Zelda: Breath of the Wild – Yiga Valley Hideout dans la vallée de Karusa, comment battre le maître Kohga

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30. mai 2024
8 minutes
32

By Jhonny Gamer

Zelda: Breath of the Wild’s Cachette de clan yiga est requis avant de pouvoir embarquer sur la bête divine vah naboris, La bête de sable qui se trouve dans l’extrême sud-ouest de la carte.

Après avoir rendu visite à Gerudo Town et achevé l’entrée de la ville interdite, Vous devez reprendre la barre de Thunder volé à une bande de voleurs à quelques pas de la colonie.

Si vous êtes après l’aide pour certaines parties du jeu, consultez notre Zelda: Breath of the Wild Walkwarghough and Guide.

Comment se rendre à la cachette de Yiga Valley dans la vallée de Karusa

Après avoir parlé au chef de Gerudo Town Village Riju et aux soldats à côté, dirigez-vous vers le nord de la caserne et prenez la première gauche pour trouver une petite porte.

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Demandez au garde là-bas pour vous montrer la direction au nord. Vous pouvez également embaucher un sceau de sable ici, mais si vous ne voulez pas payer, retournez à l’entrée principale et attrapez-en un juste à l’extérieur en vous accroupissant lentement.


Dirigez-vous vers le nord et allez au canyon où le waypoint mène à. Si vous n’avez pas étoffé la région ci-dessus, elle y coupe.


Avec un sceau de sable, vous y arriverez étonnamment rapidement, et après une pente, détachez-vous aux falaises et montez plus loin dans. Méfiez-vous des assassins sur le chemin;Gardez votre bouclier en place pour leurs attaques de flèches, et se rapprochez-vous lorsqu’ils se téléportent et frappez-les rapidement pour les abattre.

Non seulement ils perdent des roupies lors de la défaite, mais les arcs ils laissent tirer quelques flèches pour le prix d’un, donc méritent d’être combattu.

Bientôt, vous arriverez dans une pièce qui se déroule avec plusieurs escaliers, torches et bannières élevées, et apparemment pas loin d’avancer.


Pour progresser, vous devez allumer les bannières avec le feu. Il y a quelques façons de faire cela;Les torches qui traînent peuvent être éclairées et lancées avec le bouton R, ou vous pouvez viser votre arc sur une lanterne allumée, allumant la flèche, pour être tiré ensuite.


Vous voudrez allumer celui à 14h du socle central pour continuer, mais vous voudrez également ouvrir ceux à gauche de la voie à venir, ainsi que le premier à gauche en entrant, pour 50 roupies et un saphirrespectivement. Les autres contiennent principalement des keses.

Hideout de Yiga Valley

Allez-vous en avant et vous entrerez dans la cachette proprement. Devant Barta, que vous avez peut-être entendu parler de la caserne qui avait disparu et a été évidemment capturé. Discuter avec elle révèle que les gardes aiment les bananes, des informations qui seront sûrement utiles.


Ce qui suit est une section furtive où vous devez passer une série de gardes, alors restez accrouillé chaque fois que vous le pouvez et restez hors de vue. Si vous êtes repéré brièvement, ils viendront enquêter – vous pouvez l’utiliser à votre avantage pour les déplacer et passer devant.

Si vous êtes repéré, la zone s’arrête et vous devrez les combattre. La plupart se téléporteront à votre emplacement, alors attendez qu’ils apparaissent et se balancent. Si vous mourez, vous redémarrez toute la section, alors faites attention.

Descendez les marches ici et vous arriverez à votre premier garde.


Le garde est lentement encerclé la colonne centrale dans le sens des aiguilles d’une montre. Attendez qu’ils apparaissent et suivez-les lentement (ils peuvent voir sur les côtés d’eux, alors assurez-vous qu’ils sont légèrement en avance). Suivez-les pour que vous soyez à l’autre côté de la colonne et presque sur vous-même, où dans le coin le plus éloigné se trouve un ensemble de marches menant. Le garde suivant bloque la porte.


Pour progresser, tirez sur l’étagère avec les bananes sur votre droite, ce qui amènera le garde à marcher et à enquêter. Vous pouvez marcher (pas sprint!) Pendant qu’ils sont distraits.


Si vous voulez la poitrine dans le coin le plus éloigné, avant de le faire, tirez sur l’étagère de la banane à droite de la garde pour que vous puissiez marcher devant, alors l’étagère opposée pour que vous puissiez passer.

