Procédure pas à pas Runaway – passant la première partie

Startseite » Procédures Pas à Pas » Procédure pas à pas Runaway – passant la première partie
16. avril 2024
13 minutes
15

By Jhonny Gamer

Contrôle

La gestion principale du jeu Runaway est réalisée à l’aide d’une souris. Si vous apportez un curseur sur un sujet, vous pouvez le considérer en détail. Et si vous utilisez un curseur du rouble, vous pouvez effectuer certaines actions. Cursor-Pro permet de discuter avec des personnages. Si vous souhaitez basculer entre différents modes de curseur, utilisez simplement le bouton droit de la souris. Lorsque vous apportez le curseur au bord supérieur de l’écran, vous ouvrez toutes les possibilités du menu contextuel.
F1 est l’aide que vous pouvez appeler si vous serrez l’icône. Un indice de Joshua sera affiché.
F2 – Cette clé mettra en évidence les points actifs sur la carte.
F3 – Si vous tenez cette combinaison, vous verrez votre emplacement pour le moment.
F4 – En utilisant cette icône, vous appellerez le menu contextuel. Ici, vous pouvez modifier tous les paramètres, survivre ou redémarrer. De plus, vous pouvez aller à l’inventaire et connecter les éléments les uns aux autres.
Onglet – Vous pouvez donc appeler immédiatement le menu des stocks.
GAP – arrête le jeu.
Double clic – mouvement instantané vers l’emplacement suivant.

Chapitre 1. Brian Basco est mort

Dans le rôle de Gina
Lorsque vous avez fini de regarder une vidéo de bienvenue, vous serez immédiatement transféré au cimetière, sur lequel Brian a récemment été enterré. Ensuite, dans le passage de Runaway, vous recevrez un SMS du protagoniste et procéderez immédiatement à l’action, car sinon un ami peut mourir. Rapprochez-vous des pierres tombales et essayez de la déplacer. Puis étudiez soigneusement la couronne, puis une bande de deuil. À la question suivante: « Comment passer par Runaway? »Nous pouvons répondre que vous devez maintenant vous déplacer vers le côté droit en direction de la ruelle centrale du cimetière. Aller à elle, aller à la crypte. Se retrouver à l’intérieur, prendre et inspecter le capteur, puis la statue d’Atlanta et l’escalier. Allez ensuite plus loin et soutenez la conversation avec Agatha, ce qui provoque parfois des esprits. Après la conversation, inspectez une fois de plus la crypte et faites attention au câble parabiométrique suspendu. Puis aborder les outils du support amateur et cliquez dessus. Ainsi, entre vos mains, il y aura une lanterne. Ensuite, vous pouvez continuer le passage de la fuite et aller au sous-sol dans lequel vous trouverez la statue d’un ange qui sera suspendu sur les câbles. Regardez attentivement les câbles, mais je vous conseille de le faire très attentivement pour ne pas casser.

Ensuite, allez à droite et descendez les escaliers qui mènent au sous-sol. Se retrouver là-bas, dirigez-vous vers le mur sur lequel l’image affiche. S’approchant d’elle, regardez les anneaux sur ses côtés, puis trouvez l’urne dans laquelle les cendres se trouvent et ramassent-la. Puis retirez l’image du mur et inspectez soigneusement l’anneau que vous trouverez derrière. Vous pouvez maintenant revenir dans la pièce voisine et étudier les tombes, puis aborder la statue qui se trouve au centre et l’examiner soigneusement. Ensuite, vous pouvez monter les escaliers et aller à Agate. Demandez-lui des résultats, puis laissez la crypte.

