Darksiders II: Revue

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25. octobre 2024
8 minutes
9

By Jhonny Gamer

Un groupe jeune mais ambitieux de développeurs Jeux de veille a publié la continuation de son premier match Darksiders. Contrairement vivement rencontrés par les critiques et l’histoire des mésaventures de la guerre, l’un des cavaliers de l’Apocalypse, a littéralement suggéré à la continuation. Le personnage principal de la nouvelle partie est le frère de la guerre – la mort. Les jeux sont largement similaires, mais seulement à première vue. Darksiders 2 est un mélange bizarre d’éléments de gameplay de plusieurs genres. Si les développeurs ont réussi à créer un projet décent et à éviter les auto-régénérateurs – essayons de le comprendre.

Cheval pâle

Des idées sur l’apparence de la mort à tous les peuples sont assez similaires. Habituellement, c’est une personne faible et émaciée d’âge avancé, le plus souvent une vieille femme. La teinte cadavreuse de la peau, les vêtements sombres, l’odeur désagréable de la terre brute – les attributs indispensables d’une créature qui brise la vie d’une personne. Mort de cavalier dans Darksiders 2 Il n’est pas fortement comme ses prédécesseurs et a l’air étonnamment agréable. Un guerrier grand et fort avec un tas de cheveux bleu-noir et un masque d’os couvrant son visage. Il inspire déjà l’horreur et la révérence avec son apparence. Le personnage de notre héros est également inhabituel. L’ambitieux et capricieux, la mort décide de défendre son frère injustement condamné. Pour ce faire, il doit ressusciter l’humanité à nouveau, la faute de la destruction qui se trouve soi-disant dans la guerre. La sombre Reaper va à l’arbre de vie, dont la puissance peut l’aider dans une tâche aussi difficile.

Les bâtiments monumentaux et les énormes objets en mouvement bizarre raviront l'œil tout au long du jeu

Des bâtiments monumentaux et des objets en mouvement immenses et bizarres raviront l’œil tout au long du jeu.

Monde Darksiders 2 peut presque être appelé ouvert. Des emplacements spacieux pour lesquels vous pouvez voyager comme vous le souhaitez, des bâtiments monumentaux pleins de secrets et d’énigmes, de territoires sûrs, dans lesquels vous pouvez parler avec le PNJ et obtenir plusieurs quêtes. Maintenant, le joueur est autorisé à choisir les répliques du protagoniste, en utilisant la populaire «Ring de dialogue», similaire à ce qui était dans Effet de masse. La seule différence est que le choix n’a aucune influence sur l’intrigue du jeu ou la nature de la mort.

Pour la commodité de se déplacer dans des endroits aussi impressionnants, la mort a acquis un cheval, comme tout est un cavalier. Le cheval est très similaire à son propriétaire – une couleur pâle mortelle, une crinière verte et une queue, un physique massif. Pour faciliter l’orientation sur le terrain, le héros utilise un corbeau noir surnommé les cendres. Un ami à plumes indiquera toujours le chemin souhaité si son propriétaire se perd soudainement.

Le jeu ne brille pas avec des sortes graphiques. Dans la version PC, les paramètres sont initialement absents presque entièrement, vous ne pouvez choisir que la résolution de l’écran. Cependant, la situation a été corrigée par les correctifs, mais un affichage désagréable est resté. En termes de conception et d’environnement de personnages, le jeu ressemble à Warcraft 3 – une palette de couleurs lumineuse, des bâtiments colossaux avec une architecture impressionnante, des personnages enchaînés dans une armure lourde et des muscles hypertrophiés étalants. Épicité Darksiders au visage, d’autant plus que tout est détaillé en détail et a l’air biologique.

Vous pouvez vous battre même assis sur un cheval.Le cheval ajoute de la maniabilité et de la vitesse au combattant

Tu peux me battre même assis sur un cheval. Le cheval ajoute à la maniabilité et à la vitesse des chasseurs.

Il convient particulièrement de noter la bande sonore du jeu. Musique écrite par un merveilleux compositeur Jesper Kid (Jesper Kyd), transmettant avec précision et entièrement l’atmosphère, donnant au jeu une humeur héroïque.

