Canne – 6 PCS.;
  • Cerf et loup – 2 PCS.;
  • La peau d’une chèvre – 4 choses.

Si vous obéissez aux conseils au début du passage, vous aurez déjà le matériel nécessaire. Et si vous n’avez pas assez de quelque chose, allez au menu Kara et voyez où vous pouvez trouver les ressources dont vous avez besoin (en quantités suffisantes, tout ce dont vous avez besoin peut être trouvé près de votre village). Après avoir terminé la construction de maisons pour les résidents, parlez à la vente et allez vous coucher. Le matin, il s’avère que votre village est attaqué par Udam.

Protégez votre village
Le patron ne sera pas compliqué, car les résidents vous aideront et vous avez vos animaux de compagnie. Plus important encore, ne montez pas au centre de la bataille, mieux vous éloigner et tirer avec des ennemis avec des oignons. Le loup est une excellente arme dans cette bataille, envoyez-la aux ennemis qui jettent des bombes ou des archers en vous. Après avoir battu l’attaque des sauvages, parlez à la vente. Elle vous invitera d’attaquer le camp le plus proche de l’Udam, prouvra ainsi le pouvoir de Winja.

Aller au camp

Allez à l’est de votre village dans ‘Refuge pour chair déchirée ‘. Ne fermez pas, et c’est une excellente occasion de collecter à nouveau des ressources en cours de route. Une fois en place, appelez votre hibou, marquez-le tous les sauvages. La meilleure décision serait de faire le tour du camp sauvage et d’attaquer la falaise qui est au-dessus du camp. Terminez-vous là, envoyez un loup aux ennemis les plus proches et aidez-le les oignons. Après avoir nettoyé le camp, détruisez 3 bois d’os, profitant de votre club.

Duel des animaux

Ayant terminé avec l’UDAM, revenez aux ventes et après la vidéo de la vidéo Tinsai. Là, vous aurez à nouveau un verre d’une substance inhabituelle, après quoi votre esprit entrera dans un mammouth.

Trouver des tueurs de gigantesques
Ayant accepté le contrôle d’un mammouth, allez le long de la route. En quelques mètres, vous rencontrerez des rhinocéros – vous devez les tuer. Prenez votre temps pour tuer des rhinocéros, un à la fois ils ne vous menacent pas, mais si vous rencontrez la foule, vous serez simplement marqué.

Remuer la zone des rhinocéros, les gros rochers situés sur tout le territoire vous aideront également, vous pouvez également attirer les ennemis de la glace qui échoue sous leur poids. Après avoir nettoyé plusieurs zones, à la fin de votre chemin, vous rencontrerez un très fort L’esprit du rhinocéros. Il se distingue par une plus grande vitalité et une forte attaque de la course, n’essayez pas de l’échapper, il est assez difficile de le faire. Les meilleures tactiques sont de pousser votre ennemi et de ne pas le laisser se reposer. L’avoir surmonté, vous déménagerez dans la cabane de chaman.

Fort Bolshoi Darva / Vision: LED

Fort Big Darva

Pour accomplir cette tâche, vous devez acquérir un grand nombre de compétences, la chose la plus importante est la capacité de semer un mammouth. De plus, avant de capturer le fort, vous devez effectuer les tâches spéciales que vous avez reçues des ventes, après la bataille de l’UDAM. Toutes ces tâches sont réduites à l’aide de Winja ou chassent une bête spéciale. Après leur mise en œuvre, vous obtenez un personnage unique qui vous aidera à acquérir de nouvelles compétences. Chacun de ces personnages aura sa propre cabane, améliorant ce que vous obtiendrez de nouvelles compétences.

Saisir le fort
DAA vit dans les montagnes, capturant ce que vous avancerez sur l’intrigue. Il vit dans le bord froid de l’Urus, et une foule de sauvages le garde. La façon la plus simple de terminer la tâche est de semer un mammouth et de tuer tous les sauvages du camp. Mais vous devez venir au camp, le chemin sera dangereux en raison du gel sévère dans ces parties. Vous pouvez le combattre, et c’est assez facile, il vous suffit d’allumer une torche ou de vous réchauffer par le feu. Vous pouvez également faire des vêtements d’hiver, qui se trouvent dans le menu de l’artisanat, il n’a besoin que de la peau des animaux.

