Warhammer 40.000: Space Marine: Procédure pas à pas

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5. février 2024
16 minutes
12

By Jhonny Gamer

Partie I. Atterrissage.

Nous regardons la vidéo d’introduction et passons aux orcs choquants. D’abord petit puis ceux qui sont plus grands. À notre disposition, un pistolet à boulon avec des munitions sans fin et une épée en acier coupant des ennemis dans deux comptes. Pour aller de l’avant, nous tirons sur les cylindres à gaz à droite, il y a généralement des orques de fusil à proximité. Pour reconstituer rapidement la santé, étourdir les ennemis et, courir vers eux, cliquez sur le bouton correspondant. Après la coupe coupée, nous commençons à percer à l’énorme tourelle. Vous ne pouvez pas retarder, sinon la mort vous attend. Il est nécessaire de se déplacer constamment et de se révéler dès que possible à la tourelle. En appuyant sur le bouton, nous le tournons vers le navire des orcs, le détruisant respectivement.

Après la vidéo, nous avançons pour aider l’équipe. Nous renforçons les compétences de tir, tuant des adversaires lâches. Nous obtenons un bolter de la capsule – un fusil automatique. Nous détruisons deux orques de fusil et nous arrivons bientôt au premier membre du détachement. Nous l’aidons à combattre les ennemis. Ne montez pas dans le loup, t. À. Les adversaires se sont renforcés dans les positions supérieures et, et assez bien. Les munitions pour le bolter sont mises en évidence en bleu. Leandra a été sauvé – nous allons pour Sidonius. Sur les petites créatures, il est conseillé de ne pas dépenser les munitions d’un pistolet aussi puissant qu’un bolter. Avant la tranchée et un groupe de gardes qui doivent être sauvés. Ils serviront de manœuvre distrayante pendant que nous allons fatiguer les orques. Nous continuons, Sidonius rapporte où il se trouve. Nous prenons une épée de chaîne de la nouvelle capsule. Grâce à lui, nous pouvons tuer des groupes d’ennemis avec plusieurs vagues. Encore une fois, des tranchées avec des orques de fusil sur les côtés, vous pouvez simplement les passer devant eux. Mais ne vous laissez pas emporter avec ça. À quelques reprises, nous nous heurterons à Kamikadze, créatures avec des explosifs sur le corps. Nous arrivons au bunker et tenons la défense. Plusieurs vagues de divers orques nous prendront l’assaut avant l’apparition d’un prototype d’élite. Pour le détruire d’abord, essayez d’étourdir. Cela se fait par une combinaison de trois coups avec une épée + ordinaire ordinaire. Exécutez et cliquez sur le bouton Action. Effectuez maintenant rapidement en appuyant sur les boutons affichés sur l’écran (QTE). Plus important encore, il vaut la peine de pivoter au moment où il nous court avec un bélier. Nous échappons naturellement sur le côté et faisons les actions décrites précédemment. Il existe un moyen plus simple: ne pas passer les munitions du Bolter et n’utiliser pas les grenades allongées à proximité contre les orcs ordinaires, mais ensuite pour bien se casser sur l’élite, en utilisant tout notre pouvoir.

Les traiter avec eux, nous allons au bunker pour rencontrer le commandant de la garde impériale. Après la conversation, nous prenons le « symbole de la pureté » de la capsule. Il vous permet d’économiser de la rage et de l’utiliser contre les ennemis. Nous vivrons la nouvelle capacité dans la première bataille. Nous allons à l’avance pour l’aide des gardes. N’oubliez pas d’utiliser un lourde bolter présenté sous la forme d’une tourelle. Dans le bâtiment, nous voyons une capsule dans laquelle se trouve le « chasseur ». Cette arme est quelque chose comme un fusil de sniper. Il nous est tout simplement utile dans de grands espaces ouverts, où les ennemis sont cachés derrière les murs de grands bâtiments. Nous avançons vers la forteresse des armes à feu, en quittant les orques. Nous prenons un saut d’une sacoche de bordel de la capsule. Maintenant, nous pouvons voler et appliquer des coups puissants d’en haut. Nous arrivons à la grotte de pierre, d’où nous entrons dans la forteresse. À l’avance est une autre capsule avec le mortier le plus. Bon remplacement des grenades, bien que plus faible qu’eux. Vous pouvez tirer cinq charges et les faire exploser en même temps en appuyant sur un bouton séparé. Nous traversons quelques portes et prenons le melte-rack. Nous revenons, nous rencontrons la résistance dans le chemin et descendons sur l’ascenseur vers le bas. Il n’y a pas non plus moins que les ennemis, si vous faites tout rapidement, leur nombre peut être réduit en tirant sur des créatures explosives. Il y a des adversaires plus forts dans l’entrepôt des obus d’artillerie. Nous les traitons à distance et activons le panneau de commande. Nous attachons une niveleuse sur la coque et la poussant à la position souhaitée. Nous retournons à l’ascenseur d’où viennent les adversaires. Parmi eux se trouvent un orc d’élite, qui ne devrait pas être difficile à détruire. En montant, nous nous dirigeons vers l’ascenseur suivant, tuant simultanément les ennemis. Nous prenons de la capsule un « symbole de pureté » avec la capacité « mode flèche ». Lorsque l’échelle furieuse est remplie, nous utilisons le «Mode flèche» et nous détruisons les ennemis avec le feu du feu. Le temps en ce moment ralentit. Orcs a saisi une coquille extraite de la ligne. Alors que Leander est engagé dans la poussée du projectile dans le mécanisme de charge, nous allons combattre les adversaires. Il est temps d’utiliser une nouvelle capacité. Nous les tuons ci-dessus. Ensuite, lorsque les orques ordinaires se rampent, nous allons sur le côté, afin qu’il soit plus facile de tuer des créatures explosives dans le temps. Nous tuons un ennemi d’élite coulant d’un côté à l’autre. Enfin, lorsque le projectile est à sa place, nous quittons cette zone.

