Procédure pas à pas This Is the Police 2
Dans cette section, vous constaterez que le passage complet et détaillé du jeu est la police 2, ainsi que diverses options pour le résultat des opérations et d’autres événements.
Vous apprendrez également des options pour tous les appels dans This Is the Police 2 et leur résultat. De plus, vous apprendrez des options pour les enquêtes et comment attraper des suspects.
Tous les faux défis This Is the Police 2
Votre tâche principale pendant le passage de This Is the Police 2, sera correctement distribuée à vos ressources, c’est-à-dire des policiers. Il est nécessaire de distribuer correctement les employés entre un grand nombre de défis qui surviennent pendant la journée – ce n’est pas une tâche facile. Après tout, même envoyer un policier, vous risquez de ne pas répondre à la demande de l’appel suivant car vous manquez d’officiers. C’est pourquoi il est important de savoir quels faux défis afin de préserver le personnel précieux et de ne pas perdre l’employé de l’ivrogne, qui peut se lancer dans un accident.
Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les faux défis du jeu, dont la connaissance peut considérablement simplifier le jeu.
Tous les faux défis de ceci sont la police 2
- Tir 5-38, rue Sikamo. Les voisins se plaignent du bruit fort (23 novembre).
- Enlèvement 5-47, rue Sikamo. Plusieurs gars ont fourré une fille habillée dans une robe dans une voiture.
- Trading sans permis 5-77, rue Sikamo. Les voisins se sont plaints à la famille, qui directement en face de la maison vend des marchandises dangereuses pour la santé.
- Violation du mode de vitesse 5-12, rue Sikamo. Sous les fenêtres d’une femme plaintive avec un fort rugissement, les voitures de course se précipitent.
- Escape sur les lieux de l’accident 5-11, rue Sikamo. À l’extérieur de la fenêtre, le témoin oculaire a entendu des sons forts similaires au rugissement de la voiture, puis – la sonnerie du métal avec des cris ultérieurs.
- Production de médicaments 5-64, rue Sikamo. Les résidents de la rue se plaignent d’une grande puant et affirment que la drogue se drogue dans l’une des maisons.
- Rue Sikamo. Un homme effrayé a dit que quelqu’un tuait quelqu’un dans une maison voisine (entendre des cris bruyants).
- Plainte concernant le bruit 5-19, parc à roulottes. Les voisins passant par entendus dans l’un des cris bruyants et un désir d’effusion de sang.
- Émis pour un policier 5-73, Trailer Park. Près de la route, un témoin oculaire a vu un étrange policier.
- Extorsion 5-55, parc à roulottes. Eyewitness a dit qu’une mère célibataire exigeait de l’argent.
- Attaquez 5-30, parc à roulottes. Deux femmes ont parlé au téléphone, mais l’une d’elles a déclaré que les cris et le désir de déchirer sa langue ont été entendus sur la deuxième ligne.
- Production de médicaments 5-64, parc à roulottes. Les voisins disent que les drogues se préparent dans l’une des remorques. Une forte fumée tombe même de là.
- Vol 5-54, parc à roulottes. L’homme prétend que son voisin avait enlevé son générateur.
- Test pour voler 5-51, Jameson Hill. L’homme prétend que les esprits forestiers pénètrent dans sa maison (25 novembre).
- Problème du ménage 5-23, Jameson Hill. Le voisin s’est plaint des cris bruyants de la maison des voisins, où son mari « bat à nouveau Sarah ».
- Plainte concernant le bruit 5-19, Jameson Hill. Mme Styksson déclare que les sons des coups de fouet proviennent de la maison d’un voisin.
- Explosion 5-58, Jameson Hill. Au deuxième étage de la maison du témoin oculaire, quelque chose a explosé.
- Trade d’armes 5-68, Jameson Hill. Un inconnu dans un costume et une cravate entre dans chaque maison et lui propose d’acheter une arme à lui.
- Emploi pour tuer 5-26, Jameson Hill. Le garçon prétend qu’il veut tuer sa propre nounou.
- Tenter de tuer 5-26, Ralph Piccoli Mill. La vieille femme se plaindra qu’elle a vu un enfant avec un revolver (26 novembre).
- Brief manie des animaux 5-36, Ralph Piccoli Mill. Un passant derrière le moulin a entendu un cheval avec un rire plaintif. Il croit qu’ils se moquent de elle là-bas.
- Capture des otages 5-44, Bank Sharpwood. Des cris bruyants dans une langue inconnue et des sons ressemblant à une alarme (27 novembre) sont entendus de la banque.
- Tenter de voler 5-51, Bank Sharpwood. Le caissier a déclaré que l’inconnu avait abandonné un pistolet près de la caisse enregistreuse, après quoi il était nerveux et s’est enfui.
- Prostitution 5-42, vieille église. Un appel a été reçu qu’une fille dans une tenue provocante est venue à l’église.
- Menace du suicide 5-29, vieille église. La femme va se suicider, grimpant au sommet de l’église.
- Masse de troubles 5-21, courrier central. Les témoins oculaires se plaignent d’une grande foule de personnes en face du bâtiment du courrier, qui est sur le point de l’écraser.
- Stockage de médicaments 5-66, courrier central. Le greffier a dit que le grand homme qui est venu au bureau de poste avait fourré un sac avec de la poudre blanche dans un sac.
- Emploi pour tuer 5-26, Apollo’s Toes Cafe. Fille et le gars étaient à un rendez-vous. Lorsqu’on lui a demandé par son interlocuteur sur le travail, le jeune homme a dit qu’il serait obligé de la tuer s’il disait tout.
- Essayez de voler 5-51, Apollo’s Toes Cafe. La serveuse prétend que la peau foncée est sur le point de voler un café.
- Attaquez 5-30, coiffeur. Des cris étranges sont signalés dans le bâtiment du coiffeur: l’inconnu dit qu’il ne laissera personne impuni.
- Tenter de tuer 5-26, coiffeur. Une femme âgée a dit qu’elle avait été versée sur son visage du poison.
- Perte humaine 5-48, coiffeur. Le retraité a dit que sa femme avait disparu du coiffeur quelque part.
- Drunk conduisant 5-13, deux secondes de lave-auto. Un témoin oculaire a dit qu’un homme ivre pouvait garer sa voiture près de l’évier.
- Prostitution 5-42, deux secondes. Une femme âgée a vu une prostituée d’un lavage de voiture, offrant aux conducteurs ses services.
- Tenter de tuer 5-26, cimetière de la ville. Le veuf a dit qu’il avait vu une femme en rouge, agiter ses bras et effrayer les visiteurs.
- Sujet suspect 5-70, cimetière de la ville. Les témoins oculaires ont vu un étrange sac dans le cimetière, dans lequel se trouve une coquille militaire.
- Faux membre 5-72, épicerie Northstar. La femme prétend qu’elle a travaillé longtemps et qu’elle a définitivement émis un faux billet de banque.
- Hug 5-15, épicerie Northstar. Le vieil homme a dit qu’il avait été enlevé par une voiture.
- Émeutes de masse 5-21, épicerie Northstar. Près du magasin, il y a une foule d’écoliers qui ont commencé quelque chose.
- Drunk conduisant 5-13, lac Ermungand. Un homme ivre dans une voiture enroule les cercles sur un lac glacé.
- Individu suspect 5-69, lac Ermungand. Le garçon prétend qu’un étranger s’est levé du fond du lac.
- Brief de manipulation des animaux 5-36, gare. À la gare, deux écluants se moquent du chien.
- Shootout 5-39, gare. Le coller du vieil homme a entendu un doigt fort à la gare.
- Gare ferroviaire. Le vieil homme a rapporté qu’il avait vu une fille en larmes allongée sur les rails.
- Brief de gestion des animaux 5-36, parc du juge suprême Trent. La femme a dit qu’un gars bat un chien avec un bâton (25 novembre).
- Individu suspect 5-69, stade du zodiac. Un passant a remarqué un homme avec un fusil, grimpant au sommet du stade.
- Extorsion 5-55, Hosphère Rosemiri. Le patient se plaint qu’il veut venger l’infirmière.
- Trade d’armes 5-68, monument de Bavos. La petite fille a dit qu’elle avait entendu la conversation de deux hommes, et l’une d’entre elles a persuadé l’autre d’acheter des armes.
