Procédure pas à pas Nioh

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19. avril 2024
49 minutes
14

By Jhonny Gamer

Avant de passer le hardcore RPG Nioh, vous devez comprendre – ce n’est pas des âmes sombres. Bien que le jeu à première vue semble très similaire à son camarade complexe, ce n’est pas le cas. Nioh a une mécanique complètement différente, et les accents sont définis différemment, à la fois dans l’histoire de l’histoire et dans la bataille avec les boss.

Nioh - Capture d'écran # 05)
Nioh – Capture d’écran # 05

Quelques conseils importants pour les débutants du jeu:

En commençant juste à obtenir un match de l’équipe Ninja, faites attention aux petites choses. Passer la formation dans les styles de combat, inspecter le magasin et l’interface. De plus, lors des réunions avec de nouveaux adversaires, essayez d’étudier leurs techniques, car à l’avenir, vous pouvez répondre à leurs versions améliorées, et ils ne vous donneront pas le temps d’étudier leur comportement.

S’habituer à l’endurance. Il est très facile de perdre une bande d’endurance ici, et sa perte signifie au moins subir des dégâts. Tout en raison du fait que lorsque votre personnage s’est terminé avec l’endurance, il ne peut pas attaquer et bouger, même si cela ne dure qu’une seconde, cela peut vous coûter la vie. Pour éviter de telles situations, apprenez à utiliser la libération de CI – après plusieurs coups, il y a une chance de restaurer complètement l’endurance. De plus, si vous avez des problèmes avec la restauration de l’endurance, vous pouvez valoir la peine de changer une armure lourde en moyenne ou en lumière.

Disperser des taches démoniaques. Ils provoquent l’épuisement en vous, ce qui entraîne une perte rapide d’endurance. De tels endroits peuvent provenir de certains monstres, mais peuvent apparaître simplement sur Terre. Pour les disperser, débloquez le «nettoyage de Yokai» dans le menu des compétences de votre arme, donc lors de la libération de CI, vous pouvez saisir des spots démoniaques.

Utilisez des attaques mortelles contre des ennemis ou des boss ordinaires. De telles attaques peuvent être effectuées lorsque l’ennemi s’est terminé par l’endurance, cela peut être compris par le comportement caractéristique des ennemis.

Utilisez l’environnement et votre arsenal. Vous pouvez effectuer des attaques d’en haut qui garantissent la mort à l’ennemi. Pour le conduire, il suffit de trouver une place élevée et de sauter sur l’ennemi. Quant à votre arsenal – c’est énorme. Vous avez plusieurs racks que vous pouvez combiner ou en utiliser un pour des ennemis spécifiques. Le coup de pied est une technique très utile qui peut percer le blog de l’adversaire ou faire tomber son endurance. Vous avez également une très grande sélection d’armes à long terme: bombes, shurikens, sorts et autres appareils – utilisez tout cela contre des adversaires dangereux.

L’esprit du gardien et des compétences en arme. Votre esprit est une arme ultimatum, elle doit être utilisée dans des cas extrêmes ou à la bataille avec le boss, car il faut du temps pour accumuler sa force. Le pompage du personnage ici est basé principalement sur l’amélioration de vos compétences en armes. Par conséquent, essayez de décider immédiatement de votre arme préférée et allez le plus souvent au menu des compétences pour pomper de nouvelles capacités.

L’homme et son spiritueux-gardenien

Scène: Tour londonienne, Angleterre
Avril 1558
Niveau recommandé: 1

Après avoir regardé la vidéo d’introduction, cassez le mur à droite de vous. Explorez le cadavre pour elle et entrez dans le couloir. Ici, vous rencontrerez votre premier ennemi – un gardien avec une épée. Quelques évasions réussies et quelques coups forts vous apporteront une légère première victoire. Prenez l’épée et la clé du donjon du cadavre, avec lui, vous pouvez aller plus loin en ouvrant la porte. Mais d’abord, installé avec la direction, cela peut sembler inconfortable du clavier, nous vous recommandons donc d’utiliser le GamePad. Après cela, dans la salle centrale avec la table, cherchez la poitrine, à l’intérieur de laquelle l’épée et les bottes se trouvent. 

Allez plus loin le long du couloir jusqu’au gril, derrière il y aura un autre coffre sous les escaliers, vous devez monter à l’étage. Un petit groupe d’ennemis vous attend, le plus dangereux d’entre eux est un arbalète. Ayant éliminé les ennemis, continuez à aller au niveau suivant. Après avoir passé quelques mètres, vous rencontrerez à nouveau les gardes, en les éliminant, inspecterez le coffre dans lequel vous pouvez prendre une hache. Maintenant, vous pouvez survivre, pour cette utilisation de l’autel, ils servent de points de conservation, dans lesquels les objets de santé et consommés sont automatiquement reconstitués s’ils sont.

Survécu, retourner dans les grands escaliers et grimper le même. Allez dans la pièce à gauche et relâchez la conversation d’Edward Kelly et d’un personnage inconnu là-bas, pour cela, utilisez le treillis de porte, qui est à droite. Après cela, recherchez le sol, vous pouvez ici trouver deux coffres dans lesquels l’équipement des gardiens de tour est situé. Après avoir nettoyé le sol, descendez les autres escaliers, tuez l’ennemi et retirez le boulon de la porte pour ouvrir le chemin vers l’autel déjà familier. Conservé, sortir dans la rue et descendre les marches. Sous les cases, vous pouvez rechercher le cadavre. Ici, vous serez attaqué par des chevaliers, ils sont beaucoup plus dangereux que les gardes ordinaires. Les traiter avec eux, entrez dans la tour. Activez le nouvel autel à l’intérieur, après avoir fouillé le niveau inférieur dans la tour, puis monter à l’étage. Recherchez le cadavre et sautez de la saillie sur l’ennemi ci-dessous. Allez un peu plus loin pour commencer la bataille avec le premier boss.

Boss: Derek Palach / Derrick the Executioner


La bataille avec ce boss aura lieu en deux étapes. Dans le premier, il ne sera pas plus difficile qu’un simple chevalier. Ses attaques sont très lentes, et même s’il obtient, il ne causera pas beaucoup de dégâts. Nous vous recommandons de prendre une épée, c’est un ensemble d’attaques très rapide, qui vous permettra d’attaquer rapidement et d’échapper rapidement en cas de danger. Ayant surmonté Derek, une scène de Kat commencera, après quoi la deuxième étape de la bataille avec le premier boss commencera. Et maintenant il devient beaucoup plus dangereux que lui-même le précédent. Il est toujours lent, mais maintenant ses attaques sont plus dévastées et mortelles. Par conséquent, il vaut la peine de rester à l’écart et de mettre plusieurs battements rapidement lorsque vous en avez l’occasion. Une de ces opportunités sera lorsque le bourreau vous compose si vous êtes à l’esquive avec succès, vous aurez le temps de lui infliger plusieurs coups. Alors, répétez à la victoire. Ayant traité avec lui, la vidéo commencera, après quoi vous commencerez à passer la deuxième tâche.

L’île des démons

Scène: Île de Kuroshima, Usuki
Avril 1600
Niveau recommandé: 7

Après une autre vidéo, vous vous retrouverez sur l’île de Kuroshima. Lorsque vous allez à terre, étudiez-le et prenez l’arme qui se trouve au sol. Activer l’autel à gauche, puis grimper la colline le long du chemin où les ennemis seront attaqués par des ennemis. Sur le rivage, vous pouvez trouver des taches rouges avec une épée au centre – ce sont des tombes d’autres joueurs. Vous pouvez les activer pour appeler l’esprit d’un joueur ennemi qui sera contrôlé par l’IA, mais cela ne signifie pas que la bataille sera facile. De plus, à partir de ces tombes, vous pouvez faire appel à des adversaires spéciaux, qui sont fournis par le jeu lui-même. Ayant gagné le duel, vous recevrez Amrita, et il y a une chance de tomber tout équipement. Ainsi, ces tombes sont un bon moyen de pomper votre personnage, ainsi que de trouver le meilleur équipement. 

Ayant passé la grange, vous irez dans un petit village de pêcheurs, qui a été inondé de guerres ennemies. Le village lui-même n’est remarquable que par la présence de divers articles. Par exemple, ici, vous pouvez trouver un arc de Yumi, une hache de combat, et vous pouvez également tuer tout le monde pour obtenir Amrita. Il vous suffit de le traverser, car vous devez simplement aller le long du chemin vers une autre colline. Ou si vous décidez de nettoyer le village, le long du chemin à droite. Les deux sentiers vous mèneront à la maison, derrière lesquelles sont verrouillées, et dans la maison, un démon vous attend. Vous devez vaincre le démon pour ramasser la clé, puis passer par la porte. Il y aura un village entier derrière eux, qui a maintenant couvert le feu. Allez un peu en avant et activez l’autel, puis brisez le village, marchant dans les rues qui n’ont pas encore couvert le feu. Ayant passé le village, vous allez à la jetée qui a un navire, il y a un boss là-bas, mais avant d’aller là-bas, tournez-vous vers la droite et montez le long du chemin pour ouvrir un court chemin vers l’autel. Maintenant tu peux aller à la bataille avec le boss.

Boss: Onreki / Onryoki


Le boss lui-même n’est pas composé, il, comme Derek, est lent et lent. Une arme rapide et un support inférieur sont également recommandés contre lui, ce qui vous permettra d’esquiver plus rapidement et en même temps passer moins d’endurance. Mais il est rendu très difficile l’arène sur laquelle la bataille se déroule. Vous devez vous battre sur le pont inférieur du navire, il n’y a pas beaucoup d’espace et de nombreuses boîtes qui peuvent interférer avec vous. De plus, si vous n’avez pas maîtrisé la libération de CI, vous aurez de gros problèmes dans la bataille avec le boss dans la deuxième phase, quand il provoquera des spots démoniaques. Dans la première phase, essayez de rester derrière, onrens infligeant des coups rapides, auquel cas éloignez-vous rapidement. Ou vous pouvez attendre le coup avec les deux mains, après quoi vous aurez suffisamment de temps pour frapper même avec des armes lourdes. La deuxième phase commencera lorsque le boss casse la chaîne et commencera à jeter les noyaux en vous. Maintenant, vous êtes suivi et attendez qu’il attend le cœur en vous, après cela, vous aurez quelques secondes pour livrer quelques coups pendant que le boss se rend au noyau. Mais vous devez avoir peur de sa capture et de ses attaques circulaires près. 

Profondément dans l’ombre

Scène: Province de Nakatsu
Mai 1600
Niveau recommandé: 12

Après avoir lu la carte de jeu Nioh et le magasin de jeux, où vous pouvez aller à l’entraînement, améliorer les compétences ou créer des armes dans la forge, allez à l’arrière. Une fois dans la grotte, sauvez les premiers adversaires et activez le premier autel. Vous pouvez également ouvrir un coffre à droite. Ayant fini d’inspecter le terrain, descendez en bas, tuant les adversaires en cours de route. Ayant atteint une grotte spacieuse, regardez autour de vous – il y a beaucoup d’ennemis et une tombe sanglante, votre objectif est l’archer qui est plus élevé, vous pouvez y aller si vous allez à gauche. Après l’avoir éliminé, essayez d’ouvrir la porte derrière lui, il est verrouillé – c’est un passage au boss. Descendre. Il y a un pont qui mène à une porte verrouillée, mais passez d’abord par une niche dans le mur à droite. Vous y trouverez Codama – ils renforcent votre autel et ont des effets différents s’ils les activent. Passez sous le pont et tournez à droite, tuez plusieurs adversaires et appelez la guerre en utilisant la tombe. Après la victoire, l’esprit du chat apparaîtra, qui vous parlera des murs magiques qui ont les yeux. Après ça, regardez le mur à droite. Il aura vraiment des yeux dessus, attaquer le mur pour que le démon apparaît, et le mur ouvre le passage. Tuez le démon et continuez. Traiter avec les adversaires et sélectionner chez eux clé De la pièce du patron. C’est la clé de la porte avant laquelle vous avez tué l’Archer.

Descendez en dessous, en vous frayant un chemin à travers des grottes inondées. Vous devez trouver la descente dans l’eau dans les grottes, car vous devez sauter du rebord. Descendez le long escalier et allez à gauche, vous y trouverez une autre Codam. Après l’avoir pris, sauter, tuer les ennemis et passer à autre chose. Sur le rebord, il y aura un ennemi qui jette des bombes, il peut être exécuté ou tuer des armes à long terme. Vous devez entrer dans le passage, ce qui est un peu à gauche. En conséquence, vous avez dans une grotte spacieuse, où les cadavres pèsent sous le plafond. Ici, vous devez surmonter le nouveau patron. 

Boss: Jino-Enma / Hino-enma


Contrairement aux boss précédents, il est très rapide et peut vous paralyser si vous n’avez pas eu le temps d’esquiver. Dans la bataille avec elle, il vaut mieux rester le plus près possible, car à des distances moyennes et à distance, le boss essaiera de paralyser en jetant des poignards ou en attaquant le faisceau paralysant. À proximité, vous devez craindre les coups et capturer, ce qui garantit pratique la mort. Vous pouvez prendre ou pré-acheter pour la bataille avec le Jino-enm L’amulette contre la paralysie, Grâce à lui, vous serez plus résistant à sa paralysie. En général, pendant la bataille, il est nécessaire de patienter et d’attaquer le boss lorsqu’il est aussi sûr que possible. La bataille ne sera pas longue, car elle n’a pas le plus grand approvisionnement de santé.

Le rêve d’une pierre d’esprits

Scène: Le sanctuaire Dadzife Tenman
Mai 1600
Niveau recommandé: 19

Une fois sur le territoire du temple, nettoyez la cour de tous les adversaires. Après cela, collectez les articles utiles qui sont dans l’eau. Vous pouvez revenir à travers les arbres tombés. Après avoir atteint le pont détruit, tuer le démon, puis aller de l’autre côté à l’aide d’un arbre tombé, à gauche de vous. Après avoir nettoyé cette partie de l’emplacement, allez dans l’autre cour (deux démons gardent le passage), puis par la porte. Entendre une voix, aller un peu plus pour commencer la bataille avec le boss. Mais avant d’aller à la bataille avec lui, déverrouillez le sanctuaire à droite de l’entrée de l’arène, et la clé dont vous avez besoin, vous pouvez trouver à la date limite sur le côté gauche de l’arène avec le boss.

Boss: Nue / Nue


Tout d’abord, préparez-vous à la bataille avec l’esprit du gardien. Ici, une amulette de la foudre et de l’équipement avec une résistance à l’électricité vous aidera. À proximité. Se tenir sur le côté gauche du boss, l’approcher et attaquer après de telles attaques. Il y a une chance que vous obteniez son endurance et que vous lui causiez des dégâts critiques, mais n’oubliez pas de suivre votre endurance. Si une telle stratégie n’est pas pour vous, vous pouvez essayer une alternative. Il s’agit de rester plus près de la queue du monstre, aux pattes droites, un tel positionnement évite la plupart des attaques. Répétez les tactiques que vous aimez au victorieux. 

L’esprit gardien plus âgé va à la maison. Parlez à une fille nommée Fugu. Vous apprendrez d’elle que le chemin est encore fermé jusqu’à ce que vous demandiez le pardon de l’esprit. Pour aller plus loin, vous devez appliquer un geste que je demande des pétitions devant. Passer par la porte, se tenir sur le poêle pour activer l’ascenseur et descendre. Activez le sanctuaire à gauche, puis allez étudier le donjon. À première vue, il peut sembler que c’est un emplacement très déroutant, mais ce n’est pas le cas. Il vous suffit de passer par un cercle d’emplacement, de tuer des ennemis et d’atteindre le totem du feu, qui est situé sur le deuxième niveau en face de la porte verrouillée (elle pourrait être vue après la descente de l’ascenseur). Activez le totem et passez par la porte, parlez-lui avec une fille et utilisez deux totems avec elle en même temps. Vous devez nettoyer la pièce et répéter les mêmes actions avec deux autres totems. Ayant ouvert la porte ainsi, passez-la pour combattre le boss. 

Boss: Munesige Tatibana / Tachibana Muneshige


Cette bataille est remarquable par le fait qu’il s’agit plutôt d’un duel dans sa forme la plus pure contre juste un personnage, et non contre le démon, comme c’était auparavant. Tatibana est vulnérable pendant la perte d’endurance, et plus il vous attaque souvent, plus il le perd plus vite (vous pouvez utiliser le coup de pied pour accélérer ce processus). Essayez de rester loin de lui et d’attaquer quand il menera une puissante attaque, ou son endurance se terminera bientôt. La chose la plus importante dans la bataille avec lui n’est pas de perdre l’endurance, car il peut également vous appliquer des coups critiques. 

Murs de mine d’argent

Scène: Province d’Ivami, Mine d’argent ivami-ginzan
Mai 1600
Niveau recommandé: 27

Avant le passage de cette mission, vous resterez dans le sanctuaire au tout début de l’emplacement qui sera devant vous. Après cela, sortez et déplacez le long des planches à droite, vous devez traverser les planches du côté opposé. Activez le mécanisme pour dissiper le poison ci-dessous, puis utilisez les escaliers à droite de vous. Il y aura une porte verrouillée devant vous pour aller plus loin, passer par la porte jusqu’au bord de la planche. Il y aura trois adversaires à gauche, les surmonter et les descendre dans un autre mécanisme. Maintenant, le poison est complètement dispersé, et vous pouvez continuer. Un grand nombre de démons vous attendent devant vous, ils peuvent être éliminés un à la fois, mais vous pouvez simplement courir, mais pour cela, vous devez très bien connaître la route, sinon vous risquez de tomber sur un démon, et cela garantit pratiquement mort s’il y en a beaucoup. Suivez-les à travers la rampe et activez le sanctuaire. Ensuite, votre chemin se trouve à travers la mine pour y entrer, utilisez le passage à l’avant. Montez les escaliers à l’avant et transformez-vous en droite. Redresser avec le démon et passer par le pont à gauche. Continuez à aller plus loin, en descendant jusqu’à ce que vous arriviez au rebord. Il y aura un démon à droite de toi, l’attirera vers le mur pour qu’il l’ait frappée. Après cela, tuez-le, traversez le pont et activez le mécanisme.

Sautez et éliminez les ennemis, courez vers les escaliers, avec son aide à monter et à aller à gauche. Ici, trouvez le cadavre sur lequel se trouve clé De la mine centrale. Prenez-le et descendez à la porte, il peut être ouvert en utilisant la clé trouvée. Courez à la sortie de la mine au rebord, traversez les planches et trouvez l’escalier. L’utiliser, vous ouvrirez un chemin court. Utilisez-le pour revenir à la porte précédemment verrouillée. Ouvrez-le et activez le sanctuaire, puis quittez la pièce et allez à droite. Éliminez le démon et l’archer à gauche, puis allez sur le côté droit et descendez les escaliers, activez un autre mécanisme pour éliminer le poison en dessous. De là, utilisez deux autres escaliers pour vous rendre dans la pièce avec un grand nombre de démons. Les faire face ou courir, trouvez l’escalier qui vous mènera à l’étage. Allez à droite et déplacez-vous le long du tunnel jusqu’à ce qu’il s’arrête vers la gauche. Descendez au rebord, de là – au sol, vous commencerez la bataille avec le boss. 

Boss: Bolshaya Pologolka / Great Centipede


Dans la bataille avec cet ennemi, il est conseillé de refuser de réparer la cible, car la caméra ne peut que s’interférer avec vous. La bataille avec lui sera également un bon choix d’amulette, augmentant la résistance à l’empoisonnement et à l’amulette. Les multicapons peuvent parfois laisser des formations caillouxes qui produisent du poison. Vous devez vous en débarrasser rapidement ou courir au deuxième étage de l’arène, où vous pouvez utiliser un mécanisme qui nettoiera l’air. De plus, à partir de ces forêts, vous pouvez sauter sur le boss, un tel coup peut causer beaucoup de dégâts. Il vous suffit de détruire au moins une partie du Pollow, après quoi toutes ses autres parties se propageront, et la bataille deviendra un peu plus facile.

Et l’océan rugit à nouveau

Scène: Iceukushima Island, Province d’Aki
Mai 1600
Niveau recommandé: 38

Comme toujours, avant de commencer à étudier l’emplacement, activez le sanctuaire. Après ça, allez à droite et descendez le chemin. Traitez avec de nouveaux adversaires – Pirates et allumez le feu de joie quand il s’épuisera, vous ouvrirez le passage plus loin. Maintenant, vous devez aller au prochain incendie, car vous devrez passer par les planches et tuer de nouveaux types de démons. Après avoir marché sur le toit, descendre le trou et tuer quelques démons de plus, vous pouvez maintenant allumer un feu et sortir dans la rue. Allez sur le chemin et franchissez la porte derrière les démons qui vous attendent. Les surmonter et allumer le troisième feu de joie. Revenez aux portes principales, restez dans le sanctuaire et allez au boss.

Boss: Umibodu / Umi-Bozu


Il vaut mieux s’approvisionner dans la bataille avec lui avec divers amplificateurs de feu pour les armes ou les bombes – le boss est vulnérable aux attaques de feu. Si vous n’avez rien, vous pouvez charger votre arme dans le feu, qui est placé dans l’arène. Et pour la protection, utilisez les amulettes de l’eau et de l’équipement avec une résistance à haute eau. Dans la bataille avec lui, vous devez être patient et infliger progressivement des dégâts, renforçant vos attaques avec le feu. Mais vous devez être prudent, car l’emplacement, bien que spacieux, mais il a un abîme que vous pouvez tomber si vous allez loin dans l’eau. Le chemin vers la victoire réside dans les évasions, échappent au plus souvent et tournent autour du boss, l’attaquant périodiquement. 

Château d’araignée

Scène:  Château de Sigisan, Province de Yamato
Mai 1600
Niveau recommandé: 47

Activer l’autel à cet endroit, se déplaçant dans les profondeurs du château, en se concentrant sur les torches sur les murs. Tôt ou tard, vous trouverez un pont avec un nid. Tuez l’araignée démoniaque et montez sur le toit, puis descendez les escaliers. Ayant traité avec des monstres, allez à droite, vous y trouverez un sanctuaire. Ayant activé, allez dans la partie gauche de l’emplacement et franchissez la porte. Ayant atteint le sommet de la colline, tuer les démons et trouver parmi les cadavres clé.

Après l’avoir pris, longez les torches jusqu’à ce que vous arriviez au château. Avant l’entrée, vous pouvez prier le sanctuaire qui sera à gauche. Conservé, allez sur le côté gauche, tournez à droite et tuez les monstres. De là, courez le long du chemin qui vous mènera à un groupe d’araignées. Courez dans la salle principale jusqu’à ce que vous activez la bataille avec le boss. 

Boss: Jero-Gumo / Joro-Gomo


Préparez-vous à la bataille de la magie de l’affaiblissement et du ralentissement. Après avoir renforcé l’arme avec le feu et transféré la bataille à la distance proche, vous vous garantissez un léger passage de la première phase. Vous devriez avoir peur de la capture à proximité, alors essayez de tourner autour de l’araignée. Quand elle a moins de 50% de sa santé, la bataille ira à la deuxième phase, ce qui n’est pratiquement pas différent. L’essentiel est au moment de la transition du boss vers la deuxième phase pour ne pas la laisser aller loin. Puisque vous risquez de tomber sous une série de crachats rapides. 

Chute de neige

Scène:  Temple Honoji, Province de Yamato
Juin 1600
Niveau recommandé: 55

Dans cette tâche, vous devez trouver quatre cristaux pour déverrouiller le chemin vers le boss. Ils sont dispersés de telle manière que lorsque vous passez l’emplacement, vous ne les manquerez pas. Le passage ci-dessous décrit l’emplacement de tous les cristaux. 

Une fois sur l’emplacement, allez dans les bâtiments proches. En cours de route, vous devrez vaincre plusieurs ennemis qui seront sur votre chemin. Et juste en face du bâtiment, vous serez accueilli par un archer ennemi, il vaut mieux le tuer des armes à long terme. Ici, vous pouvez trouver le premier cristal, mais jusqu’à présent, vous n’en avez pas besoin. Accédez au bâtiment et montez sur son toit. Surmonter les ennemis et collecter des objets, puis suivre le chemin devant. Ici, vous trouverez une porte verrouillée, elle peut être ouverte plus tard. Lorsque vous tombez sur un démon, soyez prudent – ils vous attaque -bi – un démon volant qui ressemble à une boule de balle. Ayant traité les deux démons, vous pouvez tenter la chance d’attaquer le troisième, mais il est beaucoup plus fort que le précédent. Allez un peu plus loin et tournez à droite, ici il y aura un sanctuaire derrière le mur. Économisez et continuez à avancer jusqu’à ce que vous vous retrouviez au puits. Ici, vous pouvez laisser tomber la pierre et prendre l’objet. Mais vous devez faire face à l’Archer, puis – avec le démon qui apparaîtra sur le site de l’Archer.

Ayant surmonté les ennemis, allez sur le côté gauche, vous y trouverez un cristal. Passez le couloir de glace, tuez des démons et des papillons, après quoi vous pouvez détruire le premier cristal.

Après avoir détruit le premier cristal, allez-y et tuez deux démons. Après avoir marché un peu plus loin, vous trouverez la porte, l’ouvrant, vous déverrouillerez le chemin court vers le dos. Allez dans le bâtiment droit, de l’autre côté du bâtiment sur le côté gauche, il y a un EPP à un seul, s’il est tué dans cet état, il ne se transformera pas en un énorme démon. Ouvrez un coffre derrière et prenez la proie. Après cela, allez dans la direction opposée, puis le long du chemin. Surmonter les adversaires, monter sur le toit et prendre les objets tombés. Allez chez l’orateur en gardant l’escalier, montez au-dessus et sautez de l’autre côté du toit.

Tuez le démon et détruisez les papillons qui protègent le deuxième cristal. Entrez à l’intérieur et ouvrez la poitrine, Mujina vous attaque ici. Tuez-le ou courez simplement le long du couloir, à la fin de laquelle il y a un deuxième cristal que vous pouviez voir au tout début.

Vous trouverez très probablement trois routes. Le plus loin mène aux soldats des squelettes, les battant, vous pouvez fouiller les coffres. Le second vous amènera au toit du bâtiment où vous pouvez trouver des trésors et un archer ennemi, ainsi qu’un démon volant. La troisième route mène au bâtiment, qui est gardé par le squelette et l’archer. À l’intérieur du bâtiment, vous devrez vaincre un démon fort et plusieurs ennemis sont plus faciles. Passer le bâtiment et inspecter la zone après. Sur le côté gauche du bâtiment, vous trouverez un coffre et des papillons, détruisez-les. Après cela, retournez au cristal, qui se trouve à l’intérieur du bâtiment, et détruisez-le. 

Ensuite, l’emplacement est divisé en deux chemins. Allez-y, après avoir réglé les ennemis, allez au bâtiment à droite. Ayant tué un démon volant, levez-vous. Après avoir déménagé de l’autre côté du toit, sautez vers le bas. Détruisez le démon et les papillons, puis montez la colline neigeuse. Se pencher et détruire le cristal en activant le sanctuaire. Suivez la route qui était auparavant bloquée par les cristaux. Avancez et tournez à droite à l’approche du pont en bois. Ouvrez la porte et tuez l’ennemi, derrière l’ennemi, détruisez les papillons entre les structures en bois à droite. Le dernier cristal a déverrouillé le chemin vers Yuki-onN.

Boss: Yuki-Sonna / Yuki-ONE


Ennemi très agile, dangereux à distance proche et distante. Il est préférable de mener leurs attaques après avoir essayé de frapper sur la place ou de vous tirer dessus avec des pointes. Il est vulnérable au feu, donc une bonne solution serait d’acheter des amplificateurs de feu et le gardien de Kato, en l’utilisant, vous facturerez votre arme avec le feu.

