Outlast: dénonciateur: revue

Startseite » Outlast » Outlast: dénonciateur: revue
21. août 2024
5 minutes
15

By Jhonny Gamer

Survivre à est devenu peut-être l’horreur principale de l’année dernière. Le jeu a eu des problèmes de diversité et de création en mécanique et en intrigue, mais c’était un «film» naturellement très terrible: il semble que nulle part nous ne nous sentons toujours si sans défense, dévoués et intimidés par une victime, littéralement une créature tremblante qui se cache sous un lit de psycho-saades. Le jeu a choqué les scènes très naturalistes des meurtres et la fréquence à laquelle le héros lui-même a subi des blessures, restant blessé, ensanglanté, mais vivant. Cependant, à en juger par l’ajout Outlast: dénonciateur, Il n’y avait que des fleurs ..

Ils sont tués ici de la même manière de deux coups

Ils tuent ici tout de même de deux coups.

Reste en vie

Rappelez-vous que dans l’original, nous avons joué pour le journaliste Miles Apssher, qui, ayant reçu des informations sur les violations de la Mount Massive Psychiatric Clinic, est venu pour vérifier personnellement ces rumeurs. Et a rencontré une foule de psychos qui ont réellement capturé l’hôpital. L’intrigue, franchement, n’a pas été distinguée par la grâce spéciale (contrairement, par exemple, des personnes publiées dans les mêmes jours Amnésie: une machine pour les porcs), mais la folie ici a été montrée si naturaliste, terriblement et non déguisée qu’il n’y avait pas de temps pour réfléchir à la banalité et aux clichés du script.

Donc, ajout Lanceur d’alerte raconte l’arrière-plan – cette fois, nous jouons pour la personne même qui, en fait, a envoyé des informations à des kilomètres, violant l’accord de non-divulgation. Vailon Park a travaillé sous un contrat pour Mercof, qui a mené des expériences inhumaines dans le cerveau humain à la clinique. Ayant montré sa position civique, il, selon ses propres mots, a en grande partie foiré: le parc lui-même est devenu l’un des expérimentaux. Et maintenant, pour sortir de l’hôpital et rester en vie, il est obligé de rencontrer personnellement des victimes d’expériences. Et ces réunions, pour le dire légèrement, ne sont pas agréables.

Ils ont tué Freud!

Cependant, au début, DLC est plus susceptible de décevoir. La rareté des situations de jeu dans Lanceur d’alerte Ça devient complètement flagrant. En fait, toute la première moitié des deux deux heures de Vailon le parc s’enfuit simplement d’un homme nu ensanglanté avec une scie qui lui crie après ce qui suit: «Nourris-moi! »

Jouer avec un estomac complet n'est toujours pas strictement recommandé!

Jouer avec un estomac complet n’est toujours pas strictement recommandé!

Oui, sans aucun doute, la présentation de ce cannibale était impressionnante: peut-être que quelqu’un est même devenu mauvais à la vue de ce qu’il fait avec des gens encore vivants. Oui, la production est toujours en haut-we, observez des scènes désagréables avec la participation des fous locaux, regardez le sang que le héros crie et évite quand une sorte de psycho apparaît soudainement juste devant le nez et frappe le parc dans le visage. Il dirigeait ce distingué favorablement Survivre à D’autres Indie Stumids, et en plus de cela, tout est également en ordre.

Mais tout cela ne fonctionne que dans les 10 premières minutes. Nous avons déjà vu cela dans l’original, mais rien de nouveau Lanceur d’alerte n’offre pas. Toute la même caméra vidéo dans les mains, le même saute à travers les tables tombées, une recherche nerveuse, où s’enfuir et se cacher, comme pour fermer la porte le plus tôt possible et grimper dans la prochaine arbre de ventilation. Et quand en même temps vous êtes hanté par le même homme avec une scie, je veux ne plus vous cacher sous le lit, mais donnez quelque chose de lourd sur la tête et demandez: «Hé, si vous vous calmerez ou non? »

Sauve l’ajout de son dernier tiers. Là encore se fait sentir, franchement, un fantasme malsain des développeurs. Les écarts sexuels et les perversions étaient une caractéristique distinctive Survivre à, Mais ici, ils sont venus au premier plan, et les auteurs semblent s’être dépassés. Le malheureux parc tombe dans la tanière d’un maniaque sexuel local, qui convient au même temps qu’il veut pleurer de la peur et de l’humiliation, et de rire de ce qu’il nous appelle obstinément … Cependant, nous ne ferons pas de spoilers.

Peut-être que nous ne commenterons même pas ce que fait ce psycho ici

Peut-être que nous ne commenterons même pas ce que fait ce psycho ici.

Dans le dernier tiers Lanceur d’alerte Tous les principaux arguments se sont très bien réunis Survivre à: Et la mise en scène chic et la fantaisie malsaine des auteurs, et le naturalisme, et un sentiment parfaitement transmis d’un sacrifice produit et corrompu et une folie apportée à un grotesque avec un sous-texte sexuel. Et tout se tient dans une performance sanglante folle, à partir duquel le sang s’effondre naturellement dans les veines. Donc, le paradoxe s’avère: Lanceur d’alerte encore plus court et plus monotone que l’original, mais en même temps pire.

Avantages: Encore plus d’horreur et de folie.
Inausives: Une variété de situations de jeu laissent encore beaucoup à désirer.


















How do you rate Outlast: dénonciateur: revue ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *