This Is the Police 2: examen

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4. septembre 2024
13 minutes
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By Jhonny Gamer

En regardant les vidéos et les captures d’écran de This Is the Police 2 Avant sa libération, il était facile d’imaginer que c’était une suite idéale. Réglage bien avancé ajoutant de nouveaux tons au récit;Développement à haute qualité des activités de détective et de la planification des opérations;introduction d’un système de paramètres pour les officiers;ainsi que l’ajout de nouvelles mécanismes de jeu – Battles tactiques! Studio WeAppy Il est certainement impossible à blâmer pour une passivité et une parasitisation excessives sur le concept des personnes qu’ils aiment. Les Biélorusses, bien sûr, ne l’ont pas refusé, mais voulaient faire mieux, plus diversifié, différemment. J’espère qu’à la fin de cet article, nous verrons si cela s’est avéré.

SHARP WORKED.Votre nouvelle maison

Bois vif. Votre nouvelle maison.

Au village, dans le désert, à Sharpwood

Peu importe à quel point vous avez réussi le rôle de Jack Boyd dans la première partie, le protagoniste a encore fait un tas d’ennemis et de problèmes. La fin ouverte du jeu original, malheureusement, n’a pas donné de réponse claire à la question de savoir comment le chef de la police âgée allait les faire face. Il s’avère que tout est pour que Sikvel ait quelque chose à dire.

Mention des communiqués de presse This Is the Police 2 La nouvelle héroïne Lilly Reed, qui se voit attribuer le rôle de chef du service de police de la ville de Sharpwood, a perdu quelque part dans le nord au milieu de la neige et de la glace, s’est avéré être un truc habile, car dans la deuxième partie Nous jouerons toujours pour Jack Boyd. Après tout ce Kuterma à Friburg, il a été mis sur la liste des recherches fédérales et a donc décidé de courir en enfer. Persécuté par les fantômes du passé et des pensées douloureuses.

Comme vous le supposez, une tentative de mentir au fond en bois fort n’était pas destinée à réussir. Jack Boyd sera bientôt derrière les barreaux, où il doit révéler ses étés pour Lilly Reed. Elle, étant une dame de raison, décide de ne pas remettre un fonctionnaire corrompu brûlé au gouvernement fédéral, mais le nomme plutôt à son assistant, car dans la ville et les heures ne passe pas sans crime. Dans ce marais glacial de violeurs, de voleurs, de tueurs et de fanatiques, il faut comprendre en quelque sorte, sinon l’enfer formera enfin leur branche sur Terre.

Comme Quentin

La première chose sur laquelle l’attention du joueur est concentrée … bien que soyons honnête et sélectionnons une formulation plus appropriée: la première chose qui décourage et élimine vraiment les inserts de l’intrigue locaux réalisés dans la performance «comique» habituelle avec des discours sur l’arrière-plan, ou sous la forme de croquis entièrement animés. Il y en a beaucoup ici, et ils sont extrêmement tranquilles. Est-ce une blague pour arriver au gameplay traditionnel avec la distribution des flics par appels, le joueur devra d’abord traverser environ quarante minutes de scènes et de dialogues mis en scène.

Probablement avec les employés Studio WeAppy La mauvaise blague a joué ça après le premier This Is the Police Ils ont pleuré les réponses élogieuses à une atmosphère noire relativement bien encrétée et aux types de héros développés. Les auteurs ont décidé que les délices narratifs sont leur vocation, et donc encore plus de dialogues, encore plus de détails domestiques, encore plus d’atmosphère sont nécessaires. Par conséquent, une sorte de «Tarantinovschina» se produit constamment sur l’écran amélioré par le poids de l’intrigue du raisonnement, une demande constante, des réponses à leurs propres questions et monologues pendant cinq minutes.

Mais nous devons donner aux créateurs le dû – parfois ils réussissent. Prenez au moins la scène de la détention de Jack Boyd – un grand degré d’injection et de garniture sous la forme d’humour noir. Cependant, un ces épisode réussi représente cinq infructueux – dépourvus d’un sentiment de proportion, de dynamique et de signification narrative. Oui, les acteurs de la voix dans This Is the Police 2 Ils se montrent parfaitement, mais ils le font accompagnés de plusieurs membres du personnel peint statique. Bien sûr, c’est extrêmement petit pour rivaliser avec un film où il y a un langage corporel, des paysages authentiques, des techniques intéressantes avec l’éclairage et autres.

En conséquence, l’immersion dans l’histoire est interférée avec une sensation d’irritation constamment pop-up. En raison de la prolongation, des absurdités et de tout ce qui se passe dans les inserts de tracé. Et vous appuyerez lentement à vos doigts dans le processus de visualisation, ajustera les personnages et avez envie dès que possible pour voir l’écran avec le début d’un nouveau jour, promettant une activité de gameplay.

Re-certification

Le gameplay pour les personnes non initiées est caractérisée de la même manière qu’il y a deux ans: nous sommes engagés dans la gestion du service de police. Nous envoyons des flics aux appels, surveillons le budget, établissons des connexions et sortons des situations délicates, essayant de commencer non seulement de nos besoins de jeu, mais aussi des croyances morales. Mais ceux qui connaissent l’original attendent de nombreuses innovations et ajustements intéressants.

Presque tous les défis mènent au choix non seulement des actions, mais aussi d'un employé à qui cette action peut être confiée

Presque tous les défis mènent au choix des actions non seulement, mais aussi à un employé à qui cette action peut être confiée.

Pour commencer, que chacun des subordonnés a maintenant des paramètres: force, intelligence, vitesse, secret, tir, négociations. Chacun d’eux a un impact non seulement sur la disponibilité de certaines compétences en missions tactiques (nous en parlerons séparément), mais aussi sur le succès pendant le travail opérationnel. Chaque fois sur la route, nous nous proposons plusieurs options pour le développement des événements: se faufiler au criminel, tirer dans les airs, aller à la poursuite, recourir aux croyances … ici les talents de nos combattants seront utiles. Selon un schéma similaire, l’utilisation de munitions à temps complet a été mise en œuvre. Chaque matin, nous distribuons des bâtons, des amortisseurs, des grenades d’école légère et d’autres équipements de police aux employés, ce qui peut aider à un moment tendu.

Bien sûr, cela ajoute aux personnages de l’unicité et du poids. Maintenant, vous réfléchissez à deux fois avant d’envoyer un employé pour être un employé issue: il y a de fortes chances que le pauvre camarade entrent dans un accident – et soudain, vous aurez besoin de son « trois » intellect? Soit dit en passant, les enquêtes ne sont désormais pas engagées dans des détectives, mais les mêmes agents. Les affaires elles-mêmes creusent également dans les preuves et les cadres, mais maintenant le «zapar» ne consiste pas à l’emplacement correct des photos, mais dans la définition du bon suspect – «creuser» que vous pouvez subir (et parfois moins de trois) personnes.

Toutes sortes de gardiens d’entreprise, les demandes à l’hôtel de ville et l’aide de la mafia sont restés dans le passé. Ici, ces éléments organisationnels sont surdatés et dotés d’une chambre plus, correspondant à un cadre de village en substance. Services, qu’il s’agisse de former vos employés, la possibilité de vendre à un bon prix de drogue confisquée ou simplement la production des informations nécessaires est fournie par les résidents locaux. Bien sûr, ils ont d’abord besoin d’être flou. Il ne s’agit pas seulement d’un soutien à l’électricité, mais aussi de la présentation de certaines choses nécessaires dans le bois de Sharp, une pénurie aiguë de produits de consommation, si souvent les personnages ne vous demandent pas du tout de l’argent, mais une télévision, des pêches en conserve ou un savon domestique. Le joueur ne doit donc pas oublier que le bonheur n’est pas en argent. Confisquer dans un entrepôt n’aide parfois pas pire que de bruisser les factures.

Malgré les bons indicateurs, le Shini a besoin d'un œil et d'yeux - il ne se forme pas, et c'est un véritable signe de manque de respect pour vous.Un tel flic peut échouer à tout moment

Malgré les bons indicateurs, le Shini a besoin d’un œil et de l’œil – il ne porte pas la forme, et c’est le signe correct de manque de respect pour vous. Un tel flic peut échouer à tout moment.

Dobryaki n’est pas un endroit ici

Le désert de la situation complète parfaitement les nouveaux mécanismes de jeu – Torture. Lors de l’ouverture des gangs, il est loin d’être toujours possible de diviser les suspects oralement, et dans de tels cas, vous devez recourir à des méthodes plus strictes et ramasser des pinces, des seringues, des barils avec du shin de porc et d’autres outils fantastiques passionnants fantastiques. Chaque méthode d’enquête réduit la volonté et la santé des interrogés. Votre tâche consiste à faire dévaster le premier paramètre plus rapidement que le second.

This Is the Police 2 Il est quelque peu frustré par le fait qu’il prive souvent le joueur des alternatives et le fait devenir «mauvais». Il n’y a pratiquement aucun espace pour la perruque de jeu de rôle, même si, semble-t-il, le concept devrait avoir un indice au début du jeu. Oui, le flic respectable de Sharpwood devra être difficile, cela est évident, mais les développeurs devaient encore trouver le cours des événements (bien que plus épineux), conçu pour les goodies. Après tout, c’est dans une large mesure sur le choix, et ce serait cool si ce message avait un caractère plus global.

Si vous essayez toujours d’être guidé par des principes dans le processus de passage, puis privez-vous de la moitié des capacités de gameplay, remplissez la carte de la ville avec des icônes «dorées» avec des phrases, qui ne peuvent pas être abandonnées, puis à la commande des scénaristes vous deviendra toujours un tueur et un méchant. This Is the Police 2 Comme si signalant que même si Jack Boyd mérite le droit à l’expiation, alors seulement par la volonté du jeu lui-même, mais pas votre.

TSSS, This Is the Police!

Les difficultés de directive et curieuses et la toile générale de gameplay ont été significativement secouées par rapport à l’original. Cependant, la nature du processus n’a pas beaucoup changé. Quelque part quelque chose qui reste, quelque part – il a augmenté. Certains éléments irritants ou interférents ont disparu, mais même sans nouveaux. Alors parlez en fait This Is the Police 2 Ce serait complètement ennuyeux sans les batailles tactiques à pas de pas.

Il y en a dix pièces pour passer. Chacun est dirigé, défini, dépourvu d’éléments «aléatoires» (à l’exception des chances de frapper) et a son propre ensemble de conditions spécifiques. Dans une mission, il est nécessaire de neutraliser la bombe pour un certain nombre d’étapes, dans l’autre – libérer les otages sans augmenter les angoisses, et dans le troisième – pour effectuer un certain nombre de tâches de sabotage intermédiaires.

Les missions tactiques ont fière allure - de nombreux détails et une palette de couleurs agréable

Les missions tactiques ont fière allure – De nombreux détails et couleurs agréables.

Pendant les confrontations ouvertes, la composante tactique This Is the Police 2 est un papier de traçage avec Xcom, maladroit et causant le bâille.

En pleine force, les actions opérationnelles des flics de Sharpwood sont révélées lors de manœuvres secrètes. À de tels moments, le jeu commence à ressembler presque à un pas en pas Commandos: Vous devez étudier les itinéraires des patrouilleurs, vous cacher derrière les coins des bâtiments et, pour un mouvement, retirer plusieurs gardes à la fois, se regarder pour que personne ne remarque rien. L’arsenal de talents et d’appareils spéciaux est activement impliqué immédiatement: quelqu’un s’occupera d’une ouverture silencieuse des portes, quelqu’un utilise une photo d’un silencieux pour enlever un ennemi lointain et quelqu’un lancera une grenade à l’école légère dans la prochaine place à désactiver pendant quelques mouvements deux témoins indésirables à la fois.

Le processus est intéressant et excitant. Et tout irait bien si ce n’était pas le fait que pour une raison quelconque, les développeurs ont décidé de ne pas introduire un système de conservation dans les batailles. Du tout. N’importe lequel de votre mouvement inexact peut conduire à un redémarrage complet de la mission. Le fait que dans les jeux ordinaires agit comme un modificateur de la complexité et s’appelle l’expression parlante «Will de fer» est la norme ici. Et cela conduit à des conséquences évidentes. Imaginez qu’après une heure d’opérations sur le terrain réussies, vous «conduisez» sur le dernier combattant. De plus, il ne représente plus de danger, il n’y a personne à appeler à l’aide, il ne peut activer aucun mécanisme de destruction du monde … il vient de vous remarquer. Le jeu ne se soucie pas des circonstances objectives. Il suffit de serrer les dents et de recommencer.

Avant l'agression responsable, il est nécessaire d'effectuer des travaux préparatoires pendant plusieurs jours afin de savoir quels avantages et outils seront nécessaires dans une position particulière

Avant l’agression responsable, il est nécessaire d’effectuer des travaux préparatoires pendant plusieurs jours afin de savoir quels avantages et outils seront nécessaires dans une position particulière.

Ma relation avec This Is the Police 2 développé selon le calendrier de la parabole inversée. Au début, l’irritation due à des dialogues ridicules pleins de graphomania et à un mépris pour le joueur. Puis – la prise de conscience que certains points clés du gameplay étaient vraiment surdatés avec succès. Suivant – L’adoption d’un nouveau format et l’ouverture d’une solide composante furtive. Eh bien, alors Fatigue, en raison de la répétition et de la colère, qui se sont forcés à rejouer, les missions et les personnages qui semblent vouloir provoquer une réponse émotionnelle, mais ont continué à porter des bêtises et à avoir l’air caricaturé.

Studio WeAppy – Jeune entreprise et expériences informatiques. Les développeurs n’ont pas réussi à «planer» leur invention, mais leur expérience a augmenté de jolies. Maintenant, la chose la plus importante est de rejeter les pensées sur la troisième partie et d’essayer d’inventer quelque chose de complètement nouveau. Débarrassez-vous des entraves du concept précédent et limitez votre sens de la proportion. Jack Boyd méritait des vacances.

Avantages: Mécanique originale des batailles tactiques avec une furtivité solide;Cadre de « village » non trivial;Certains éléments irritants du jeu original ont été remplacés avec succès par plus de succès ..

Inausives: … Cependant, sans de nouveaux éléments ennuyeux, cela n’a pas été fait non plus;Les scènes de chat prolongées injustifiées;composant « combat » faible;Les missions tactiques ne sont pas fournies pour la conservation;Le jeu au début ne pardonne pas des erreurs.












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