- Combattre 5-24, forêt. Les témoins oculaires ont vu deux hommes habillés qui se battent dans la forêt.
- Consommation de drogue 5-65, école Saint Faustine Pancia. Le retraité a déclaré que son petit-fils marchait des cours et consommait de la marijuana.
- Capture des otages 5-44, pharmacie Volva. Un homme passant par la pharmacie a entendu des cris bruyants à partir de là que l’homme a été pris en otage.
- Traitement cruel avec les enfants 5-34, centre-ville. La femme a appelé et a déclaré que le camarade de son fils ne voulait pas rentrer chez lui parce que ses parents étaient battus.
- Menace de l’explosion 5-57, arrêt de bus. Un homme âgé s’est levé au milieu de la rue et déclare qu’il explosera si quelqu’un s’approche de lui.
- Meurtre 5-27. Les témoins ont remarqué un homme avec des armes entre les mains. Il s’est avéré qu’il revenait de la chasse.
- Pénétration illégale 5-50, morgue. L’ordonnance de Morga s’est plainte des sons étranges de la salle voisine.
- Vol 5-54, Pigboy. Le travailleur a dit que pendant le déjeuner, quelqu’un a volé sa montre.
- Capturez les otages 5-44, Astrid School et. Jonson. Le professeur d’éducation physique a fermé des garçons dans le gymnase, les prenant en otage.
- Perte humaine 5-48, Nastrond. Un appel a reçu que le prisonnier s’est enfui de la prison.
- Plainte 5-19, usine de menuiserie du bois. Les travailleurs ont dit que des sons terribles venaient de la scierie, et là, il y a quelques années, quelqu’un l’a commis avec lui.
- Rencontres étroites d’occasion. L’homme a appelé la police et a déclaré que les jeunes étaient rassemblés à côté du magasin, se préparant à organiser des émeutes.
- Château d’eau. Une fille est montée dans la tour, un homme court en dessous, la visant de quelque chose.
21-30 novembre
21 novembre
Lors du premier lancement du jeu, vous devez passer par le prologue du jeu et vous entraîner dans des batailles tactiques. Dans le rôle d’un shérif local, vous irez pour prendre d’assaut le siège des liens. Tout ce que vous avez à faire est de suivre clairement les instructions d’entraînement que le jeu vous donne. Vous n’aurez pas de difficultés à passer cette tâche, mais ces opérations tactiques seront beaucoup plus difficiles à l’avenir et vous serez engagé dans la préparation d’eux. Après plusieurs scènes de coupe, vous passerez à la première interrogation de l’un des liens – vous ne choisissez donc pas l’interrogatoire ne réussira pas et d’autres flics seront effectués. Ensuite, vous reviendrez à Jack Boyd, qui rédige une lettre – choisissez des options qui semblent vous adapter à un personnage ou que vous en tant que joueur, les réponses n’affectent pas l’intrigue. Ensuite, vous trouverez une série de scènes Kat, l’interrogatoire d’une cravate et une lettre qui est Jack Boyd. Choisissez toutes les options. Après une longue vidéo, vous arrêterez l’enquête éducative «Le secret de l’ensemble suprême» – toutes les preuves et toutes les photos pour les deux suspects – la femme et la personne dans le masque de lutteur seront disponibles à la fois à la fois.
Après avoir lu cet aspect de jeu et étudier le témoignage, comparez les cadres dans le bon ordre pour blâmer le suspect. Dans ce cas, l’épouse est coupable, dans d’autres enquêtes avec le mauvais choix, vous serez retourné et il sera nécessaire de le refaire. Enfin, vous avez été préparé pour une autre assaut le jour, mais vous n’y participerez pas. Après de longs dialogues, le premier jour se terminera, comme votre formation.
22 novembre
Ce jour-là, votre journée de travail complète commence comme un shérif de la ville. Faites attention à certains policiers peuvent décoller pour ces raisons et fictives, l’attitude de vos employés envers vous peut changer de votre réponse. Chaque employé a 4 créneaux pour les armes – il est préférable de distribuer conformément aux compétences existantes, mais au début, vous pouvez distribuer automatiquement. Tout d’abord, lisez la carte et l’interface, car This Is the Police 2, elle sera complétée. Les appels apparaissent sur le côté gauche de l’écran et sur la carte, vous devez leur envoyer des policiers gratuits, tous les appels ont le temps de s’exécuter, si vous n’avez pas le temps d’y répondre, ils seront considérés comme échoué. Le temps est uniquement au-dessus de la carte, si vous entrez dans la description de l’appel ou d’autres éléments de menu, le temps s’arrête jusqu’à ce que vous revenez à la carte. Dès l’appel, la police peut demander votre avis, l’issue de la tâche dépendra de votre solution. Certaines options de réponse peuvent ne pas être disponibles si vous n’avez pas la compétence et le sujet correspondants.
Appels:
12h45. «Perturbation de l’ordre public». * 300
– Entrez dans un camion par une voiture de patrouille
– Tirer dans un travailleur ivre d’un Tazer – Succès
– Hé M., voici un feu, vous avez besoin de votre aide! – Succès (négociations 3)
16:40. ‘Essayez de voler’. * 195.
– Convaincre la fille d’essayer de trouver une langue commune – les négociations
– Prenez la fille par la jambe – Succès
– SUR LE BUREAU FUNÉRAIRE ET INTERNEPT – Échec
18h00. «Présent d’un policier». * 460.
– Allumez la sirène – échec
– Ordonnance de se rendre – négociations.
– Collègue, perdant une perte! – négociation.
Tirer sur un homme – succès
Courir après – échec
Aller après
Prix:
À la suite de la journée, vous obtiendrez des langues des canettes de bière – c’est la monnaie du jeu conditionnelle du jeu. Pour les appels réussis, vous obtenez des langues, pour toutes les échecs qui leur sont prises. Vous pouvez embaucher de nouveaux employés et acheter des armes pour vos langues. Au début, il vaut mieux les passer tout de suite, car le lendemain, vous pouvez entrer dans le moins et tout perdre – le début du jeu est très difficile.
Après avoir reçu le prix, vous irez à la distribution des changements de menu où vous devez distribuer vos employés à deux quarts. Ici, sous un portrait d’un policier, vous pouvez voir sa bande d’endurance – est dépensée pour les appels, et plus tard lentement restauré dans le site ou la maison. Si vous avez besoin de plus de gens le lendemain, vous pouvez laisser quelqu’un au fil des heures supplémentaires, mais considérez-le pour votre quart de travail, il peut ne pas sortir ou être très fatigué.
23 novembre
Appels:
08h00. ‘Public effectuant une action obscène’. * 355.
– Grand-père, cachez votre cul affaissé – le criminel s’enfuira
– Dur le vieil homme – succès
– Srave le vieil homme – échec
Chasser le vieil homme – Succès
Tirer dans un vieil homme d’un tazer – la mort d’un criminel
Tirer en l’air
11:25. ‘Tournage’. * 595. Faux appel.
Événement ‘Snowman’. Dans l’arrière-cour du policier, le cadavre a lancé le cadavre: si vous commandez de le rechercher, vous recevrez un matériel et l’un de vos employés partira toute la journée, si cela ne le touchera pas.
15h00. Enquête «Vol. Jameson Hill ‘, qui sera plus tard connu comme le «secret de la gomme à mâcher rose». J’ai reçu un défi concernant le vol d’un enregistreur vidéo, envoyez un policier avec un niveau d’intelligence maximal – plus votre employé est intelligent, meilleur est le résultat de l’enquête. Pour la divulgation réussie de cette affaire, vous recevrez la réparation des tuyaux sur le site, ce qui augmentera considérablement le niveau de respect pour vous, vos subordonnés.
Le criminel est un écolier. La séquence correcte de photos du crime:
Pour détenir le suspect, allez à l’école.
18:40. ‘Enlèvement’. * 500.
– Allumer la sirène
– Passez à travers – le criminel fonctionnera
– Papa, comme l’enfant s’appelait? – Le criminel courra
Aller après
Tirer dans un criminel d’un Tazer – Succès
Chasser le criminel – succès
23:40. ‘Trade sans licence’. * 290.
– Applaudir un verre
– Ordonnez à une personne handicapée de tourner le banc – Succès
– Carn une personne handicapée – succès
La journée est terminée.
24 novembre
Au début de la journée, l’un des employés peut se référer à la maladie et ne pas venir travailler, en plus de cela toute la journée, il appellera son partenaire, c’est-à-dire un autre policier, à son aide. Pour répondre à ses demandes, vous augmenterez sa confiance en vous. De plus, le jeu vous rappellera que vous devez envoyer des employés pour rechercher de nouvelles preuves ou photos. En règle générale, toutes les preuves ont été trouvées lors du premier appel, il vaut donc mieux envoyer de nouvelles photos pour rechercher.
07:20. Enquête «Vol. Bâtiment de la cour ‘-‘ Le secret de la boîte noire ‘. Les affaires ont été volées à la Cour. Criminal – Emil Pederson. Séquence de photos:
Le suspect est dans le parc, allez-y pour la détention. Il se révélera être membre du gang des sels forestiers ‘. Vous pouvez immédiatement le planter, mais vous ne pourrez pas vous rendre à d’autres membres de gangs. Pour aller chez le chef du groupe, interroger le détenu. Options correctes pour interroger le délinquant:
– Pourquoi avez-vous besoin des affaires d’anciens prisonniers? Je voulais trouver un amant avec des tatouages? – échec
– Vous alliez vraiment en quelque sorte aider les femmes dont les affaires personnelles ont volé?
– Pourquoi les femmes? Une aide conquise des hommes ne mérite pas?
Appels:
08:10. ‘Essayez de voler’. * 245.
– Tarart un vélo criminel – le criminel mourra
– Allumez la sirène – le criminel courra
– Tirer en l’air.
Traverser
Afin de s’arrêter – Succès
11:20. ‘Attaque’. * 405.
– Rassurer tous les participants au conflit
– Jetez une grenade école légère – Succès
– Allumez la sirène – les criminels couriront
Dépêchez-vous vers la voiture
Tirer en l’air
11h30. ‘S’échapper de la scène de l’accident’. * 580.
– Regardez la berline
– Allumer la sirène
– Srave à la berline – Succès
18:15. ‘Public effectuant une action obscène’. * 200.
– Laisse-le finir
– Tirer en l’air
– Dur le vieil homme – succès
20h00. ‘Harcèlement’. * 600.
– Soumettez le poison à l’enseignant
– Dur le criminel – succès
– Utilisez un choc
25 novembre
Ce jour-là, Sniper Vick Duval, que vous pouvez maintenant emporter avec vous pour les appels et les tâches tactiques reviendront au travail. Il n’ajoute pas la chance de réussir lors du départ, mais peut activer une nouvelle option pour vous résoudre la tâche ou fournir un support de feu. En ce jour également, une sorcière nommée Helga Asmara vous contactera, qui offrira de l’aide pour 400 $ – en acceptant son aide, vous perdrez de l’argent et en retour ne recevra rien.
Appels:
08:30. ‘Dommages à la propriété’. * 180.
– Rappelez à la femme qu’elle n’est pas la seule clientèle de la banque
– Traîner une vieille femme par la force – Success
– Continue, je suis intrigué
Dites à la vieille femme qu’elle pouvait se blesser – succès
Demandez au caissier de servir – échec
10:40. «Traitement cruel avec les enfants». * 550.
– Femme, c’est juste un garçon! – succès
– Srave the Old Woman – Success
– Observer
Retirez le criminel avec un tireur d’élite
Rush to the Boy – votre employé mourra
Tirer dans le criminel
Après cela, la femme de ménage Donna Ferry vous contactera et offrira son aide, sans rien exiger en retour. Après avoir accepté son aide, vous augmenterez votre respect parmi les criminels et deviendrez plus propre sur le site, mais vous perdrez un employé âgé qui prendra sa retraite.
13:20. ‘Détournement’. * 375.
– Tromper le cabriolet – succès
– Tirez sur la roue d’un cabriolet – Success
– Bloquer la route – l’échec et votre employé sera blessé
18:50. ‘La maltraitance des animaux’. * 175. Faux appel.
20h00. Opération tactique ‘Robbery à main armée, bureau de poste de Sikamo.
Ayant quitté la brigade des appels, il vous sera proposé d’utiliser des preuves matérielles inutiles de l’entrepôt de police, qui peut être échangée contre des informations éventuellement utiles des témoins. Pour le choix, trois articles sont à votre disposition, pour un meilleur passage, prenez: Paprika, nourriture en conserve, audiomagnétique. Il est impossible de deviner de quel sujet vous aurez besoin, vous l’apprennerez uniquement en quittant la tâche et en interviewant les témoins ou en vous familiarisant avec le passage de This Is the Police 2, qui indique le bon ensemble d’objets et les meilleures tactiques pendant la passage de l’assaut. Vous pouvez échanger des objets d’un sans-abri et d’un électricien qui révélera des informations sur le meilleur passage vers l’emplacement, le nombre d’ennemis et leurs emplacements possibles. Il n’est pas nécessaire de donner des objets du tout si vous connaissez ces informations de ce passage du jeu.
Après avoir terminé l’interrogatoire des témoins, vous devez donner à chaque participant aux avantages des avantages abordables – concentrez-vous sur votre style de passage et votre goût. Six voleurs à main armée sont opposés à vous, qui ne connaissent pas votre présence – l’alarme augmentera si un camarade neutralisé de voleurs ou de votre employé est détecté. De plus, l’alarme sera soulevée si vous ouvrez le feu de vos armes, vous ne devez donc pas emmener des employés qui ne vous respectent pas et peuvent venir à votre discrétion (employés dans des lunettes noires).
À l’extérieur du bâtiment sur le côté gauche, marche un ennemi, cachez le banc d’abord, puis utilisez la boîte de pulvérisation et arrêtez-vous. Après cela, placez la police sur les fenêtres proches et la porte pour offrir le bâtiment et obtenir des informations sur la constatation de criminels. Vous pouvez démarrer l’opération avec un bruit, mais vous risquez de perdre vos employés dans une fusillade – avec cette option, les grenades aideront et commencent le feu, se rapprochent de l’ennemi pour avoir une plus grande chance de pénétrer dans la cible. Pour terminer l’opération sans meurtres en utilisant la méthode d’assaut agressive, tirez sur la main des voleurs. En plus de cette méthode, vous pouvez effectuer l’opération secrètement. Pour ce faire, entrez dans le bâtiment par la porte, en évitant la patrouille de l’ennemi, puis lorsque vous vous en rapprochez, éliminez l’arme non volatile (club, choc ou poivre beon). Ensuite, allez dans la salle la plus éloignée et la pièce voisine, en divisant votre détachement et en éliminant l’ennemi à la porte. Maintenant, il reste à jeter une grenade scolaire légère dans une grande pièce en frappant tous les criminels là-bas. Les avoir arrêtés, neutralisez l’ennemi dans la salle la plus grande. Après cela, passez par la fenêtre pour le parking et liez le dernier criminel. À la fin de l’agression, chacun votre employé reçoit 50 compétences, chaque blessé – perd une partie des points et va à l’hôpital. Pour chaque criminel arrêté, vous recevrez 6 roseaux, pour avoir réussi l’agression, vous perdrez 15 langues.
21:10. ‘Essayez de voler’. * 250. Faux appel.
26 novembre
Le matin, vous devez jouer pour Emma Washington. qui est en cours d’interrogation sur le site. Choisissez une option de réponse – ils n’affectent rien pendant le jeu. Ensuite, vous reviendrez à Jack et pendant la journée, vous obtiendrez la boîte à votre disposition. Après les avoir pris, vous recevrez de la nourriture en conserve et des cigarettes comme preuves matérielles qui peuvent être données aux témoins. Ou donnez à vos subordonnés, ce qui à son tour augmentera leur niveau de loyauté envers vous. L’essentiel est de ne pas les jeter afin de ne pas perdre des ressources précieuses.
Appels:
07:50. «Traitement cruel avec les enfants». * 315.
– Neutraliser les enseignants avec un club
– Prenez le sac de la fille
– Réservez une fille avec vous-même
Utilisez un choc
Frappez le professeur avec un gros couteau – le succès, mais le criminel mourra
09h00. ‘Attaque’. * 590.
– Frapper une femme avec un club
– Break a femme – Success
– Prenez un plateau et frappez une femme
10h00. L’événement «package suspect» – explication ci-dessus.
12h30. ‘Harcèlement’. * 310.
