Procédure pas à pas une conviction de cellules Splinter – passer la première partie
Introduction
Avant de commencer le passage de Splinter Cell Conviction, nous noterons brièvement les principales innovations auxquelles vous devez faire face dans ce jeu. Commençons par le gameplay – maintenant vous n’avez pas besoin de cacher les corps d’adversaires tués et stupéfaits. Car il y en aura beaucoup plus ici que dans les parties précédentes combinées. Et maintenant littéralement, une paire de tubes à Sam sera suffisante pour mourir – le gilet pare-balles lourd est resté dans le passé, même si Fisher a rendu Fisher beaucoup plus vulnérable, mais plusieurs fois pire et plus rapide. Simplifié par la gestion – maintenant toutes les actions sont effectuées par un seul bouton, par défaut, c’est un écart. Le nom de l’action potentielle sera affiché directement sur le sujet qui est près de chez vous. La présence de cartouches sans fin pour le pistolet que Sam a également sérieusement changé le gameplay. Le pistolet standard peut être remplacé par tout autre que vous trouverez, mais Splinter Cell Conviction avertit que certains modèles, par exemple, ne seront pas un aigle du désert de silencieux, respectivement, un meurtre tranquille de l’ennemi à distance sera impossible. Sam sans votre participation sélectionnera la première mitrailleuse, qui peut ensuite être remplacée par une autre si vous trouvez quelque chose de mieux. De plus, les armes peuvent être modifiées pour les verres marqués qui sont donnés pour les performances de certaines astuces. Par exemple, vous pouvez augmenter la précision en installant un viseur laser, ou augmenter le volume du magasin. La capacité d’ajuster la vitesse du mouvement de SAM a été retirée – soit il se déplace doucement, s’accroupir ou court, se redressant à pleine hauteur ou marche à pied. Une autre innovation importante – ne cherchez pas les clés de la conservation rapide du jeu et du chargement rapide – ils n’existent tout simplement pas. Le jeu lui-même est préservé pour réaliser un certain progrès, et il charge la dernière conservation elle-même. Le menu principal n’a pas non plus le mot « téléchargement » – il n’y a que « continuer », qui téléchargera automatiquement votre dernière préservation. Maintenant, à l’interface – comme dans la partie précédente, vous ne trouverez aucun capteur de visibilité et audibilité à l’écran.
Afin de ne pas faire de bruit, la condamnation de Splinter Splinter conseille juste de déranger. Mais avec la visibilité, tout est plus intéressant. Lorsque vous entrez dans l’ombre ou l’organisez vous-même en tirant dans une source lumineuse, le monde autour, comme Fisher lui-même, deviendra noir et blanc, le contraste diminuera. Si vous pouvez au moins un peu, l’image achètera une saturation partielle des couleurs, le contraste augmentera. Et si vous pouvez clairement voir les adversaires – tous les détails du monde seront brillants et saturés, le contraste deviendra maximum. Ce n’est que le plus de bases qui vous sera utile pendant le jeu. La conviction Splinter Cell n’est pas du tout difficile à naviguer, contrairement aux parties précédentes. De plus, la direction de la cible sera marquée d’un petit triangle blanc, à côté de laquelle la distance est affichée. La principale difficulté est de savoir comment passer devant les hordes d’ennemis inaperçues ou dans une élimination rapide, discrète et efficace. C’est ce que la conviction Splinter Cell vous aidera à faire face à ce.
Mission 1 – Marché des rues, Valette (Malte)
Sam a quitté le troisième échelon et se cachait pendant plusieurs années afin d’enquêter sur les secrets de la mort de sa seule fille seule, non laissée avec les anciens amis des employeurs – l’organisation après la mort de Lambert est devenue complètement corrompue. Sam est obligé de sauver le pays qui l’a utilisé, puis l’a jeté comme le matériel développé. L’intrigue elle-même dit Viktor Kostya – Ami et ancien collègue de Sam dans Special. Il est tombé entre les mains du groupe opérationnel de la Black Strela Private Military Company, qui l’interroge. Selon ses souvenirs, tous les événements ont lieu. Splinter Cell Convaction est informé – la première mission est plus de formation dans la nature, vous apprendrez à bouger, à vous cacher dans des abris et à tirer. Le jeu dans les conseils lui-même indiquera en détail (ils sont inclus par défaut), et ce passage de Splinter Sell Camoniction s’attardera sur les tactiques du niveau de niveau, à la fois les éléments suivants et les suivants. En fait, le jeu commence par le fait que Sam est assis paisiblement dans un café à Malte, en plein air. Un serveur s’approche de lui et apporte un téléphone avec un casque sans fil sur un plateau. En contact – Grimsdottir. Elle a calculé Sam et veut aider l’ancien collègue à être sauvé de la mort fidèle – certains mercenaires le recherchent déjà. Si vous n’avez pas joué dans les parties précédentes de Splinter Cell, alors nous vous présenterons à lui – un génie informatique, la tête du support technologique dans le troisième échelon. Assistant Lambert. Son rôle pendant le travail de Fischer dans cette organisation était de fournir à Sam Fisher le soutien technique nécessaire, ainsi que d’analyser et d’interpréter les données électroniques.
