Gothic 3: Procédure pas à pas
Bakaresh
« Rapport du nord »
Questa: Silvio
Prix: Bakaresh +5, 500 Expérience
Passage: allez à l’entrée nord de la ville, près de laquelle vous trouverez Akrabobora. Pour obtenir un rapport de lui, vous devrez réaliser la quête « Horseman Nomads ». Dès que vous exécutez, parlez-lui à nouveau – obtenez un rapport que Silvio devrait être transféré.
« Nomad Horsemen »
Questaist: Akrabo
Prix: Bakaresh +10, 1 500 Expérience
Procédure pas à pas: Après avoir demandé à Akrach de signaler, il vous demandera de traiter avec les nomades vivant dans une grotte à proximité. Allez juste le long de la route et à gauche de la route, vous verrez la grotte. Pour effectuer la quête, il suffit de traiter avec le leader du Racarus.
« Rapport du sud »
Questa: Silvio
Prix: Bakaresh +5, 500 Expérience
Passage: Benito patrouille la ville du côté sud. Parlez-lui, puis remit à Silvio de la situation. Si, dans la première conversation avec Benito, disons que vous êtes un voleur, un bug est possible, Benito ne vous parlera tout simplement pas et que la quête se figera.
« Défaite d’Irhabar dans l’arène »
Questaist: Gernando
Prix: Bakaresh +5, force +1, 1000 expérience
Procédure pas à pas: Vaincre simplement Ihabar dans l’arène. N’oubliez pas que si vous allez au-delà pendant la bataille, la quête sera annulée.
« A gagné Ahmed dans l’arène »
Questaist: Gernando
Prix: Bakaresh +5, force +1, 1000 expérience
Condition: quête « défaite d’Irhabar dans l’arène »
Passage: cette fois, votre ennemi sera Ahmed-Minorous. Essayez de gagner ce combat.
« Gagnez aux Mufas dans l’arène »
Questaist: Gernando
Prix: Bakaresh +5, force +1, 1000 expérience
Condition: Quests « Irhabar défaite dans l’arène », « Vaincre Ahmed dans l’arène »
Procédure pas à pas: Gagnez un combat de Mufassa.
« Lutte pour le titre »
Questaist: Gernando
Prix: Bakaresh +10, force +1, 2500 Expérience
Condition: Quests « Irhabar défaite dans l’arène », « Vaincre Ahmed dans l’arène », « Vaincre le Mufass dans l’arène »
Passage: Bataille dans l’arène avec deux combattants. Ils ne devraient pas offrir des problèmes particuliers.
« Nest de Retrzunov »
Questa: Silvio
Prix: Bakaresh +15, 2000 (200×10) + 1000 expérience
Passage: au nord de la ville est une grotte dans laquelle vous trouverez 10 curseurs. Ils doivent être tués.
« Juste une faveur… »
Condition: une partie de la quête d’Okhotovniks liée à l’aldo
Questa: Aldo
Prix: 1000 expérience
Procédure pas à pas: Parlez à Sigmore (Temple de Bakaresh) sur Aldo. Pour fermer la quête, dites qu’il est une très bonne personne. Sinon, prenez une quête pour l’éliminer.
« Leçon d’hôpital »
Questaist: Tizgar
Prix: Assassins +20, 2500 Expérience, 1000 Expérience de Silvio et Benito.
Passage: Nettoyez l’oasis des nomades, qui est situé près de la ville, marqué sur la carte d’excavation. En principe, il suffira de tuer seulement trois nomades avec les noms qui sont dans l’oasis.
Remarque: vous pouvez prendre Silvio en tant qu’assistants, mais il vaut mieux ne pas le faire, car après avoir dépouillé l’oasis, vous ne pourrez pas vous débarrasser. Si vous lui ordonnez d’attendre, alors chaque fois que la téléportation apparaîtra dans l’inscription « Silvio attend… », cela dérange. Si Silvio est déjà avec vous – Tuez-le (assurez-vous que les quêtes sont «Rapport du nord» et «Rapport du Sud» déjà exécuté), attirant à une femme animale.
« Ruines Bakaresh »
Questa: Carlos
Prix: Bakaresh +15, dextérité (compétence de chasse) +1, 1 500 expérience
Passage: Tuez tous les lions sauvages et chacals dans les ruines.
« Trois boîtes »
Questa: Aldo
Prix: 1000 expérience
Passage: Trois vieux cercueils sont cachés dans les ruines de Bakaresh. Explorez les ruines et trouvez-les. Soit dit en passant, malgré la promesse d’Aldo, la réputation à Bakaresh n’augmentera pas.
« Tellement pour Aldo! »
Questaist: Sigmore
Prix: Bakaresh +5, 2500 Expérience
Condition: annulez la quête « juste une faveur… »Dans une conversation avec Sigmore.
Procédure pas à pas: Tuez l’aldo de quelque manière que ce soit, mais voyez que les autres assassins ne vous ont pas attaqué.
« Condamnés »
Condition: Obtenez la quête « Donnez l’hommage à Amuly aux commerçants »
Questa: Ashnu
Prix: 1000 expérience.
Passage: vous devez convaincre les commerçants de vous rendre votre hommage. Nous allons d’abord à Aldo – il nous rendra son hommage sans problèmes, en échange d’une promesse de parler de lui avec Sigmor (quête « juste une faveur… »). C’est plus difficile avec Jafar – il doit prouver que vous êtes une personne vraiment utile non seulement à Bakaresh. Dites-lui dans quelles villes des assassins vous avez travaillé, afin qu’il rende son hommage (dans mon cas, c’était Sancho (Ben Erai) et Nafal (Brago)). En général, Jafaru est suffisant et 500 pièces, comme preuve de son utilité. Carlos, délivre sa recommandation si la quête ruine Bakaresh. Ensuite, nous allons à Ashna.
« Donnez un hommage à l’Amuly aux commerçants »
État: vous n’avez qu’un jour
Questeler: Amul
Prix: Bakaresh +20, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: suivez la quête de la «conviction» et recevez des hommages d’Ashnu lui-même, puis apportez-le dans le magicien sombre.
« Temple Bakaresh »
Questeler: Amul
Passage: Type 75% de la réputation à Bakaresh et entrer dans le temple.
« Nomades et voleurs »
Quester: Whip (Oasis of Nomads, est un peu à l’ouest du Bakaresh, marqué sur la carte d’excavation des Orcs)
Prix: Nomades +3, 1000 Expérience
Procédure pas à pas: Persuad Raja et Ateris pour attaquer Bakaresh. Il suffit de payer Radju pour payer 5 000 pièces, après quoi il accepte d’attaquer Bakaresh. C’est plus difficile avec Ateris – il n’ira nulle part sans son partenaire Sinikar, donc vous devez aller à la recherche… Après avoir apporté le Siniker, reportez-vous d’abord à Ateris, puis le fouet.
« Trouver Sinikar »
Condition: Obtenez une quête « Nomades et voleurs »
Questerar: Ateris
Prix: 500 Expérience
Passage: Sinikar est situé dans une grotte, qui est située un peu à l’ouest de Bakaresh, vous devez quitter la ville à travers la sortie, qui protège Benito, dès que vous sortez, tournez immédiatement à droite et montez dans le donjon, il y aura être une grotte au sommet. Vous y trouverez un Sinikar qui vous ordonnera d’aller à Bakaresh et de regarder.
« Aide »
Passage: Condition: Obtenez les quêtes « Nomades et voleurs », « Trouver Sinikar »
Questerar: Sinikar
Prix: Nomad +3, 1000 Expérience
Trouvez un esclave Murak dans le temple de Bakaresh, persuadez-le d’élever un soulèvement.
