Gothic 3: Procédure pas à pas
Silden
Ensemble de baies sauvages pour le pêcheur Stan.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
But: Bosep Panier de baies sauvages
Envie de NPC: Stan (Silden), Bosep (près de Silden)
Bosep dans le camp de Lumberjacks donne un panier de baies, l’emmène à Stan, il est situé à côté de la cabane de pêche sur la rive du lac.
Britannique sera sur la ville. Je dois dire une tanière qui.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
But: Dennius
Envie de NPC: Britannique (Silden) Denop (Silden)
Vaincre Jarock dans l’arène.
Type de mission: Arena
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
Compétences bonus: force +1
Objectif: Jarok
NPC envoyé: Barak (Silden)
A gagné Jaroll dans l’arène.
Type de mission: Arena
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
Compétences bonus: force +1
Objectif: Jaroll
Quêtes préliminaires: vaincre Jarock dans l’arène.
NPC envoyé: Barak (Silden)
Vaincre le thrombus dans l’arène.
Type de mission: Arena
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
Compétences bonus: force +1
Objectif: thrombus
Quêtes préliminaires: vaincre Jarock dans l’arène. A gagné Jaroll dans l’arène.
NPC envoyé: Barak (Silden) Thrombus (Silden)
La défaite de Willia.
Type de mission: défaite
Expérience: 1000
Compétences bonus: force +1
But: volonté
Envoyé PNJ: Will (Silden)
Dennius doit savoir que Frrilok garde maintenant la ville.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
But: Dennius
NPC envoyé: Dennius (Silden) Crimp (Silden)
Denpoku doit dire qu’Irmac garde maintenant la ville.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
But: Dennius
Envoyé NPC: Denop (Silden), IRMAC (Silden)
Suivez Pavel jusqu’à son lieu de chasse.
Type de mission: Suivez NPC
Expérience: 500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
Objectif: Pavel
PNJ envié: Pavel (Silden)
Emmenez Paul dans la maison de chasse au nord, où Lukyan et Falk, après quoi Pavel peut vous apprendre les acrobaties et l’endurance du loup.
Libre le nordmarien Lars du camp de prisonniers.
Type de mission: message
Expérience: 1000
Prix de réputation: Nordmar +3
But: Skoch
Envoyé PNJ: Lars (Silden) Silden (Silden)
Payer un stand 300 pièces pour Lares.
Suivez Lars jusqu’au passage à Nordmar.
Type de mission: Suivez NPC
Expérience: 1500
Prix de réputation: Nordmar +2
Objectif: Lars
PNJ envié: Lars (Silden)
Cuire le gambal a besoin de tas de viande crue pour nourrir les orques à Silden.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Objectif: viande crue x 50
NPC envoyé: Gambal (Silden)
Ganka reste dans la ville. Dennius devrait le savoir.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
But: Dennius
Envoyé NPC: Denop (Silden) Ganka (Silden)
Snepper de chasse avec Falcom.
Type de mission: Suivez NPC
Expérience: 1000
Compétences bonus: compétence de chasse +1
But: Falk
PNJ envié: Falk (Silden)
Allez chasser avec un folk pour les neige.
Thunder sait le chemin vers les rebelles dans le passage de Nordmar.
Type de mission: Suivez NPC
Expérience: 1000
But: tonnerre
Envie de NPC: Blunder (Silden), Umbrak (Silden)
Composez 75% de la réputation à Silden. Demandez au tonnerre de montrer d’où les rebelles attaquent de.
Les outils perdus de Hatlod.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
Objectif: Hammer Hatlod, Drank Hatlod
NPC envoyé: Hatlod (Silden)
Le marteau est situé dans l’estomac près du shnyg sur le lac, j’ai bu à l’intérieur du lézard sur la rive opposée.
Chasse des loups d’argent avec des bramas.
Type de mission: Suivez NPC
Expérience: 1000
Compétences bonus: compétence de chasse +1
But: brahm
NPC envoyé: Brahm (Silden)
Tuez tous les loups d’argent, pas nécessairement avec du brome, vous pouvez simplement lui parler après le meurtre des loups.
Améliorez votre réputation à Silden.
Type de mission: message
Expérience: 2000
Prix de réputation: Orcs +1
But: Dennius
Envoyé PNJ: Denop (Silden)
Composez 75% de la réputation à Silden.
Les étrangers ont besoin de cinq ligaments d’armes pour la résistance.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1500
Prix de réputation: Rebel +1
But: un tas d’armes x 5
Envoyé NPC: INOG (Silden)
Donnez un inoga 5 ligaments d’armes, où les orcs, il y a des armes.
