The Chronicles of Riddick: Assaut sur Dark Athena: Procédure pas à pas
Sortir de la côte
Courez à gauche le long du rivage devant la porte verrouillée. Montez dans le tuyau des eaux usées et sortez dessus dans le collecteur. Là, vous devez parler à Jemas, et à la fin de la conversation, allez à droite et montez les escaliers.
Après avoir pris la carte de prix qui se trouve sous la pipe, allez à droite à travers la porte. Le combat de la première main-hand vous attend sur un petit pont. Après avoir vaincu l’ennemi, allez au mur, montez sur la boîte et sautez pour attraper le rebord. Se déplacer vers la gauche et monter à l’étage.
Allez à gauche. Lorsque vous approchez du bord du site, regardez en bas – voir un autre ennemi. Essayez de sauter sur sa tête pour tuer tout de suite l’ennemi. Ensuite, allumez le régime du secret et traînez le corps de l’ennemi vaincu à droite dans une niche sombre. Après avoir caché le corps, Android apparaîtra de la porte à droite. Attendez qu’il vous passe, puis attaquez-le de l’arrière. Ensuite, utilisez son arme en appuyant sur la touche « E » pour détruire les androïdes qui sont apparus. À la fin de la fusillade, passez par la porte à travers laquelle les robots sont apparus.
En utilisant les services de la médecine, montez les escaliers à gauche. Lorsque vous êtes à l’étage, attaquez rapidement le garde et prenez son arme. Allez le long de la voie à gauche, vous pouvez simultanément utiliser le nano-eater, qui est situé sur le mur. Bien qu’il soit préférable d’utiliser ses services après avoir traité un petit détachement de soldats sur la place. À la fin de la bataille, allez dans la partie gauche du carré et plus loin, à travers le passage, dans un long couloir.
Volé
Courir le long du couloir après avoir retiré les ennemis. Après avoir traversé la chambre de désinfection, allez à droite au coin de la pièce. Vous y trouverez un panneau de commande que vous devez casser. Après avoir fait cela, cachez-vous à l’ombre et attendez l’apparence d’Android. Après l’avoir tué, utilisez l’arme du robot pour briser les fenêtres de la pièce située sur le côté gauche du site, puis grimpez à l’intérieur par l’espace formé. Sur le côté droit du couloir, vous trouverez une carte de récompense;Après l’avoir pris, grimpez les boîtes pliées les unes sur les autres. De là, montez la suspension et avancez vers la lanterne verte où vous pouvez monter dans la mine de ventilation. Vous y trouverez une réunion avec une petite fille qui se cache dans la ventilation des androïdes. Après avoir parlé avec elle, déplacez-vous vers la droite, assommez le gril et prenez le rebord. Déplacez-vous vers la droite. Après la vidéo, levez-vous et allez à droite.
Ramassez une cartouche avec un escalier, vous pouvez obtenir des soins médicaux à l’extrémité de la salle où se trouve le dispositif médical. Descendez les escaliers (une descente rapide est possible si vous serrez la touche Maj), allez à gauche du couloir. Détruisez l’Android en l’attaquant de l’arrière quand il se tient sur le couloir du couloir, puis utilisez immédiatement son arme pour détruire le deuxième robot à la fin du couloir à gauche. Ensuite, descendez les escaliers au bout de l’allée et sortez dans la tige de l’ascenseur, saisissant le rebord. Déplacez-vous vers la gauche, puis montez dans le couloir.
