Symbière: Procédure pas à pas
Un jeu Symbière fourni sur le marché russe par l’entreprise Buka. Dans ce jeu, vous rencontrerez des extraterrestres incroyables d’autres mondes et visiteras ces endroits où la chair de poule coule autour de la peau. Tous les événements du jeu se produisent à la surface de Moscou et en dessous. La planète était confrontée à des envahisseurs extraterrestres appelés l’essaim. Ils sont invulnérables à nos armes et migrent, ils ont absorbé des centaines de types de créatures, ce qui les rend presque immunisés contre toute arme.
Tout le monde s’est réfugié dans les sous-sols, le métro et les abris de Moscou comme des rats, ayant perdu l’espoir de survie. Mais pas tout…
PARTIE 1
Avant le début du jeu, je recommande que dans les paramètres l’option de sous-titres, il sera donc beaucoup plus compréhensible de passer par le jeu au début. Tout commence par une vidéo de démonstration qui explique ce qui est arrivé à la ville et au monde entier. Vous vous êtes réveillé dans un étage du sarcophage et vous allez au sous-sol. Lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris droite, le héros repousse les créatures de lui-même, c’est très pratique lorsqu’ils courent de près, la gauche frappe simplement avec sa main, ou ce que vous avez ramassé. Tout d’abord, trouvez la clé, puis le tuyau, ils vous rencontreront sur le chemin. Battre immédiatement les petites créatures. Les premiers kits-aid sont pris automatiquement si vous avez peu de vies, le reste des articles, prenez-le, appuyant sur E.
Tuez rapidement le premier mutant, pas peur d’être déchiré pour être déchiré. Après cela, les gènes extraterrestres iront vers vous et vous perdrez connaissance. Vous serez traîné dans le refuge, où ils comprendront que vous voudrez tuer un mutant. Redresser avec un soldat et prendre son arme.
Gènes
Pour améliorer le héros, il est nécessaire de traverser vos gènes et vos extraterrestres. Pour ce faire, vous cliquez sur Entrer et choisir, ou évolution, ou symbiose. L’évolution augmente la régénération et l’énergie, la symbiose – nous permet d’interagir avec les mécanismes extraterrestres et d’absorber l’énergie chez les étrangers. Développer les deux. Pour développer, appuyez sur la droite sur un bloc blanc dont vous avez besoin avec le bouton de la souris gauche, puis avec le bouton gauche à l’endroit où vous souhaitez le mettre. Il est nécessaire de relier les blocs rouges et verts afin qu’ils soient signalés, pour mettre une sorte de route entre eux.
Cocons
Sur le chemin, vous rencontrerez des cocons et des corps extraterrestres morts. Venez à eux et appuyez sur E. Dans les cocons, il y a des blocs pour améliorer les gènes que vous pouvez utiliser dans l’option Hero en appuyant sur Entrée. Je vous conseille d’explorer soigneusement les territoires, car les cocons peuvent être trouvés dans les endroits les plus inattendus. En regardant autour de lui, sautez dans une sorte de balcons pour entrer dans une zone inconnue. Dans les cocons, vous trouverez un traitement (croix rouges), l’ADN (pour restaurer l’énergie), le génocode et diverses améliorations. Je vous conseille de ne pas utiliser toute la restauration des vies et de l’énergie à la fois, si vous avez tout dans un ordre parfait, et partez juste au cas où.
Les principaux ennemis pour vous seront des soldats et des extraterrestres. Économisez des cartouches et où vous pouvez utiliser une bataille ou des grenades étroites qui sont utilisées lors de la pression sur une roue de souris. Restez plus souvent en utilisant la touche F6. Pour la destruction efficace des soldats, utilisez la vue en appuyant sur z. Et pour un changement rapide d’arme, la clé Q.
Lorsque vous arrivez dans un large couloir à deux étages, montez les escaliers et sautez sur le balcon, et de celui-ci au côté opposé. Un cocon rare avec des gènes est caché dans la pièce. Dans le deuxième grand couloir à plusieurs niveaux, trouvez trois batteries et activez-les en approchant et en appuyant sur E. Quand ils travaillent, allumez le levier sur le mur et déposez le pont vers le côté opposé. Trouver la porte avec un levier, à droite sur le mur, ne vous précipitez pas pour y aller. Vérifiez si vous avez tout trouvé au niveau. Passer la porte et entrer en collision avec un tas de soldats. Nous devrons travailler dur. Les avoir tués, trouver et allumer la batterie dans l’une des pièces au 1er étage. Trouvez le levier et les portes s’ouvriront au rez-de-chaussée, vous êtes là. Ayant traité les extraterrestres et le reste des soldats, allez dans la pièce avec deux soldats. Le niveau est passé.
La route de l’hôpital
Ici, vous vous suivez un énorme parasite extraterrestre, qui est impossible à tuer, seulement pour vous enfui. Courir, mais n’oubliez pas les cocons. D’abord à droite sur le mur, puis courez et essayez de ne pas toucher le soldat s’il ne vous touche pas. Courez vers la voiture, sautez dessus et à gauche. Il y a deux tuyaux, à droite et à gauche de ces cocons, alors vous verrez une grande créature extraterrestre similaire à un chat, vous devez le tuer et vous obtiendrez une nouvelle compétence de rage. Mais tu ne peux pas hésiter ici à tout faire rapidement.
Comment fuir le monstre, les énormes Panthers commenceront à vous attaquer, à allumer l’onglet (féroce) et à combattre votre quasi-bataille. Brisez les boîtes à proximité, il y a des cartouches et des kits de premier ordre. Ayant traité avec les chiens, vous verrez que le monstre vous suit à nouveau. S’enfuir et ouvrir les cocons en cours de route. Ayant atteint la clôture, tirez sur un baril d’essence. La clôture volera vers la pièce. Alors tu dois sauter à travers le feu du côté opposé. Attendez que la flamme soit calmée et sautez. Un peu plus tard, vous rencontrerez ce monstre. Vous devez le démolir un peu moins de la moitié des vies. Le schéma est tel. Nous courons à droite à gauche et jetons des grenades. Après cinq grenades, le monstre se dispute pendant un certain temps et nous devons rapidement nous asseoir derrière la mitrailleuse et tirer jusqu’à ce qu’il recommence à attaquer. Nous sortons rapidement d’une mitrailleuse et encore cinq grenades.
Ici, l’étape suivante commence. Tu tombes dans un trou. Activez la batterie et allez dans la salle, un monstre avec un bouclier y apparaîtra. Tuez-le avec des grenades et étudiez-la. Une nouvelle capacité à ouvrir un bouclier qui peut être activé en appuyant et en maintenant le changement. Perdre conscience. Les soldats vous ouvrent la porte, mais il y a des fusils automatiques là-bas. Vous devez courir rapidement. En descendant, regardez à travers les yeux des extraterrestres, et vous verrez des cocons cachés.
Vous êtes dans le métro, allez plus loin jusqu’à ce que vous vous reposiez sur le gril. Conversation avec un soldat, un petit monstre et la route est encore ouverte. Vous devez tomber dans une petite fissure, allumer la rage en appuyant sur l’onglet et en coupez le web de fer. Il vaut mieux allumer la vision des extraterrestres afin de ne pas tomber sous les lasers placés là. Passer des couloirs sombres, trébucher sur une porte fermée. Le levier qui l’ouvre est à proximité de deux batteries de travail. Immédiatement derrière ses rayons qui activent les explosifs. Conduisez un baril avec du carburant et allez plus loin dans les rues arrière du métro. Les extraterrestres qui tirent avec des charges feraient mieux de tuer à proximité, en utilisant de la rage. Lorsque vous tombez sur deux ou trois murs transparents, tirez essentiellement sur le mur, la première porte s’ouvrira. Puis jeter une grenade à travers les deuxième et troisième portes et ils s’ouvriront. Allez dans le réacteur et éteignez-le en connectant le génocode en utilisant des opérations simples.
Derrière le périmètre
Lorsque tous les ponts sont fermés pendant l’attaque, retirez d’abord tous les soldats à l’aide de la vue et la capacité de voir. Puis retournez dans la pièce avec deux soldats, il y a deux commutateurs qui ouvrent le pont. Aller un peu plus loin, lorsque vous sortez, vous ferez face à un brouillard toxique. Gagnez une santé maximale et courez plus vite à droite vers le cocon. Là, reconstituez votre santé et asseyez-vous derrière la mitrailleuse. Il sera nécessaire de reprendre l’invasion des extraterrestres.
Au stade suivant, vous apparaissez dans une petite cour, passez sous les décombres, tuez tous les soldats et gravissez les ruines. Vous pouvez donc faire un trou avec des pointes en bas. En passant par la fosse, vous verrez l’hôpital longuement amené. Pour que les soldats vous croient, vous devez faire face aux créatures. Courez à l’hôpital et levez-vous à droite derrière les blocs. Afin que vous puissiez leur résister, ils couriront vers vous un par un. En entrant dans l’hôpital, ils diront que les médicaments dans un autre compartiment et qu’il y a tout grouillant de créatures extraterrestres. Vous devrez y aller seul, il n’y a pas de choix. Ayant traité un petit nombre de monstres, vous perdrez à nouveau conscience et la mutation du corps deviendra encore plus. Vous aurez une arme puissante d’étrangers. Des extraterrestres immédiatement invisibles apparaîtront, qui peuvent être vus en appuyant. Après avoir testé la nouvelle arme, descendez les marches, vous attendez un nouveau type d’étrangers, avec une énorme mitrailleuse. Tirez dessus depuis le pistolet, et quand il se penche, s’approche et bat près de la griffe. Lors de la bataille de la bataille, des coups critiques peuvent être appliqués, combinant le bouton gauche de la souris et la clé E. Nous sortons à la surface. Vous attendez un lance-flammes et de nombreuses créatures qui doivent être tuées.