Les étrangers aident secrètement le salut des esclaves.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation: Orcs +1
But: Skoch
Envoyé NPC: INOG (Silden) Silden (Silden)
Dites au stand que l’étranger aide secrètement le salut des esclaves.
Alebard Irmac est perdu.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Objectif: Krash Irmac
NPC envoyé: IRMAC (Silden)
Alebard est accroché au mur dans l’une des huttes de pêche sur le rivage à Silden.
La baignoire a perdu son marteau de forgeron.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
Objectif: Kadoca Hammer
NPC envoyé: Kadok (Silden)
Le marteau est dans l’une des pirogues de l’arène.
Tuez les neiges autour de Silden.
Type de mission: tuer
Expérience: 1500
Compétences bonus: compétence de chasse +1
But: Rude X 5
PNJ envié: Falk (Silden)
Tuez les esclaves s’est enfui de Silden.
Type de mission: tuer
Expérience: 1500
Prix de réputation: Orcs +1
Objectif: l’esclave de Silden
NPC envoyé: Silden (Silden)
Les esclaves sont situés dans le nord de Silden assez loin de la ville, vous devez vous rendre vers la maison des chasseurs (où Lukyan, Falk et Pavel sont assis), puis vers l’escalade pour que la ville, la maison de chasse et l’endroit que nous Le besoin était à l’endroit d’une ligne droite, les esclaves sont assis sur la montagne près du feu, j’ai 4 assis autour d’un feu de joie et 1 séparément dans la même forêt, soyez prudent autour de nombreux animaux! Je vous conseille d’abord de réaliser la quête «sauver les esclaves de Silden», puis les tuer, vous pouvez de loin (en passant, je n’ai pas réussi inaperçu), vous pouvez transformer en monstre, obtenir des lunettes pour deux quêtes immediatement.
Tuez des crampons étranges au bord de la rivière.
Type de mission: tuer
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
But: étrange lurker x 8
PNJ envié: Britannique (Silden)
Tuez l’orc chaman thunder.
Type de mission: tuer
Expérience: 2500
Prix de réputation: Khashishin +1
But: tonnerre
NPC envoyé: Silden (Silden)
Il n’est pas nécessaire d’essayer de tuer le chaman dans sa hutte, de combiner son meurtre avec la quête « Thunder sait le chemin vers les rebelles dans le passage de Nordmar ».
Mais je vous conseille de ne pas le tuer jusqu’à ce que la mission soit remplie « Tragak veut voir l’Orc Shaman Thunderrer à Silden ».
Tuez un rebelle secret.
Type de mission: tuer
Expérience: 2500
Prix de réputation: Orcs +3
But: inog
NPC envoyé: Umbrak (Silden)
Tuer l’inoga.
Tuez les loups autour de Silden.
Type de mission: tuer
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
Compétences bonus: compétence de chasse +1
But: Silver Wolf x 6
NPC envoyé: Brahm (Silden)
Dites à Anogu que son frère étranger a besoin d’aider à Silden.
Type de mission: message
Expérience: 1000
Prix de réputation: Rebel +1
But: anog
Envoyé NPC: INOG (Silden), Anog (camp près de Silden)
Parler à l’anom.
Dites au Toog que son frère Anog ne peut pas l’aider.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation: Rebel +1
But: inog
Envoyé NPC: INOG (Silden) Anog (Camp près de Silden)
Parler à un autre.
Libérez le silden des orcs.
Type de mission: enclave gratuite
Expérience: 7500
Prix de réputation: rébellion +5
Envie de NPC: Falk (Silden), Inog (Silden), Anog (camp près de Silden)
Chasser un quadir pour les nouveaux esclaves pour Silden.
Type de mission: donner des PNJ
Expérience: 1500
Prix de réputation: Khashishin +1
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
But: sera
Le NPC: Quadir (Silden) sera (Silden)
Il y aura un bûcheron dans les bûcherons à côté de Silden, faites-le vous suivre et emmenez-le au quadir.
Enregistrer les esclaves de Silden.
Type de mission: donner des PNJ
Expérience: 500
Prix de réputation: Rebel +1
Objectif: esclaves de Silden
NPC: Freman (près de Silden) esclaves de Silden (près de Silden)
Cm. quête « Tuez les esclaves qui fuient Silden », vous devez les emmener au camp rebelle.