Démon du mont Heei

Scène:  Monter en haut, Province de Yamasiro
Juin 1600
Niveau recommandé: 62

Dans cette tâche, vous devez également trouver des cristaux et les détruire. Cette fois, il est un peu plus difficile de les détruire, en règle générale, ils sont gardés par des magiciens, et ils restaurent la force du cristal et la santé des ennemis les plus proches. Par conséquent, il faut d’abord tuer ces magiciens, et après avoir détruit le cristal. Dans ce passage, vous découvrirez où il y a trois cristaux à cet endroit. 

Après avoir activé le sanctuaire devant vous, passez la porte qui vous mènera et vers les ennemis. Les avoir tués, prendre le trésor qu’ils gardaient, puis descendre. Vous trouverez ici un démon et le premier cristal. Il rétablit la santé aux démons et à sa force, alors allez-y maintenant et essaie de le détruire peut conduire à la mort. Mais si vous avez suffisamment pompé une arme, vous pouvez prendre la chance de tuer le cyclope et de détruire le cristal.

Alors tournez à gauche où vous verrez deux chemins. En passant le premier, vous trouverez une Codam qui est derrière un arbre. Et après avoir passé la seconde, vous vous retrouverez dans le bâtiment. Descendre les escaliers et continuer à avancer. Recherchez les chambres et surmontez le démon, puis ouvrez le passage secret. Derrière vous, vous devez vaincre des magiciens dangereux à cause de vos attaques magiques, dont vous devez esquiver ou bloquer. Derrière eux, vous verrez trois magiciens et cristal. Tuez-les et détruisez le premier cristal. Après avoir quitté la grotte et aller dans les escaliers à gauche de vous. Lorsque vous retournez, trouvez que le démon et le cristal ont disparu et un trou s’est formé à cet endroit.

Traverser soigneusement le trou et monter à l’étage. Allez-y, en cassant les boîtes, vous pouvez y trouver CODAM. Pour aller de l’avant, vous allez s’affronter sur la fourchette. Si vous allez bien, vous viendrez au sanctuaire et à la poitrine. Vous devez aller à gauche, où vous trouverez deux bâtiments, entre lesquels il y a un démon. Avant de le combattre, se redresser avec l’ennemi qui jette des bombes d’en haut. Recherchez les bâtiments et avancez, où vous verrez deux démons dangereux et cristal. Vous n’avez pas besoin de vous battre avec eux, allez le long du côté droit pour ne pas les provoquer. Faites le tour de cet endroit et arrivez à la descente. Tuez l’ennemi avec une lance et allez directement jusqu’à ce que vous vous retrouviez à une fourchette. Allez d’abord à gauche et ouvrez la porte. Derrière elle, vous trouverez un démon et un cristal qui doit être détruit. Suivre un autre chemin, vaincre les démons et collecter des objets. Allez-y en utilisant le deuxième itinéraire, battez les monstres, récupérez la proie et sortez dans la rue. Utilisez le sanctuaire suivant, trouvez une autre Codam, qui est située de l’autre côté du bâtiment en face. Si vous allez le long du chemin menant à la gauche, vous trouverez la Codam debout devant un autre bâtiment. Le même chemin vous mènera à l’endroit où était le deuxième cristal.

En marchant le long du chemin vers le sanctuaire, vous pouvez tourner ici à droite du bâtiment et tuer les ennemis qui vous attaquent. À droite, le bâtiment avec les escaliers, éliminez l’ennemi, qui est au-dessus. Ensuite, utilisez les escaliers et montez à l’étage, sautez de l’autre côté du bâtiment. Vous allez donc contourner de nombreux ennemis qui gardent le cristal. Avancez et tournez à gauche sur le premier virage pour trouver Codam. Ensuite, il y aura une route qui mène. Avant de marcher le long, utilisez la source chaude qui est derrière l’herbe. Alors vous devrez percer de nombreux ennemis, mais à la fin, vous aurez devant la porte qui mène à la grotte avec un cristal, et il est gardé par deux magiciens et un accent. Les traiter avec eux, détruisez le cristal. Après cela, montez au-dessus et traitez avec Nurikaba. Derrière lui, tu peux ouvrir le passage au dernier sanctuaire. Quitter la grotte, allez-y et gagnez le démon. Après quelques mètres, obtenez les escaliers. Il y aura une autre branche ici. La route de gauche mènera au dernier cristal et à la route à droite – au boss local. Sur le chemin du dernier cristal, vous devez surmonter plusieurs ennemis. Et le cristal lui-même sera gardé par un démon très similaire à une nue. Après avoir détruit le cristal, allez au boss.

Boss: Byakko / White Tiger


Le boss est très similaire dans le comportement à Nue. Je suis également vérifié et utilisé par la fermeture éclair, ce qui signifie que l’amulette contre la foudre ne sera pas superflue. Mais contrairement à Nue, le tigre blanc protège bien son arrière, donc vous ne pouvez pas rester sur le côté. Le moment le plus réussi pour votre attaque sera après avoir terminé une série d’attaques avec un somersault ou une attaque par un rayon. Au cours de la deuxième phase, il vaut mieux préparer votre esprit gardien, et lorsque la bataille passe à la deuxième étape, activez-la pour terminer rapidement la bataille.

Flotte du joug

Scène:  Village secret, Province de l’IGA
Juin 1600
Niveau recommandé: 70

Comme d’habitude, activez le sanctuaire au début de l’emplacement, puis allez au bâtiment. À l’intérieur, vous pouvez casser les murs et aller plus loin, mais avant cela, vous devez vaincre plusieurs ennemis, qui sont préférus pour en attirer un à la fois. De plus, à l’avenir, un antidote vous sera utile, si vous ne l’avez pas pris, l’achetez dans un sanctuaire ou recherchez un ninja, il y a une chance de tomber avec eux. Avoir traité avec les adversaires, suivez les étapes, puis allez dans une autre pièce où vous pouvez parler avec un ninja. À droite, vous pouvez trouver une porte cachée, y aller et l’activer. Là, recherchez le coffre et utilisez l’escalier. Ici, vous pouvez trouver une Codam qui se cache derrière les objets détruits. Après avoir augmenté au-dessus, éliminer un autre ennemi à l’extérieur du mur et fouiller la poitrine en descendant les escaliers, vous ouvrirez un court chemin. Ayant des fournitures reconstituées, si vous en avez besoin, dans le sanctuaire, revenez à l’étage et allez sur le balcon à gauche, au deuxième étage du bâtiment. Devant vous pouvez trouver un démon, soyez prudent – il y a un piège juste devant lui. Vous pouvez attirer le démon là-bas et le tuer. Il y a un cristal qui restaure la santé aux ennemis. Allez le long du couloir, puis descendez attentivement – un ennemi vous sautera sur le cadavre. Ayant traité avec lui, ouvrez la porte rotative – vous en trouverez trois autres, les deux premiers mèneront à des cristaux et ce dernier est verrouillé. Détruisez le cristal et détruisez le mur pour sortir de la pièce. Descendez, prenez la Codam près du puits et ouvrez le court chemin vers le sanctuaire. Ayant vaincu les adversaires, inspectez l’environnement, ici vous pouvez trouver une Codam qui s’est cachée à la barrière. Après cela, allez à la maison en bois, passez par le pont, mais ayez peur du ninja qui peut sauter dessus. Activez le sanctuaire derrière le pont et sautez là où vous devez faire face aux ennemis. Ici, détruisez un autre cristal, fouillé des coffres, dans l’un d’eux, il y aura une Codam, puis retourner au sanctuaire. 

Maintenant, montez à l’étage et ouvrez la porte, sautez et allez dans la maison suivante où un démon vous attend. Ayant traité avec lui, sautez dans un trou dans le sol, mais soyez prudent – vous devez atterrir sur la poutre. Après avoir marché le long, vous avez dans le couloir, qui est rempli d’araignées et de shinobi. Les avoir traversés jusqu’à la porte, briser la barrière pour ouvrir le passage et tourner la maison. Après cela, passez par les portes, sautez et tuez le démon de Yoki. Briser les araignées, courir le long du couloir et ouvrir un court chemin vers le sanctuaire. Maintenant, vous devez étudier le reste des manoirs qui est plein de démons. Dans l’une des chambres, vous pouvez vous rendre à des sources chaudes où il y aura CODAM. À proximité derrière le mur rotatif, il y aura une autre Codam. En marchant le long du couloir, ne tombez pas dans le piège qui est activé par la plaque de pression sur le sol. Il y aura un cristal dans la pièce voisine, le détruisant, inspectez le coffre derrière la porte tournante et allez au boss de l’emplacement. 

Boss: grenouille géante / crapaud géant


Les attaques causent de grands dégâts, mais le boss lui-même est lentement vulnérable à la foudre et à la terre. À l’aide d’une arme rapide, essayez de vous tenir le dos et d’appliquer des attaques rapides, et en cas de danger, partez rapidement. Pendant la bataille, essayez de rester au milieu, afin que le boss utilise moins souvent les bombes, il vaut également la peine de craindre de capturer avec une langue, qui peut être difficile à esquiver. En règle générale, avant une telle attaque, le boss se fige et est clairement visible qu’il se prépare à faire une adhérence.

Souvenirs de Lily of Death

Scène: Futamata, La province de Totomi
Juin 1600
Niveau recommandé: 78

Allez étudier l’emplacement en suivant le chemin qui vous mènera immédiatement à l’ennemi. Suivi d’une fourche – allant à droite, vous vous retrouverez au pont effondré, mais avant cela, vous devrez vaincre plusieurs adversaires. Si vous descendez avant de construire, vous pouvez trouver une Codam et activer le sanctuaire, qui est gardé par un démon. Vous devez aller à gauche à la fourchette. Suivre le chemin, faire face aux démons, puis trouver l’entrée de la pièce et descendre. Courez soigneusement près de l’eau – vous risquez de tomber et de mourir. Courez le long du mur, dans une petite grotte, vous pouvez chercher un coffre, vous devez aller de l’avant. Ayant frappé un démon appelé Yoki, se détendre dans une source chaude, puis aller plus loin le long du chemin. Quand un ennemi vous attaque, passez par le mur où il est venu. Vous vous retrouverez de l’autre côté du pont détruit. Emmenez Kodama derrière le bâtiment et activez le court chemin vers le sanctuaire, pour cela, allez le long de la route à droite et déposez les escaliers. La route au milieu vous mènera à une autre Codam, vous devez aller le long de la route gauche. Ayant atteint la porte, nettoyez la cour et descendez, se déplaçant entre les rochers jusqu’à ce que vous trouviez le sanctuaire.

Survivant, montez les escaliers sur la gauche, tuez le démon et continuez à avancer. Ayant tué plusieurs démons, vous vous retrouverez à la tour en bois, vous le soulevez et turez le soldat. Tu en prends clé Du temple de Seiryuju. Retournez maintenant au sanctuaire et allez dans le bâtiment sur la gauche, dont l’entrée est protégée par un démon démoniaque. Avoir traité avec lui, aller à l’arrière et prendre la Codam. Retour à la cour et appliquez la clé sur les portes verrouillées. La porte suivante vous amènera au patron. 

Boss: Ogrikha / Ogress


Il est lent et vulnérable à l’eau et à la terre, il est recommandé de prendre l’esprit gardien avec un tel élément ou d’appliquer la magie correspondante. Sur une longue distance sera obligé de cracher une flamme, alors essayez de rester plus près et en cas de danger, esquive à gauche – c’est ainsi que le boss sera moins susceptible de vous obtenir avec vos attaques. Quand Ogriha reste moins d’un tiers de la santé, il ira à la deuxième phase et l’attaque la plus dangereuse sera un saut, dont vous devez esquiver au tout dernier moment, sinon vous êtes assuré de mort. 

Château

Scène: Château d’Edo, Province de Musashi
Juillet 1600
Niveau recommandé: 87

Avant de passer à cette tâche, de faire le plein d’antidotees, ils seront très utiles ici. Descendez dans l’égout et tuez les ennemis, ayant traité avec l’Archer, allez de l’avant. Le chemin est bloqué par des barils, les briser et surmonter l’ennemi, puis monter les escaliers. Brisez le cristal et cassez vos barils derrière. Traverser un passage étroit et utiliser les escaliers pour aller plus loin. Tuez les morts-vivants et prenez la Codam, puis sautez dans l’égout, tuez les ennemis et suivez le court chemin vers le sanctuaire. Une fois dans une cellule spacieuse avec un brouillard, vous verrez une fourchette. Vous pouvez aller tout droit et vous battre avec le démon de Yoki ou simplement vous déplacer dans l’ennemi, car vous devez utiliser les escaliers à gauche. Dans tous les cas, vous vous retrouverez au deuxième cristal, le détruisant, descendez les escaliers et prenez la Codam. Aller de l’autre côté et monter les escaliers. Activez le sanctuaire à l’étage et allez dans la cour. Il suffit de traiter avec les samouraïs, armés d’un mousquet, et se dresse sur une tour en bois. Après cela, détruisez le cristal, cherchez la partie inférieure de la cour, montez les escaliers et prenez la codame derrière la poitrine. Après avoir détruit le démon Yoki, n’allez pas à la porte à gauche – il y a une arène avec le boss. Tournez d’abord au coin de la rue et montez les escaliers. Après avoir tué l’ennemi, prenez la Codam et redressez l’ennemi ci-dessous, allez maintenant au boss. 

Boss: Honda Tadakatsu / Honda Tadakatsu


L’un des boss les plus simples du jeu que vous ne pouvez même pas essayer de tuer. Votre objectif est trois cristaux placés qui sont placés dans les coins de l’arène. Si vous ne pouvez pas les détruire la première fois, la prochaine fois que vos progrès resteront. Lorsque tous les cristaux seront détruits, vous comptez la victoire et vous pouvez aller plus loin.

