FortniteL’énorme popularité Spike est à la fois brillante et dévastatrice

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14. juin 2024
6 minutes
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By Jhonny Gamer

Fortnite a fait un retour soudain à sa carte originale perdue depuis longtemps pour une mini-saison d’un mois alimentée par la nostalgie, et son pic soudain en popularité a dépassé les attentes de chacun. C’est un moment étonnant pour Battle Royale en constante évolution d’Epic Games – même par Les propres normes stratosphériques de Fortnite – et pourtant je ne peux m’empêcher de ressentir une teinte de tristesse que c’est la version de Fortnite Les 44 millions de joueurs ont repris samedi.

La première carte du jeu est un endroit spécial, qui abrite d’innombrables souvenirs de joueurs et une série d’événements en direct sauvages et mémorables, dont les gens n’ont pas vraiment été surmontés depuis. Mais c’était aussi le jeu à sa création la plus basique et rude – une création agile mais en cours étiquetée comme « un accès précoce » et construite sur le houx alors que les jeux épiques ont rapidement pivoté à partir de Fortnite Initial PVE Zombie Shooter Origins.

Pour voir cette version de Fortnite souffler maintenant est sûrement brillant pour l’avenir d’un jeu que je joue à peu près tous les jours – ce qui a dit qu’Epic lui-même recommence à repousserBeaucoup plus difficile à jouer sur le mobile). Mais le fait demeure qu’il s’agit d’une version du jeu qui, à part la nostalgie, manque tellement de fonctionnalités et de fonctionnalités qu’Epic avait construites au-dessus de ces fondations. Et il présente également quelque chose d’un dilemme pour Epic, car il doit maintenant naviguer comment il s’adressera aux dizaines de millions qui se sont présentés pour jouer Fortnite og après la fin de ce mois.

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Fortnite La bande-annonce du gameplay de la saison d’OG a été abandonnée vendredi dernier, bien qu’aucune bande-annonce de l’histoire ne l’ait accompagné pour expliquer le Soudri Switch (dirigez-vous vers Pleasant Park pour un journal audio).Regardez sur YouTube

Fortnite OG fait quelques petites concessions aux nouveaux joueurs en gardant le sprint et le traitement du jeu intacts (ceux-ci sont arrivés plusieurs années après que la carte d’origine ait déjà été aspirée dans un trou noir). Il y a aussi des ziplines pour répondre aux joueurs de construction zéro qui ne peuvent autrement atteindre certaines zones de haut terrain. Mais il n’y a pas de natation, pas de voitures, pas de coffres et de clés, pas d’augmentation de gameplay, pas de personnages d’IA amicaux à embaucher ou de boss pour vaincre. Les espaces vides larges de la carte et son bassin de butin de base offrent une leçon d’histoire dans la conception du jeu. Et aussi bien que pour voir l’île d’origine avec le tracé des rayons, là’S pas d’échappement qu’il ressemble à un jeu de 2017, plutôt que celui construit à partir de zéro dans Unreal Engine 5. (Verrons-nous jamais la carte Unreal Engine 5 alimentée qui existait la semaine dernière? Cela semble peu probable, et je’ll manquer son biome de forêt tropicale luxuriante et ses zones d’automne chaudes. Son remplacement avec zéro fanfare a probablement été conçu pour éviter de confondre les nouveaux joueurs ou les rapatriés depuis longtemps, mais sa fin était remarquablement brutale.)

Plus important encore, j’apprécie Fortnite og maintenant? Bien… C’est certainement un voyage. Je ne me souviens pas d’un autre jeu qui a renversé l’horloge sur lui-même d’une manière si dramatique (ou où cela avait été si fortement proposé par les joueurs). C’est une expérience fascinante, mais celle où ses bords rugueux ne sont que cela – aussi attachant qu’il soit à nouveau à travers les espaces de l’île d’origine. Je me retrouve à compter les jours aux temps modernes Fortnite revenant – et se demandant ce qui se passera quand ça va.

Avec 44 millions de joueurs qui se présentent pour la carte originale du jeu, Epic sera à nouveau en train de constituer sa création dans le trou noir de l’histoire? Ou pourrait La première île de Fortnite est proposée en mode séparé, aux côtés de la cinquième toute nouvelle île du jeu, largement prévu début décembre? Offrir les deux semble une solution simple pour garder tout le monde heureux, mais je me demande si Epic pourrait craindre une scission de mise au point – afin qu’une majorité puisse rester avec son île originale datée plutôt que de sauter dans la nouvelle carte brillante qu’il a travaillée pour créer. Certes, Epic a résisté à toute envie de fournir plusieurs cartes insulaires dans le passé (et a empêché les fans de les recréer en utilisant le jeu d’outils créatif du jeu).

Ce fut une année légèrement décousue pendant Fortnite dans l’ensemble, après que le jeu a redémarré sa carte en décembre dernier en faveur de sa nouvelle vitrine Unreal Engine 5, mais avec un manque d’événement en direct ou de véritable poussée narrative depuis. Cet été a vu le départ du directeur créatif favoris du jeu Donald Mustard, et il y a un sens parmi les joueurs que nous ne voyons pas ce qui est vraiment le prochain. Peut-être l’arrivée de Fortnite og est maintenant censé agir comme un redémarrage créatif – un moment pour reconnaître le passé mais sortir avec un tout nouveau chapitre 2, plutôt que comme un chapitre 5.

Six ans, je suis prêt à donner Fortnite le bénéfice du doute. Peut-être des jeux épiques prévus pour ce dilemme exact, et cette mini-saison n’est qu’un test de mise au point extrêmement intelligent pour la carte OG qui est conservée comme une autre option de gameplay. (Il convient de se rappeler que l’ajout de zéro build n’était pas initialement garanti de devenir permanent.) Si rien d’autre, tout cela est extrêmement Fortnite: une création caméléonique et en constante évolution qui cherche à maintenir la popularité en défiant continuellement les attentes. La pire chose pour Fortnite, j’ai toujours pensé, c’est qu’il devient finalement ennuyeux. Quoi qu’il arrive ensuite, nous sommes loin de ça.

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