Crysis Procédure pas à pas – Procédure pas à pas la troisième partie

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10. septembre 2024
7 minutes
11

By Jhonny Gamer

Citadelle

Ici, vous devez garder la maison sur la montagne, un couple avec un groupe d’un attaquant. Les petits extraterrestres sont détruits par des fantassins, et vous devez faire face aux chasseurs qui peuvent voler. Pour éliminer tout le monde, relâchez deux missiles. Il est plus efficace de leur tirer sur le toit. Cependant, il est très facile de passer sous des balles ennemies et d’arrêter de passer Crysis. Ayant éliminé les chasseurs, vous recevrez la tâche suivante. Il est nécessaire de remplacer la flèche dans la voiture et de tirer des créatures volantes pendant la descente de vitesse de la montagne. Ces créatures se rendront près de dix. Par conséquent, le passage de Crysis ne vous permettra pas de vous ennuyer. Laissez la voiture près de la falaise, car la route en dessous s’effondrera. Maintenant, vous vous retrouvez sans transport.

Chasseur

Au point d’accident de la navette de transport, vous verrez des créatures extraterrestres voler dessus. Déplacez rapidement le tractus vers l’endroit où l’accident s’est produit, et se séparez-vous de la défense aérienne qui reste un tout (est à proximité). Deux dépliants amusants. Ensuite, un détachement des forces spéciales arrivera à Libre Elena. En attendant, vous accorderez toute votre attention aux dépliants – détruisez-les. Au fait, ils voleront dans un énorme ensemble et essaieront de tuer le nomade. Ayant traité toutes les créatures, vous verrez une araignée qui est arrivée à temps pour la bataille. Ensuite, vous serez confié à une nouvelle mission – accédez au détachement de Strickland. Déplacez-vous vers la balise verte et atteignez un camp militaire. Là, vous aurez à nouveau une nouvelle tâche – pour dégager le ciel pour libérer la voie d’atterrir un transporteur. Entrez dans la défense aérienne inoccupée et tirez des ennemis avec des mitrailleuses. Après avoir terminé la mission, vous verrez que l’araignée est arrivée au camp. Votre objectif est de sortir de la défense aérienne et d’aller à la navette de transport. Voir la vidéo spectaculaire sur la mort de Strickland. Maintenant tu peux voler.

Évacuation du porte-avions

Conduire une navette, voler vers la première plage jaune. Vous devrez là-bas pour faire face aux créatures ennemies volatiles. Soit dit en passant, n’oubliez pas de maintenir votre taille avec une chambre à frire (touche de décalage). Éliminez-les et continuez votre vol. Devant, remarquez la vapeur du sol et la sphère de la glace. Débaissez la hauteur et approchez-vous du côté droit de la falaise pour éviter un accident. Mettez la falaise et arrivez à la vallée. Et là, quelques dépliants vous attendent. Pour passer le crysis, vous devez les tuer. Ensuite, vous perdrez le contact avec la balise. Mais ne soyez pas triste, vous ne verrez qu’une seule route qui passe devant la rivière et se dirige vers l’océan. Commencer à voler, traitant simultanément avec des dépliants. Sur le bord de la carte, votre tâche sera terminée.

Bonnes intentions

Voir la vidéo sur le pseudo-aal pseudo. Prenez le contrôle de vous et commencez à courir le long du pont sur le porte-avions jusqu’à la porte ouverte. Ouvrez le suivant et déménagez dans la cabine avec l’Elena et l’amiral sauvés Morisson. Voir la vidéo et commencer à courir vers l’entrepôt, où s’asseoir sur la chaise et écouter la conversation de l’ingénieur. Après avoir terminé les tâches, retournez au pont du capitaine et affichez la vidéo qui montre l’utilisation d’armes nucléaires contre la sphère de glace, ainsi que l’attaque mondiale du porte-avions sur des extraterrestres.