Les tactiques avec un mammouth sont très simples – pour entrer et tuer tout ce qui se déplace dans le fort, tandis que vous êtes presque immortel. Mais si vous décidez de nettoyer le camp manuellement, alors votre hibou et votre loup vous aideront. En arrivant à l’endroit, étudiez-le à l’aide d’un hibou. Après cela, agissez secrètement et tuez tout le monde de l’arc, envoyant périodiquement le loup pour distraire ou finir l’ennemi. Lorsque vous faites face à votre tâche, une vidéo dans laquelle le DAA sera capturé et emprisonné dans une cage commencera, il apprendra maintenant à vos frères à faire des bombes toxiques.

Vision: glace

Ayant terminé avec le fort, vous déménagerez dans le chaman. Il vous offrira à nouveau sa boisson de marque, vous ne pouvez pas le refuser. Vous serez transféré dans une forêt sombre, qui est parsemée d’étranges cristaux.

Trouvez la statue d’une femme
Allez au pointeur jaune, cela vous mènera à la statue, malheureusement, dès que vous vous approcherez, vous vous transférerez dans un autre endroit.

Passez le brouillard et descendez, il y a le camp Udam, tuez-les et continuez. La statue de la femme est devenue énorme et est dans la grotte, courir après elle, tuant des sauvages en cours de route. Ayant atteint la statue, la tâche sera terminée.

Vision: feu

Avant de passer à la tâche suivante, traitez avec des tâches supplémentaires, vous pouvez en prendre de nouveaux de la sauvegarde oui. Il pourra vous apprendre à l’avenir avec de nouveaux poisons qui vous faciliteront la vie. Donc, après avoir soigneusement pompé, allez dans la cabane du chaman, pour vous, il a déjà préparé un nouveau médicament. Cette fois, vous devez découvrir les faiblesses de l’EIIL, et pour cela, vous devrez obtenir Feu pour voler. Ayant déménagé dans un autre monde, allez-y et touchez Kraty.

Se rendre aux pierres debout
Maintenant, vous êtes doté d’un puissant oignon ardent, qui est capable d’envoyer une salve de météorite, mais pour cela, vous devrez tuer les cinq piles. Avec une telle arme, il vous sera facile de revenir plus loin, passez au marqueur jaune. Après être venu courir dans les pierres, détruisez-les avec votre arc, tirez plusieurs fois dans les pierres, après leur destruction, vous vous déplacerez dans un autre endroit.

Ici, vous devez tirer sur la lune en utilisant un triple coup. Pour le charger, tuer l’isil d’un arc. Vous devrez tirer plusieurs fois dans la lune, après son explosion, la tâche sera terminée.

Au pays de l’UDAM

Allez dans la cabane, il y aura une vidéo après quoi vous aurez une nouvelle tâche. Vous devez d’abord aller au nord de l’Urus et obtenir une rare drap nord jaune. Allez dans la zone des tâches, activez la vision du chasseur sur place, cela vous aidera à trouver ces feuilles (elles sont en grand nombre derrière des pierres inhabituelles). Dès que vous les touchez, vous perdrez conscience et vous serez déjà capturé.

Fuir la grotte
Après la conversation avec Ull Retournez et courez le long de la grotte, grimpez sur le rebord, près du cadavre, ramassez un hook-cat (vous vous avez pris des choses). Retournez et accrochez le chat pour un rebord en haut, roulez et survolez une cage verrouillée. Vous trouverez votre équipement près de la sortie de la grotte, un sauvage le gardera, se faufilera et le tuera ne sera pas difficile. Parcourez le blizzard de neige dans la grotte à proximité, soyez prudent là-bas – la plupart des sauvages sont masqués et il sera difficile de les tuer inaperçus des oignons. Passez avec tout le monde ou passez par la grotte imperceptiblement, passez à nouveau par la tempête de neige jusqu’à la grotte suivante. Il y a aussi beaucoup d’ennemis, mais il est presque impossible de passer secrètement. Vous devez tuer le garde de la grotte, qui se dresse près de la sortie. Courez à la sortie (il n’est pas nécessaire de tuer tout le monde), dès que vous quittez la grotte, la tâche sera terminée et vous vous retrouverez dans la collection.

