Dans la prochaine grande mise à jour 1.1 pour Total War Warhammer 3 sera des changements importants dans la campagne de l’intrigue
Tout d’abord, la fondation, puis la maison: Creative Assembly veut également suivre ce principe de base de la construction dans la Total War: Warhammer 3. Comme les développeurs l’expliquent dans leur blog, de nombreuses améliorations seront apportées au jeu stratégique avant de nouveaux contenus, tels que des empires mortels ou des DLC avec des gnomes de chaos.
Le signal de départ de la mise en œuvre sera donné dans la mise à jour 1.1 pour Total War: Warhammer 3, qui sortira début avril. Voici une brève présentation des changements importants dans les correctifs 1.1 Et quoi d’autre est prévu à faire.
Ce qui est inclus dans la mise à jour 1.1
La première mise à jour majeure de la Total War: Warhammer 3 contient de nombreux changements dans le gameplay et l’équilibre, ainsi que de nombreuses corrections d’erreurs. Selon Creative Assembly, ce sont des changements dans le royaume du chaos, qui ont des conséquences importantes pour la campagne:
- Le pouvoir des débuts du royaume du chaos a été réduit d’environ 50%.
- Les chaosites ne seront plus accablés par des effets négatifs dans le royaume de leur maître.
- Les debuffs reçus dans le royaume du chaos sont maintenant retirés après la victoire dans la bataille avec l’imprimante des démons locaux.
- Un petit bonus temporaire sera donné pour la saisie de l’âme des primes démons dans les royaumes du chaos.
- Avec la victoire sur le Seigneur ennemi à l’entrée de la forge pour les âmes, il perdra l’âme des raisons démons.
- La «protection» de la chaîne de protection peut désormais être utilisée pour empêcher la génération de fissures dans la province.
- La réponse de l’infanterie aux commandes données sera augmentée presque à la vitesse qui était dans la 2ème partie.
La chose la plus importante est que les deux derniers points sont conçus pour assurer une diminution de la pression temporaire de la mécanique de la campagne, ou que les joueurs aient des options de choix pour la réduire. Par exemple, les adversaires de l’IA peuvent désormais être vaincus dans la forge et ainsi considérablement renvoyés.
Aussi intéressant: à commencer par le patch 1.1, la construction de la chaîne de «protection» des bâtiments peut empêcher l’apparition de portails du chaos dans la province en général. Par conséquent, vous pouvez contrôler plus rigidement l’accès à la douche, alors qu’ils se rassemblent en vous voyageant au royaume du chaos.
En général, cela devrait faciliter le jeu dans la Total War: Warhammer 3. Donc ceux qui sont assez fatigués de la campagne et qui attendent avec impatience les empires mortels de gameplay gratuits après la mise à jour 1.Je pourrai obtenir plus de plaisir à jouer une stratégie.
Mise à jour 1.1 pour Total War Warhammer 3 contient également de nombreux autres changements, y compris l’équilibre des fractions et des lignes d’approvisionnement. Il contient également les corrections d’erreurs nécessaires. En fin de compte, un jeu stratégique se bat avec de nombreux problèmes depuis sa sortie: