No Man’s Sky Multiplayer et Nexus Lobby ont expliqué: comment inviter des amis et rejoindre les joueurs

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12. avril 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Aucun multijoueur Sky’s Sky’s fonctionne depuis un petit moment maintenant, depuis la prochaine mise à jour en 2018. Cependant, comment cela fonctionne, cependant, avec la mise à jour Beyond apporter de nouveaux éléments comme le Lien et un remaniement légèrement peu clair du système d’adhésion et d’invitation.

Voici tout ce que vous devez savoir sur l’essentiel du multijoueur de No Man’s Sky jusqu’à présent, sur la base de nos propres expériences et de ce que la communauté a trouvé après les débuts de Beyond.

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No Man’s Sky Multiplayer est livré avec des mises en garde. Malgré l’ajout d’une sorte d’espace social dans le lien, ce n’est évidemment pas un MMO. Tous les joueurs qui jouent au jeu ne jouent pas dans la même «instance» que tout le monde – si vous n’êtes pas dans une fête avec quelqu’un et que vous décidez d’essayer de les rencontrer à un endroit spécifique, vous n’allez probablement paspour les voir là-bas à votre arrivée.


Les gens ressemblent maintenant à des gens!

Au lieu de cela, No Man’s Sky’s Multiplayer a des limites: il y a un maximum de 8 personnes en tout cas sur des consoles, si la communauté a raison, et cela va à 32 joueurs sur PC (le mot officiel est que c’est « entre 8 et 32 ans,Selon la plate-forme « , selon les notes initiales No No Man’s Sky Patch Notes au-delà. Vous pouvez faire la fête avec jusqu’à trois autres personnes, en faisant un groupe de quatre, pour autant que nous puissions dire.

Un changement, cependant, est que même les joueurs qui ne sont pas dans votre groupe sont visibles pour vous en tant que personnages de joueurs réels. Auparavant, quiconque n’est pas dans votre groupe que vous avez frappé par Pure Chance apparaîtrait comme un orage flottant. Cela signifie que les sept à 31 autres joueurs dans votre cas ressemblent à tous comme les joueurs.

Il y a deux façons d’interagir avec les autres dans le multijoueur de No Man’s Sky: en invenant et en rejoignant directement les joueurs, et en rencontrant les autres au Nexus. Plus sur ceux des sections ci-dessous!


Auparavant, les joueurs non partisans que vous avez frappés ressembleraient à cet orage flottant.

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Comment rejoindre les joueurs et inviter des amis dans No Man’s Sky

Tout comme avec Next, il y a toute une gamme de permutations sur le fonctionnement des jeux de jointure et où vous ferez en train de rejoindre un jeu, mais voici les éléments essentiels.

Lorsque vous démarrez No Man’s Sky ou quittez le menu à partir de votre jeu actuel, vous serez présenté avec deux options: Jouer au jeu ou Rejoins une partie.


Jouer au jeu

Si vous sélectionnez jouer à jouer, vous ne rejoindrez aucun autre joueur de votre groupe – vous rejoignerez essentiellement sept à 31 autres joueurs dans une instance de l’univers du jeu, et vous vous verrez comme un personnage de joueur appropriéS’il vous arrive de tomber les uns sur les autres, mais que vous ne serez pas regroupé, de fête ou de naissance ensemble de quelque manière que ce soit, à moins du lien (encore une fois, plus sur le lien ci-dessous).

Il est cependant toujours possible pour d’autres joueurs de vous rejoindre spécifiquement, dans votre groupe, s’ils vous ont comme ami. Ce sera également toujours le cas que vous êtes jeté dans une instance avec d’autres joueurs, sauf si vous entrez dans le menu dans le jeu et désactivez les fonctionnalités du réseau toutes ensemble.


Rejoins une partie

Lorsque vous sélectionnez le jeu de jointure, vous recevrez alors une autre option: qui rejoindre votre liste d’amis. Auparavant, vous auriez une deuxième option – pour rejoindre un joueur aléatoire – qui vous engendrerait avec eux. Cette option, pour autant que nous puissions le dire, il n’existe plus – malgré le menu du jeu en disant que vous pouvez rejoindre des joueurs « aléatoires ».

La liste est vide, si aucun de vos amis ne joue, ou il est peuplé de vos amis qui sont actuellement actifs dans le jeu (notez que si vous et un ami êtes tous les deux dans le menu, la liste des amis apparaîtra comme vide – unede vous devrez être correctement dans le jeu pour être rejoint). Pour autant que nous puissions le dire, il n’y a définitivement aucune participation aléatoire au moment de la rédaction pour nous.


