Marvel’s Avengers Revue – Pas assez
Une campagne sympathique ne peut pas compenser le design peu excitant.
Pour chaque chose à aimer Marvel’s Avengers, il y a quelque chose pour l’annuler, comme s’il s’agissait d’une machine brillante qui a été méticuleusement conçue par des gens intelligents dans des manteaux blancs et des tableaux à pince pour neutraliser chaque dernière goutte de plaisir.
Marvel’s Avengers revoir
- Développeur: Crystal Dynamics, Crystal Northwest, Eidos-Montréal, Nixxes Software BV
- Éditeur: Square Enix
- Plate-forme: Examiné sur PS4 Pro
- Disponibilité: Out maintenant sur PC, Xbox One et PS4
Peu importe les grands ingrédients que vous alimentez dans la bouche de la machine – une piste adorable, peut-être, ou une vocation stellaire – parce qu’à la fin, l’appareil travaille pour contrer chacun de ces points positifs avec quelque chose d’irritant oufrustrant. Le résultat est une expérience curieusement fade et neutre qui n’est ni formidable ni terrible mais qui chevauche magistralement les deux d’une manière qui est franchement étonnante.
Pour aggraver les choses, il y a plusieurs fois – généralement dans la campagne solo principalement satisfaisante – lorsque Marvel’s Avengers n’est pas du tout fade. Kamala Khan – alias MS Marvel – est adorable, et son histoire, si elle est un peu prévisible, frappe tous les rythmes que vous attendez d’un conte dans un univers iconique. Le combat est très bien, s’il n’est pas raffiné. Les visuels sont bien, s’ils sont banal. Le pillage est bien, si un peu inutile. Les environnements sont bien, si un peu répétitif. Les puzzles doux de butin sont bien, s’ils sont choquants simples. Mais ça ne va pas te garder ici, c’est? L’amende ne suffit pas pour faire plus de demandes de votre temps et de votre argent. Et c’est le problème.
La campagne solo est facilement le tirage le plus fort du jeu, offrant un ensemble de missions agréables, si par cœur, qui suivent MS Transformation de Marvel de Nerdy Fangirl à Bonafide Superhero alors qu’elle travaille pour unir le Posse après leur dissolution, ayant été injustement blâmé pour un événement catastrophique. Elle rejoint le combat pour effacer son nom et sauver les inhumains sans méfiance arrachés dans les rues de la ville, travaillant pour éliminer la méchante organisation AIM et ses hordes de robots meurtriers en cours de route.
Mécaniquement et visuellement l’aventure est superficielle. C’est un peu rugue. Cela ne veut pas dire que je ne m’amuse pas parce que je l’ai fait parfois, mais le Marvel’s La machine Avengers est trop sanglante pour contrer les bons morceaux en servant quelque chose qui ennuie ou frustrera aussi.
Prenons, par exemple, la mission « Starktech Tenues ». Vous vous dirigez vers le point culminant exaltant de la campagne solo. Il a été tendu et excitant, et bien que les endroits que vous visitez varient généralement en nom uniquement – les architectes AIM sont apparemment originaires de la conception de l’École d’identikit IKEA – il est indéniable que vous vous rapprochez d’une confrontation finale avec le super-villain ultimeantagoniste… Et puis vous êtes jeté dans une mission de collecte de ressources fastidieuse.
Ce n’est même pas que vous ayez déjà eu ces missions – vous ne l’avez pas fait. Mais c’est maintenant, quand vous avez environ 90% et que vous avez hâte de prendre le grand méchant – c’est quand Marvel’s Avengers jette dans une quête de récupération pour rassembler des composants électroniques à partir de cadavres robotiques. Bien que les ennemis concernés ne soient pas difficiles à trouver ou à détruire, il n’y a actuellement aucun moyen de rejouer les missions de l’histoire, donc il n’y a aucun moyen de revoir une zone où vous les avez rencontrées auparavant. Au lieu de cela, vous devez sauter sur la table de guerre, choisir une quête latérale errante que vous n’avez pas encore terminée et espérer que vous les trouverez. Tout l’élan est brisé, vous laissant frustré et incertain de ce que vous êtes censé faire ensuite.
Pire encore, c’est à peu près aussi stable qu’un tabouret à une jambe. J’ai eu des moments où le dialogue est faux, se chevauchant ou ne jouant pas du tout. J’ai joué une fois à moitié une mission ne voyant que le contour du crâne de Black Widow et le dos de ses yeux camouflés. J’ai été obligé d’acheter du matériel auprès d’un nouveau fournisseur – en utilisant toutes mes ressources dans le processus – seulement pour que l’article ne parvienne jamais à mon inventaire. Je n’ai pas remarqué beaucoup de bégaiement et de ralentissement au début, mais plus vous allez dans l’histoire – et plus les ennemis grouillaient à l’écran – plus il devient problématique.
J’ai également eu deux accidents durs qui m’ont forcé à redémarrer mon PS4 Pro, et à plusieurs reprises où le chargement a suspendu indéfiniment – un problème rendu d’autant plus insupportable compte tenu de la durée Marvel’s Les écrans de chargement Avengers sont de toute façon. Une fois, mon partenaire coopératif était coincé dans l’hélicarreur de l’écran de chargement pendant une période prolongée, mais pourrait entendre Hulk grogner et piétiner s’il frappait « X ».
Cela dit, lorsque j’obtiens le bon dialogue aux bons endroits, bon chagrin, fait le spectacle de distribution de voix diamant. Il ne peut pas être facile pour eux de venir dans une franchise aussi connue et aimée que L’univers cinématographique de Marvel et jouez comme de tels personnages établis, mais même avec le script ringard, le travail vocal est impeccable. La bannière Bruce Contemplative et doucement parlé de Troy Baker est une performance particulièrement mémorable, et celle qui est peut-être mon préférée à ce jour.
Mais tandis que le jeu garantit à juste titre que vous passez du temps avec chaque héros sur la liste – et vous unifie avec succès un single CONTRÔLE Schéma pour plusieurs personnages, qui ne peut pas être facile à réaliser – je suis venu à détester les missions qui m’ont forcé à jouer en tant qu’Iron Man ou Thor. Le combat aérien est maladroit au point de frustration, tandis que les vaincus et la parade sont également un peu touchés et manquants. Le combat est basé sur la mêlée avec une poignée de compétences à distance et spéciales jetées, et c’est bien – même agréable parfois – mais les arbres de compétences étendus n’ajoutent pas autant au mélange que vous pourriez espérer malgré les capacités sur mesure de chaque héros sur mesure de chaque héros.
L’équipement de vitesse est inutile au point d’incrédulité – il y en a tellement, il y a peu de points stimulant la puissance de quoi que ce soit jusqu’à ce que vous ayez terminé la campagne. Contrairement à Destiny – d’où Marvel’s Avengers «semble dessiner une grande partie de ses inspirations de tireurs de prieur – il n’y a aucun avantage esthétique, et à peine un avantage tactique, ce qui vous fait vous demander pourquoi il y a des vendeurs ou des factions en premier lieu. Les objectifs de la mission sont recyclés au point de l’ennui, et tout en augmentant la difficulté augmente le défi et les récompenses, cela laisse certaines rencontres.
Mes moments préférés ont été avec un partenaire coopératif à mes côtés, des moments où nous avons synchronisé les attaques pour gémir le même méchant simultanément, mais le jeu se bat à chaque tour pour m’empêcher de faire ça aussi. Vous devrez passer quelques heures de la campagne solo avant même d’ouvrir l’écran de la Mission-Select Table Mission, et malgré le fait que vos missions solo sont souvent peuplées de compagnons IA, vous ne pouvez pas en remplacer unavec un ami. C’est une approche si désuet, et un choix de conception étrange pour un jeu apparemment si bien adapté à Coop.
De même, je ne comprends pas pourquoi vous êtes obligé de faire un tutoriel de combat de dommages simulés lorsque vous démarrez le mode multijoueur, Initiative Avengers ‘, étant donné le jeu, tout cela insiste pour terminer la campagne solo en premier. Pourquoi quelqu’un aurait-il besoin d’un autre tutoriel de combat de base après avoir terminé le contenu solo de 12 heures? Ça n’a pas de sens.
Quant aux microtransactions? Je sais qu’il y a une tendance à la foi qu’Indireurs désinformations pour désactiver les offres les plus flagrantes jusqu’à plusieurs semaines après le lancement lorsque des gens comme moi ont déjà griffonné nos pensées, mais en ce moment les offres sur Marvel’s Avengers ‘Marketplace est vraiment « juste » cosmétique, et… Eh bien, terne, franchement.
Je n’aime pas particulièrement le système Hero Pass – les passes de bataille individuelles verrouillées sur chaque héros – et aiment de nombreux aspects de service en direct du jeu, ils se sentent inélégants et envahissants, agrafés sur un cadre qui n’en avait pas besoin et peut ‘t le soutient correctement. Mais les passes offrent des missions supplémentaires spécifiques aux héros, qui sont assez agréables, donc… Je ne sais pas. Ils sont inoffensifs en ce moment – les six héros de départ possèdent des passes de héros « gratuites » – mais il sera beaucoup plus difficile de recommander des futurs qui veulent votre argent réel (je sais que la réalisation d’un pass « rembourse » vous coûte le coûtMais je ne sais pas à quel point c’est possible pour la plupart. Nous verrons, je suppose.)
En tant que jeu en direct, vous pouvez vous attendre à beaucoup de réglages et de changements à mesure que les semaines se transforment en mois, mais ayant tellement de magpie de ce genre de jeux, il reste avec peu d’identité. Malgré la promesse de sa campagne, son casting attachant et son travail vocal impressionnant, Marvel’s Avengers est une affaire non originale et sans inspiration qui ne fait malheureusement pas ce qu’elle aurait pu être – ce qu’il aurait dû être.