Procédure pas à pas des sentiers secrètes de Stalker – passant la cinquième partie
Quêtes Graf
1.Vous devrez d’abord trouver et apporter les documents et l’arme qui se trouve à l’endroit où le premier hélicoptère s’est écrasé. Se déplacer vers la décharge, passant par le poteau. Lorsque vous vous retrouvez près du pont, tournez-vous vers la droite et sur le tubercule doit s’arrêter pour sauter clairement par-dessus la grille. Alors allez sur la route. Puis éliminez la gang de morceaux et de suceurs de sang. Après avoir nettoyé le territoire, trouver les boîtes et les amener au décompte.
2. Ensuite, dans le passage de Stalker, des sentiers secrets, vous devrez partir à la recherche du prince et lui donner une arme. Maintenant, allez dans les entrepôts de l’armée et dirigez-vous vers le poteau de bloc, qui est sur la barrière. Il y a une arme dans la boîte, prenez-la. Ensuite, déplacez-vous vers le radar et soyez prudent, car avant le virage menant à Pripyat, il y a une route qui est un peu à droite. Allez-y et allez à la toute fin, car c’est là que le prince vous attend. Parlez-lui et remettez l’arme. Il vous enverra également à l’endroit où le deuxième hélicoptère s’est écrasé afin de ramasser les documents. Allez là-bas, soyez prudent, car les adversaires vous attendent déjà à la sortie. Retour dans les entrepôts de l’armée et allez à la ferme. Vous verrez là comment l’informateur grimpe les pierres. C’est là que vous pouvez trouver une chute d’hélicoptère. Trouvez le fil de fer barbelé et avancez, adhérant à son côté extérieur. Après être sorti à l’altitude, qui est située près de la transition vers des appliques, vous remarquerez plusieurs rayures sombres. Allez-y et trouvez le cas dans lequel les documents se trouvent. Avec lui, retournez au compte.
3. Maintenant, dans le passage des chemins secrètes de Stalker, vous devez trouver trois disques flash appartenant à César. Aller à l’endroit où la première quête du décompte a été exécutée, à savoir pour la grille. Ce n’est que maintenant que vous devez aller un peu à droite, adhérant aux bâtiments. Entre eux, vous pouvez trouver ces trois disques flash. C’est une tâche simple, il vous suffit d’aller un peu. Alors allez vers l’ambre et apportez-leur César. Il vous attend dans le bunker des scientifiques. Maintenant, César vous dira où se trouvent les documents du troisième hélicoptère. Vous devez avancer après eux. Seulement cette fois César vous donnera un costume de rayonnement. Habiller et aller au lieu de tomber le troisième hélicoptère. Regardez autour de vous et trouvez le cas avec des documents. Prenez-les et prenez César. Il donnera PDA et lui demandera de le livrer au décompte. Maintenant, allez au bar et donnez le PDA et les documents au décompte. Il les déchirera et vous demandera de le livrer tout le croc. Préparez-vous sur la route.
Quêtes de barmen
Au début du passage de ces tâches à la mode, des chemins secrets, vous devrez trouver PDA. Pour ce faire, vous devez d’abord trouver un courrier qui est dans une vallée noire. Allez-y et le trouvez au sous-sol de la plante. Il s’avère que le courrier a été pris par les ennemis et s’est caché. Sauve le. Ensuite, vous entendez l’explosion et il s’avère que le PDA est détruit. Maintenant, le barman vous rappellera à nouveau. Aller vers lui et parler. Il vous demandera de trouver une copie des informations. Maintenant, vous devez trouver un fantôme pour lui prendre une copie. Il est maintenant dans des entrepôts de l’armée. Mais dès que vous le trouvez, il s’avère qu’il ne l’a pas. Il vous demandera d’aller au croc. Mais ce n’est pas si facile à trouver. Vous rencontrerez Sidor, après une conversation avec laquelle vous devrez vous rendre au Varangian. Mais après avoir parlé à ce personnage, il vous enverra au major. Une fois sur le cordon, il y aura à nouveau une capture des militaires sur un bloc de blocage. Dès que vous parlez avec la majeure, allez immédiatement à Sidor.
L’ayant atteint et parlé, il s’avère que vous devez aller au X-16. De plus, il demandera à y trouver certains documents, puis à les transférer au croc. Afin de récupérer ces documents, vous devrez d’abord trouver le journal du professeur, qui a survécu à leur esprit, car Sakharov a donné cette tâche. Et deuxièmement, vous devrez aller au X-16 et là pour y chercher une bonne chose. Une fois qu’ils sont entre vos mains, vous pouvez continuer à passer les sentiers secrètes de Stalker et à aller au croc. Être vigilant parce que vous devez survivre contre les adversaires et donner une défense de croc. Après lui avoir trouvé, obtenez la tâche suivante pour rechercher des informations dans l’emplacement x-18.
Cependant, vous aurez toujours besoin d’une copie des informations pour le barman, qui est située dans le PD de Klyka. Il convient de noter que cette conversation aura immédiatement lieu au Fang, au premier pour y faire appel. Cela signifie que maintenant l’apparence possible de deux branches de quête. Continuez les sentiers secrètes de Stalker et allez au village à la recherche de suceurs de sang. Il vaut la peine d’entrer dans la maison qui a une téléportation (un soupçon de croc). Il convient également de noter que le moine que vous rencontrerez dans ce village pourra vous aider à trouver le PDA PDA. Mais ne pensez pas que vous irez juste à la maison, car le téléportation vous jettera constamment. Après avoir réalisé les souhaits du moine, donnez le PDA au barman.
Ensuite, vous pouvez passer au X-18 et prendre les informations là-bas. Lorsque vous faites cela, apportez-le au croc, qui, à son tour, vous demandera de prendre les deux trouvailles de Sidor, qui est maintenant sur le cordon.
Lorsqu’un professeur qui a survécu à l’esprit se pose devant vous, obtenez l’arme et chargez-la de cartouches spéciales de scientifiques. Dans ce cas, il se calmera et commencera à parler tranquillement. Afin d’obtenir une telle arme dans votre arsenal, vous devriez aller à Kruglov et attribuer à sa demande aux débiteurs à la Dark Valley. Puis chargez l’arme et ne consommez qu’une seule charge pour un fou.
Ranger
Par la suite, le harceleur des sentiers secrètes que vous vous retrouverez dans un bar, où une trace apparaîtra bientôt. Aller vers lui et parler. Il s’avère qu’il est sur le désir de rencontrer une flèche dans l’industrie agricole. Vous pouvez maintenant vous déplacer vers cet endroit et étudier simultanément les SMS reçus du médecin. Il s’avère que la flèche aura lieu dans le cache «strelka». Cependant, vous devez y entrer à travers une structure à peine perceptible dans laquelle l’entrée est jonchée de pierres. Après le dialogue de la flèche et le docteur sonne, il deviendra clair dans quel but ce cache a été créé. Vous allez également dessiner un peu d’informations sur la trace.