Total War: Attila: Revue
Qu’est-ce qui est courant entre les séries Assassin’s Creed Et Total War? Certes, après chaque nouvelle version parmi les fans, un drôle de quiz commence: quelle époque historique sera consacrée à la partie suivante? Mais si les fans des Assassin Adventures pour la plupart ne se soucient pas de l’endroit où et quand conquérir les tours de synchronisation, alors les amateurs de «Total Wars» battent pendant longtemps, les suppliant de retourner les bons moments des moments des Heyday de l’Empire romain. Assemblage créatif récompensé les attentes des fans: après la sortie longuement attendue Rome 2 Les développeurs ont décidé de s’attarder sur la page de l’histoire ancienne et ont pris la création Total War: Attila.
Le calcul de l’histoire est la tâche de la complexité « légendaire ».
Nous sommes venus ici
DANS Total War: Attila La situation géopolitique en Europe à la jonction du 4e au 5e siècle se reflète. Le grand empire romain autrefois tient à peine ses biens sous la pression de nombreuses tribus barbares – vandales, francs, wisigots et autres. De l’est, une force se déplace, qui est destinée à mettre une croix sur les siècles -old History of the Great Rome ..
Cependant, s’il est destiné? Comme d’habitude, le complot historique général de la campagne est préservé – des événements importants se produiront conformément à la véritable histoire: cathédrale carthaginienne, naissance Attila et ainsi de suite. Nous en informer comme notifiant les fenêtres au début du cours et des vidéos qui marquent la transition entre les chapitres. Cependant, pour réécrire l’histoire et diriger son passage à la chaîne alternative, personne ne nous interdit. Élever le grand empire de la poussière et retourner l’ancienne grandeur? Ou diriger les huns et répéter l’exploit Attila?
Onze fractions sont proposées au choix, y compris les nomades et les peuples sédentaires. Chacun d’eux a ses propres tâches et fonctionnalités historiques qui donnent certains bonus. Les campagnes diffèrent dans le niveau de complexité, qui est due à des circonstances historiques. Ainsi, le sort de l’Empire romain occidental s’est avéré être la situation socio-économique la plus peu enviable est telle que le vaste territoire qu’il a au début sera réduit à plusieurs provinces.
Le point culminant de la campagne est la sortie Attila Sur une scène historique. Cela ne se produira pas dès le début. Les Huns ont également besoin de temps pour se préparer à la grande campagne de conquête. Le cours de la lutte supplémentaire avec l’ennemi principal dépend de la façon dont vous éliminez les décennies bonus.
Et tu sais comment jouer avec des matchs?
Cette fois, les oies n’ont pas été sauvées
Cependant, sans Attila Dans le nouveau Total War Pas si facile. La stratégie s’est avérée être l’une des créations les plus hardcore Assemblage créatif. Oui, le concept traditionnel combinant des actions étape par étape sur une carte stratégique avec des batailles en temps réel est préservée inchangée. Cependant, les conditions de départ dures et la mécanique «migration» supplémentaire, permettant à certains peuples de se déplacer sur de longues distances et de changer leur «lieu de résidence», ont complètement changé la logique et le style du jeu. Les tâches expansionnistes ont cédé la place à un objectif – pour survivre. Cette innovation nécessite un niveau de calcul stratégique complètement différent de l’utilisateur.
Comme précédemment, dans le cas de la gestion urbaine, nous sommes obligés de surveiller trois indicateurs principaux: commande, production alimentaire et rendement économique. Les premières années du jeu, vous ressentez une forte tension des problèmes publics et la pression militaire des voisins. Afin d’éviter les émeutes, vous devez construire toutes sortes d’institutions sociales. La situation aggrave avec un nouveau malheur – des maladies qui étonnent des villes entières et de l’armée. Afin de résister à la maladie, il est nécessaire de construire les points sanitaires appropriés. Tout en essayant de faire face à de tels problèmes mineurs, les légions des Huns ou d’autres voisins «paisibles» se promènent à côté de la ville. Cependant, le temps et les ressources pour renforcer la puissance militaire, manquant catastrophiquement.
Il n’y a plus de règles – pas même en guerre avec vous, les peuples peuvent se promener en toute sécurité sur vos terres. Tout cela augmente le degré de responsabilité pour chaque mouvement sur la carte mondiale – vous devez déplacer très attentivement les chiffres des généraux. Ayant concentré une grande armée en un seul endroit, vous recevrez probablement un coup à la ville non protégée et la perdrez.
Et donc, lorsque vous semblez avoir réglé tous les problèmes sociaux dans votre royaume, établi des contacts diplomatiques et que vous ne vous êtes réunis que pour prendre la préparation des troupes, alors l’armée apparaît à l’horizon Attila, dépasser votre. Embaucher votre cœur, brûler votre ville natale à la dernière puce, afin que vous n’obteniez pas l’ennemi, passez en errance libre et que le curseur atteint déjà le bouton de la campagne. Mais il n’y a pas une seule idée dans ma tête comment aborder l’invasion des Huns plus préparée.
De tels leads « joyeux » sont soutenus.
Cependant, un tel sentiment d’instabilité, de danger et de manque constant est censé être la campagne la plus intrigue. Les développeurs ont réussi à reproduire l’atmosphère de déclin qui a régné en Europe de cette époque. La stratégie de croissance et d’expansion lente et progressive du territoire cette fois ne fonctionne pas toujours. Habituez-vous au fait que, en jouant pour des tribus barbares, vous devez souvent agir sans avoir une seule ville. La seule façon de survivre sera le paiement de Dani Huns ou l’errance dans les étendues de l’Europe à la recherche de profit.