Vous ne pouvez pas collecter les os

Les développeurs sont allés vérifiés – combinés les meilleurs éléments de plusieurs genres en un seul jeu. Finalement Darksiders 2 Déjà non seulement l’un des nombreux lasers, mais un projet complètement multiforme. Le système de combat ici a été considérablement révisé à partir du moment des articles originaux et acquis typiques pour les jeux de jeu de rôle. Maintenant, le personnage reçoit de l’expérience pour tuer des adversaires, ainsi que pour la mise en œuvre de tâches de base et secondaire. Le système « Pumping » est également présent. L’arbre des compétences semble plutôt pauvre, mais un tel laconisme est approprié. Deux branches de compétences sont fournies avec un choix – un Harbinger et un nécromancien. Dans le premier cas, notre cavalier deviendra un guerrier invincible de combat rapproché, tandis que la spécialisation magique permettra à la perfection de maîtriser un certain nombre de sorts et d’apprendre à invoquer des alliés.

La santé, selon la tradition des anciens jeux, n’est pas réalisée ici en soi, et pour maintenir la vitalité, le héros a besoin de boire des élixirs ou d’utiliser des armes avec des bonus spéciaux. Il n’y a plus de domaines de «santé» plus populaires, bien qu’ils soient présents dans la première partie. Cependant, rien ne vous empêche de trouver ou d’acheter des armures enchantées pour une restauration progressive de la santé. Le bénéfice des ennemis vaincus est maintenant généreusement versant des proies. Combinant divers effets positifs de l’armure et des armes, vous pouvez habilement sortir même avec les adversaires les plus tenaces.

Courir vers les poutres, les chaînes et même les murs est une occupation préférée de la mort.Apparemment, les acrobaties extrêmes aident à maintenir la forme

Courir sur des poutres, des chaînes et même des murs – un passe-temps préféré de la mort. Apparemment, les acrobaties extrêmes aident à maintenir la forme.

Se battre Darksiders 2 Toujours dynamique et spectaculaire. La mort jette magnifiquement les adversaires, agitant spectaculairement une énorme arme. Les batailles avec les «patrons» sont particulièrement remarquables – elles ne sont pas aussi triviales que vous pouvez vous l’attendre. Il n’est souvent pas possible de réaliser un «brouillage» simple – vous devez réfléchir à une stratégie de comportement. Par exemple, après avoir rencontré le géant, le gardien devra chercher le chemin vers ses points vulnérables, répétant les manœuvres trompeuses encore et encore et le déclassement des membres du Colossus. Chaque monstre a ses propres tactiques et ses propres conditions de victoire. Énorme ou petit, rapide ou lent, ils sont tous dangereux, et la victoire sur eux ne sera pas si facile. De plus, le jeu n’a pas de scènes QTE, ce qui est assez inhabituel, en particulier pour Slasher.

Les énigmes qui se trouvent de temps en temps sur notre chemin sont également difficiles. Il y en a beaucoup plus dans la deuxième partie, beaucoup sont apparus grâce à des quêtes supplémentaires. Le cavalier de l’apocalypse longe rapidement les murs dans le style du prince de Perse, grimpe intelligemment les poutres, les sauts et de toutes les manières possibles des lois de la physique pour tenter de résoudre le puzzle suivant. Au fil du temps, tous ces pneus dans l’ordre, vous devez vous asseoir pendant des heures, les ennemis se rencontrent de moins en moins et mourir criminellement rapidement, nous laissant seul avec le prochain tas de poutres et de barres.

Malgré l’abondance de petites choses, le jeu est tiré dans l’ordre. Déjà au milieu du passage, il y a un désir persistant d’agiter avec sa main à des quêtes supplémentaires, ce qui implique de courir par des endroits déjà familiers et les parties suivantes des puzzles. La présentation du scénario principal est étonnamment monotone – tout se résume à l’aide de ce NPC ou de ce PNJ et reçoit une direction en récompense pour la prochaine souffrance.

Ce n'est pas la chose royale - les coffres et ouvre les portes aux portes.À de telles fins, il y a toujours des mains fantomatiques

Ce n’est pas le cas royal – les coffres et ouvrir les portes pour ouvrir. Il y a toujours des mains fantomatiques à de telles fins.

Laissez la part des idées du lion dans Darksiders 2 est emprunté, le projet est sorti assez intéressant. C’est dommage, les développeurs ont répété leur erreur et ont de nouveau été emportés par l’estampage des énigmes ternes, donc tout le monde ne pourra pas maîtriser la campagne jusqu’à la fin. Les joueurs ont pris la suite pas trop chaleureusement et les prévisions financières de l’éditeur THQ à peine destiné à se réaliser. Ainsi que les espoirs des fans pour la troisième partie.

Avantages: Combinaison intéressante d’éléments de plusieurs genres;Design musical incroyable;Personnages charismatiques et brillants.
Inausives: Trop de puzzles par unité de temps;La monotonie des tâches.


















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