Viande frite pour freelock.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 750
Prix de réputation dans cette ville: Silden +2
But: Fry viande x 5
NPC envoyé: Frrilok (Silden)
Produire une viande frite en jeère criminel.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1500
Prix de réputation: Rebel +1
But: Fry viande x 25
Envoyé NPC: Gambal (Silden) Jereec (Silden)
Produire le criminel Jerek avec une arme.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation: Rebel +1
But: un tas d’armes x 5
Envoyé PNJ: Jereck (Silden)
Prendre des barils avec du poisson à la ferme.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Objectif: baril de poisson x 8
Envoyé NPC: Givad (Silden) Temmi (Silden)
Apportez le chargement de chasseurs de cuir à la ferme.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Temps: 3 jours
But: boîte avec fourrure x 8
Envie de NPC: Givad (Silden), Lukyan (Silden)
Lukyan de la maison de chasse située au nord de Silden vous demande de prendre 8 boîtes avec de la fourrure à la ferme Givves, de faire attention, cette tâche a la date limite.
Apportez de l’argent Hunter Lukyan pour la peau.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 2000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Compétences bonus: compétence de chasse + 1
Terme: 2 jours
Objectif: COIN X 1500
Envie de NPC: Givad (Silden), Lukyan (Silden)
Prenez Lukyan le produit pour les fourrures, faites attention à cette tâche a une date limite.
Fournir la charge d’orcs de Nordmar à Anog.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1500
Prix de réputation: Rebel +1
Objectif: Livraison de Normar
Envoyé NPC: Anog (près de Silden), Tragak (près de Silden)
Effectuez cette quête en même temps qu’une quête «Le Tragak veut voir l’orc Shaman Thunderher à Silden», vous trouverez un groupe d’orcs si vous optez pour une cabane d’anoga, puis passez la grotte avec obscène, trouvez un zombie ( SHRAN) et sortez au bon endroit, vous aurez une forteresse détruite à gauche. Garde par 2 trolls et gobelins. Ksatati au moment où vous trouverez un groupe d’orcs, ils se battront avec un troupeau de loups, votre tâche est de tuer les deux, mais… Tout d’abord, retirez tous les loups (nous avons besoin d’expérience), puis coupez les trags (mais ne tuez pas) et ne lui prenez pas le colis, puis attirez les orcs dans la forêt à la fois et tuez « à mort » lorsque nous Coupez-le à nouveau et Casttum « Amnesia » Nous lui parlons et acceptons de l’emmener au Thunder, après avoir parlé avec un tonnerre, ne parlez pas au trag, prenez d’abord le package Anoga, puis parlez au trag (plus d’expérience ), sinon la quête de l’anog sera annulée.
Parlez au chef militaire Umbrak des livraisons.
Type de mission: message
Expérience: 1000
Prix de réputation: Rebel +1
Objectif: Umbrak
Envoyé NPC: INOG (Silden) Umbrak (Silden)
Orcs a besoin d’un forgeron pour Silden.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +6
Objectif: Kadok
Envoyé NPC: Denop (Silden) Kadok (Silden)
Ils deviennent une baignoire après avoir trouvé un marteau pour lui.
Recherchez un navire parfait.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 2500
Objectif: un projet de navires (Varant)
NPC envoyé: Hatlod (Silden)
L’assassin penché à Ben Erai, près de sa maison, il y a des fragments du navire. Pour les dessins, il demandera 5 peaux d’un loup de glace.
Le chef militaire Umbrak veut tuer Anoga, le chef des rebelles.
Type de mission: tuer
Expérience: 5000
Prix de réputation: Orcs +7
But: anog
Envie de NPC: Blilfish (Silden) Umbrak (Silden) Anog (près de Silden)
Tuer l’anoga
Le bois d’un camp de prisonniers doit être amené à donner à la ferme.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Objectif: bois de chauffage x 10
Envie de NPC: Ganka (Silden) donne (Silden)
Rassemblez tout le bois de chauffage dans le camp des esclaves et emmenez-le à la ferme.
Tragak veut voir l’orc chaman tonner à Silden.
Type de mission: donner des PNJ
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Silden +4
Objectif: tragak
NPC envoyé: Glazeropel (Silden) Tragak (près de Silden)
Cm. quête « Donnez le chargement des orcs de Nordmar à Anoga ».
Ben Erai
Travailler pour Sancho
Type de mission: message
Expérience: 500
Terme: 2 jours
Objectif: Navaras
NPC envoyé: Navaras (bin erai)
Procédure pas à pas: Rapport Sancho dans les deux jours
Message inattendu pour Sigmore à Bakaresh.
Type de mission: message
Expérience: 500
Prix de réputation: assassins +15
Objectif: Sigmore
NPC envoyé: Sigmore (Bakaresh, temple)
Procédure pas à pas: prenez une note au magicien sombre Sigmor à Bakaresh et parlez-lui.
