Détails de l’Dead Space non existant 4
Grâce à une récente interview avec des journalistes de la ressource de jeu Eurogamer avec le directeur créatif de la franchise Dead Space, Ben Uonet, des détails intéressants de la poursuite de la continuation ont fait surface.
Selon le directeur, les développeurs de jeux viscéraux prévoyaient de se concentrer sur la recherche et le processus de collecte de ressources qui survivraient. Pour ce faire, la zone de localisation aurait dû devenir beaucoup plus grande, mais les éléments reconnaissables du gameplay seraient préservés presque inchangés. Dans le même temps, le personnage principal n’était pas du tout de devenir Isaac Clark, et en général le personnage (selon le Wonight, ce serait Ellie du DS3) devrait survivre à la limite dans l’espace interne des navires infectés et un nouveau type habité par des nécromorphes.
Hélas, le studio a été fermé par les propriétaires il y a près d’un an.