Le pouvoir des gens ne gâche pas. Les imbéciles gâtent le pouvoir
La complexité accrue du gameplay est due à un excès d’informations textuelles sur l’état de notre état. Comparé à Rome 2 L’interface est devenue un peu plus pratique, mais au début et ici vous ressentez un peu d’inconfort. Dans l’esprit, vous devez conserver une énorme quantité d’informations concernant votre propre famille, les syndicats, les qualités de combat de certains généraux, etc. Tous les caractères ont tout un ensemble de paramètres, qui sont affectés par la présence de femmes et de compagnons.
Assez typique pour Attila Situation: Dans une ville, il y a un afflux d’immigrants et un haut niveau de mécontentement, ce qui nécessite la présence constante de troupes;Dans un autre, la faim règne;Dans le troisième – la rébellion est relevée. Notre armée à la frontière souffre de pertes non manuelles et est démoralisée, la seule issue est la décimation. Partout où vous devez émettre des décrets et nommer des gouverneurs, améliorer les caractéristiques de dizaines de chefs militaires, conclure des contrats diplomatiques et ne pas oublier la période de l’année. Donc, un mouvement peut s’étirer pendant une douzaine de minutes.
Le sens de la politique dans le nouveau Total War Super, plus que jamais. Tous les personnages se développent au fil du temps, chacun d’eux a des qualités individuelles qui offrent certains avantages. Les membres de notre famille ou connexe Ancient peuvent être nommés aux postes de juges, gouverneurs et autres. Les paramètres très importants sont le «contrôle» et la «puissance». Le premier reflète votre autorité en tant que dirigeant. Le second est l’attitude de l’élite politique envers vous, qui peut être améliorée par des intrigues. Construire le pouvoir politique et prendre des décisions complexes est une couche distincte du jeu, qui est cependant difficile à s’y habituer en raison de la non-adaptation ci-dessus de l’interface et de la manière générale de soumettre des informations à l’utilisateur.
Après une demi-minute, les haut-parleurs Ostrogoth jetteront des lances et une honte avec honte au bord de la carte. Ici, même le charisme du commandant est impuissant.
Tout cela, bien sûr, est un paradis pour « hardcore », mais les « détails » excessifs du gameplay peuvent effrayer les nouveaux arrivants. Néanmoins, le gameplay est perçu réaliste, et après avoir surmonté un seuil d’entrée plutôt élevé, vous commencez à profiter de toutes les subtilités de la gestion politique et économique.
… et le puits est également nécessaire
Le composant de combat de la nouvelle unité a légèrement changé. Avant nous, c’est le même jeu dans le style de «Stone-Little Demog», dans lequel la cavalerie hachant facilement l’infanterie, mais les lance-lancers ont peur, et le second, à son tour, est impuissant devant les épéistes. Peut-être que les principales innovations ont affecté le siège de la ville. Si, avant l’assaut contre la colonie, nous avons consacré plusieurs mouvements à son siège, alors pendant la bataille, nous pourrons voir les dommages lui-même infligés.
Les batailles semblent plus spectaculaires, mais pas tellement grâce à une amélioration des graphiques en raison d’une forte concentration de feu sur le champ de bataille. Contribue à l’immersion dans l’action et au son magnifique. Chaque faction a sa propre bande sonore, pendant la bataille, les généraux crient des discours inspirés et « unités » émettent des cris féroces. Attila Il a fière allure, mais trouver dix différences par rapport à Rome sera difficile. Cela n’a pas d’importance, car même maintenant, tout le monde n’a pas un ordinateur capable de «sans freins» pour reproduire les plus grands jeux de batailles à des paramètres maximaux.
L’intelligence artificielle a commencé à faire des erreurs moins souvent, a appris à évaluer plus sensible le déploiement des troupes sur le champ de bataille, mais il est toujours loin de la perfection. Sur une carte mondiale, il est également impossible de déclarer sans équivoque un IQ informatique: d’une part, certaines décisions diplomatiques des adversaires sont visuelles et raisonnables, et les petits groupes de l’ennemi, préparés à être brisés, peuvent maintenant être vus très rarement. D’un autre côté, vous recevrez souvent d’étranges propositions diplomatiques sur le syndicat des États éloignés, à condition qu’un paiement en espèces soit considérable ou trébuche sur d’autres «jambs» de l’IA.
Attak – l’héritier du rependial. Nous quitterons Sasasa en réserve, mais il serait temps d’épouser madu. Beau Insazagos convient tout à fait.
Attila, Bien sûr, il ne sera pas balayé dans le monde, n’explosera pas vos idées sur le genre des stratégies et ne laissera pas une marque indélébile de l’histoire. En général, il s’agit d’une autre qualité élevée et solide Total War. Ce n’est que maintenant pour conseiller aux nouveaux arrivants de commencer la connaissance de la série en vaut la peine. Ici, vous pouvez facilement vous noyer dans un grand nombre de nouveaux facteurs économiques et diplomatiques nécessitant un contrôle constant. Et même les anciens combattants ne pourront pas faire face à la campagne hardcore. Cependant, ce dernier ne sera heureux que.
Avantages: Campagne unique hardcore;Mécanique «migration» parfaitement réussie;composante politique profonde;batailles spectaculaires;Graphiques et son réalistes.
Inausives: Encore une longue attente de coups ennemis;loin de l’interface la plus intuitive.