Prix en chef: bin erray.
Type de mission: message
Expérience: 1500 (+1000 pour Hyurita, +1500 pour ESPAS)
Prix: Bin Erai +45 (+15 pour le meurtre de Hugurit, +10 – pour ESPAS, et toujours +20 pour le meurtre des trois des quêtes)
Objectif: campa
NPC envoyé: Campa (bin erai)
Procédure pas à pas: Tuez Lev Shakiora, ESPAS et Hugh. Shakior est situé à côté de Lago, au sud-ouest de la ville, ESAS – à l’ouest de la quête, près d’une petite colline, mais à Hurit – au sud de la ville en ruines sur une colline.
Récompense de la tête: Hurit.
Type de mission: tuer
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +15
But: Hurit
Envie de NPC: Campa (Ben Erai), Sugus (Bin Erai, banlieue)
Prix en chef: ESAS.
Type de mission: tuer
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +10
But: ESAS
NPC envoyé: Campa (bin erai)
Chasse pour les curseurs.
Type de mission: tuer
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +15, (+ 200 expérience pour chaque curseur), total 3400 Expérience.
But: Hard Crowler x 12
NPC envoyé: Vasco (bin erai)
Passage: tuer 12 curseurs dans une grotte et ses environs. La grotte est un peu au nord de Ben Erai.
Actes sales.
Type de mission: message
Expérience: 1000
Objectif: Sancho
Envoyé NPC: Sancho (bin erai), Vasco (bin erai)
Passage: Sancho pour dire, disant que Vasco a été volé par Nomads. Pour ce faire, vous devez avoir une dextérité suffisante et choisir simplement le point approprié dans la conversation. Si vous abandonnez Vasco, alors en retour, vous ne recevrez presque rien, Sancho donnera de l’expérience et de l’argent, et la quête sera annulée.
Ben Eray gratuit!
Type de mission: enclave gratuite
Expérience: 2500
Prix de réputation: Nomades +5
NPC envoyé: Lukar (bin erai)
Passage: Capture Bin Erai
Lucker doit disparaître!
Type de mission: aide lors du voyage 🙂
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +10
But: Lucker
Envoyé NPC: Lukar (bin erai), Sancho (bin erai)
Passage: tuer Lukar, ne l’épargne pas, tout le monde sera seulement heureux!
Esclaves pour le lao.
Type de mission: apporter des PNJ
Expérience: 1500
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +20
Objectif: esclave épuisé
Quêtes préliminaires: tunnel Lago.
NPC envoyé: Sancho (Ben Erai), Fabio (Lago), esclave épuisé (Lago, banlieue)
Procédure pas à pas: Parlez avec un esclave usé, puis emmenez-le dans la grotte à gauche de l’entrée du Lago. Si vous ne le forcez pas à travailler, mais laissez-le partir sur les quatre côtés, alors il donnera 5 000 explications.
Magré pour Vasco.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 500
Compétences bonus: Alchemy +1
Objectif: un paquet avec de l’herbe de marais
NPC envoyé: Vasco (bin erai)
Procédure pas à pas: Apportez Vasco Packet Bote de Lago, le même sac peut être utilisé comme cadeau de Ramirez.
Parler avec Vasco.
Type de mission: message
Expérience: 250
Objectif: Vasco
Envoyé NPC: Sancho (bin erai), Vasco (bin erai)
Dix fleurs d’un cactus.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +5, recette Shnapsa
Compétences bonus: Alchemy +1
But: Cactus Flower x 10
NPC envoyé: Esebio (Ben Erai)
Passage: Cactus est une plante assez commune, par exemple, du côté sud de la ville, afin que vous ne collectez pas 10 fleurs avec un problème. Après cela, Esebio peut vous vivre
Dix pépites d’or.
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 2500
But: Golden Nugget x 10
Passage: Obtenez 10 lingots d’or, dans la mine, où 75% seront autorisés après que la réputation aura atteint la réputation.
Gold Ben Erea.
Expérience: 2500
Objectif: COIN X 2000
Envoyé NPC: San (Ben Erai)
Tunnel Lago.
Type de mission: message
Expérience: 1000
Prix de réputation dans cette ville: Ben Erai +5
Objectif: Fabio
NPC: Navaras (bin erai), Sancho (bin erai), Fabio (Lago)
Le chemin vers l’or.
Type de mission: message
Expérience: 1500
Objectif: eusebio
… Et boucle!
Type de mission: collecter des objets
Expérience: 1000
But: ivre x 5