Laissant la bataille de la bataille, entrez dans le bâtiment et roulez à droite. En descendant les escaliers, ouvrez la porte qui déverrouille le court chemin vers le sanctuaire. Après cela, retournez et passez par le couloir à gauche. Derrière les escaliers, entrez dans la pièce et détruisez le cristal. Le cristal suivant sera derrière le mur après avoir monté les escaliers. Faites le tour de la pièce avec des samouraïs, déplacez-vous le long d’un long couloir et battez les adversaires sur le chemin. Avoir traité avec les démons, détruire le cristal et monter les escaliers. Détruisant un autre démon, ouvrez un court chemin vers le sanctuaire. Montez maintenant les escaliers encore plus haut, traversez le balcon, prenez la Codam et franchissez la porte derrière laquelle un boss vous attend.

Boss: Okatsu / Okatsu


Malheureusement, cette bataille ne sera pas si simple. Okatsu a également été soumis à l’influence des cristaux et est maintenant hostile au personnage principal. Et votre tâche est de la vaincre. Elle est très rapide et mordue, il vaut la peine de craindre les secousses – seulement ils causent des dommages importants. Sinon, ses attaques ne sont pas très fortes, et votre tâche consiste à rester au milieu, causant périodiquement. Когда уеее останется менше трети здоровья, она акирует своеоо дха хранorationлля, хорорш о lune так же. Sinon, cette phase de la bataille sera très compliquée pour vous, car Okatsu devient encore plus rapide et plus mortel.

Les origines du mal

Scène: Sekigahara, Province de Mino
Septembre 1600
Niveau recommandé: 111

La finale du jeu est très proche, donc les démons deviennent plus en colère, et leur nombre augmente. Lorsque vous étudiez cet endroit, vous devez principalement combattre les démons. Conservé par le premier sanctuaire, allez dans la première arène si appelée où vous devez vaincre tous les adversaires. Avoir surmonté les ennemis, parler avec le personnage, puis aller au cristal rouge. En cours de route, vous devez vaincre le démon Yoki et les morts-vivants. Démarrage de la pointe dans le cristal, sautez vers la droite – vous y trouverez deux codes. Le premier est dans le coin, près de l’arbre, et le second vous attend sur la tour. Après ça, allez au deuxième cristal. Sur le chemin, vous devez vaincre le démon Onreco, cette fois, il sera plus fort que ses versions passées. Après avoir passé devant les bâtiments, activer le sanctuaire et vaincre les adversaires près du temple et interagir avec le cristal. Ayant collecté tous les articles intéressants, allez au patron.

Boss: Gasya-Dokuro / Gasha-Dokuro


Si vous détruisez les trois cristaux rouges, les anneaux d’or apparaîtront dans l’arène avec le boss, en marchant dessus, vous recevrez diverses améliorations et chargerez également «l’arme vivante». Le boss lui-même est vulnérable à tous les types de dégâts, et il n’est dangereux que par sa taille et la possibilité d’appeler à aider les morts-vivants pour aider. Sinon, il ne vous causera aucun problème.

Échec de la montagne sainte

Scène: Mount Ibuki, Province omi
Septembre 1600
Niveau recommandé: 120

Sur l’une des routes, prenez une nouvelle Codam et activez le sanctuaire. Après cela, montez la montagne où les ennemis vous rencontreront. Dans l’une des grottes, surmontez le Yoki, en collectant tous les objets utiles, sortez et tuez deux autres ennemis. En allant à gauche, vous arriverez à l’endroit où vous devez tuer trois adversaires et Yoki qui sont sortis du brouillard. S’occuper d’eux, prendre tout de la poitrine et monter à l’étage. Avoir traité avec tous les ennemis, activez le sanctuaire. Et descendez dans la grotte et prenez la Codam. Puis retourne et allez de l’autre côté de la montagne. Descendez les escaliers et surmontez le corbeau démoniaque, puis descendez à la maison. Derrière lui, vous pouvez trouver deux codes, un juste derrière la maison et le second – sur un rebord. Ayant tout fouillé, passez sur la route qui vous mènera à une fourchette. Les deux routes vous amèneront à un seul endroit, mais si vous voulez ramasser des choses utiles, vous devrez passer par les deux. En descendant les escaliers, ouvrez un court chemin vers l’autel. En entrant dans la montagne, vous bouillonnerez dans une autre fourchette. Tu dois aller à gauche. En contournant le piège sur le sol, fouillé la grotte où vous trouverez la Codam. Ayant allé un peu plus loin, vous rencontrerez la prochaine ramification des routes. Ici, vous devez aller sur la bonne route qui vous mènera au sanctuaire. Ensuite, descendez les escaliers et traversez le pont, qui est situé sous la sécurité de plusieurs adversaires. À droite, vous pouvez choisir une Codam, la prendre, retourner sur le pont et descendre les escaliers. Vous devez percer tout le détachement des ennemis et passer par les bâtiments, mais derrière vous, vous pouvez vous reposer dans une source chaude. Richer sur la piste, traiter avec le soldat et le archer, puis avec le démon. Continuez et allez dans la grotte sur la gauche. Il y a un sanctuaire à l’intérieur, et à côté se trouve Codam. Lorsque vous montez les escaliers, remarquez le bâtiment. L’intérieur est un ninja et une autre codam. Après l’avoir renvoyé à la maison, franchir la porte au bout du tunnel en pierre, vous y trouverez une bataille avec le boss.

Boss: Isisa Mitsunari / Ishida Mitsunari


Pour la défense, utilisez la protection contre le vent et pour l’attaque – une fermeture éclair, le boss y est très vulnérable. Il est préférable de l’attaquer de côté ou derrière, car il aime mener les attaques radicales du katana. Essayez de ne pas rester loin de lui, auquel cas il n’appliquera pas sa magie du vent, dont il est impossible d’éviter. Un moment idéal pour l’attaque sera lorsque Mitsunara se terminera par de l’endurance et qu’il tombera au sol.

Samurai de Sayamama

Scène: Château de Savayama, Province omi
Septembre 1600
Niveau recommandé: 127

Allez le long du couloir, en ayant traité le démon du Yoki, contournez la plaque de pression pour éviter le piège. Monter les escaliers, tuer le démon et Nurikaba, qui vous ouvrira un passage dans une autre pièce où vous pouvez trouver une Codam et ouvrir une coupe. Allez dans la pièce voisine, mais n’entrez pas dans la pièce avec le démon. Allez le long du couloir, ouvrez la trappe derrière les bûches et descendez. Avoir surmonter les ennemis, prendre des objets utiles et Codam. Ayant traversé plusieurs autres ennemis, vous reviendrez, vous pouvez maintenant aller au démon et détruire le premier conteneur situé au centre de la salle. Après cela, allez de l’avant le long du couloir et détruisez les coffres, à droite après eux, vous irez dans un couloir voisin. Faites le tour d’un autre piège sur le sol et activez le sanctuaire, puis déverrouillez la porte. Dans le brouillard, vous trouverez un escalier, descendrez et traitez avec un autre démon qui protège le conteneur. Le détruire, descendre à travers la trappe. Une fois dans le donjon, tuez les ennemis qui vous attendent au pied des escaliers. Après leur destruction, allez de l’avant et tournez au coin de la rue où se trouve la Codam. Au fur et à mesure que vous vous déplacez, vous rencontrerez un carrefour de quatre routes. Le droit d’eux mène à une pièce avec une Codam sous la table et à peu près en arrière. Vous avez besoin de la dernière route, suivez le dernier chemin restant et tuez l’ennemi qui est apparu au coin de la rue. L’avoir traité, continuez et trouvez la plaque de serrage. Il y a du brouillard dans la grotte sur le côté gauche. Vaincre Oedo et le prendre clé surveillant de prison – ils peuvent ouvrir toutes les portes qui étaient auparavant bloquées. Recherchez les pièces et montez les escaliers, esquivez le ballon qui se déroule, pour cela, entrez dans la niche dans le mur. Montez à l’étage et passez par la porte à laquelle l’escalier mène. Derrière elle, détruisez le conteneur suivant gardé par le démon et ils sont. Puis passez par la porte. Puis une grande araignée apparaîtra du brouillard. Après l’avoir vaincu, allez dans la pièce voisine où vous devez détruire un autre conteneur. Après avoir nettoyé la pièce, activer le sanctuaire et détruire les trois autres conteneurs qui sont derrière les barreaux. Après cela, descendez les escaliers, vous commencerez la bataille avec le boss de l’emplacement. 