Ensuite est une échelle directement devant et une zone à droite. Allez-y, sur l’échelle et jusqu’au bout de la passerelle, où il y a une chambre pleine de bananes (remplissez vos bottes!) Et un coffre contenant un topaze.


En regardant vers le bas dans la pièce depuis la passerelle supérieure.

Revenez dans la passerelle et descendez là où il s’ouvre et sur une boîte rouge en dessous qui surplombe la pièce. Il y a plusieurs gardes qui patrouillent ici. Il y a quelques options – vous pouvez vous déplacer à chaque coin, et ou utiliser un grand baril sur le côté nord de la colonne centrale pour vous cacher, où les gardes ne vous verront pas.


Si tout le reste échoue, sautez dans le baril géant et cachez-vous.

Nous vous recommandons de nous diriger vers l’angle nord-ouest, de grimper à l’échelle aux chevrons, vous permettant de vous déplacer non détecté. Se diriger sur la colonne centrale vous emmènera aussi dans un coffre avec 100 roupies à l’intérieur.


Dirigez-vous vers le coin nord-est, où il y a un garde bloquant la porte. Allez dans votre inventaire et choisissez de tenir une puissante banane, puis retournez au jeu. Déposez-le du bord du chevron en face de la garde, alors ils se distraient et passent. Courez au-dessus de lui et tombez derrière pour se glisser dans la porte.


La pièce finale a un coffre au milieu et pas de gardes. Après avoir pillé la poitrine des puissantes bananes, utilisez Magesis sur le mur à droite. C’est un peu gênant à tourner, mais si vous vous êtes verrouillé sur le côté droit, tirez-le vers vous pour vous ouvrir. Ce qui suit est un combat de boss avec le maître Kohga.


Grâce à une nouvelle mise à jour, il est maintenant possible de jouer à Zelda Breath of the Wild en VR. Je veux de l’aide avec le jeu principal? Notre Zelda: Breath of the Wild Walkwarhough peut aider à compléter les bêtes divines Vah Ruta, Vah Rudiana, Vah Medoh et Vah Naboris et plus.
Il y a aussi comment obtenir l’épée maîtresse, Bouclier hylian Et tous les souvenirs ont capturé Zelda et de grands emplacements de fontaines de fées, tandis que nos sanctuaires et nos cartes de sanctuaires Hub explique où trouver et résoudre chaque salle de puzzle, y compris les emplacements de dragon et des solutions de labyrinthe.
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Comment battre Maître Kohga

Cette bataille de boss est disponible en trois parties. Tout d’abord, Kohga créera un champ de force et élèvera un projectile au-dessus de sa tête puis le lancera à vous. Juste avant qu’il ne soit lancé, le champ de force baissera. Si vous tirez une flèche sur lui pendant cette période, il sera hébété, laissant tomber le projectile sur lui-même, le laissant ouvert aux attaques de mêlée.

La deuxième phase le voit planer sur la fosse centrale, tournant deux projectiles autour de lui. Quand l’un des projectiles est directement au-dessus de lui, tirez une flèche sur lui, laissant tomber le projectile et le jetant vers le sol, ouvrez à l’attaque.


La phase finale le fait entourer de façon permanente d’un champ de force et d’utiliser Magesis pour rouler lentement un projectile au sol. Il est temps de combattre le feu avec le feu – utilisez Magesis pour le ramasser et l’écraser sur lui.


Il passera par le projectile sans problème, et n’oubliez pas que vous pouvez utiliser les instructions D-Pad pour le déplacer plus loin et loin de vous. Répétez ceci jusqu’à ce que sa santé soit en baisse, et le boss est fait pour.

Après la cinématique, ouvrez le coffre pour le casque Thunder que vous cherchez.


Avant de retourner dans la ville de Gerudo, dirigez-vous vers la fin de la caverne et montez à la surface. Si vous montez le mur de la caverne et sur la roche en surplomb juste au-dessus du chemin, il y a une poitrine enfoncé avec un bouclier rayonnant à 35 à piller.

De plus, si vous montez vers les rochers au-dessus, la tour Gerudo est plus ou moins au sud de la cachette du clan Yiga sur la carte, et il est logique de glisser d’en haut et de loin si vous le pouvez (vous verrez pourquoi lorsque vous êtes à près!)

Chaque fois que vous êtes prêt, déformez-vous vers Gerudo Town, passez dans vos vêtements Gerudo comme un déguisement et rendez-vous une visite à Riju. Elle est au deuxième étage, alors prenez les marches de chaque côté de l’entrée. La cinématique déclenchera l’un des souvenirs spécifiques de l’histoire et le chemin du donjon Vah Naboris va commencer.

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