Ensuite, dans le passage du jeu Runaway, allez dans la ruelle centrale et tournez-vous vers le côté gauche, donc vous vous retrouverez près des escaliers, que vous devez descendre. Aller dans une galerie circulaire, puis aller à l’entrepôt. Là, vous verrez un Heeven que vous devriez étudier soigneusement, puis aller au coffre et ouvrir le couvercle. Vous verrez là une ceinture qui est utilisée pour décrire les cercueils. Ensuite, vous pouvez aller à l’entrepôt, ne soyez pas surpris, car Gina essaiera de commencer un Hee elle-même. Ensuite, allez à la porte sur le côté gauche et lisez le message là-bas, que vous retirerez du mur. Poursuivant le passage de Runaway, vous devez trouver l’écart et le regarder, la seule façon de trouver plus de buanderie derrière la porte. Passer et regarder autour, puis ouvrir l’inventaire et activer la lampe de poche. Maintenant, vous pouvez l’appliquer à un livre, que vous trouverez un peu à gauche de la porte, puis à l’annonce sur la planche accrochée au mur. Ensuite, allez à droite et soulevez le tapis allongé sur le sol. Il y a une hachure en dessous, en élevant ce que vous pouvez obtenir un gant en caoutchouc. Maintenant, vous pouvez trouver une boîte et l’étudier soigneusement. Je vais vous dire: il se tient sur l’étagère qui se trouve au-dessus de la grille. Tout, vous pouvez le ramasser et ouvrir la couverture de hayon.

Maintenant, dans le passage du jeu, ouvrez l’inventaire et regardez à nouveau la boîte, la seule façon d’obtenir la clé. C’est pour eux que vous pouvez ouvrir le gril et ramasser le panier destiné à l’aumône. Pour être honnête, cela ressemble à un simple scoop. Ensuite, vous devez recommencer dans un créneau et y trouver une corde, pour laquelle il vaut la peine de tirer. Alors n’hésitez pas à aller à l’atelier, laissant la chapelle derrière.

Vous y rencontrerez Luanna, avec qui vous pourrez parler sur divers sujets, puis recevoir une instruction écrite en suédois en cadeau et conçue pour assembler des cercueils. Ayant reçu un cadeau aussi inhabituel, regardez autour de vous et allez au radiateur que vous avez besoin pour éteindre. Ensuite, allez à l’enclume et prenez un ensemble d’outils à partir de là. Maintenant, vous pouvez regarder vers le côté gauche, où le réfrigérateur est debout. Assurez-vous de vous dire à Luanna que le réfrigérateur est brisé parce que le rhéostat ne fonctionne pas. Vous devez maintenant quitter l’atelier et aller sur le côté droit jusqu’aux escaliers. Après avoir grimpé à l’étage, allez à l’entrée menant au cimetière situé un peu à gauche.

Maintenant, dans le passage de Runaway, vous rencontrerez une infirmière nommée Ernie, qui vous donnera une photo. Ensuite, allez à gauche et étudiez soigneusement un tas de feuilles et la moto debout là. Puis regardez soigneusement les portes du cimetière. Vous pouvez maintenant aller en toute sécurité sur le côté droit de la porte centrale, en direction des forêts de construction. Après les avoir atteints, vous trouverez une prise que vous devriez emporter avec vous. Ensuite, vous pouvez aller dans la partie centrale du cimetière et aller dans la crypte. Vous y rencontrerez Agatha, qui doit demander si elle sait toujours quelque chose sur la voix mystérieuse qui a appelé Gina. Puis retirez les instructions pour l’assemblage des cercueils et demandez à le traduire. Après cela, vous pouvez quitter la crypte et le suivre. Là, vous verrez Atlanta avec une boule de ceinture attachée. Venez et essayez de retirer la ceinture, déboutonnant la carabine. Ensuite, vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue des stocks et activer la prise, qui doit être appliquée à cette statue. Tout, maintenant la ceinture est entre tes mains.