– Afin de libérer la fille – succès
– Tirer dans un greffier d’un Tazer
– Briser le greffier
16:10. ‘Attaque’. * 415.
– Tirer sur un gars d’un païen
– Frapper le gars avec un gros couteau.
– Mon pote, tu es vraiment? – Civil mourra
Tirer dans un criminel.
Tirer sur un gars d’un païen
Run of the Criminal – Success
17:20. ‘Tenter de tuer’. * 490. Faux appel.
20h30. Opération tactique «Menace d’explosion, entrepôt».
Assister aux articles dont vous avez besoin: cigarettes, bottes, nourriture en conserve. Changez tous les objets pour obtenir des informations utiles sur la tâche: Trucker – vous parle du nombre d’ennemis;Employé de l’entrepôt – révélera des informations sur le détonateur;La maîtresse du chien – pointera vers le trou dans la clôture en treillis. La principale complexité de cette tâche sera que vous avez 13 mouvements à son exécution avant que l’explosion ne se produise. Pendant ce temps, votre tâche consiste à neutraliser 11 bandits ou à accéder à la bombe dans la salle lointaine. Pour effectuer cette agression, prenez un policier avec le «négociateur» de l’avant. En plus de lui, un employé du Hunter Perku est également recommandé qui peut neutraliser la bombe.
S’il y a un policier avec le «chasseur» avant. Sinon, nous nous dispersons et essayons d’attraper tous les ennemis
Dans la première cour, vous ne serez rencontré que par 1 ennemi, qui est derrière la voiture bleue, à gauche. Et en dessous du nouvel ennemi, vous pouvez franchir la porte d’entrée (où il y aura un nouvel ennemi) ou passer par le trou dans la clôture que vous avez appris du témoin. Il y a une autre branche à l’avance: au sud vers la cour et à travers l’entrepôt. 4 ennemi vous attend sur le premier itinéraire, et sur le second 6 – où aller pour vous. Si vous avez un employé avec un avantage ci-dessus, avancez le long du chemin sud vers la bombe. Si vous ne l’avez pas, dispersez vos policiers et commencez l’assaut avec des attaques secrètes: Baton, balcon, bassin. L’apport de la détection ou l’achèvement du temps qui vous est donné, le feu ouvert des pistolets pour vaincre. Passer cet épisode sans mort sera très difficile, il vaut donc mieux compter sur une façon cachée de passer et de neutraliser la bombe.
20:40. «Perturbation de l’ordre public». * 475.
– Furtivement raide – succès
– Prenez le fouet – Succès
À la fin de la journée, vous trouverez une conversation désagréable avec Fraeim, qui, à partir de ce moment, vous devez payer chaque semaine pour 20 000 $, afin que vous ne soyez pas trouvé à Sherpwood.
27 novembre
Dans l’après-midi, vous aurez un événement intitulé «Funérailles au mariage». Pendant lequel vous ferez une offre – pour ramasser un gâteau de mariage dans le site. Si vous acceptez cette généreuse proposition, alors tous les policiers restaureront complètement leur endurance le lendemain.
Appels:
07:10. Demande «Ernst Aikhorn: Sikamo Street».
1 policier est tenu pour une demande d’intimider la vieille femme. Prix - 1000 $ .
09:10. ‘Capture des otages’. * 655.
– Se soulever au gars
– Dites au gars – le succès
– Tirer en l’air
12h30. ‘Rallye non autorisé’. * 700.
– Calmez la foule
– Tirer dans les airs – succès
– Dieu est léger, et il n’y a pas d’obscurité!
Élevez le livre et jetez-le dans une femme
Tirez sur une femme d’un païen
14:40. ‘Râpé’. * 550.
– Frapper le violeur avec un grand couteau
– Srave au violeur – Succès
– Tirer dans un violeur d’un tazer
17:20. ‘Extorsion’. * 255.
– Utilisez une matraque
– Carn un travailleur – un policier est blessé, transition
– Hé étalon, calme-toi
Il se précipitera à la porte du bus – succès, transition
Tirer en l’air
Tirer dans une roue de bus
Ordonner le travailleur à se rendre.
Visez silencieusement le travailleur
Tirer dans un travailleur d’un Tazer – Succès
19h30. ‘Tenter de tuer’. * 650.
– Se lever au criminel
– Ordonner le criminel à se rendre
– Tir dans un criminel d’un Tazer – Succès, transition
Se précipitant dans le bâtiment – Succès
Attendre les pompiers
Faites le tour du bâtiment autour du périmètre
00:15. ‘S’échapper de la scène de l’accident’. * 525.
– Tomber dans une poussette
– Allumer la sirène – poursuivre
– La commande s’arrêtera.
Tir sur les roues – Succès
Cette journée se terminera après une scène de chat.
28 novembre
Cet après-midi, vous trouverez plusieurs défis particuliers, en récompense pour l’un d’eux, vous recevrez un objet pour lancer un événement – «Vidic». Pour des recherches réussies dans l’entrepôt, vous recevrez un enregistreur vidéo, vos subordonnés vous proposeront de le mettre dans un poste de police. Si vous refusez, vous perdez la confiance de vos subordonnés qui se sont tournés vers vous. Si vous acceptez la demande, plusieurs membres de la police viendront travailler avec les fatigués, mais après un certain temps, ils le retireront eux-mêmes.
Appels:
08:10. ‘Harcèlement’. * 315.
– Fille, ce robinson te dérange?
– Ordonner à un travailleur ivre de s’éloigner d’une fille
– Regardez ce qui se passe
Frapper un travailleur ivre avec un choc – succès
Tirer dans un travailleur ivre
Frapper un travailleur ivre avec un club
10h30. Un défi spécial «Barbara Kimble: la maternelle».
Pour terminer la mission, 1 employé avec la compétence de négociation (sinon l’échec), pour s’occuper des enfants. En récompense, vous recevrez du papier toilette, des aliments pour bébé, des couches et 20 $.
11:10. Défi spécial «Donnie Snorrason: Warehouse».
Deux policiers devront exécuter pour trouver des clés perdues. La récompense est très utile, à savoir: un conteneur dans un entrepôt, des cassettes vidéo, un enregistreur vidéo et 1000 $.
14:20. ‘Rallye non autorisé’. * 635.
– Allumer la sirène
– Ordonner à la dispersion
– Eh bien, tout le monde s’est enfui
Tirer en l’air
Carn le leader du succès du rallye
15:40. «Traitement cruel avec les enfants». * 205.
– Casser une femme
– Afin de laisser l’enfant tranquille – succès
– Frapper une femme avec un club
19:10. « Plainte sur le bruit ». * 375.
– Frapper à la porte
– Entrer dans le dos
– Intelligence avec un tireur d’élite
Utilisez le principal
Tirer sur une femme – succès
Expliquez à une femme la nature de la beauté
00:40. ‘Public effectuant une action obscène’. * 570.
– Se précipiter vers le couple
– Utiliser le poivre
– Les gars, que diriez-vous d’un triplet? – Les criminels s’enfuiront
Chasser un couple – Succès
Tirer en l’air
Tirer sur un gars d’un païen
Après cette heure, la journée sera terminée et vous pouvez aller au lendemain.
29 novembre
Attention! À partir de ce jour, tous les défis ordinaires deviendront aléatoires, comme leur résultat. Ce qui rend leur description impossible. Il convient de se rappeler que le résultat de la mission dépend du professionnalisme de votre policier et de l’option du développement des événements que vous avez choisis. À l’avenir, des défis particuliers, des enquêtes et des événements importants seront décrits.
Appels:
07:40. «Pénétration illégale, Sivolina». * 500.
– Tirer dans l’air pour effrayer les cochons
– Jetez une grenade école légère, mais les animaux mourront
– Semer le cochon le plus proche – échec
Tir dans un cochon, clôture de crosse – succès, transition
Tirer dans un cochon, qui coule sous la clôture – Success
Continuez à tirer des porcs
Sortez un grand couteau
S’enfuir est le succès, mais le criminel s’enfuira
08:50. ‘Vol, Trent Park’. * 510.
– Srave un criminel – Succès
– Afin d’abandonner
– Hey Tramp, tu as vraiment vêtu de temps?
11h30. ‘Vol à main armée, prêteur sur gages’. * 705.
– Tirer sur la fille
– Tirer sur une fille d’un païen – succès
– Venir calmement et arrêter la fille
Récompense – ‘bijoux’.
08:50. Défi spécial «Albert Sigvaldason: Centre de loisirs».
1 employé devra protéger les bûcherons de l’inspecteur. Le policier envoyé par vous restaurera complètement la force. Récompense du territoire «revers», 1300 $, et l’opportunité à tout moment d’utiliser un bain de bain pour les employés pour 1600 $.
13:40. « Vol à main armée, vieille église ». * 1260.
– Oui, vous avez au moins un revolver chargé, un clown?
– Tirer dans un criminel est le succès, mais le criminel mourra
– Offrez à l’enfant plusieurs dollars
Pour calmer les gens
Demandez l’aide des forces supérieures
14h30. ‘Consommation de drogue, parc à roulottes’. * 525.
– Pirater le verrouillage de la porte – succès
– Jeter une grenade école légère dans la fenêtre
– Tromper la bande-annonce avec une machine de patrouille
Prix d’héroïne.
17:10. Radio ‘Paring of Property, Radio Radio Sharpwood’. * 470.
– Tirer en l’air
– Srave aux sans-abri – Succès
– Partir
18h00. ‘Attaque avec des armes froides, park’. * 760.
– Utilisez un choc
– Se faufiler derrière et étourdir la femme – le policier sera blessé
– Gamin, eh bien, donne-moi une guitare
Tirer sur une femme est le succès, mais le criminel mourra
Se précipiter à l’aide d’un garçon
Prolonger son couteau
Prix Viki.
19:40. «Menace pour la santé physique, cimetière de la ville». * 1250.
– Saint-Père, qu’est-ce que tu es
– Se précipiter vers le prêtre
– Commander un prêtre pour quitter une scie est un succès
Prix de l’armée.
Ce soir, votre premier mandat pour le transfert d’argent gagné en argent touche à sa fin, si vous ne faites pas le jeu et sera terminé pour vous. De plus, si vous avez accepté de mettre un enregistreur vidéo sur le site, l’un des policiers vous contactera avec une demande de brûler un magnétaphone. Si tu es d’accord, je le tuerai le lendemain. Après cela, un autre policier vous contactera avec une demande de jeu Blackjack – quelle que soit votre victoire, il vous proposera de devenir votre informateur. Pour lequel demander des cassettes audio vides et 500 $ chaque semaine.
30 novembre
08:10. Défi spécial «Hammond Trent: Park».
Pour un appel réussi, 1 employé est nécessaire pour remplacer la plaque. Attribuer 3000 $, mais l’employé envoyé reviendra à fatigué.
Ce jour-là, un événement commencera sous le nom de «Salon vidéo». John Slater rapportera qu’il veut bientôt ouvrir une émission vidéo. Sa demande consiste à trouver les éléments suivants: vidique, télévision, cassettes vidéo vides, générateur, cassettes avec films. Ces articles doivent être collectés avant le 7 décembre pour réaliser un profit de cette affaire.
19:10. Opération tactique «Capture des otages, morgue».
Une autre tempête est complexe car cette fois, les criminels captureront les otages et défaut de la tâche deviendra très facile.
Objets nécessaires: café moulu, héroïne, bijoux. Après avoir interviewé les témoins, vous apprendrez ce qui suit: La mère de l’enfant disparu indiquera l’entrée de l’arrière;La femme de ménage dira où se trouve l’otage. L’opération entière doit être effectuée secrètement. Si vous attrapez quelqu’un dans les yeux, il tuera immédiatement les otages et la mission échouera. Il n’y a pas de restrictions de temps. Deux employés ayant des compétences en secret sont recommandés
Le premier otage est situé dans la longue salle gauche, le deuxième otage se trouve dans la salle centrale. Différentes façons vers la gauche et la droite les conduisent. Passez les agents le long du bâtiment à droite et à gauche, le tenant aussi près de Stankm que possible afin que vous ne soyez pas trouvé à travers la fenêtre. Après avoir ouvert la porte et entrer à l’intérieur, ne touchez pas les criminels, car leurs corps neutralisés peuvent être remarqués par d’autres criminels. La zone d’observation des ennemis est petite, il est donc assez facile de se déplacer, il suffit d’étudier leurs itinéraires de mouvement. Arriver aux otages, éliminer deux bandits en silence et sauver les gens. Après ce moment, vous ne pouvez pas avoir peur de l’anxiété et utiliser tout votre arsenal en utilisant des grenades et des pistolets. Revenant du bâtiment, prenez trois boîtes dans de longues chambres pour obtenir des preuves matérielles en tant que prix supplémentaire.
Récompense: «antibiotiques», «antibiotiques», «héroïne».
À la fin de la journée, deux membres du gang de «liens» seront attaqués, mais le colonel Liam Henderson viendra à votre aide. Après le Kat-Scene, la journée sera terminée.
01-10 décembre
1er décembre
Votre journée commencera par familiariser la biographie d’Henderson, et après les scènes de Kat, un de vos employés nommés Percy sera invité à Friburg, le laissant aller demander des journaux de nouvelles avec lui. Le soir, assurez-vous que vous avez: cocaïne, café moulu, paprika – êtes-vous utile pour un appel spécial.
07:30. Un défi spécial «Rafa Ganim, cimetière».
Pour accomplir cette tâche, 2 employés avec des renseignements devront trouver une tombe avec des produits cachés.
Prix: 4000 $, la possibilité d’échanger des objets illégaux et des armes policières.
21:20. Mission tactique «Tentative de meurtre, cimetière».
Articles: rasoir, marijuana. D’après les témoins que vous apprendrez: veuve – raconte l’emplacement du piège. Dans cette agression, les policiers ayant la compétence Hunter seront utiles, qui peuvent neutraliser les pièges.
Il y a 9 bandits sur l’emplacement, qui sont dispersés dans toute la carte et patrouille de petites zones qui sont attachées derrière elles. Pendant le passage de l’assaut de quelque manière que ce soit pratique pour vous, essayez de vous cacher derrière de petites pierres tombales au début et d’éliminer silencieusement les ennemis. Seulement après la découverte commence à ouvrir la bataille. Tout d’abord, commencez à nettoyer le bâtiment le plus proche dans lequel un criminel vous attendra. Ensuite, traitez avec la patrouille et procédez au dépouillement du bâtiment – Peur des pièges. Dans les deux bâtiments, vous pouvez prendre des boîtes et apporter à la voiture pour obtenir un «générateur» qui est nécessaire pour une émission vidéo.
22h30. Défi spécial «Kit Collins, Morg».
Vous aurez besoin d’un policier qui prendra le médecin: cocaïne, café moulu, paprika. Si vous n’avez pas ces choses, il est inutile de partir.
Récompense: «Diesel Fuel», 720 $, Sérum de vérité – donne l’occasion à des interrogatoires à 100% si le suspect survit.
2 décembre
À partir de ce jour, des agressions spéciales seront disponibles pour vous, qui ont certaines conditions pour leur préparer. Soyez prudent, ils peuvent être sautés car ils sont limités à temps.
07:40. Défi «Murder, Hospital» – Enquête sur la «House of Night Wraps».
Le criminel est une infirmière. La séquence correcte de photos du crime:
Pour commander avec succès la détention, allez à l’hôpital.
08:10. Préparation du «centre de loisirs» d’assaut ».
Vous recevrez un message sur la recherche des fugitifs qui sont actuellement en ce moment au centre de loisirs.
Temps de préparation: 3 jours.
Réalisation des conditions:
1. Obtenez la clé de l’entrée noire et avertissez le directeur de l’assaut – n’importe quel jour disponible, envoyez l’un des employés au domicile du directeur, après 18h00.
2. Collectez toutes les informations – vous devez interviewer tous les témoins, c’est-à-dire, soudoyer. Pour les capturer, vous aurez besoin de 2660 $ – en retour, vous recevrez des informations utiles sur la recherche d’ennemis.
3. Équipez et nommez votre groupe d’agression – les employés que vous avez choisis se reposeront jusqu’au début de l’agression, il vaut donc mieux les nommer en dernier.
Pour un passage réussi, un agent avec une compétence ninja est recommandé, ce qui augmentera le nombre de mouvements pour l’assaut. Comme d’habitude, l’opération est préférable de commencer secrètement et d’éliminer les criminels sans bruit inutile. Éliminant tous les objectifs, la mission sera remplie.