Pour entrer dans la manufacture Titans, vous devez vous asseoir sur un bélier, qui ira très bientôt de la station. Vous ne pouvez pas retarder, alors nous courons rapidement vers lui jusqu’à ce qu’elle soit partie. Il n’est pas nécessaire de se lasser sur tout le monde d’affilée, vous pouvez simplement passer devant un grand nombre d’adversaires. Pendant le train, nous commençons à avancer, à la tourelle. Nous tirons le transport d’orcs à partir de la tourelle. L’essentiel est de ne pas être constamment derrière la tourelle, t. À. Les ennemis peuvent attaquer derrière, et le transport lui-même tire des rafales assez longues. Refroidir constamment la tourelle afin d’augmenter son efficacité et d’empêcher la surchauffe. Il y aura trois atterrissages orc au total, après quoi nous terminons le navire ennemi de la tourelle et terminons la première partie du jeu.

Partie II. Inquisiteur.

Après la vidéo, nous avançons et écoutons les messages. Nous allons à l’intérieur du bâtiment, nous descendons le pont, après quoi une escarmouche avec des ennemis commencera, parmi laquelle une élite. Nous continuons à nous diriger vers la fabrication à travers le bâtiment. Le niveau de contrôle est situé au-dessus de l’orc. Il est temps d’utiliser la rage. Nous les traitons et arrêtons l’attaque de l’orche, laissant tomber une certaine arme. Le caporal est associé à nous, ce qui indique le chemin vers la manufacture. Nous sortons à la surface, où nous attendons d’abord le fusil, puis petit et à la fin des orques ordinaires mélangés à un fusil. En entrant dans le bâtiment suivant, le caporal provoque l’ascenseur, et bien qu’il approche, nous devons défendre. Nous prenons la hache de puissance de la capsule. Comme d’habitude, nous tenons la défense, avant l’arrivée de l’ascenseur. Dans la fabrication, nous rencontrons le caporal et nous allons à l’Inquisiteur. Ayant rencontré l’inquisiteur Drogan, nous allons au générateur. L’orc principal, pour le moment, ne constitue pas une menace pour nous, alors nous continuons calmement à tuer des adversaires ordinaires. Ensuite, nous traversons les doubles portes et allons directement, derrière un pistolet plasma. Nous retournons et arrivons à l’ascenseur. Sur le chemin que nous rencontrons des orques avec des boucliers. Divers types d’explosifs sont efficaces contre eux, comme les grenades ou le mortier. Une fois dans le générateur, nous déménageons dans la salle principale. Ici, nous courons en rond, dans les tentatives de détruire deux ennemis d’élite, ainsi que le reste, essayant de nous empêcher. Le moment venu, nous activons le panneau de commande, et aussi, après quelques secondes, nous prenons la source d’énergie.

Après la vidéo, nous passons dans les eaux usées à la recherche d’une issue. Nous sommes laissés seuls, donc nous agissons attentivement, car toute l’attention des ennemis est désormais dirigée uniquement. Nous essayons d’activer la rage le plus souvent possible, car son simple n’est pas compensé. Pendant ce temps, de la capsule, nous prenons l’arme puissante pour de courtes distances Meltagan pour remplacer le boulon du chasseur. Nous arrivons à l’ascenseur, nous montons et à la sortie, nous prenons un symbole de pureté « rage exceptionnelle ». Avec lui, la rage sera consommée plus lentement, à condition que nous hachons activement les ennemis. Bientôt, presque de nulle part, des partenaires apparaissent, et nous allons ensemble chez l’Inquisiteur. Mais nous allons d’abord remonter à la surface. Les orcs eux-mêmes ont ouvert notre chemin le long desquels nous montons à l’étage. Nous faisons le tour de l’abîme à travers le bâtiment sur la gauche. Sur la place, dans la capsule, se trouve une nouvelle arme – un fusil laser. De là, nous tirons des lanceurs de grenades qui se sont installés dans un bâtiment à proximité.