« Il y a peu de mots… »
Condition: exécutez l’orthod d’ordre
Questerator: Murak
Prix: 1 500 expérience
Procédure pas à pas: apportez à Muraka trois ligaments d’armes. La préparation de la révolution à Bakaresh est terminée, il est temps de faire une oasis.
« Bakaresh gratuit! »
Condition: (pour aider les esclaves et les nomades) effectuer des quêtes « Il y a peu de mots… », » Help « , » Find the Sinicar « , » Nomads and Robbers «
Prix: Nomades +5, 5000 Expérience.
Procédure pas à pas: parlez au fouet, puis attaquez Bakaresh avec les nomades. Les esclaves sous la direction de Murak vous aideront.
Remarque: vous pouvez capturer Bakaresh sans préparer la révolution. Tuez juste tous les assassins.
Lago
« Hornets sanglants »
Questerator: Rasul
Prix: Lago +15, 1 500 Expérience;500 Expérience, un paquet de marécages – de Rasul.
Passage: Tuez 10 mouches sanglantes sur un rocher, un peu au nord du village.
GÉNÉRAIRE CHASSION: Shakior, Lion désertique
Questaist: Fabio
Prix: Assassins +4, 2000 Expérience;500 or, 1000 expérience – de Fabio.
Procédure pas à pas: Kill Shakiore, qui est située à côté de la grotte à un jet de pierre de Lago, le long de la route de Ben Erai.
« A gagné Mamuka dans l’arène »
Quêtear: mamuk
Récompense: 1000 expérience, Lago +10, force +1;500 expériences – de la mère;500 Expérience – de Fabio.
Procédure pas à pas: Gagnez la Mamuka Arena.
« A remporté l’arène grossière »
Condition Condition: Effectuez la quête « Won the Mamuka Arena » .
Questa: Grubs
Prix: Lago +20, force +1, 1 500 expérience;500 Expérience – de grossier;1000 expérience, un paquet de marécages – de Fabio.
Procédure pas à pas: Gagnez l’arène grossière. Vous avez besoin de 400 pièces pour la contribution.
« Les rêves brumeux de Sibur »
Questa: Siber Narad
Prix: Lago +15, Alchemy +1, 1 500 Expérience;Le dessin du navire provient de Siber Narada, qui est utile pour effectuer la quête Shipbuilder à Silden.
Passage: Apportez 5 peaux de Snow Wolf.
« Découvrez qui le prisonnier! »
Questa: Grubs
Prix: 1000 expérience.
Passage: Le grossier prétend qu’il y a un prisonnier dans le Lago qui connaît l’emplacement de l’artefact. Demandez au garde d’activer la quête. Après avoir parlé à Momuk, il donnera la quête des « trophées de Lurkers », après sa mise en œuvre, il dira qui le prisonnier.
« Trophées de luthiers »
Obtenir une condition: activez le découverte de qui est le prisonnier!
Quêtear: mamuk
Prix: Lago +15, 1000 Expérience.
Passage: Apportez 10 peau et crocs de shnygs à mamuka. Shnygov vous trouverez sur la côte.Il n’est pas nécessaire de retirer la peau de ces shnygs, s’il y a déjà de tels trophées dans l’inventaire, alors ils conviendront!
« Libre le Lago! »
Obtenez l’état: effectuez la découverte que le prisonnier est quête!
Questa: Shakior
Prix: Nomades +5, 2500 Expérience;2500 Expérience – de Shakiora.
Procédure pas à pas: Pour libérer la ville, vous devez savoir qui est le captif, et parlez-en à Shakior. Et puis tu dois couper tous les assassins. N’oubliez pas de tuer Fabio, t.À. Il a la clé de la caméra dans laquelle le magicien est assis.
« Emmenez les Vashas à Hughrite »
Condition condition: remplissez la quête, libérez le lago!
Questa: Vatrace
Récompense: Nomades +3, 1000 expérience;1000 Expérience, Bénédictions de la Vatrase (2500 Expérience) – De la Vatrase.