Retour à rejoindre des amis, et une fois que vous avez sélectionné, et la sauvegarde que vous souhaitez charger, vous serez dans une fête avec ces joueurs, ce qui signifie que celui que vous rejoignez peut communiquer avec vous, partager des ressources avec vous, etc., vice versa.

Où les choses deviennent bizarres, c’est lorsque vous choisissez de charger une sauvegarde précédente, ou d’en créer une nouvelle – nous le comprenons toujours parce qu’il y a des complications impliquées, mais pour autant que nous puissions dire que les choses sont les mêmes qu’auparavant, avecSUIVANT:


  • Si vous rejoignez le jeu sur quelqu’un et sélectionnez une ancienne sauvegarde où vous étiez déjà dans les mêmes systèmes dans cette sauvegarde, vous apparaîtrez où vous avez enregistré pour la dernière fois.
  • Si vous faites la même chose, mais en ce qui est sauvegarde, vous vous chargez, vous n’étiez pas déjà dans les mêmes systèmes, vous vous chargerez dans leur système. C’est notre expérience, du moins!
  • Si vous sélectionnez un nouveau jeu au lieu d’une ancienne sauvegarde, nous comprenons que vous commencerez un nouveau jeu avec tous les trucs d’introduction habituels de fixation de navires sur une planète dans le même système que la personne que vous rejoignez.

Notez qu’au moment de la rédaction du lancement peu après le lancement, la fonction de jointure semble être bubée. Vous allez engendrer ce qui semble être le système de votre ami, mais vous deviendrez immédiatement « inégalé ». En théorie cependant, les choses devraient fonctionner comme décrit ci-dessus.


Après avoir chargé le jeu d’un ami qui était dans un système complètement différent de l’endroit où nous avons enregistré en solo, nous avons engendré flottant dans l’espace dans ce système – mais il y a actuellement un bug où vous vous joignerez et vous déconnectez immédiatement de l’instance de l’autre, commeVu sur la photo ici.

Donc, fondamentalement, il semble que si vous rejoignez d’autres joueurs, vous vous joignez toujours à leur emplacement général (au moins dans le même système), même si la sauvegarde que vous chargez était dans un système complètement différent. Vous apportez cependant votre navire et votre inventaire si vous chargez une sauvegarde à l’avance.

Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure que nous en apprenons plus, mais pour l’instant, cela devrait, espérons-le, éliminer les premières questions!

Le lobby Nexus de No Man’s Sky

Enfin, il y a le Nexus, une sorte d’espace partagé de style MMO où vous pouvez voir et interagir avec les autres joueurs – faire la fête ou non – qui sont dans votre instance actuelle du jeu.

Ceci est situé dans l’anomalie spatiale, que vous atteindrez environ quatre ou cinq heures dans le jeu, si vous passez directement d’un objectif principal à l’autre avec peu de poters.


Contrairement à l’avant, où il est apparu en grande partie au hasard après chacun des chaînes entre les systèmes, l’anomalie de l’espace est maintenant quelque chose que vous pouvez Controlr. Vous l’atteindrez après avoir déformé un nouveau système pour la deuxième fois, où on vous demande de suivre un signal anormal sur une planète et de trouver une sorte d’obélisque. De là, l’objectif suivant est de se diriger vers l’espace, et il apparaît pour la première fois.


Une fois que vous l’avez visité une fois, l’anomalie d’espace est invoquable. Volez simplement dans l’espace sur votre navire et affichez le menu en appuyant sur le D-Pad. Sélectionnez « Invoquer l’anomalie de l’espace » à partir de là, et cela se déformera juste devant vous.


À bord, vous trouverez une sélection de joueurs de votre instance actuelle du jeu, en allant à leurs occupations comme d’habitude. Vous pouvez utiliser Emotes pour en quelque sorte la demi-communication avec eux, mais sinon le principal moyen d’interagir est par le biais de missions.

Ceux-ci sont sélectionnés dans le lien lui-même, qui est une sorte de cube vert brillant directement devant vous lorsque vous atterrissez à l’intérieur de l’anomalie. Interagissez simplement avec lui et vous pouvez rejoindre ou commencer une mission, et cela vous déformera à l’emplacement de la mission lorsque tout le monde se prépare et sautera dans ses navires. C’est effectivement!

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