11h50. Défi spécial «Davis Trix, Jameson Hill».
Un employé est nécessaire pour les compétences de négociation, pour séduire l’épouse du major.
Prix: 500 $ et vous aurez accès aux appareils d’enregistrement.
23:10. Défi spécial «Avanes Kanyan: Hôpital».
Tout policier est nécessaire pour prendre un lingot en or d’un médecin qui peut être acheté pour 8300 $.
Prix: «Antibiotiques, 500 $, vous aurez l’occasion de tuer des employés inutiles qui sont allés à l’hôpital.
3 décembre
Le matin, le capitaine Britt Carter arrivera sur le site, avec qui vous devez concourir pendant une semaine. Le nombre est continué à utiliser les anches que vous avez marquées, à la fin de chaque journée.
15h00. Défi spécial «Gary Dersrs: Hôpital».
Il est nécessaire d’envoyer un employé avec la compétence de négociation afin de persuader le médecin d’écrire un certificat.
Prix: «Baby Food», 500 $, vous aurez la possibilité de former des employés avec Gary Dersrs pour 1600 $.
21h00. Défi spécial «Tareka Palm: usine de menuiserie».
Envoyer 2 policiers 1 pour transférer les barils.
Prix: 400 $, vous aurez l’occasion de guérir l’alcoolisme chez Tarek pour 750 $.
4 décembre
Le soir après le travail, une proposition recevra – participera à un tournoi de football. Les policiers envoyés seront fatigués, mais augmenteront les compétences de la vitesse.
09h00. Défi spécial «Helmut Martinek: École».
Envoyez un policier pour prendre les grenades (n’envoyez pas d’alcoolique, mange une chance de mort).
Récompense: «cigarettes», 150 $ et avoir la possibilité d’augmenter les compétences de tir chez Helmut moyennant des frais.
12h40. Défi spécial «Lorenzo Walters: Forest».
Envoyez 3 employés avec Intelligence 2 pour trouver une fille dans la forêt.
Prix: 2500 $ et vous aurez l’occasion d’interroger les criminels sur un bétail pour 300 $.
5 décembre
Percy reviendra le matin et apportera des journaux que vous pouvez lire.
09:40. Appelez «Vol, Morgue» – Enquête «Le secret d’un tas empilé».
Criminal – propriétaire d’un bureau funéraire. La séquence correcte de photos du crime:
Le suspect peut être pris pendant la journée de travail et la nuit dans le bar.
Si vous avez terminé avec succès l’enquête dans le cas d’une bande de forêts de forêts de forêts »sera disponible pour la tempête de leur tanière.
01:00. Journée de brocheur « Recréation ».
Commencer l’opération, descendez au bain et montez la clôture pour ouvrir la porte de l’autre côté. Dans le bâtiment, vous attendez 4 ennemis, ce qui est facile à éliminer une grenade. Le bain sera vide, d’autres criminels se sont installés dans un immeuble résidentiel du quartier. Après les avoir éliminés, vous finirez les tâches. Si vous prenez les boîtes dans la bonne pièce extrême du bâtiment, vous pouvez obtenir en récompense: «cocaïne», «héroïne».
6 décembre
Ce jour-là, les tâches apparaissent de résidents locaux qui sont limités dans le temps et obligatoires pour exécuter. En règle générale, ils ne nécessitent pas de conditions spéciales, et pour leur exécution réussie, vous pouvez recevoir des lingots d’or.
08:10. Défi spécial «Anna Stefanovich: Warehouse».
Envoyez 2 employés avec des renseignements pour trouver dans l’entrepôt et prendre la femme Firry-Cola. Prix: papier toilette, machines de rasoir, 700 $ et accès au troisième magasin avec équipement.
16h00. Défi spécial «Jan Stefanov: Forest».
Vous aurez besoin d’un employé sans mauvaises habitudes, jeune et qui vous est consacré à trouver un trésor dans la forêt.
Récompense: lingots d’or.
Le soir, la date limite de transfert de paiement est nourrie.
7 décembre
Ce jour-là, le cuisinier d’un poste de police annoncera ses soins. Maintenant, votre tâche alimentera les subordonnés en achetant de la nourriture dans un café. Vous pouvez modifier les commandes reçues en payant de votre argent ou en économisant sur eux. Dans le premier cas, tout le monde sera satisfait, dans la seconde, vous perdrez le respect des subordonnés.
07:20. Défi spécial «Harvey Romero: Lake Ermungand».
Envoyer un employé à une vitesse de 2 pour plonger et trouver un cadavre sous l’eau.
Prix: Whisky, 2500 $, le trou sera disponible pour un reste des employés extrême pour 1250 $.
07:30. Défi spécial «Mateo Alvarez: Jameson Hill».
Un employé avec une force de 3 pour battre l’athlète sera nécessaire.
Prix: Boots, 2000 $, formation de vitesse disponible pour les policiers pour 1600 $.
Le droit de divorcer. L’homme demandera à sa femme de mettre sa femme une journée, puis à lui apporter une caution. Alors il veut l’empêcher de divorcer. Si nous sommes d’accord, nous obtiendrons 2400 $, mais le lendemain, nous perdrons la confiance de toutes les copies pour femmes.
00:40. Défi spécial «Odelia Roszo: Old Church».
Envoyez un policier pour faire la religion du changement hérétique. Dans le menu supérieur, étudiez le dossier médical, interrogez à l’aide d’un casque avec des voix d’ange (dans le coin inférieur gauche de l’écran).
Prix: 3 packs de machines de rasoir, l’église sera disponible en tant que torture pour l’interrogatoire.
8 décembre
11:20. Défi spécial «Natalya Fisher: Hôpital».
Envoyer un policier pour amener la femme à la femme une petite télévision.
Prix: papier toilette, savon à lessive, antibiotiques, vous obtiendrez possible d’augmenter les négociations pour 1 500 $
19:10. Défi spécial «Kayden Yanker: Sikamo Street».
Envoyez un employé avec une force de 3 et avec un club pour former le fils d’un prisonnier.
Prix: Tobacco, 1800 $, vous aurez la possibilité d’augmenter la compétence du secret pour 1205 $.
À la fin de la journée, le moment de la préparation est expiré pour ouvrir une émission vidéo et John Slater viendra à vous. Si vous avez tout ce dont vous avez besoin pour l’ouvrir, à partir du lendemain, vous recevrez une récompense quotidienne de 40 $ à 500 $. Sinon, cette tâche échouera. De plus, vous verrez un Kat-Scene dans lequel Lilly aidera à gagner le concours Carter.
9 décembre
Dans l’après-midi, vous recevrez une offre d’un café voisin, prenez l’organisation de la nourriture pour le site – vous devez payer 12 000 $. Que choisir de décider, mais le 14 décembre, le cuisinier reviendra à sa position. De plus, les employés du refuge demanderont de l’aide. Vous recevrez des antibiotiques en récompense. Le lendemain, vous pouvez infecter l’une des policiers de la rage ou renforcer leur dévotion.
21h30. Appel spécial «Conrad Wilkinson: Strip Club».
Envoyer un employé avec le secret 1 et avec un spray au poivre pour faire crier le violeur.
Prix: Cassettes audio, audiomagnétique, 300 $, coach de renseignement pour 1 400 $.
Le dernier jour, Carter gagnera en tout cas, devant vous par quelques langues. Il suffit de voir les scènes de Kat pour terminer la journée.
10 décembre
L’entrée de la compétition, vous avez vaincu et avez été retirée de la position du shérif, mais dans l’après-midi, vous retournerez à votre poste pour enquêter sur le meurtre de Britt Carter.
Enquête « Moint-meurtre mystérieux de Britt Carter ».
Criminels: liens de gangs
La séquence correcte de photos du crime:
21h00. Challenge ‘Attack, Stadium’ – Enquête « The Secret of the Night Play ».
Criminal – Varlam Philippes aux cheveux longs.
La séquence correcte de photos du crime:
Vous pouvez détenir l’agresseur pendant la journée dans le magasin ou le soir au stade. Il s’avère plus tard, il appartient aux membres des gangs « Épinards Berserki ». Après avoir retardé le criminel, optez pour une interrogation réussie. Pour ce faire, posez les questions suivantes: Et vous dites que vous courez rapidement – vous avez fait quelque chose? Vous avez battu l’Ilai Oliverson pour avoir vendu de la drogue? C’est-à-dire que la bataille vient de commencer?
11-20 décembre
11 décembre
Ce jour-là, Sharpwood couvre une forte tempête de neige et donc la ville est temporairement coupée du reste du monde.
07:20. Appelez «Vol, ferme» – Investigation «Rusty Nail Riddle».
Le criminel est un voisin envieux.
La séquence correcte de photos du crime:
09:30. Mission tactique «Capture des otages, ravitaillement».
Il s’avère plus tard, ce sera un piège pour les policiers. 11 Les adversaires sont entourés par vous, vous ne travaillerez donc pas pour agir secrètement. Il est recommandé de prendre des agents avec une bonne compétence de tir pour faire face rapidement aux criminels. Apparaissant sur la carte, prenez une position pratique pour vous – il vaut mieux rester dans la salle centrale et le feu de cet endroit. Il y a beaucoup de fenêtres et d’abris non fiables dans les bâtiments voisins, il vaut donc mieux ne pas s’y attendre. Ayant traité les ennemis, prenez les boîtes pour obtenir: cigarettes, télévision. Un nouvel événement vous attend sur le site – comme il s’est avéré, le voleur est sorti de la caméra et propose de nettoyer les armoires des subordonnés. Si vous acceptez cette demande, vous recevrez de l’argent, mais perdez le respect de tous les employés.
12 décembre
07:50. Défi spécial «Tobias Simonsen: cimetière».
Envoyez 3 policiers avec l’habileté de tirer 1 pour participer à la garde de la garde pendant les funérailles du vétéran.
Prix: 3 boîtes de bottes, 600 $.
Pendant la journée, un masseur vous rendra visite et offrira des services gratuits. S’il est d’accord, l’un de vos employés refusera de travailler en raison du fait qu’il a été harcelé sur le massage.
14:10. Un défi spécial «Harvey Romero: Lake».
Envoyez un employé à une vitesse de 3 pour remporter la course.
Prix: 2000 $.
Dans l’après-midi également, un jeune groupe punk vous contactera et demandera la permission de tenir un concert sur le toit d’un poste de police. Si vous êtes d’accord, obtenez des cassettes audio et des cassettes audio vides, mais perdez le respect de l’un des employés et un autre rentrera chez lui car il sera blessé.
22h00. Opération tactique «La menace d’une attaque terroriste, vieille église».
Articles nécessaires: chocolat au lait, grande télévision, bière. Après avoir interviewé les témoins, vous découvrirez: une femme dévot, dit qu’il vaut mieux aller à gauche;Le garçon de la chorale se présentera sur la carte où se trouvent la bombe et les pièges. Il est recommandé d’assurer l’opération avec la compétence «Hunter». Il y aura 12 adversaires au total. Suivez les instructions d’une femme dévot et allez à gauche où deux vous rencontreront, puis traitez avec deux autres derrière la clôture en treillis. Après avoir retiré les boîtes que vous recevrez: Armane, bijoux.
13 décembre
Le matin, ils viendront à racheter les grenades d’école légère avec une grande marge. Accepter de recevoir de l’argent, mais perdre des grenades et, par conséquent, l’un des civils sera blessé.
16:10. Défi spécial «Lorenzo Walters: Swinoboynya».
Envoyer un policier avec Intelligence 2 et un choc pour tuer plusieurs porcs pour les vacances.
Prix: une petite récompense, mais il y a une chance que votre employé soit blessé.
17h30. Défi spécial «Jimmy Nordin: Car Wash».
Envoyer 2 policiers avec Intelligence 2 pour réparer le câblage.
Récompense: savon à linge, 500 $.
Ne manquez pas le paiement à la fin – 20 $.000.
14 décembre
Après les scènes de Kat dans l’entrepôt d’Henderson, vous obtiendrez une indication où chercher une gang de liens. De plus, à partir de ce jour, les flics mangent à nouveau normalement dans la salle à manger, et la nourriture n’a plus besoin d’être achetée pour leur propre.
08:20. Appelez «Vol, Morgue» – Enquête «Le secret du corps manquant».
Le criminel est un scandaliste.
La séquence correcte de photos du crime:
14:40. Défi spécial «Melvin Stanfill: école».
Envoyez un policier avec une grenade scolaire légère pour faire une surprise à une fille.
Récompense: bière, enregistreur vidéo
21:10. Opération tactique «Murder, Funeral Bureaus».
Objets nécessaires pour les témoins: cocaïne, couches, savon. Vous en apprendrez ce qui suit: la fille est une tombe, vous parlez de l’endroit où se trouvent des objets et des ennemis sur le côté droit de l’emplacement;Greffier, vous n’apprendrez la même chose que sur la partie gauche. Les employés ayant un secret sont recommandés. La tâche n’est pas limitée dans le temps et seulement 13 adversaires, mais il vaut mieux agir secrètement afin de ne pas perdre votre précieux personnel. Il vaut mieux envoyer des flics avec des compétences en renseignement dans la partie gauche pour détecter les ennemis. Éliminer leur regroupement au centre de l’emplacement, où les forces principales sont les forces ennemies. Vous devez les jeter avec des grenades et les neutraliser, en plus, vous pouvez ramasser les boîtes: à gauche au-dessus de l’extérieur et dans la pièce supérieure gauche.
15 décembre
Le matin, vous recevrez une proposition de la plomberie – Retirez les tuyaux d’alimentation en eau chaude pour les passer sur Metallo. Si vous acceptez d’obtenir une récompense monétaire, mais perdez la confiance de la police. À partir de ce jour, les préparatifs de l’assaut du siège des liens commencent.
Base de tempête de liens (préparation).
Après la conversation de Jack avec le shérif Lilly, préparatifs de l’assaut – la base des « liens », qui est situé à l’extérieur de la ville, dans l’ancien cirque.
1.Élaborez un plan pour la diversion du siège des liens – pour cela, envoyez le meilleur employé avec un secret, une intelligence et avec une boîte d’Armaneak. En conséquence, l’employé tirera avec succès le dessin de la base, mais deviendra des alcooliques et un employé peu fiable.
2. Rassemblez toutes les informations – comme payant la dernière fois tous les témoins pour savoir quels avantages seront utiles – 6763 $.
3 Équipez et nommez votre groupe d’assaut – Enfin, prenez les policiers sélectionnés et placez-les par endroits.
16 décembre
Le matin, vous recevrez une proposition du Dr Kanyan pour faire un vaccin contre la police pour augmenter l’immunité. Si vous êtes d’accord, vous devez payer 1683 $ + 250 $. En conséquence, l’un des flics abandonnera cette entreprise, en plus de cela, un instructeur vous rendra visite, qui augmentera les compétences de négociation. Ensuite, vos employés proposeront de noter votre augmentation. Si vous êtes d’accord, vous perdrez trois boîtes de bière, mais tous les employés augmenteront la confiance en vous, le lendemain, presque tous seront ivres.
17h30. Défi spécial «Jerry Wyndan: établissement correctionnel».
Envoyer un policier à une vitesse de 3 pour prendre un prisonnier en fuite.
Prix: papier toilette, café moulu, cigarettes.
17 décembre
12h00. Défi spécial «Adam Tigs: décharge».
Il sera nécessaire d’envoyer un employé avec Intelligence 3 pour trouver le produit jeté dans une décharge.
Prix: 3 cartouches du bassin, danse, 125 $. Après la mission, l’employé deviendra indisponible pour toute la journée.
18 décembre
Le matin, vous recevrez une demande de meurtre de l’un des employés, de la mère-dans la manivelle d’un des policiers, elle lui dira comment il bat sa femme. Si vous êtes d’accord, obtenez Armane comme une avance. Après une dure journée, la vidéo restera là où Emma Weinstein tentera de passer la lettre à Jack à ses enfants, puis révèle son endroit au procureur Lana.
19 décembre
Ce jour-là, vous serez à nouveau adressé à vos représailles contre vos subordonnés. Cette fois, c’est l’organisation Rodnik, les parfums forestiers leur ont incité que l’un des flics soit devenu le dépôt du destroyer, et il devrait être tué de toute urgence. En accord avec eux, vous perdrez la confiance de vos employés.
01:00. Mission tactique «Assaut sur la base des liens».
Avantages recommandés: «ninja», «caméléon», «tir silencieux», «intelligence», «chasseur».
1. Arrière 4 barils avec combustible – L’avantage de l’emplacement des barils est indiqué sur la carte sous forme de croix rouges. Rendez-vous vers eux sans augmenter l’anxiété et verser du carburant pour atteindre cet objectif. Vous pouvez tuer des criminels sans un pincement de conscience car à la fin ils mourront toujours de l’explosion.
2. Tuez le leader des liens – le leader est dans la bonne petite tente, et sur la carte est montrée comme un symbole du crâne. Après l’avoir tué, vous pouvez ouvrir calmement le feu et passer par cette tâche plus agressive.
3. Collez le générateur – il est situé à gauche de la grande tente.
4. Accédez au point d’évacuation dans le temps – dès que vous avez fermé le générateur, vous n’avez que 5 mouvements pour vous rendre au parking à droite – la carte est encerclée sur la carte.
Ayant traité avec le gang, vous deviendrez un wells de shérif complet.
20 décembre
Le matin, vous recevrez une proposition douteuse sur l’achat de l’ensemble du thon en conserve dans une salle à manger de police, en le remplaçant par des produits expirés. Si vous êtes d’accord, obtenez seulement 750 $, mais de nombreux employés empoisonneront.
10:10. Un défi spécial «Regina Lombardo: seconde main».
Envoyez deux employés pour passer par le défilé.
18:40. Défi spécial «Albert Sigvaldason: Centre de loisirs».
Envoyez un employé avec le secret 3 pour attraper un pervers à l’extérieur du bain de bain.
Prix: L’employé envoyé restaurera la force, le savon à linge, 1 500 $.
À la fin de la journée, vous devez payer 20 $.000 faire frire et après une dure journée, Jack ira au bar. Là, lui et Henderson et le propriétaire de Bar Colin célèbrent son nouveau poste. À partir des contrebandiers, vous recevrez un cadeau – un joueur audio et un ensemble de records. Après cela, vous pouvez choisir le type de musique à activer avant le début de la journée de travail. Ensuite, il reste pour voir le dernier kut-scène de la journée et aller à la semaine prochaine.
21-31 décembre
21 décembre
Après les scènes de Kat, la journée de travail commencera à 13h00.
16:10. Défi ‘Murder, Forest’ – Enquête « Curse of the Family Portrait ».
Criminel – Notre tissu de tireur d’élite.
La séquence correcte de photos du crime:
Attention! Ouvrant correctement le cas, vous perdrez à jamais le seul tireur d’élite. Si vous souhaitez sauver un précieux employé, vous devez recueillir les photographies d’un autre suspect et soudoyer un juge en cour pour qu’il prononce la peine en votre faveur.
La séquence de photographies du crime pour les innocents:
À la fin du travailleur, parler avec le shérif Lilly, Jack rentrera chez lui et Lily demandera à Henderson de l’éliminer.
22 décembre
L’un des agriculteurs lui proposera d’acheter une arme extraterrestre, que les gens en noir veulent lui voler. Si vous êtes d’accord, vous donnerez du carburant diesel dans des canettes et obtiendrez une porte avec un ensemble de cartouches pour lui. À la fin de la journée de travail, l’assistant Moreno vous montrera un enregistrement audio sur lequel vous pouvez entendre Lilly commander votre meurtre au colonel. Ayant parlé avec Henderson, Jack décidera pas pressé avec la décision.
23 décembre
Le propriétaire de l’atelier de réparation de voitures vous proposera de racheter tous les pneus d’hiver des voitures de police. Si vous êtes d’accord, obtenez une récompense monétaire, mais la police entrera dans un accident. À la fin de la journée, vous devez voir les scènes Kat, après quoi vous déménagerez à Friburg, qui est dans votre rêve.
Envoyez tous les policiers à Storm Sarai Jack Boyd, après quoi votre rêve interrompra le facteur. Après un autre Ka-Scene, vous passerez au salut de l’âme de Jack. Vous devez protéger le corps couché du Boyd contre les esprits forestiers avec une boule de lumière. Dans tous les cas, les parfums sombres gagneront, et Jack se réveillant tuera Lana.
24 décembre
12h50. Défi spécial «Sonya Luther: Cafe».
Envoyez un policier avec tir 3 pour tirer sur tous les renards et ratons laveurs.
Prix: café moulu, 900 $.
Le musée a une exposition thématique sur les policiers. Vous devez subvenir aux besoins un moment: spray au poivre, grenade à école légère, entretien, choc, club. Vous recevrez un générateur électrique comme récompense.
25 décembre
07:40. Défi spécial «Roger Linington: Courage».
Envoyer un employé avec une force de 3 pour faire glisser des bidons avec de l’essence.
Récompense: carburant diesel dans les canettes – le nombre de cartouches est égal à KOP.
26 décembre
5:20. Défi spécial «Patrick Saab: Forest».
Envoyez 2 policiers 3 pour décharger des camions et équipez un camp de méditation.
Prix: Cassettes vidéo avec enregistrements, cassettes audio avec enregistrements, 400 $. Si nous n’aidons pas cette fois, d’autres défis de Patrick n’apparaîtront pas.
27 décembre
08:10. Défi spécial «Melvin Stanfill: Hôpital».
Envoyez deux policiers 3 à l’hôpital pour éteindre la fille du système de survie.
Prix: 5000 $.
14:40. Défi spécial «Patrick Saab: Forest».
Envoyez un policier avec les négociations 3 pour être d’accord avec la foule pour ne pas toucher le camp pour la méditation.
Prix: 1000 $, le policier reviendra ivre.
21h30. Défi spécial «Rafa Ganim: Warehouse».
Envoyez 2 employés avec tir 3 pour tirer sur les concurrents de l’observation.
Prix: 2000 $.
À la fin de la journée, payez 20 $.000 frire, et après cela, vous allez au rôle de Jack pour tuer l’informateur Henderson du poste de police.
28 décembre
À partir de ce jour, la journée de travail commencera à 17h00.
17h00. Défi spécial «Patrick Saab: Forest».
Envoyez 2 employés avec Intelligence 3 pour trouver des fleurs Piros spéciales.
Prix: Avantage tactique – Tous les flics ont 3 coups dans les missions tactiques – cela simplifiera considérablement la bataille finale.
29 décembre
17h00. Appel spécial de Vanessa Lindstrom: Sikamo Street ‘.
Allez un policier avec les négociations 3 pour convaincre le père de l’étudiant.
Prix: TV, 200 $.
Après une journée de travail, vous recevrez le colis commandé – des explosifs pour l’installation sur une moto ou une motoneige. Vous devez choisir les 10 meilleurs policiers qui protégeront le site de l’attaque du gang Henderson. De plus, Jack sera d’accord avec Fry pour venir en personne et lui a apporté de nouveaux faux documents en cas de retraite.
30 décembre
En ce jour, vous n’accepterez pas l’appel. Les policiers se préparent à la défense et c’est excellent possible d’utiliser des services rémunérés qui sont disponibles pour vous. Utilisez-le pour que vos employés puissent se détendre ou augmenter leurs caractéristiques. Le changement durera jusqu’à trois heures du matin lorsque la vidéo démarre.
03h00. Mission tactique «Protection du Département du shérif».
La bataille finale, qu’il est préférable de prendre des avantages de combat: un coup heureux, un coup précis, une critique lointaine, un étranglement. Le secret ne sera pas nécessaire ici car vous tiendrez la défense et la bataille sera ouverte.
La première ligne de défense est construite par les barricades – cachez les employés derrière eux pour éviter les bombardements continus. De plus, un bon abri peut devenir une voiture que vous pouvez couvrir vos employés à partir de balles. Vos adversaires attaqueront des deux côtés et progressivement, sortant des camions. Les fournitures pour tout le monde ne suffisent pas, alors économisez vos ressources – il est préférable d’attirer le groupe d’ennemis aux barricades et de les éliminer avec un couteau, puis de cacher vos pupilles sous les abris. Au total, vous devez éliminer 20 adversaires, après leur neutralisation, vous réaliserez la mission.
Le lendemain matin, Jack s’occupera de Fry et contactera Emma à Friburg, qui sait où le chercher. Il vous suffit de voir le coût final des scènes et des crédits. Après cela, le passage de This Is the Police 2 sur le site Web de Playground.RU est terminé!