Ayant rencontré l’inquisiteur, nous allons de l’avant. Au loin, nous voyons la bataille, descendez et aidons les gardes. Ceux qui sont tués à l’étage des armes à long terme, se cachant derrière les ruines, t. À. Dans l’espace ouvert, nous sommes très vulnérables. Drogan est blessé et ne peut pas continuer. Nous pétrissons avec l’équipe, en prenant la source d’énergie avec nous. Ayant un peu en avant, nous ramassons un marteau tonitruant et une sacoche de décharge de la capsule. Notre objectif est d’atteindre la zone d’évacuation. Encournant tout le monde dans une rang.

Partie III. Arme.

Nous défendons la flotte, tirant des orques contre la tourelle. Pour que l’armure puisse se maquiller, vous devez sortir rapidement avec les ennemis. Bientôt, leur navire apparaîtra et, malheureusement, nous aime. Nous sautions directement dans le territoire ennemi. Nous passons aux armes Meltagan et décomposons tous ceux qui vont vers nous, et tuons les lanceurs de grenades et les tireurs d’élite sur les tours du chasseur. Nous arrivons à l’endroit où le monde peut venir nous. Nous atterrissons et rencontrons des alliés. Ensemble, nous sortons avec Orcs. Le pont est explosé, alors nous passons par le passage vers la droite. Nous tuons encore plus d’orcs. Le pont suivant est détruit, nous nous déplaçons le long de la colline à droite. Lorsque vous traversez le prochain pont, nous le faisons avec soin, car un grand nombre d’orcs blindés et deux élites iront vers nous. Il reste très peu pour le centre de recherche, mais alors que le Drogan ouvre la porte, nous tenons la défense. Un marteau tonitruant se trouve à proximité, ce qui aidera à traiter plus efficacement les adversaires. Les vagues des ennemis seront infinies, donc nous suivons soigneusement les portes. Dès qu’ils s’ouvrent, nous entrons immédiatement à l’intérieur. Cela se produira approximativement après l’apparition de deux orcs blindés d’élite. De plus, nous nous déplaçons sur le territoire, en accordant une attention particulière aux créatures explosives. Nous montons, tuons de petites créatures et pénalisons les tuyaux dans le complexe. Ici, tout est gardé par des tourelles protectrices. Le moyen le plus simple de les détruire, se penchant soigneusement à cause du refuge, avec une arme puissante. Par exemple, un pistolet laser. Vous devez y répondre rapidement, car il apparaît. Pour déconnecter toutes les tourelles, vous devez vous rendre dans la salle de contrôle. Il n’y a pas d’orcs ici, mais seulement des tourelles, donc il n’y aura pas de problèmes. Sur le chemin, nous prenons une version Bolter modernisée de la capsule, et dans la pièce elle-même, le contrôle est sélectionné un symbole de pureté qui augmente la rage. En désactivant le système de sécurité, nous allons au générateur. C’est là que nos « amis » apparaissent. Nous descendons avec eux, de préférence à l’aide d’une Meltagan qui peut être sélectionnée dans la salle de contrôle, et insérez la source d’énergie dans le noyau central. Quelque chose s’est mal passé, alors nous allons à la chambre de pompiers sur l’ascenseur.

Tuez les orques et collez la console vers l’endroit. Montez vers le panneau de configuration. Nous attendons et effectuons un coup. Après la vidéo, nous arrivons à l’ascenseur, détruisant les démons du chaos. Bien qu’il y en ait peu, mais ils peuvent causer de graves problèmes. Il est préférable de les traiter de loin, car en combat rapproché, ils sont assez forts et appliquent beaucoup de dégâts. Les orques se battent activement contre les démons, et nous ne sommes entre les mains que. Ils sont naturellement plus faibles que les démons, donc nous les aidons à gérer les démons et à terminer les orques. Nous sortons du complexe, ouvrant une énorme porte.

Partie IV. L’extinction de la lumière.