Après les changements depuis la mort de Lambert Anna, « Grim » a commencé à jouer un rôle beaucoup plus important dans le nouveau troisième échelon. Travaillant en étroite collaboration avec le nouveau directeur, Tom Reed, le maquillage est l’actif d’agence le plus efficace. Le maquillage est actuellement sous couverture à la Maison Blanche. Elle rapporte au téléphone qu’un groupe de mercenaires armés chassant Sam est déjà très proche. Sam s’intéresse activement à la façon dont elle a réussi à le trouver. Le passage de la convaction des cellules Splinter est informé – la première tâche d’entraînement consiste à voir vers le haut. Cela doit être fait avec un mouvement banal de la souris dans la bonne direction. Vous verrez un satellite dans le ciel qui brille comme une étoile. Après cela, courez dans la direction indiquée par un petit triangle blanc avec un nombre qui change lorsqu’il se déplace. C’est la distance à l’objectif. Le premier but est le refuge, derrière lequel Sam se cachera des ailes à la recherche de ses mercenaires. Pour vous cacher, accédez au refuge et appuyez sur le deuxième bouton de la souris (ici et dans le futur, la convaction des cellules Splinter sera maintenue par défaut de contrôle). La tâche suivante consiste à sortir de cet abri comme suit pour se rapprocher des ennemis de mesure. Déplacez la souris vers l’abri suivant, appuyez sur l’écart et Sam avec un détournement. Et tout comme le suivant, jusqu’à ce que vous arriviez au dernier refuge, qui est aussi proche que possible des adversaires, mais que vous ne serez pas vu. En ce que vous obteniez, Sam plongera dans les souvenirs d’il y a vingt ans. Cela a également été fait par les développeurs pour une raison – ici vous apprenez un certain nombre de techniques utiles, qui seront certainement utiles à l’avenir. Même le dialogue de Sam et une très petite Sarah aideront à comprendre le principe du jeu – n’oubliez pas d’allumer les titres dans les paramètres. La première tâche ouvrira simplement la porte – allez-y et cliquez sur l’espace. Sarah vous demandera d’allumer la lumière, elle a peur dans l’obscurité – allez à l’interrupteur et appuyez à nouveau sur l’écart. Écoutez ou lisez le dialogue sur les crédits, où Sam expliquera que se cacher dans l’obscurité, vos yeux s’y habituent, et vous voyez des adversaires à la fois dans l’obscurité et dans la lumière, mais ceux qui se tiennent sous l’éclairage ne vous remarqueront pas – ses yeux sont habitués à la lumière. De cette façon, vous serez supporté l’obscurité. Ensuite, la première expérience de combat suivra…
Il sera nécessaire de tuer deux bandits qui sont venus dans votre âme. Contrairement aux parties précédentes, malgré la direction de votre mouvement, vous pouvez contrôler séparément la vue du côté dans lequel vous allez. Cela vous permet de faire beaucoup plus efficacement avec les adversaires, en tout cas, rapidement et fortement. Pour tirer de l’abri, maintenez la deuxième clé de souris et cliquez sur le premier. Splinter Cell Convaction recommande toujours de viser uniquement dans la tête – vous allez donc traiter avec les adversaires beaucoup plus rapidement. Vous pouvez également rapprocher la cible, pour chaque arme, la taille de l’approche est différente. Pour un pistolet de base, ce n’est qu’un semblant d’une espèce de première personne (qui simplifie toujours le tir ou comprend une vue laser le cas échéant), mais à l’avenir, il y aura des armes à vue optique, où cette fonction sera utile beaucoup plus. Pour vous approcher, appuyez sur le bouton de la souris du milieu (roue). Pour revenir à une échelle normale, appuyez à nouveau. Ayant traité ces adversaires, Sam ira à nouveau dans les souvenirs de la même soirée il y a vingt ans – assis avec Sarah, il entendra une sorte de sonne. De toute évidence, quelqu’un a fait irruption dans la maison. Ouvrant la porte de sa chambre, assurez-vous que c’est le cas – voleurs. De plus, le premier vous a déjà attaqué. Cliquez sur la touche « C » pour neutraliser la main ennemie. Dans ce Sam Real Ace. Après une telle réception (et seulement après neutraliser l’ennemi de la poignée), vous pouvez activer une nouvelle opportunité unique – « Célébrez et éliminez ». Maintenant, le passage de Splinter Sell Conviction vous aidera à apprendre à le faire. Les adversaires sont immobiles – c’est le niveau de formation. Tirez d’abord la vue sur un et cliquez sur « Q ». Une marque rouge apparaîtra au-dessus. Répétez la même procédure avec une autre. Pour les éliminer, appuyez sur « E » – Sam tirera les deux têtes avec une vitesse de foudre. Puis il reviendra des souvenirs à la réalité – l’ennemi est devant lui avec le dos à lui. Rendez-vous plus près et cliquez sur « C » afin de ne pas traiter avec un « mannequin », mais un ennemi « vivant » capable de résister. Cependant, si tout est fait correctement, il n’aura pas une telle chance! Maintenant, vous avez l’occasion ci-dessus de « célébrer et éliminer ». Et encore une fois, maintenant vous devez l’utiliser non pas sur des « poires de boxe » impuissantes, mais sur l’ennemi qui sont prêts pour la bataille. Ici aussi, si vous faites tout correctement, ils n’auront même pas le temps de grincer. Après leur élimination, courez plus loin le long de la ruelle devant la voiture avec les phares allumés. Grim rapportera qu’elle a identifié le chef de ces mercenaires – son nom est Dmitry Gramokos. Il est devant sur la place, se tient derrière un petit groupe de ses mercenaires. Le passage de Splinter Cell Conviction conseille de les détruire tous et de ne pas voler pour qu’ils ne vous détruisent pas. Mais l’objectif principal est précisément le gramme. Pour tuer cette personne avec un coup de feu, comme ses collègues, cela ne fonctionnera pas. Quand il le planait, il (la vue) se transformera en croix, et Sam ne tirera pas. Ces adversaires sont des personnes dont vous pouvez apprendre des informations importantes par l’interrogatoire, car Fisher ne veut pas les tuer. Devra se rapprocher pour gagner sa vie. Il ne résistera que jusqu’à ce que son gang le couvre en un montant de quatre à cinq personnes. Lorsque vous la tuez, il commencera héroïquement à s’enfuir. Mais il ne peut pas se cacher loin. Il se conduira dans une impasse – une pièce au sous-sol. Cependant, cela fera toujours une tentative de se défendre – il fermera la porte et fera plusieurs coups à travers. Après vous, vous pouvez déjà vous casser. Splinter Cell Conviction informe le passage – pour casser la porte, allez-y et cliquez sur « C ».
L’ennemi a commencé à indifféremment sous la porte, le soutenant tout seul. Mais est-ce un obstacle pour Fisher? Notre héros ouvrira la porte avec un coup puissant qui fera grandement l’ennemi et conduira. Maintenant il est à toi. Beaucoup aimeront la scène supplémentaire avec interrogatoire. Vous devez le faire glisser vers n’importe quelle surface que vous aimez. Puis appuyez sur « C » pour que Sam par Force commence à éliminer les informations dont il avait besoin. À savoir, qui a envoyé les mercenaires, et pourquoi veut le tuer. Notre adversaire ne veut pas parler dans le bon sens, vous devez donc se casser la tête quelques chattes, casser un miroir ou une fenêtre. Après ces procédures, cette tête même sera dans le sang, mais son propriétaire se séparera enfin et vous dira tout ce qui nous intéresse. Des mercenaires ont été envoyés par Andrey Kobin. Cette personne vend des drogues et des armes, élimine les marchandises dont ils ont besoin par différentes personnes malhonnêtement. C’était lui qui conduisait lorsque la fille de Sam a été abattue. Et très vanté par ce. Il a entendu quelque part que Fisher suivait son sentier et a embauché des gens pour éliminer Sam avant d’éliminer le Kobin. Sam découvre également de l’interrogatoire que le trafiquant de drogue se trouve dans la même ville, dans l’ancien musée de la rue King George – il y vit maintenant. La victime a même averti qu’il y avait une sécurité, à la fois devant le bâtiment, sur les côtés et à l’intérieur. Après quoi le premier, la mission de formation se terminera.
Passer la conviction des cellules Splinter – 1 – Marché de la rue, Valette dans les captures d’écran