Procédure pas à pas: Emmenez la naure à Hugh. Vous devez aller au sud de Ben Erai jusqu’à ce que vous voyiez les ruines.
« Leo Stone »
Condition condition: remplissez la quête, libérez le lago!
Questa: Shakior
Prix: 1 500 expérience, Transformateur Stone in Leo.
Procédure pas à pas: Parlez aux nomades principaux (Hurit, Assar, Sinikar, Kayor) et effectuez leurs tâches.
Clan d’incendie
« Le camp orc est vaincu!!! »X 5
Type de quête: nettoyez la zone
Prix: Expérience + 2500
Réputation dans Nordmar +2
Description: tout au long de Nordmaru, les camps orc sont dispersés, chacun ayant
Le leader, si vous attirez et détruisez les orques en petits groupes, alors à un moment donné, les restes des orques se disperseront et la quête fermera.
« Pierre des ancêtres de Ratgar ».
Type de quête: message
Questa: Ratgar
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 3
Objectifs: Ratgar
Description: Ratgar est situé au passage de Nordmar près de l’incendie de camping,
Parlez-lui, il dira que la nuit, pendant qu’il dormait, il a été volé et volé une pierre de ses ancêtres. Il a réussi à remarquer le voleur, c’était un marchand de South Ali. Terminez la quête du Pharyk pour retourner la pierre « Artefact Ali ». Retour à Ratgar.
« Einara Grave »
Type de quête: recherche d’objets
Questa: piédestal coulant
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Hunter Skills + 3
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: après Ratgar vous conduit au tombeau, dans le processus de la quête
« Accompagner Ratgar aux tombes de la grotte », vous trouverez un piédestal de rune et à partir de ce moment, cette quête commencera. Parlez à Kert – Le chef du clan Fire, vous recevrez la tâche de trouver toutes les pierres des ancêtres et de retourner les connaissances anciennes au clan. Retour à Ratgar, il vous donnera sa pierre d’ancêtres, que vous pouvez placer sur le piédestal rune dans la tombe d’Einar.
« Accompagner Ratgar aux tombes de la grotte »
Type de quête: escorte
Questa: Ratgar
Récompenses: Expérience: + 1000
Objectifs: Ratgar
But: –
Description: Ratgar est situé au passage de Nordmar près de l’incendie de camping. Après avoir rendu la pierre des ancêtres de Ratgar, en train de réaliser la quête « Stone des ancêtres du Ratgar », il acceptera de vous conduire au tombeau. Sur le chemin, vous rencontrerez un grand nombre de monstres, alors donnez une introduction spéciale au niveau de santé de Ratgar.
« Matières premières pour Kalan ».
Type de quête: recherche d’objets
Prérequis / liés à: «Consentement de Rudoplavov» Quêtes: Kalan
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Objectifs: 30 x acier brut
Objectif: Kalan
Description: Le forgeron Kalan dans le clan Fire vous donnera son consentement et acceptera d’augmenter la broderie des compétences en forgeron, si vous lui apportez 30 morceaux d’acier brut et de marteau.
« Tuez les orcs! »
Type de quête: Tuez l’objectif:
Questa: Kalin
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 10
Réputation à Nordmar +3
Objectifs: 4 X Elite Warrior
2 x scout
2 x chaman
6 x guerriers
Description: Cette quête sera terminée si vous tuez tous les orcs du camp à l’ouest du camp de pompiers dans le processus de «chasse aux orques avec Kalin». Puisqu’il y a deux chamans dans le camp, alors soyez plus prudents, ils constituent une menace sérieuse pour vous.
« Chasser des orques avec Kalin ».
Type de quête: escorte
Prérequis / liés à: «Tuez les orques!»Questaist: Kalin
Récompenses: Expérience: + 1250
Objectifs: Kalin
But: Elite Warriors
Description: À l’entrée du clan Fire, à la cabane à côté du pont, vous trouverez Kalin, il
Il vous demandera de l’aider avec le camp d’orche.
