Procédure pas à pas la quête à la poursuite d’Echo – la ligne de l’intrigue Dawnguard

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8. mai 2024
7 minutes
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By Jhonny Gamer

Après avoir parlé avec Serana, vous découvrirez que l’ancien parchemin du sang dont vous avez besoin peut être trouvé avec sa mère Valerika, qui avait déjà quitté le château de Volkihar. Cependant, malgré cela, nous commençons les recherches du château pour trouver des preuves de perquisitions supplémentaires. Si vous êtes devenu un garde de l’aube, vous n’entrez pas davantage dans le château par la porte d’entrée, alors utilisez l’entrée secrète, que Seran rapportera.

Cette entrée n’est pas difficile à trouver si vous faites le tour de la serrure sur le côté gauche le long du bord de l’eau. De plus, le passage de Dawnguard continuera que vous devrez tuer des squelettes dans des quais abandonnés près du château. Les squelettes ne sont pas simples, mais dans l’armure, car vous devrez bricoler un peu, mais ils ne devraient pas être particulièrement retardés.

D’une manière ou d’une autre, après avoir traité des méchants osseux, monter les escaliers, vous verrez la porte qui mène aux catacombes de Volkihar. Une fois en eux, nous sommes confrontés à ces endroits qui ont choisi ces lieux et chiens de mort, et après cela, après avoir trouvé un laboratoire alchimique, vous trouverez également un vampire sauvage. Mais pour continuer le passage de l’aube, il est nécessaire de tirer le levier derrière le laboratoire, ce qui abaissera la section du pont en bois.

Vous l’atteinrez au milieu, d’où vous devez tourner à gauche. Après avoir passé la pièce avec une abondance d’os humains, se tourner vers la gauche, il y aura une entrée aux couloirs, il est tout dans le Web. Vous vous débarrassez d’un tel obstacle (vous devez le percer), vous devrez entrer dans la bataille avec une énorme araignée glaciale, et ce n’est qu’autre accès à un autre levier qui donnera la possibilité de réduire la deuxième section du pont en bois. Maintenant, le pont peut pleinement remplir sa fonction de transport – allez-y.

Lorsque vous passez le pont, allez dans l’escalier en pierre, c’est le long de celui-ci dans le château cible de Volkihar directement dans la cour du château cible. Si vous vous attendiez à courir immédiatement dans les hordes de vampires, vous serez surpris que toute la situation laisse clairement laisse entendre que cet endroit a été abandonné, et Seran partagera l’observation que certains éléments manquent dans les montres lunaires dans la cour. Commencez par lui pour explorer toute la cour pour trouver ces éléments.

Que rechercher pour continuer le passage de l’aube – nous avons besoin d’un symbole de croissant, d’un symbole de la lune décroissante et d’un symbole de la pleine lune. Tout cela est bon à rechercher dans différents endroits. L’un des symboles sera sur l’un des balcons, l’autre dans un petit marais dans lequel poussent les champignons, le troisième dans un petit jardin planté de rimes à fleurs. Lorsque tous les personnages manquants sont sur leurs mains, ils doivent être placés à leur place sur l’horloge.

Une telle action sera lancée par un mécanisme complexe qui ouvrira un escalier à vis devant vous – il sera possible de le traverser dans l’une des tours détruites de ce château. Après être allé à l’emplacement du Vilkikhar-Ruin, tirer l’anneau sur la chaîne sur le côté gauche, vous pouvez ouvrir la porte secrète, il y aura une pièce sombre derrière, dans laquelle la table et les murs tachés dans le sang seront frappants , les os sont allongés dans les coins.

Dans cette pièce même, allez dans sa partie orientale – vous y trouverez une porte en bois, ouvrez-la, sortez dans la salle à manger inhabituelle. Qu’inhabituel? Le fait qu’au lieu d’une fête, il n’y aura que des squelettes assis sur leurs ustensiles là-bas. Malheureusement, ils ne s’asseoiront pas paisiblement et ils ne dormiront pas quand ils vous trouveront – ce n’est qu’une question de temps, rien de plus. Lorsque cette racine osseuse se réveille, vous devrez les éliminer tous.