Après avoir regardé la vidéo, allez à gauche le long du couloir, puis sautez sur le toit de l’ascenseur, où ouvrir la trappe pour attaquer l’ennemi et obtenir son arme. Sortir de la porte. Dans la pièce voisine, utilisez le Nanamede, qui est situé sur le pilier si vous avez besoin de soins médicaux. Ensuite, montez l’escalier vertical jusqu’au toit de la pièce. De là, vous verrez l’emplacement des androïdes dans la grande salle. Sautez du toit vers la rangée de conteneurs gauche et avancez le long d’eux. Ensuite, sautez à droite dans l’ombre et passez à la fin du compartiment, détruisant les androïdes au besoin. Descendez les escaliers dans le coin droit du compartiment et entrez dans la pièce. Dans la partie la plus éloignée de la pièce, vous trouverez un bouton sur le mur avec lequel vous pouvez allumer le pont coulissant et le faire jusqu’au panneau de configuration du robinet. L’allumer, descendez l’escalier vertical.
Allez à droite sur la flèche de la grue, sautez en bas lorsque vous arrivez au bord de la flèche. Allez-y le long des boîtes Tuez quelques androïdes qui gardent ce secteur de compartiment. Puis montez dans le trou entre les boîtes, par lesquelles vous êtes probablement passé pour entrer dans la partie centrale de la salle. Suivez le flanc droit, car il y a une plate-forme de chargement sur laquelle se trouve Android. Essayez de grimper sous le site, à partir de là, il sera plus facile pour vous d’attaquer les gardes, puis de traîner leur corps dans l’ombre. Ayant effacé votre chemin, passez dans le coin lointain droit du compartiment. Vous y trouverez une carte d’information et vous pouvez y monter sur la boîte et sauter sur le site. Passez devant la grande porte de l’autre bord du site. Là, montez sur la boîte en appuyant sur la touche « Action » et en grimpant dans la ventilation.
Aide
Après avoir traversé la ventilation, descendez l’escalier vertical. Tuez le garde sur la vidéo. Sortez par la porte située à droite. Allez à gauche et descendez à la trappe pour être à l’ombre. Allez à gauche, sélectionnez un carter et arrivez à la deuxième sortie. Attendez le moment où le garde quitte la trappe, puis sortez et attaquez le garde. Prenez la carte d’accès de l’un des gardes, avec son aide à activer le terminal central. Ensuite, passez par la porte d’ouverture du bloc n ° 128.
Activer le terminal situé au centre du bloc – les boucliers de la caméra s’ouvriront. Ensuite, discutez avec le prisonnier qui est assis dans la deuxième cellule à gauche de l’entrée. Puis parlez au Dacher qui est assis dans la cellule à droite. Parlez-lui en fait, puis parlez à une femme qui est assise dans la cellule en face. Après cela, parlez avec un homme assis sur la gauche à travers la caméra, posez-lui des questions sur le fond. À votre demande – pour vous procurer des outils, le geôlier répondra avec son état – vous devez tuer un gars nommé Margot, qui a trahi le prisonnier. Pour ce faire, vous devez apporter une dent en or comme preuve. Puis posez une question sur le quartier résidentiel, et vous apprendrez le code d’accès pour ces compartiments. À la fin de la conversation, retournez dans la première salle et utilisez le panneau du terminal central pour ouvrir la porte menant au compartiment de couchage.
En entrant dans le couloir, vous pouvez utiliser le nano-eater qui accroche sur le mur à droite. Ensuite, allez à droite le long du couloir à travers deux compartiments de couchage, tuant des mercenaires s’élevant des lits. Soit dit en passant, dans le deuxième compartiment d’une petite table, vous pouvez ramasser une carte de récompense. En quittant le compartiment, allez dans les pièces situées à gauche. Vous trouverez une cartouche dans la première pièce, et dans la seconde, vous trouverez une carte de récompense. Dans ce couloir, vous devrez remplir la ceinture d’un homme nu avec un homme avec des tatouages sur le corps. Pour le vaincre, armez-vous d’un club et attrapez le mercenaire sur les contre-attaques, t.e. Tenez-vous dans une grille de protection et après que l’ennemi soit touché, donnez votre coup. Ensuite, allez au bout du couloir, retirez la grille à gauche du mur et déplacez-vous dans la ventilation dans la cabine de Margot. Après avoir tué le traître, prenez sa dent dorée, une carte codée du lit et une carte de récompense de la table. Allez dans le couloir et retournez au bloc de la chambre. Donnez à Jaylor la dent dorée de Margo, en retour, vous recevrez le code du garde-manger. Sortez du bloc, à droite de la porte sur le mur, utilisez le panneau numérique pour ouvrir le garde-manger et ramasser le tournevis à partir de là. Après avoir pris l’outil, retournez dans la pièce où vous avez tué le premier garde. Là sur le sol, il y a une trappe qui s’ouvre avec un tournevis.
Après être sorti de la ventilation, tuer Android, puis tirer de ses armes au verre à droite. À travers la fenêtre cassée, sortez à la transition en marchant le long du mur. À la fin de la transition, sautez et montez l’escalier vertical. Sautez à gauche du site supérieur au rebord, puis descendez et allez dans le couloir sombre. Laver là-bas, tandis que les projecteurs en mouvement descend ou du haut, puis laissez le couloir et sautez sur la boîte à gauche. Venir de là. Sautez à gauche depuis le site supérieur et montez dans la mine de ventilation.
Après être sorti dans le couloir, tuer Android, puis casser la grille endommagée dans le sol pour grimper dans le deuxième arbre de ventilation, que vous atteindrez la pièce dans laquelle il y a un grand nano. Utilisez-le pour augmenter votre niveau de santé. Retour sur ventilation dans la salle précédente. Soulevez le corps de l’Android et faites-le glisser dans la pièce, où il y a un grand nano-dash, à travers la porte d’ouverture. Des armes de l’androïde, tirez le verre dans la porte verrouillée et entrez dans la pièce voisine à travers l’espace formé.
Montez les escaliers, tuez le garde et continuez à se lever. À la fin du couloir situé à l’étage, tuez le deuxième garde et descendez à la ventilation, à laquelle l’entrée est située derrière la boîte. Lorsque vous sortez sous la transition, attaquez une technique assise à une trappe scintilante. Ramassez la « décharge » – Android apparaîtra de la porte. Retour au couloir et montez à la transition. Tuer Android et franchir la porte.
Entrer dans le hall gardé autour du périmètre par l’ennemi, allez à droite. Tuez Android quand il s’approche du coin, puis utilisez son arme pour tuer l’ennemi debout au-dessus de vous, et un autre qui sera sur le niveau supérieur sur le côté droit du couloir. Ensuite, montez l’escalier vertical, tuez le dernier ennemi et courez vers la droite jusqu’au coin le plus éloigné. Passer de là vers la droite, sauter vers la grue.
Après être entré dans le couloir, montez dans la ventilation à travers le trou à gauche. Sélectionnez la carte de récompense et déplacez-vous sur la ventilation jusqu’à la fin. De là, vous attaquez Android, qui protège le couloir, puis monte les escaliers. Après avoir tué le deuxième garde, montez sur la plate-forme supérieure située en face de Nanomede. Là, passez par la porte à gauche et déplacez-vous vers la droite, se cachant derrière les boîtes, afin de ne pas entrer dans le faisceau des projecteurs. Dans le coin droit droit de la salle se trouve l’ascenseur qui vous livrera au deuxième niveau. Ensuite, courez à gauche jusqu’au bout où se trouve le deuxième ascenseur et montez au niveau suivant. Sur le troisième niveau, vous devrez faire face à la paire de gardes et vous éloigner du rayon des projecteurs à la partie éloignée de l’allée. Là, allez dans le couloir, utilisez le nano-eater, si nécessaire, puis sortez à la porte.
