Procédure pas à pas Dysonord 2 – Storage et tâches de base

Startseite » Procédures Pas à Pas » Procédure pas à pas Dysonord 2 – Storage et tâches de base
24. mai 2024
6 minutes
14

By Jhonny Gamer

Une mission incroyable, la meilleure démonstration du travail phénoménal de designers et d’artistes de niveau dans ce jeu. Le même endroit est dessiné en détail dans trois conditions complètement différentes, et au début seulement deux… Passé, il y a trois ans, eh bien, le présent. Dans le passé – un manoir chic, léger et riche, dans le présent – sombre, détruisant devant nos yeux et grouillant de guêpe cadavérique. Au cours de cette mission, selon vos actions, vous pouvez trouver trois ou quatre runes, trois ou sept amulettes, un dessin et deux peintures. Plus de runes et d’amulettes – si vous n’autorisez pas le propriétaire fou de la maison.

Quelque chose d’étrange se passe dans le manoir de Stilton, puisque les capacités surhumaines d’Emily et du Corvo, accordées à des étrangers, ne travaillent pas ici. Pour commencer, entrez dans le manoir, montez les marches jusqu’au deuxième étage, tournez-vous là, atteignez la pièce impassible dans laquelle le sol a un trou sain. Sautez dedans, ci-dessous, vous verrez le propriétaire du manoir – Aramis Stilton. C’était une très bonne personne qui n’a pas gâché la richesse. Originaire d’une famille simple, un travailleur acharné ordinaire – avec son esprit, il a fait une fortune, a gagné le respect à la fois pour la noblesse locale et ses propres services, qu’il se souciait toujours des conditions et essayait de faire en sorte que tout le monde ait un paiement digne et donc sur.

Maintenant, il a touché par son esprit, incapable de supporter ce qu’il a vu pendant le rituel au retour de Dalila et seule la vieille réputation avec ses mérites le laisse en vie – il est nourri par des populations locales qui sont reconnaissantes pour tout le bien. Et le manoir autrefois luxueux devant nos yeux s’effondre et se transforme en quelque chose de sombre et de terrible. Essayez de parler avec Stilton, mais vous comprendrez que c’est inutile – il est vraiment allé le toit. Mais l’étranger a expliqué la situation, offrant le prochain cadeau à son autre cadeau, conçu pour compenser l’absence de capacités ici – une boussole temporaire.

Ce dernier nous permettra d’observer la situation en temps parallèle (dans le présent, suivre le passé et dans le passé – surveiller le présent), ainsi que se déplacer librement entre le monde moderne et le passé à tout moment, un nombre infini de fois. Il est très pratique de faire le tour de la sécurité de cette manière. Et les runes sont dispersées avec des amulettes à différents moments, regardez attentivement, le cœur fonctionne, contrairement aux capacités.

Ainsi, vous pouvez quitter la pièce avec le piano uniquement au présent, suivez les conseils sur l’écran pour comprendre comment contrôler la boussole. Entendu un dialogue derrière la porte, découvrez que l’armoire dont nous avons besoin, où le rituel a eu lieu, est si facile à obtenir – c’est sur le Code Castle. Le code est dans le cahier de Stilton. La porte est verrouillée dans le passé, où nous avons écouté le dialogue, alors retournez au présent, approchez-vous de la grille dans l’allée, et passez à nouveau au passé – vous vous retrouverez de l’autre côté des portes.

À la fin du couloir à droite, la cuisine, mais la porte ne peut être ouverte sans clé de cuisine, et à l’heure actuelle, la porte est bloquée. Vous devez suivre la toute fin du couloir, où il y a un salon avec une poignée de gardes et une grande table. Une clé universelle se trouve sur la chaise – apportez-la à vous-même. Laissez cet endroit à travers une autre sortie, rencontrez une lourde porte en fer, déplacez-vous vers le présent. Ayant continué, retournez à nouveau dans le passé, vous verrez une statue lourde massive suspendue sur une monture rouge.

Pour continuer le passage de Dysonord 2, vous devez détruire cette fixation, après quoi la statue tombera au sol, et dans le présent ne chevauchera plus le trou dans le mur à travers lequel nous allons entrer en toute sécurité dans la pièce suivante. Là, au présent, allez au bout du couloir, ouvrez la porte avec une clé universelle. La zone est bien gardée, soyez prudent. Vous devez vous rendre dans la cour, si vous le souhaitez, vous débarrasser de la garde, de préférence sans meurtres.

Une fois dans l’arrière-cour, à l’extrémité la plus éloignée de l’emplacement, vous verrez un gazebo, le propriétaire du manoir n’a pas encore fou. Vous pouvez y arriver de différentes manières, mais nous avons deux tâches les plus importantes: la première consiste à découvrir le code de la porte de son bureau (mentir juste là, enregistré sur papier), le second est de le couper avec une berce Dart ou éteignez simplement la conscience, étranglant légèrement. Il ne verra donc pas ce rituel dans son bureau et restera en bonne santé.

Le manoir dans le présent changera là: maintenant des réparations actives sont en cours ici, les travailleurs et les serviteurs circulent, le manoir se développe. Des amulettes et d’autres services publics supplémentaires apparaissent, examinez soigneusement tout. Mais il est trop tôt pour se détendre – nous avons toujours la tâche pour laquelle nous sommes généralement venus ici, nous devons résoudre le secret de l’immortalité de Dalila et comprendre comment elle est généralement retournée dans ce monde de l’abîme.

Poursuivant le passage de Dizonord 2, retournez dans le manoir et ouvrez la porte avec un verrouillage de code marqué d’un marqueur. Ensuite, regardez le rituel et préparez-vous à partir d’ici, après avoir précédemment collecté tous les utiles qui peuvent être trouvés.

De retour au quartier poussiéreux, vous verrez que non seulement le manoir de Stilton a changé: la zone ne souffre plus de conditions de travail inhumaines, mais elle n’est pas louée par les tempêtes de poussière des mines en ruine, les gens n’ont pas l’air opprimé et malheureux. Ce sont généralement les meilleurs moments de ce trimestre. Et il n’y aura aussi plus de gardes, de mur léger, de confrontation de gangs. Et prêtez aussi attention à Megan – maintenant elle a une main et des yeux en place, perdue juste pendant une sortie infructueuse dans ce manoir, après quoi elle portait miraculeusement ses jambes des gangs qui contrôlaient le terrain. Évacuer en passant au marqueur.

How do you rate Procédure pas à pas Dysonord 2 – Storage et tâches de base ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *