Pillars of Eternity: The White March: Review
Pillars of Eternity Il est à juste titre considéré comme l’un des «vieux» RPG les plus ces dernières années, une sorte de retour aux racines. Et ajouts à de tels jeux – quoi Icewind Dale, quoi Baldur’s Gate – toujours concentré principalement sur les batailles, ce qui rend le passage encore plus hardcore. ET Divertissement de l’obsidienne n’a pas changé cette tradition.
Le choix ici est presque toujours avec une astuce.
Transition vers la douleur
Contenu des ajouts The White March Construit dans le jeu principal. Accédez à deux nouveaux emplacements, les capes de Cregholdt et la transition blanche, vous pouvez déjà l’ambassadeur du deuxième acte, c’est-à-dire que les joueurs semblent encore avoir été «jurés» aux épées mêmes. Cependant, la sortie de l’addon a été retardée, et la plupart ont déjà réussi à atteindre le mal final.
Il y a une gêne. D’une part, un voyage à travers un passage blanc pour aider les habitants du village de pêcheurs de Startvart, conçu pour les personnages de niveau moyen. D’un autre côté, en réalité, les joueurs d’au moins 10 niveaux viennent ici, qui charge spécifiquement de vieux sauvegardes et reviennent de l’île funéraire à la recherche de nouvelles aventures pour cela.
Lors de la première visite à la transition blanche, on vous demandera soigneusement: ils disent que ce contenu est considéré comme un niveau bas pour vous;Peut-être que vous voulez augmenter le niveau des emplacements? Donc, nous voulons avertir – ne croyez pas les développeurs insidieux. À moins, bien sûr, vous ne voulez pas transformer votre vie en enfer et en douleur.
Le mouvement léger de la main («perception» donne désormais un plus à «la précision», le bonus du «physique» est 2% plus) Les auteurs ont soulevé la dynamique et la complexité des batailles: les deux adversaires, et maintenant vous combattez plus précisément, appliquez plus de dégâts, mais aussi prendre. En conséquence, l’IA ennemie (les adversaires ont appris à utiliser leurs compétences et leurs sorts) et l’équilibre des classes a été finalisé pour cela – de nouvelles compétences multi-classes sont apparues, les rôles et la signification de certaines classes (par exemple, un guerrier et un paladin) étaient modifié.
Le jeu a une arme «spirituelle» – elle peut être liée à un personnage spécifique et à une «pompe», effectuant des tâches spéciales.
Temps pour le dragon
Au début, cependant, vous remarquez une complexité accrue uniquement sur les capes de Cregholdt;Ceci est un emplacement séparé spécialement conçu pour les aventuriers de haut niveau, où nous devons tuer tout le monde et arriver au «boss» final. Mais le voyage du Nord à travers une traversée blanche au début semble être une tournée touristique légère. Surtout étant donné qu’il est récemment devenu possible de donner le comportement des personnages de votre parti à la copie régionale de l’IA – en fonction du style de comportement choisi, ils utiliseront eux-mêmes différentes compétences et pour attaquer les ennemis ou se protéger. Autrement dit, imaginez la situation: vos héros eux-mêmes, sans aide extérieure, hachent dans le chou d’une foule d’énormes ogres de neige et des loups d’hiver, vous buvez du thé et vous mordez les coudes en raison du fait que vous n’avez pas soulevé le niveau d’emplacements.
Mais si vous passez au-delà du début, comme « la soirée cesse d’être languissante ». En plus des ogres et des loups inoffensifs, les ennemis rencontreront constamment, qui semblent plus forts que la plupart de leurs collègues de l’original. Ils ne vous emmèneront pas plus d’une ou deux fois pour passer au maximum et passer au contrôle manuel de votre détachement, chercher quelques astuces, mettre des pièges, étirer un peu plus de mal, boire des potions et manger des tartes avant la bataille, et bientôt. Les nouveaux types de lézards sont particulièrement forts – les lagufets à quatre armées formés aux sorts et les golems de la citadelle finale des gnomes.
Eh bien, le dragon alpin, comme l’apogee de cette fête hardcore pour le sien, fera même retenir le temps Trône de bhaal Et il vous plongera dans les abysses de la névrose, de la frustration et de l’auto-flagellation: ce que je n’ai pas fait dès le début et si je devrais jouer un tel RPG du tout? Au début, il semble généralement immortel pour toujours faire face au lézard de glace, vous aurez besoin de toute votre expérience, plus précisément, de la connaissance des avantages et des inconvénients de chaque classe, et, très probablement, du niveau du 14e niveau de La fête (c’est le «niveauaP» dans l’ajout donc).
Pourquoi avons-nous besoin d’un forgeron?
Cependant The White March – Ce ne sont pas seulement des batailles lourdes et un nouveau défi. C’est aussi une histoire intéressante. Bien sûr, en général dans l’ingéniosité, les intrigues et les profondeurs des questions soulevées, elle est inférieure à l’original. Oui, et mener des enquêtes ou participer à l’épreuve de force entre différentes fractions, comme dans le baie de la rébellion, vous n’aurez pas.
Un équipement isolé spécial est vendu dans ces terres enneigées.
Au début, tout semble être plus simple, vous avez battu l’attaque de l’Ogrov sur le bateau à vapeur et, en tant que héro-libérateur, vous obtenez du maire l’ordre pour se rendre à l’ancienne forteresse des gnomes, l’arsenal du Durgan Pour trouver et lancer le Mankaker légendaire. Disons que cela permettra l’offre du célèbre Durgan Steel et retirera un village de pêcheurs abandonné de la crise économique.
Cependant, le diable, comme d’habitude, en détail. Peu à peu, vous découvrirez des détails très intéressants sur les raisons pour lesquelles l’entrée de l’Arsenal est étroitement scellée, ainsi que sur le passé très désagréable de certains habitants du village. Vous devrez lire leurs âmes, et avec certains – même de vous battre non pas pour la vie, mais pour la mort. La scène finale laisse plus de questions que de réponses – la deuxième partie que je veux maintenant.
De plus, dans Stalvart et ses environs, il y a beaucoup de quêtes secondaires. Même dans des instructions apparemment simples (trouver des perles spéciales, tuer le loup légendaire, apporter la tête de deux ennemis dangereux), il y a des détails intéressants. Bien sûr, des situations de choix moral difficile sont constamment trouvées. Par exemple, un jour, vous devrez décider de sauver un esclave superficiel des chasseurs qui le poursuivent ou, à l’inverse, pour le punir – après tout, il a tué un adolescent en s’échappant. Et la première quête de texte, trouvée dans Stalvart, met devant un choix qui sauve d’une maison en feu – un homme jonché de grumes ou d’une femme qui a perdu connaissance. Soit dit en passant, les quêtes de texte dans l’ajout sont devenues plus intéressantes et plus variables.
Bien sûr, ce n’était pas sans personnalités colorées. J’ai particulièrement aimé les deux nouveaux sopartiens qui peuvent vous rejoindre. Le premier est un moine philosophique endormi, qui, lors de votre première réunion, se trouve dans un baril avec des giblets de poisson et se sauve ainsi du péché. Le second est généralement la fille, la Gol, plus précisément, reconnu coupable d’exécution par un tueur en série, dont l’âme a été placée dans une coquille mécanique. Elle dit rarement, mais laisse parfois échapper des répliques très cyniques et sarcastiques.
Maintenant, vous pouvez déposer toutes les compétences et capacités du personnage et relue-la à nouveau.
Le premier ajout à Pillars of Eternity, Comme le jeu lui-même, fait selon les modèles classiques – encore plus de difficulté, appelez, plus de personnages hardcore et intéressants. Eh bien, en conséquence, nous aimons tout cela encore plus.
Avantages: batailles plus complexes et dynamiques;changements intéressants dans l’équilibre et le système de rôle;Nouveaux personnages charismatiques.
Inausives: Par rapport à l’original, l’intrigue des ajouts peut sembler trop primitive.