Elden Ring Boss discute du remake de Bloodborne, des avantages de l’attente du nouveau matériel

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10. mai 2024
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By Jhonny Gamer

FromSoft Boss Hidetaka Miyazaki a discuté de la possibilité d’un remake de sang et des avantages d’attendre un nouveau matériel sur lequel revisiter la bien-aimée Playstation 4 Classic.

« C’est un titre que nous détenons très cher et tout autant que nos fans », a déclaré Miyazaki à Eurogamer lorsqu’il était interrogé sur la possibilité d’un remake de sang, dans une interview chronométrée aux côtés du dévoilement actuel de la Elden Ring DLC. « Cela me rend très heureux de voir qu’il y a encore tellement de gens passionnés. »

Mais un remake bénéficierait-il du matériel plus récent pour que la version valait la peine? FromSoftware Demon’s Souls, par exemple, a été refait comme un titre de lancement de PS5 après le lancement à l’origine sur PS3 – un saut de génération de console double qui signifiait que la réédition se sentait plus significative.

« Je pense qu’avoir un nouveau matériel fait définitivement partie de ce qui donne à ces remakes la valeur », a déclaré Miyazaki. « Les choses que vous n’ayez pas pu réaliser sur les générations de matériel précédentes, les façons dont vous n’étiez pas en mesure de rendre des expressions spécifiques – [le nouveau matériel] permet parfois.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree Trailer.Regardez sur YouTube

« Cependant, je ne dirais pas que c’est le tout et finit tous », a poursuivi Miyazaki. « Je pense que purement du point de vue de l’utilisateur, le matériel moderne permet également à plus de joueurs d’apprécier tous les jeux. Et donc, cela finit par être une raison simple, mais en tant que collègue joueur, je pense que l’accessibilité est importante. Je pense que cela peut être le moteur entre amener un ancien jeu à une nouvelle plate-forme. »

Qu’un remake de Bloodborne voit finalement la lumière du jour, qu’elle puisse arriver sur PS5 ou PS6, Miyazaki a dit qu’il était « très heureux » de voir autant de fans passionnés appelant un remake d’origine sanguine.

Miyazaki s’est excusé d’avoir été incapable de dire quoi que ce soit de plus spécifique à refaire l’exclusivité de la PS4, mais a dit qu’il était « ravi » lors de la réponse continue du jeu.

« En termes simples, cela me rend très heureux de voir que c’est un titre avec beaucoup de souvenirs spécifiques, pour moi et le personnel qui y a travaillé », a-t-il dit. « Et quand nous voyons ces voix passionnées dans la communauté, bien sûr, cela nous fait nous sentir ravis, cela nous fait nous sentir très chanceux d’avoir cela et d’avoir ces souvenirs. »


Miyazaki parle Elden Ring: Ombre de l’Erdtree avec Eurogamer.

Nous devrons attendre et voir, alors, si un remake de Bloodborne est sur les cartes. Il y a cependant beaucoup de modders travaillant sur le jeu – l’année dernière, Lance McDonald a fait fonctionner Bloodborne sur une PS5 à 60 images par seconde sans augmenter.

Pour l’instant, NatSoft a été occupé à développer le Elden Ring Extension Shadow of the Erdtree, que Miyazaki a décrit comme la plus grande expansion de l’entreprise à ce jour.

Le DLC comportera une toute nouvelle carte avec une nouvelle approche de la conception de champ qui brouille la distinction entre les zones de champ et les donjons hérités.

Shadow of the Erdtree devrait sortir le 21 juin.

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