Sautez sur la tête de l’Android depuis le bord du site, sélectionnez les détails dans le sol, puis cliquez sur le bouton de l’ascenseur, qui est situé sur le côté gauche du mécanisme. Le bouton est difficile à remarquer, t.À. Il est situé entre les murs. Lorsque vous descendez, allez à droite vers les tuyaux, sautez à la traversée et passez-le sous le site d’observation où vous avez tué un Android. Là, sautez sur la transition en marchant le long du mur et montez vers le site. À partir de là, retournez à la ventilation et déplacez-le. Dans le compartiment moteur, traitez avec une paire d’androids, puis allez dans le bloc de la caméra et donnez le tournevis à Silverstone et les détails. Quand une femme fait une clé, apportez-la au Dacher. Après avoir parlé avec lui, allez dans la zone de couchage. L’éclairage sera déconnecté, mais les couloirs et compartiments seront protégés par des androïdes, qui auront des lanternes. Évitez leurs rayons et utilisez la «décharge» pour immobiliser l’ennemi. Ayant atteint le bout du couloir, montez les escaliers à gauche et arrivez à la trappe.
Laissant la ventilation, passez par la porte, derrière laquelle une grande salle à manger s’ouvrira. Vous devez le traverser jusqu’au bout, détruisant des androïdes. À la fin de la pièce sur le mur droit, il y a un rebord sur lequel vous pouvez sauter de la table. Déplacez-vous vers la gauche vers la trappe de ventilation. Ouvrez la trappe et montez dans la mine.
Lorsque vous sortez dans le couloir, traitez avec les androïdes et courez à droite vers la petite salle. Dans sa partie loin à droite, il y a une porte menant à la pièce où vous trouverez le communicateur, pour lequel vous avez été envoyé par Dach. Vous pouvez ramasser l’appareil après avoir tué l’équipement. Dans la même pièce, il y a un garde-manger que vous pouvez facilement ouvrir et prendre un fusil de chasse à partir de là. Ensuite, retournez à l’endroit où vous êtes sorti de la ventilation et allez à gauche à la porte ouverte. À travers elle, vous pouvez sortir dans le compartiment moteur, d’où vous arrivez au bloc de la caméra. Après avoir donné au Dacher le communicateur, retournez dans la pièce où vous l’avez amené. Contactez le prisonnier là-bas en utilisant la station de communication. Une fois que le Dach est éteint le ventilateur, sautez vers le bas.
Bateau
Après avoir tué deux gardes, se déplacer vers la gauche, puis attaquer à partir d’une technique qui se dresse au mur opposé. Après cela, utilisez la station de communication pour parler avec le DACH et en même temps avec le commandant du navire, Revas.
Attendez l’ouverture de la porte à droite. Tuez les androïdes et allez à gauche le long du couloir jusqu’à la station Android Office. Utilisez l’un des panneaux de commande. К Te. Ayant atteint le ventilateur situé sur le mur gauche du couloir, tirez sur la verrouillage verrouillant la trappe avec des coups, puis passez sous les lames du ventilateur. Ensuite, utilisez le deuxième Android et allez à gauche dans le couloir jusqu’à la fin. Après avoir traversé une grande porte à droite, attaquez les mercenaires dans la pièce, puis attendez l’apparence du deuxième groupe de l’ennemi, qui doit également être détruit. Après cela, attendez le moment où les portes sont découpées, la direction reprendra pour Riddik.
En quittant la pièce, ramassez l’arme allongée sur le sol et allez à gauche le long du couloir. Passer par un ventilateur arrêté. Si vous avez besoin de soins médicaux, courez à droite à la fin du couloir, il y a un nano-dodod, si tout est en ordre avec la santé, alors allez à gauche.
En entrant dans le couloir, tuez le mercenaire situé à l’étage, puis montez l’escalier vertical. Allez à gauche et arrière, à la fin du couloir, vous trouverez une carte de récompense. Retournez sur le site et allez sur le bord gauche, à partir de là, il sera préférable pour vous d’attaquer les mercenaires ci-dessous. Après avoir sauté, terminez les adversaires survivants et courez vers la gauche le long du couloir. Lorsque vous entrez dans le compartiment gravitationnel, tirez sur les gardes debout à la télécommande, puis allez vers la gauche jusqu’au bout, détruisant l’ennemi.
Après avoir franchi la porte, commencez à descendre les escaliers et à tirer sur le soldat ennemi en cours de route. Revenant dans la salle, allez à gauche, descendez à l’éclosion de la ventilation et traversez la mine jusqu’à la fin, où vous montez. Une fois sur le site, courez immédiatement vers le mur dans l’abri, d’où vous tirez les gardes et continuez à se déplacer à la fin de la transition jusqu’à ce que vous atteigniez la porte derrière laquelle vous ouvrez le couloir. Là, détruisez quelques mercenaires, utilisez le nano-élaboré qui pend au mur et allez à droite à travers la porte. Après avoir marché le long du couloir jusqu’à la porte d’à côté, préparez-vous à lui avoir de nombreux soldats ennemis. Il y a une façon dont vous pouvez résoudre le problème littéralement un coup. Sur le sol au bout du couloir, il y a une grande trappe avec une couverture en verre, si vous montez dans le verre, alors tous vos adversaires aspireront dans le tunnel qui s’est ouvert. Il vous suffit d’attendre que la trappe d’urgence se ferme et entre calmement dans le couloir. Ensuite, avancez jusqu’à ce que vous soyez dans le compartiment technique. Il ne contiendra qu’une paire de travailleurs techniques qui sont très simples à faire face. Ensuite, allumez la mangeoire et partez en court voyage.
Après avoir sauté au sol, tuez trois mercenaires, puis brisez la fenêtre gauche avec des coups et traversez-le. Traverser les boîtes, casser une autre fenêtre et ramper dedans. Dans la pièce qui s’est ouverte, tuer trois chirurgiens, puis aller à la table d’opération sur laquelle se trouve une personne et parler au « patient ». Acceptez de l’aider et à la fin de la conversation, chevauchant Malsa de souffrir avec un coup de feu dans la tête.
À droite dans le coin, il y a une fenêtre, cassez-la et sortez dans la pièce voisine. Utilisez, si nécessaire, sur un nom de Namede qui se trouve dans le coin éloigné à gauche, puis ouvrez la trappe de ventilation. Lorsque vous sortez de la mine, redressez les gardes, puis allez de l’avant et brisez le verre à gauche. Le passage technique s’ouvrira derrière, qui est également gardé par des soldats. Ensuite, traitez avec tous les adversaires et passez par cette allée jusqu’à la fin.
Sauter vers le bas, tirer des androïdes, puis aller dans la partie gauche de la pièce. Sur les boîtes situées à droite du site supérieur, montez à l’étage jusqu’à la station de communication et contactez le Dacher. Après avoir parlé avec le Marine, sauter vers le bas, tuer le mercenaire qui apparaîtra de la porte et entrera dans le couloir. Il sera attendu une fourrure – un mercenaire qui contrôle l’armure robotique. Vous devez vous enfui le long du couloir au hall où se trouve la trappe réagissant au poids. En train de se déplacer le long du couloir, vous devrez également tuer des soldats ennemis qui traverseront le chemin. Lorsque vous vous retrouvez dans le couloir, grimpez le site où se trouve le panneau de commande Hatch. Attendez l’apparition de la fourrure sur la trappe, puis appuyez sur le bouton. Une fois l’ennemi échoué, sautez après lui. Dans le compartiment des ordures, vous devrez terminer la fourrure, il n’est pas difficile de le faire – obtenez la tête à la tête. Lorsque le mercenaire est tué, utilisez l’armure et allez dans le couloir. Allez-y jusqu’au bout, détruisant la main-d’œuvre de l’ennemi. Ayant atteint la station de réparation du robot, réparez votre armure et vos armes. Après la réparation, une arme de missile sera disponible pour vous.