« Dix dents de sabre -Tooths for Leaf ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: feuille
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Or de la feuille 634
Objectifs: 10 x dent Sabelzuba
But: feuille
DESCRIPTION: LEGER HUNTER Dans le Fire Clan, il acceptera de vous apprendre la chasse, en retour, il demandera 10 dents de tigres à dents de sabre.
« Chasse avec le leif ».
Type de quête: escorte
Questa: feuille
Récompenses: Expérience: + 1500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Hunter Skills + 1
Objectifs: feuille
Description: Le chasseur de feuilles peut vous montrer où vous pouvez trouver du butin de chasse. Vous n’aurez qu’à le suivre en quelques voies de la ville à une petite vallée qui est remplie de loups, de tigres et de fusils à dents sabres. Il est conseillé de nettoyer d’abord cette vallée même de toutes les créatures vivantes, t.À. Leaf est un assistant faible au combat et ne durera pas longtemps.
« Armure pour Torald ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: Steinar
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Armure Thoralda pour Steinar 1
Objectifs: armure de Toralda
But: Torald
DESCRIPTION: Toral. Par conséquent, vous devez acheter une armure pour lui de Steinar dans le clan Hammer. Steinar a l’armure correspondante à vendre pour 1000 pièces d’or.
« La pierre des ancêtres d’Akashi ».
Type de quête: recherche d’objets
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Connaissances anciennes +10
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: La tombe Akashi est située au nord-est de Nordmar (vérifiez avec la carte de la tête du clan d’incendie). La bonne pierre des ancêtres est possédée par Orc Chaaman, qui est suspendu avec son équipe devant l’entrée de la tombe. Obtenez la pierre et placez le piédestal rune dans le nid après avoir dépouillé la grotte.
« Casque d’Einar ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: Ratgar
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Objectifs: casque
Description: Après l’accomplissement de la quête «accompagner Ratgar aux tombes de la grotte», il sera nécessaire de nettoyer les mauvais esprits, au cours desquels vous rencontrerez l’Einar relancé portant un casque qui recherche Ratgars. Apportez le casque Ratgar, après quoi il vous laissera, parce que vous étiez la personne qui a vaincu les morts relancés, et donc Ratgar croit que vous êtes plus digne de porter un casque que lui.
« Duel avec Sivert ».
Type de quête: duel
Questa: Sivert
Récompenses: Expérience: + 2000
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Réputation à Nordmar +3
Objectifs: Sivert
Description: Ayant rencontré pour la première fois avec un Sivertus à l’entrée du clan Fire, il vous demandera qui vous êtes un ami ou un ennemi. Si vous choisissez un «ennemi», il vous appellera un duel. Gagnez-le et la quête sera terminée.
« Pierre de téléportation pour Lee ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: Lee
Récompenses: Expérience: + 2000
Expérience: de Lee +1000
Objectifs: pierre de téléportation
Objectif: Lee
Description: La pierre de téléportation est située dans la salle du magicien de Fire Carripto, au-dessus du trône du trône du roi Robar. Après son vol, il est nécessaire de livrer une pierre de téléportation à Lee.
« Trouvez les chamans des orcs ».
Type de quête: escorte
Queste: Osmund
Récompenses: Expérience: + 1500
Boisson de traitement 1
Objectifs: Osmund
But: chaman
Description: Loin du sud-est de Nordmar, dans la petite vallée, il y a une tombe d’angira. Osmund se tient une tombe devant l’entrée. Sa pierre de ses ancêtres a été volée par le chaman d’orcs. Shaman est situé dans le camp voisin des Orcs. Suivez l’Osmund là-bas. Mais il serait préférable d’aller pour une pierre vous-même et de le retourner seul, puis de retourner à Osmund.
« Tuez les chamans des orques! »
Type de quête: tuer la cible
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 7
Objectifs: chaman
Description: Attaquez l’Orkov avec Osmund pendant la quête «Trouvez les chamans des orcs» tuez le chaman et la quête est terminée.