Nous nous déplaçons le long du pont délabré, puis nous sautons dans le tuyau et allons à la fabrication. Collectez tous les bons qui tombent sur le chemin. Assurez-vous de sélectionner un marteau tonitruant, et un aigle de fer près de la capsule est une sorte de bouclier qui améliore l’armure. Nous tuons tout le monde dans une rangée, à la fois des orques et des démons. Nous avançons, tuons quelques ennemis de plus et descendons. La porte s’ouvre et les gardes apparaissent. Ayant demandé l’un d’eux, nous continuons à bouger. Encore une fois, nous sélectionnons un marteau tonitruant si nous voulons nettoyer toute la zone. Sinon, vous pouvez courir avec une épée légère et courir rapidement vers l’ascenseur, jusqu’à ce que les ennemis nous prêtent attention. Nous descendons, descendons avec un grand nombre d’orcs et montons à nouveau à l’étage sur un autre ascenseur. Nous courons à la rescousse des gardes à Advanpost. Sur le chemin, nous sélectionnons un fusil à plasma. Nous prenons une part active à la défense, mais nous ne montons pas. Kamikazze apparaîtra de temps en temps, qui doit être rapidement détruit. Ensuite, nous obtenons la tâche – pour établir l’approvisionnement en énergie pour reprendre le travail des tourelles défensives. Nous suivons le câble jusqu’à ce que nous arrivions au générateur. Nous l’activons et pénétrons dans la fabrication par la porte ouverte.

Nous sommes à nouveau seuls, et devant nous, nous attendons un combat avec Barboss Eilchos. Il est recommandé de prendre un fusil à plasma et de tirer des charges exclusivement puissantes. L’avantage de la mobilité dans l’arène est suffisant et vous n’avez pas à vous en soucier. Il est conseillé d’utiliser Meltagan contre les orcs habituels. Nous faisons le nettoyage rapidement afin qu’ils ne puissent pas nous distraire de l’ennemi principal. Naturellement, nous faisons des somersauts aussi souvent que possible. À la fin, nous approchons de la Warboss et y parvenons. Sur l’ascenseur, nous sortons de l’arène, avec l’équipe que nous retournons à la fabrication.

Ensuite, nous allons au Titan « Invincible ». Il est conseillé d’avoir un pistolet laser, Meltagan (marteau tonitruant) avec vous). Meltagan ou Tunreous Hammer aidera à diviser les petits adversaires, et un pistolet laser contre les tireurs d’élite et surtout des démons forts. « Invincible » est sur le point de commencer la bataille. Il reste seulement pour éteindre les ancres. Mais avant d’y arriver, nous sortions avec des dizaines de démons. Nous allons prendre un pistolet laser à bord du titane. Détruire les créatures volantes et un transport. Nous chargeons le titane avec une source d’énergie et faisons une photo puissante.

Ayant rencontré des partenaires, nous nous dirigeons vers la zone d’évacuation pour rencontrer Mira. Nous tombons dans une embuscade sérieuse, et Sidonius parvient à nous cacher. Nous descendons pour nous cacher des ennemis d’élite. Nous les détruisons un à la fois, regardant lentement du refuge. Dans la zone d’évacuation, après la vidéo, nous agissons comme suit. Nous collectons des munitions et tuons rapidement trois entités qui ont créé des portails. Ensuite, nous descendons avec les combattants d’élite arrivés, longeant le site. Nous détruisons le reste et deux démon de fusil d’élite.

Partie V. Prince des démons.

Collectez les munitions et descendez sur l’ascenseur. Notre tâche consiste à arriver à la flèche orbitale. Il n’est pas nécessaire de prendre un marteau de tonnerre, seulement s’il n’y a pas de fonte contre l’accumulation d’ennemis. Comme d’habitude, tout d’abord, nous détruisons les portails de création de l’essence, puis tout le monde. Sur l’ascenseur suivant, nous montons jusqu’au pont.

« Bloody Crows » viennent à la rescousse et avec beaucoup de succès. Ils feront parfaitement face aux démons, même si nous nous asseyons derrière le refuge. Nous avançons jusqu’à ce que Valkyrie nous livre directement à la flèche orbitale. Thunder Hammer et Sauter Satchel Nous pouvons facilement détruire des dizaines de démons: les étourdir sur le dessus et terminer avec un marteau.

Considérez plus en détail le dernier combat décisif avec Nemerena. Nous utilisons l’arsenal qui se trouve devant l’arène, il est conseillé de prendre le mortier de minet.

Première vague: plusieurs démons – nous tuons Meltagan ou Sword (AX).
Deuxième vague: soldats obsédés et d’élite – nous tirons rapidement du mortier le long de l’allée et saperons. Nous réalisons le reste d’une arme puissante.
La troisième vague: le démon et créant le portail de la créature – tout d’abord nous tuons les créatures, puis les démons par Meltagan ou Sword (AX).
La quatrième vague: démons et deux soldats blindés d’élite – nous utilisons un mortier ou un fondu. Nous émouvons le plus souvent possible pour que les ennemis ne puissent pas nous procurer.

Nous allons en chute libre avec Nemeryot. Il y a un long « QTE ». Il continue jusqu’à ce que l’échelle de la rage soit remplie, après quoi nous produisons un coup puissant et que tout est répété une fois de plus. Nous regardons la vidéo finale.

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