Si vous avez une question de savoir comment passer rapidement le jeu Runaway, vous devez adhérer à d’autres recommandations, puis tout fonctionnera. Maintenant, allez dans la crypte dans laquelle il y a un sous-sol. Descendez et inspectez tout là-bas, puis tournez-le vers le côté gauche. Ensuite, dans le passage du jeu Runaway, retirez le fichier de l’inventaire et appliquez-le au bloc de pierre. Ensuite, vous pouvez obtenir une deuxième ceinture et lui attacher une bague, qui est située sur un bloc de pierre. Soyez prêt au fait que maintenant Gina exprimera deux ceintures elle-même. Après ça, montez à l’étage et quittez la crypte.

Maintenant, vous pouvez vous tourner vers le côté gauche et aller dans la ruelle circulaire, puis les descendre. Vous atteignerez donc la fontaine à partir de laquelle vous devrez composer l’eau à l’aide d’un gant en caoutchouc. Ensuite, ouvrez l’inventaire pour obtenir une urne à partir de là, dans laquelle les cendres sont et le connectez-le au cercueil. Tout, maintenant il s’est avéré un cercueil avec de la poussière et une urne vide.

Ensuite, vous pouvez aller à l’atelier et mettre le gant d’eau rempli d’eau dans le congélateur. Ouvrez maintenant l’inventaire, et à partir de là, obtenez une urne vide pour l’appliquer au réfrigérateur. Poursuivant le passage de Runaway, quittez l’atelier et allez à la chapelle. Ensuite, ouvrez à nouveau l’inventaire et retirez les instructions de là pour le mettre sur le livre. Ainsi, vous trouverez le lieu de sépulture du Suédois, qui est si nécessaire pour l’agate. Ensuite, vous pouvez vous lever et laisser les bordures de la crypte, en allant à l’extérieur. Vous y trouverez Agatha, avec qui vous devez discuter un peu pour qu’elle vous donne les instructions traduites. Quand elle se retrouve dans vos mains, puis allez immédiatement à l’atelier pour donner ces instructions à Luanna. Attendez le moment où il part et passe à l’intérieur. Il va à la porte située sur le côté gauche et la repousser. Là, vous verrez une étagère sur laquelle la scie circulaire. Prenez-le et connectez-le avec le panier pour l’aumône dans l’inventaire.

Ensuite, dans le passage du jeu Runaway, retournez à la crypte et regardez dans le sous-sol. Ensuite, prenez le câble et appliquez-le sur le « moulin ». Ensuite, vous pouvez admirer le fait et monter au-dessus. Une fois au sommet, regardez soigneusement autour et ramassez-vous, un fragment d’un réseau métallique allongé sur le sol. Puis retourne et allez dans la pièce voisine. Il y va à la maçonnerie de la brique et y appliquez le fragment de grille. Alors vous pouvez regarder la vidéo.

Chapitre 2. L’art de l’évasion

Dans le rôle de Brian
Au tout début du passage de ce chapitre à Runaway, vous regardez la vidéo, puis parlez à Gabbo. Ensuite, vous vous trouvez dans le couloir, passant sur lequel vous devez trouver la pièce sous 304. Au fait, n’essayez pas de regarder dans toutes les pièces, car l’entrée est disponible uniquement pour ceux qui sont illuminés par des lampes vertes. Se retrouver à destination, parler avec un voisin de la salle, afin qu’il vous donne finalement une fleur fictive. Ensuite, allez sur le côté droit, car il y a un lit avec lequel vous devez prendre un oreiller dans lequel un couteau et des bonbons d’une toux sont cachés. Ensuite, vous pouvez tourner à gauche à la porte et étudier soigneusement la trappe de ventilation, qui est placée directement au-dessus de l’armoire un peu à gauche. Assurez-vous d’essayer d’y arriver. Ensuite, vous rencontrerez Marcelo, avec qui vous devez discuter gentiment, afin qu’il accepte de répondre à une de votre demande. Mais pour cela, vous devrez d’abord obtenir des bretelles. Maintenant, dans le passage du jeu, vous devez sortir dans le couloir et aller à la porte qui se trouve au centre. Vous entrerez dans les salles de repos comme ça. Après l’avoir étudié, ouvrez l’inventaire et voyez qu’il y avait une capsule avec des médicaments. Alors allez à la porte et regardez dans l’œil. Vous pouvez maintenant aller au conseil d’administration sur les photos de tous les travailleurs médicaux et des patients. Après avoir regardé chaque photo, alors écoutez les commentaires de Brian. Ensuite, vous pouvez tourner au coin de la rue, Ernie vous attend déjà, avec qui vous avez besoin et vous pouvez parler un peu. Maintenant, vous pouvez aller en toute sécurité dans les salles de repos, car l’infirmière n’insistera plus sur les comprimés. Regardez attentivement, puis n’hésitez pas à aller aux dessins sur le mur et à les inspecter. Poursuivant le passage de la fuite, allez dans l’étagère et prenez une boîte de celle-ci, dans laquelle les pinces et un stylo en feutre bleu se trouvent. Puis retirer les bougies de vacances de l’urne. Maintenant, vous pouvez passer à la bibliothèque et obtenir un tableau de lettres à partir de là.