BOSS: samouraï sombre et samouraï obsidienne


Une autre bataille avec le patron qui ressemble à un duel. Samurai agite principalement sa hache lourde, à cause de laquelle il est assez lent et dépense souvent son endurance. Ne tenez pas trop longtemps près de lui et attaquez seulement après la fin de sa série de coups. 

Le phénomène du roi des démons

Scène: Château d’Adzuti, Province omi
Septembre 1600
Niveau recommandé: 135

Une fois à l’emplacement, descendez et prenez la Codam. Ouvrez ensuite la porte près du sanctuaire et traitez avec les morts-vivants sur le chemin du bâtiment. Uniter avec d’autres guerriers, tuer l’Outo, un démon renforcé et Yoki. Après avoir fouillé leur troupe, courez vers le pont et ouvrez la porte, descendez et ouvrez la coupe. Ensuite, vous devrez vaincre plusieurs autres démons forts, en s’occupant avec eux, franchir la porte et tuer le Yoki. Non loin d’un tas de pierres, prenez la Codam, passez par le bâtiment et sautez sur le rebord à droite, puis allez le long du chemin. Ayant rompu avec deux corbeaux, montez les escaliers vers le mur pour prendre une autre Codam. Puis sautez et surmontez un autre groupe de démons, puis allez au bâtiment. Ayant tué le yoki sur le toit, inspectez la poitrine et prenez la come après elle. Aller au brouillard où vous serez attaqué. Ayant traité les ennemis, allez un peu plus loin, en ce moment un arbre tombera et ouvrira un court chemin en arrière. Retour au bâtiment, à l’intérieur de la recherche d’un coffre et redressez les ennemis devant la porte. Les avoir surmontés, allez au palais, laissant les ennemis en cours de route. Vous pouvez également trouver des codes ici. Le premier est sur le mur, et vous pouvez y accéder après avoir vaincu le Yoki qui est sorti du brouillard. Allez le long du mur et assurez-vous de ne pas tomber. Après avoir vaincu plusieurs ennemis, allez dans les escaliers et prenez une autre Codam en dessous et en dessous. Après cela, suivez les marqueurs sur la carte qui vous conduiront aux boss que vous avez déjà rencontrés plus tôt. Ce sont Onreki, Nue, Jero-Gumo et Yuki-Aonn. Après les surmonter, utilisez l’ascenseur pour aller plus haut et aller combattre avec les trois boss finaux du jeu. 

Boss: Ode Nobunaga / Oda Nobunaga


Il est impossible de choisir l’équipement pour cela, car le boss utilise divers amplificateurs pour son épée et n’est pas particulièrement vulnérable. Par conséquent, la tactique la plus efficace attendra des moments pratiques. Au moins deux. Le premier est son répit après 2-3 coups. Le second quand il utilise le renforcement des armes et consomme toute endurance. Dans le reste, vous devez souvent esquiver et courir dans l’arène. Heureusement, vous devez faire baisser la santé du boss jusqu’à 30%

Boss: Edward Kelly / Edward Kelley


Enfin, le méchant principal du jeu est juste devant vous, et il vous suffit de le tuer. La chose la plus importante dans la bataille avec Edward n’est pas de le laisser se saisir, sinon il prendra votre vie et se régénérera. Le moment de capture peut être reconnu lorsque sa main s’allume rouge. Remarquant également que le boss a disparu dans les airs qui se lance rapidement sur les côtés, en règle générale, il aime combiner une telle téléportation avec une capture. Le moment le plus rentable pour l’attaque sera quand il se terminera par l’endurance, ou vous pouvez essayer d’attaquer pendant qu’il commence à utiliser la magie. 

Boss: Yamata-Ostota / Yamata-no-Orochi


En fait, c’est la deuxième phase de boss Edward Kelly, qui s’est transformée en un énorme serpent. La bataille se déroulera sur le toit du château d’Adzuti et vous devez d’abord vous battre avec la tête d’un boss, après la mort dont deux autres têtes apparaîtront. Ayant détruit un de plus, tout le monde apparaîtra. Vous devez tuer une autre tête et après sa mort pour vaincre les cinq autres. Pendant la bataille, ne restez pas immobile et ne bougez pas le plus souvent possible, à l’occasion de l’attaque de la tête. Когда останется лиш одна голова, она приобретет силу своих павших братьев В до démar елять dat. Utilisez les tactiques les plus simples contre elle – frappez et s’est enfui. Ayant perdu toute la santé, vous devez terminer efficacement le monstre.

Épilogue. Les yeux de la reine

Scène: La tour, Angleterre
Avril 1603
Niveau recommandé: 135

La fin du jeu est déjà venue, mais il reste à passer par l’épilogue pour terminer le passage de l’histoire. Tout ce qui est exigé de vous est de visiter l’emplacement déjà familier à partir de la première tâche. Mais allez dans l’ordre inverse, tuant les ennemis en cours de route.Vous vous retrouverez donc au bureau du serviteur de la reine Elizabeth I, qui est le principal méchant.

Boss: cent yeux / cent yeux


Énorme patron, très lent et ne réagit pas vraiment à vos coups. Par conséquent, il vaut mieux l’attaquer de l’arrière pour avoir plus de temps pour échapper. Ayant perdu des vies, le patron appellera les yeux volants qui doivent être éliminés le plus rapidement possible. Tandis qu’au moins un œil est vivant, le boss est immobile et ne bouge pas. Laissez-en un par l’œil seul et passez au boss. Mais tôt ou tard, il se lèvera et la deuxième phase commencera. Maintenant, il commencera à utiliser activement les photos magiques lorsque vous verrez de telles charges, vous éloigner pour éviter d’attaquer. Pendant le deuxième appel de vos yeux, activez votre esprit gardien et attaquez le boss, tuant parfois vos yeux pour étendre l’effet de l’amplification. Ainsi, vous pouvez facilement vaincre le boss final du jeu. Ceci est la passe Nioh sur le site Web de Playground.RU est terminé.

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