« La force des ancêtres ».
Type de quête: message
Prérequis / liés à:
« Einara Grave ».
« Grave de Snorre ».
« Baldara Grave ».
« Grave d’angira ».
« Grave de bouleau ».Queste: Kert
Récompenses: Expérience: + 5000
Réputation dans le clan d’incendie + 10
Réputation à Nordmar +5
Carte des tombes de Kert 1
Pierre des ancêtres de Ratgar 1
Objectifs: Kert
Description: Kert vous donne la tâche de trouver toutes les tombes des anciens ancêtres et de les retourner
Capacité de clan. Il vous donne également une carte de la disposition des tombes. Pour réaliser cette quête, vous devez terminer les quêtes suivantes:
« Grave d’angira ».
« Baldara Grave ».
« Grave de bouleau ».
« Pierre des ancêtres d’Akashi ».
« Einara Grave ».
« Grave de Snorre ».
« Nordmar gratuit! »
Type de quête: nettoyez la zone:
Prérequis / liés à: « La force des ancêtres ».Queste: Kert
Récompenses: Expérience: + 5000
Réputation dans le clan d’incendie + 10
Réputation à Nordmar +5
Expérience: de Kert +1500
Or de Kert 10 000
L’épée de Nordmar de Kert 1
Pure Magic Ore 1 blanc 1
Description: Après l’accomplissement de la quête «le pouvoir des ancêtres», Kert vous donnera la tâche de libérer le Nordmar entier des Orcs. Vous devrez remplir cinq quêtes «Orc Camp Camp!!! »Et nettoyez le poêle à fusion dans le clan Hammer. Retournez maintenant à Kert et obtenez votre prix en choisissant l’article approprié dans le dialogue.
« Grave Snorre ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: piédestal coulant
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Force +3
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: Snorre Grave est dans une grotte dans l’est des cartes. Vous y apparaissez au moment de la bataille entre les Orcs et les morts-vivants. Vous pouvez rejoindre ou attendre que l’un des côtés gagne. La pierre des ancêtres de Snorre est située au chaman des orques. Dans la grotte, vous rencontrerez une snorra relancée, renvoyez-la au prochain monde. Déplacez la pierre vers le piédestal de rune après avoir dépouillé la grotte.
« Baldara Grave ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: piédestal coulant
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Force +3
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: La tombe de Baldara est loin dans le nord-ouest sur la carte de la grotte. Avant la grotte, vous trouverez des traces de sang conduisant à un sommeil obscène. Une énorme imagination n’est pas nécessaire pour comprendre ce qui s’est passé ici. Ainsi: Dans l’estomac de l’obscénité, vous trouverez la pierre des ancêtres de Baldar, nettoyez la grotte et placez la pierre sur le piédestal runel.
« Grave d’angira ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: piédestal coulant
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Forgeron +8
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: Andgira Grave est située dans le sud-est de la carte. La pierre des ancêtres est située au chaman dans le camp orc situé à proximité. Vous pouvez tuer le chaman avec Osmund debout devant la tombe. Déplacez la pierre vers le piédestal de rune après avoir dépouillé la grotte.
« Grave de bouleau ».
Type de quête: recherche d’objets
Questa: piédestal coulant
Récompenses: Expérience: + 2500
Réputation dans le clan d’incendie + 5
Hunter Skills + 3
Réputation à Nordmar +5
Objets: pierre des ancêtres
Objectif: piédestal coulant
Description: Birch Grave est situé à l’ouest de Cave Maps. Près de l’entrée, plusieurs orques, accompagnés d’un démon causé, organisent une étrange cérémonie dans un cercle de pierre. Ils dansent autour du guerrier nordan, sacrifié. La pierre des ancêtres est sur le corps des assassinés. Déplacez la pierre vers le piédestal de rune après avoir dépouillé la grotte.