La dernière résistance

Tu te réveilles, allongé sur le sol. Ils vous donneront immédiatement une tâche – pour repousser l’ennemi. Prenez l’arme éparpillée et activez le mode d’alimentation dans le costume. Ouvrez la porte et allez sur le pont du navire. À l’heure actuelle, les ennemis extraterrestres attaquent activement. Les forces spéciales détruisent régulièrement les dépliants, mais vous devez certainement éliminer quelques créatures vous-même. Ceci est nécessaire pour terminer la tâche et continuer le passage de Crysis. Éliminer les dépliants. Soit dit en passant, la façon la plus simple de le faire est de faire avec un mini-réactif ou un fusil gaussien. Vous recevrez une nouvelle tâche – pour sauver l’ingénieur qui est tenu sur le pont ci-dessous. Commencez à courir à travers le pont extérieur du navire jusqu’au point de rassemblement de trois soldats et avions. Ensuite, la plate-forme baissera et vous pouvez accéder au deuxième niveau du porte-avions. Entrez à l’intérieur et dans l’ascenseur. Détruire les cavaliers. La balise vous mènera à l’ingénieur. Votre nouvelle mission sera le rechargement du réacteur.

Activez l’interrupteur et déplacez-vous dans la salle de commande avec un réacteur. Appuyez sur le bouton rouge. Mais votre passage Crysis sera difficile en raison des créatures ci-dessous – le réacteur ne commencera pas simplement. Alors Elena vous aidera, et les ennemis mourront lors d’une attaque contre la porte menant au réacteur. Ensuite, vous devez resserrer trois tiges pour activer le réacteur manuellement. Courez à l’intérieur et vissez rapidement (déplacez-les le plus efficacement sur le côté gauche vers la droite en cercle). Maintenant, le réacteur a commencé à fonctionner, et l’amiral vous attend déjà sur le pont. Suivez la balise et reculez. En cours de route, traitez avec des créatures qui ramperont directement des murs (utilisez efficacement la cicatrice de cartouches uniques ici). Remarque: Une condition préalable à la poursuite de Crysis est une recherche d’un entrepôt avec une tarte qui doit être prise.

Avec elle, avance derrière la balise vers l’amiral. Alors tu verras sa mort par les mains d’un saut extraterrestre. Maintenant, il est temps d’attaquer sérieusement les extraterrestres. Pour passer Crysis, dirigez-vous vers le pont supérieur sur le navire et rencontrez une araignée géante là-bas. Règle de base: ne vous précipitez pas! Consulter la vidéo complètement pas pressé et en même temps préparer un fusil gaussien, un lanceur de fusée et un mini-mini-. Puis relâchez le clip entier du fusil à l’araignée. Soit dit en passant, l’araignée est protégée par le terrain (Glows Green). Après votre bombardement, il disparaîtra. Maintenant, laissez trois fusées sur son front et activez la mitrailleuse. Puis tirez quelques clips dans une araignée pour le terminer. L’araignée est morte et vous prenez un nouveau lance-roquettes, cartouches pour un fusil et passez à la balise.

Mais ici, le navire géant des extraterrestres émergera de sous l’eau. N’ayez pas peur, il est loin d’être aussi dangereux que son apparence. La règle principale ici n’est pas de tomber sous l’action de son faisceau glacial (le nomade ne pourra pas dégeler). Cachez-vous derrière les boîtes et les balles (à la place de l’entrepôt de cartouches pour un fusil et des missiles) et défendez-vous. Pliez de petites tours sur le navire, dont il vous tire frénétiquement. Trois ou quatre coups avec un fusil gaussien que vous traiterez avec chacun. Ayant éliminé tous les canons, la navette d’Elena apportera la vue du faisceau sur l’aile des extraterrestres. Pour passer Crysis, prendre le so-gun et, après son attaque, libérer la fusée. Vous allez donc éliminer le premier bloc. Alors des dépliants se produiront à l’horizon. Ils peuvent être facilement détruits à partir d’un fusil gaussien (deux coups sont suffisants). Maintenant, la navette tirera avec une poutre sur l’aile droite du navire, et vous le repousserez. Après avoir repoussé de l’attaque suivante (encore plus féroce) de cavaliers et de dépliants, vous verrez qu’un navire extraterrestre commence à avancer. Déplacez-vous un peu sur le côté et tirez à l’aide de lancements de fusées dans une trappe bleue (ce sera vacillant) au fond du navire. Puis attaque à nouveau avec un pistolet. Ainsi, vous détrurez le navire ennemi. Faites un saut sur la navette d’Elena. Voir une courte vidéo.

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