Un silence de mort
Comment apparaître, vous devez courir vers la gauche pour allumer le levier. Puis à droite vers le levier suivant ouvrant la porte. ATTENTION, il y aura invisible, et de l’autre côté du deuxième levier, il y aura un cocon rare. Ayant passé à la porte, fais un peu plus attention, il y a une fosse avec un brouillard toxique. Faites le tour sur le côté gauche le long de la clôture. Ensuite, vous rencontrez un mitrailleur, mais vous savez déjà comment le tuer. Tuez-le et allez à droite à travers les décombres, ne sautez pas là-bas tout de suite, mais essayez de sauter sur les Ikarus debout à proximité. Il sera donc plus pratique pour vous de poser.
Ayant terminé sur le site avec des bus, vous trouverez un autre boss difficile – une énorme créature similaire au Rhino. Il n’est pas facile de le tuer, surtout lorsque des plante de mutants courent et mordent et mordent. L’essentiel est qu’il doit tirer sur le ventre quand il frappe le mur et tombe. Ne faites pas attention aux petites créatures, battez uniquement le boss. Tenez-vous contre le mur, mieux, où il y a des barils avec des explosifs, et quand il court vers vous, sautez de côté. Et tire sur son estomac pendant qu’il ment. Les grenades seront également très utiles. De nombreuses noix de coco et du premier kit-aid sont dispersés, alors n’économisez pas sur la santé.
Dans le repaire
Allumez immédiatement la vision des extraterrestres et éteignez les boucliers pour aller plus loin. Pour ce faire, tirez sur des poupées particulières sur les murs. Lorsque vous rencontrez le mur, et que vous ne l’éteignez, ne revenez pas et à droite. Là, vous devrez résoudre un puzzle simple, les portes s’ouvriront et vous pouvez aller plus loin. Vous pouvez éteindre la prochaine navette transparente, revenir aux portes précédentes et les activer en s’inscrivant dans le cocon sur le mur. Vous trouverez la touche suivante sur le mur lorsque vous passez près du cœur du bâtiment. Pour les portes transparentes suivantes, derrière lesquelles sont deux créatures de tir, vous devez grimper à gauche de la porte de la colline, allumer le bouclier et essayer de monter sur le mur opposé dans l’interrupteur. Une autre porte, près de laquelle deux cocons sont des deux côtés. Débranchez d’abord celui à droite, puis que à gauche. Descendez les étapes, vous y trouverez une autre protection de piratage.
Lorsque vous montez sur la route, remplacez les racines impénétrables. Revenez en arrière et vous verrez un passage au centre du bâtiment en face du cocon. Passer les racines au balcon.
Réjouissez-vous, c’est presque la fin. Semez en bas et trouvez des réponses à toutes les questions. Que faire ensuite? Il y a trois portes. Chacun s’ouvre. Vous devez tuer dans chaque pièce où vous entrerez tous les reptiles et approcherez la base du faisce. Vous pouvez commencer par n’importe quelle pièce. Ayant désactivé l’énergie des trois piliers, une bande de l’avant-dernier boss dans ce jeu apparaîtra. Il est très facile de le tuer. Mais ce n’est pas la fin ..
Vous avez finalement muté, il y a aussi plus de santé et d’énergie.
Des difficultés peuvent survenir lorsque vous atteignez la porte fermée, à droite dont il y aura une valve. Viens à lui et tenez-le. Puis revenez en arrière et sautez là où les tuyaux sont passés. À ce stade, tout est clair et clair. Nous passons tout rapidement et facile. Lorsque vous atteignez le tunnel avec le chemin de fer, passez trois batteries et jusqu’à l’ascenseur. Les créatures éteindront les batteries, vous devez donc les tuer. Ensuite, allez au deuxième étage, longez les couloirs et il y aura une pièce en dessous, sauf et sautez là-bas.
Fin
Le dernier boss est le même que le premier, vous n’avez besoin que de le tuer complètement. Vos actions. Ne faites pas du tout attention aux petits monstres, ils sont sans fin. Les soldats seront un peu plus faciles pour vous. Nous sommes d’abord couru vers le monstre et courons vers la gauche. Là, nous allumons la batterie et nous sommes en arrière. Nous montons les marches, tournons la valve et passons le deuxième étage vers la droite, allumez l’interrupteur et encore à la batterie. Nous répétons tout cela jusqu’à ce que le dernier boss laisse échapper le dernier vent.
Tout, le jeu est terminé! Je vous félicite!