L’étape suivante que le passage de l’aube nous a préparé est de se déplacer vers le sud, brisant les arches prolongées par le Web. Il s’avère que les squelettes étaient encore des créatures très mignonnes, car maintenant nous devons faire face aux grogs. Dès que vous vous rapprochez d’eux, ils se réveilleront immédiatement et vous bondiront sur vous – des créatures très agressives et désagréables.

Commencer à protéger les locaux derrière la pièce, franchir le marqueur sur la carte dans la section marquée de la tour, ce sera du sud. Après avoir trouvé une pièce avec une cheminée et semer à une hauteur, faites attention à l’anneau, qui est directement derrière le dos de cette création. Lorsque vous faites face aux pots, tirez l’anneau pour cela, ce qui vous permettra d’élever le réseau fermé plus tôt dans le passage, ce qui nous intéresse. Continuez votre chemin, notre objectif à proximité est une petite pièce dans laquelle il y aura des Gorgus et une cheminée.

Seran indubitablement ici suggérera que quelque part à proximité, il y aurait une décision secrète pour vous assurer de sa précision et continuer le passage de l’aube. Il s’avère que ce chandelier ouvre l’entrée du laboratoire classifié de Mère Serana. Ce laboratoire même est nécessaire pour rechercher. D’après l’image qui y est vue, nous pouvons conclure que Valerika a mené des études liées au mouvement des âmes.

Voir les étagères avec des livres, trouver le journal de la femme au foyer de laboratoire là-bas, montrez-le à Seran. À en juger par les notes, cette femme de ses propres mains a pensé à pousser sa fille dans la crypte d’un vide sombre avec l’un des rouleaux. Après cela, il y a eu des expériences, très longtemps dans le temps, mais ils ont donné leurs fruits: Valerika a néanmoins reçu les informations dont elle avait besoin, ce qui a permis d’ouvrir l’opportunité de pénétrer l’un des plans de l’oubli – Cairn Souls.

C’est là que la mère de Serans s’est enfui, emportant avec elle un deuxième parchemin. Valerik s’est débarrassé d’une «queue» potentielle sous forme de poursuivants, mais assez efficacement, en utilisant son sang personnel dans la formule qui ouvre le portail. Certes, entre nos mains est la fille d’une femme folle, dont le sang coïncide avec la mère. Par conséquent, il y a une chance de se mettre dans la douche de Cairn. Certes, le portail doit encore être ouvert pour continuer le passage de Dawnguard.

Et pour ouvrir ce portail même, nous devrons collecter une poignée d’ingrédients qui, heureusement, sont immédiatement disponibles, en plein laboratoire en alchimie. Nous sommes donc intéressés par des fragments de pierres d’âmes, des sels purifiés de vides et de la farine osseuse écrasée. Étant donné que vous ne devez pas rechercher à la recherche du bon bien, la plus grande zone est nécessaire, nous osez supposer que tout sortira facilement.

Lorsque tous les ingrédients nécessaires sont déjà à portée de main, versez les médicaments dans un bol de portail, ce qui vous permettra d’ouvrir la porte à un autre plan. Certes, il est très difficile d’entrer, vous devez sacrifier quelque chose. Option One – Devenez simplement un vampire, si vous n’êtes pas encore. L’option deux – pour sacrifier une partie de votre âme (emprisonner une douche dans une pierre), et cela, pendant une seconde, de grandes pertes – perdra 45 points de santé, de magie et de stock de force.

Après avoir pénétré sur le territoire de Cairn Souls, vous mettrez automatiquement fin à la quête actuelle et exécuterez la prochaine mission, qui a le nom « Beyond Death ». Avant de marcher sur cet endroit, saisissez avec vous mieux le stock de pierres de douche qui peuvent être remplies de défauts de douche – cela simplifiera votre tâche à l’avenir.

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