Grue à masque

Venez au chaman de votre village, il vous demandera d’obtenir Masque, Elle aidera dans la lutte contre la batterie et les guerriers. Pour que la tâche apparaisse sur la carte, vous devrez peut-être capturer le fort dans le sud et accomplir plusieurs tâches pour Urki.

Entrez dans la tombe de Kraty et volez le masque
Accédez au marqueur sur la carte, le but de votre tâche est dans la grotte. Dans la grotte, plongez sous l’eau et flottez à la sortie de la grotte. Vous tomberez dans la tombe – ici, il est représenté par une grotte spacieuse avec une bonne protection. Se lever avec le premier garde et grimper la vigne.

Une percée à travers le garde jusqu’au marqueur jaune, ou vous pouvez simplement passer devant tout le monde et ramasser le masque. Dès que vous le prenez, une vidéo commencera, après quoi vous devez courir du tombeau dès que possible.

Homeland Udam

Allez au nord-est d’Urus et passez des évapores toxiques pour accéder au chef de l’Udam Ulla. Pour passer par un voile toxique dans la gorge, faites un antidote spécial dans le menu artisanal. Sur le chemin du patron, vous devrez traverser le grand canyon, qui grouillait à. Il est préférable de se déplacer secrètement et de laisser votre hibou être de l’intelligence. Lorsque vous arrivez au camp Raider, préparez-vous à la bataille. Il ne sera pas possible de passer secrètement ici, vous devriez donc prendre une position rentable et utiliser vos animaux. Une fois dans Vallée des chasseurs, Accédez au feu de joie Signal et allumez-le pour le vent. Suivez le marqueur jaune et vous arriverez au feu de signalisation, tuez tous les sauvages là-bas.

Aller à Ulla Cave
Après avoir allumé un feu de joie, allez dans la grotte du chef de l’Udam. Le passage de la grotte est gardé par plusieurs personnes, car vous ne constituez pas une grande menace. Allez le long de la grotte, tuant simultanément les sauvages qui seront sur votre chemin. Ull vous attendra à la fin de la grotte, dans sa partie gelée. Tirez sur des glaçons suspendus pour blesser et étourdir Ulla. Au début, il ne vous remarquera pas, ne l’utilisera pas et ne lui laisse pas tomber un énorme glaçon quand il sera stupéfait, va derrière lui et lui inflige des coups forts. Il y a peu efficace contre cet ennemi, même les bombes, alors commencez-la sous des glaçons suspendus et avec leur aide,.

Après la victoire, retournez à VENDRE.

La patrie d’Izil

Allez au sud de l’Urus. Pour arriver à la tâche, vous aurez besoin de la puissance du mammouth, sans lui, vous ne pouvez pas ouvrir la porte. Un mammouth vous attendra directement à la porte, la selle et rampe dans la porte.

Winja gratuit pour soutenir votre attaque sur le temple de la batterie.
L’emplacement est assez grand et complexe, alors ne jetez pas votre mammouth. Tous les prisonniers seront marqués sur votre carte avec un marqueur jaune, les obtenez et les libéreront ne seront pas difficiles. Après la libération de tous les prisonniers, rencontrez-les près du temple. Pour pénétrer dans le temple, coupez la corde qui tient l’obélisque. Après cela, tuez des ISIL qui empêchent votre peuple de déplacer des rochers. Lorsque le pont est posé, mettez le masque et courez vers le temple, à cause du masque sauvage, ils ne feront que vous fuir. Passer par la grotte, vous rencontrera juste derrière Batari. La bataille avec elle ne sera pas trop compliquée. Attaquez-la pendant qu’elle appellera au renforcement, après cela, redressez les sauvages qui sont venus à son aide, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous gagniez.

Gardez à l’esprit, Batari est invulnérable pour tirer, Et pour la priver de protection, il est nécessaire de détruire les torréfacteurs surélevés. Après avoir gagné, retournez au village et visitez le prisonnier de l’Udam et Isal, puis regardez la vidéo finale.

FIN

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