Hyde the Elder Scrolls: Legends – Tout sur le système de combat pour les débutants
The Elder Scrolls: Legends – Un jeu de cartes numériques unique est comme. D’une part, il se distingue par la compréhension des règles et du dynamisme, en revanche, il permet aux joueurs expérimentés de construire des stratégies complexes. Avant de plonger dans les nuances de l’assemblage du deck ou des caractéristiques du système de ligne, commençons par les bases: parlons du système de combat Legends.
Créatures
Comme il est facile de deviner, les créatures font partie intégrante du Scrolls Elder: Legends. Chacun d’eux a les indicateurs de défense et d’attaque qui jouent un rôle clé pendant la bataille. Lorsqu’une créature en attaque une autre, ces paramètres sont comparés. Par exemple, j’ai une créature avec une attaque 4, et j’attaque votre créature avec une défense de 3. Dans ce cas, votre créature meurt et quitte le jeu, laissant ce monde mortel pour toujours. Très triste… Je veux dire, triste pour toi. Mais tout n’est pas perdu! Votre créature attaque également mon. Si le sens de l’attaque de votre créature est plus élevé que le mien, le mien mourra également. Sinon, vous le desserrez simplement et, peut-être, vous pouvez vous débarrasser de cela lors du prochain mouvement.
Cependant, l’attaque les unes contre les autres n’est pas la seule fonction des créatures dans le jeu. Ils peuvent également attaquer l’ennemi directement s’il n’y a pas de créatures attaquantes avec le garde sur la même ligne. (Si la créature a un garde, tous les adversaires sur les lignes doivent traiter avec lui avant d’attaquer le joueur ou d’autres cartes. Nous parlerons des gardes une autre fois). Notez que le plus souvent, les créatures ne peuvent pas attaquer immédiatement après être apparue dans le jeu;De cette règle, il y a une exception dont nous parlerons ci-dessous.
Capacités
Dans le Scrolls Elder: Legends Creatures peut avoir 12 capacités différentes. Certaines de ces capacités agissent constamment tout au long de la vie de la créature, d’autres travaillent une fois à certains moments du jeu. Ces capacités: prophétie, percée, garde, régénération, amulette, chaînes, mort, vol, dernier souffle, attrait et absorption. Les capacités jouent un rôle crucial dans le jeu et l’assemblage du deck. Nous en parlerons plus en détail pour une autre fois, mais il convient de comprendre qu’ils ont un effet significatif sur la bataille.
Lignes
Si les créatures dans les légendes sont des figures d’échecs, alors les lignes sont les cellules de la planche. Toutes les batailles compétitives et la plupart des batailles de la campagne ont lieu sur deux lignes. Les créatures peuvent être placées sur n’importe quelle ligne, mais elles ne peuvent attaquer que les adversaires qui sont sur la même ligne avec eux (si la description n’est pas dite autrement). Cela complique considérablement la construction d’une stratégie dans le jeu. Si votre ennemi a un énorme monstre dans la ligne de droite, qui peut facilement faire face à l’un de vos combattants, placez vos créatures dans la ligne de gauche, en attendant le bon moment. Si vous savez que votre adversaire a un sort qui cause des dommages à toutes les créatures dans la même ligne, dispersez vos troupes pour réduire les dégâts. Bien que les créatures ne puissent pas attaquer directement d’autres créatures en dehors de leurs lignes, elles peuvent utiliser certains appels contre eux. Donc, si vous placez le domestique des cendres sur une seule ligne, alors avec l’aide de son appel, vous pouvez causer des dommages à n’importe quelle créature sur le terrain, même s’ils ont un abri.
Certaines lignes ont des fonctionnalités qui sont stipulées avant le début de la bataille. Le type le plus courant de lignes spéciales est une ligne d’ombre, les créatures sur lesquelles sont entrées dans la bataille avec le modificateur du refuge, t. e. Pendant le cours après être apparu dans le jeu, ils ne peuvent pas attaquer.
En plus des lignes ordinaires, il existe de nombreuses options modifiées. Nous en parlerons également une autre fois, mais gardez à l’esprit que leurs fonctionnalités peuvent affecter considérablement la bataille. Chaque type de ligne modifiée modifie le jeu d’une certaine manière.
Battre le fer tant qu’il est chaud!
Le système de combat est à la base des parchemins des anciens: légendes. Au fil du temps, vous maîtriserez toutes les subtilités de ce système unique et pourrez les utiliser pour votre bien.
L’un des principaux principes qui est important à comprendre est le principe de l’initiative. Si vous dépassez votre adversaire, c’est-à-dire que vous avez plus de créatures sur le terrain et une situation plus favorable dans son ensemble, alors l’initiative entre vos mains. Dans cette situation, la meilleure solution (en règle générale, bien que des exceptions soient possibles) – pour attaquer directement l’ennemi, sans prêter attention aux créatures. Cela est dû au fait que le plus souvent l’ennemi de la vengeance attaquera vos créatures, en d’autres termes, échanger contre des bagatelles pendant que vous lui appuyez un coup direct.