Ensuite, descendez au bas de l’écran et essayez de soulever une valise du sol. Puis parlez avec le patient qui est assis à la table. Ensuite, vous pouvez donner des bonbons Holister Mint de la toux. Après cela, étudiez-le soigneusement vous-même et la voiture en utilisant le curseur. Maintenant, Brian devra dire quelques mots sur le voyage de Holister. Ensuite, dans le passage du jeu Runaway, vous pouvez ouvrir l’inventaire et connecter le stylo en feutre bleu et un signe propre pour écrire la première phrase. Alors tu peux faire parler à Brian à Niss plusieurs fois. Tolérer un peu, et il abandonnera et approchera le vieil homme effrayé. Au moment où NIS attrape sa valise, vous devrez obtenir le tableau de l’inventaire sur lequel le nom du ranch est écrit et remplacer rapidement les tablettes. Ensuite, vous pouvez profiter d’une vidéo touchante sur le voyage inventé des vieux géniers des hommes. Ensuite, prenez le couteau et coupez les bandes élastiques de la valise, puis connectez-les aux pinces lorsque vous allez à l’inventaire. Ainsi, vous obtiendrez de merveilleux bretelles pour Marcelo.

Poursuivant le passage de Runaway, il vaut la peine de retourner dans votre paroisse et de donner au voisin les bretelles longuement attendues. Mais d’abord, Marcelo refusera, vous devrez montrer un petit truc et lui offrir une boîte fictive. Alors vous pouvez regarder la vidéo. Ensuite, allez dans une pièce similaire au « casino » et dirigez-vous vers les échelles à partir desquelles vous devez retirer la voiture de cargaison. Ensuite, vous pouvez atteindre le compte-gouttes et en retirer le tuyau en plastique. Vous pouvez maintenant grimper en toute sécurité dans le système de ventilation. Cependant, il s’avère que le schéma a mené le fugitif précédent. Maintenant tu devrais quitter la pièce et aller vers Gabbo. Quand tu parles avec lui, sortez dans le couloir. Là, vous pouvez approcher la dernière porte gauche à travers laquelle vous devez discuter avec un Quickle. Pendant la communication avec lui, vous pouvez ouvrir l’inventaire et obtenir un poids à partir des échelles de là et l’utiliser sur la batterie.

Puis avancez dans le couloir et allez à la plomberie, car à côté se trouve une boîte d’outils dans lesquels vous devez regarder. Ensuite, essayez de parler à Chuck, puis allez au tableau, photo éparpillée. Ici ouvrez l’inventaire et sortez un stylo en feutre bleu à partir de là et utilisez-le sur la photo, qui représente Ernie. Utilisez le moment tandis que le senior ordonné découvre des relations avec le plombier, se rapprochez-vous et sortez de sa valise, retirez le circuit de ventilation et la lanterne. Alors vous pouvez regarder la vidéo.

How do you rate Procédure pas à pas Runaway – passant la première partie ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *