Procédure pas à pas de Nancy Drew: La tombe de la reine disparue est le premier chapitre du passage
Il y a soixante ans, la tempête de sable la plus forte a montré au monde une ancienne tombe cachée sous les sables. L’expédition est allée au tombeau cette heure, mais elle a disparu sans trace. Depuis lors, cet endroit s’appelle The Damned, et l’expédition manquante sert d’avertissement inquiétant à tous ceux qui osent explorer le tombeau.
Mais dans les temps modernes, peu de gens croient aux malédictions et à une nouvelle expédition, qui comprend également l’héroïne du jeu – Nancy Drew, va explorer le mystérieux tombeau. Malheureusement, une forte tempête et le chef des fouilles volent vers le camp de recherche – John Boyle se blesse gravement.
Passage de Nancy Drew: La tombe de la reine disparue commence par une conversation téléphonique entre Nancy et le Dr Boyle. Selon les médecins qui ont examiné le médecin, il a été attaqué et jusqu’à la récupération complète, il ne pourra pas participer à des fouilles. John Boyle demande constamment à Nancy de garder son oreille et de comprendre tout ce qui se passe.
Ayant terminé la conversation, passez au processus de jeu direct. À droite et à gauche de vous, les cabines des participants à l’expédition. Pour le passage réussi de Nancy Drew: le tombeau de la reine disparue doit être exploré. Vous devez d’abord inspecter le coffre, qui est situé dans le premier stand à droite. Vous y trouverez 2 livres:
– Le premier livre contient une traduction de hiéroglyphes et vous devrez lire des textes dessinés sur les murs du tombeau. Vous pouvez l’emporter avec vous;
– Le deuxième livre qui se trouve au mur éloigné de la boîte contient la correspondance des symboles et des lettres. Malheureusement, il devra être laissé ici, mais vous pouvez venir le regarder lors de la résolution de textes.
De plus, dans la poitrine, vous trouverez une barre de chocolat que vous pouvez manger cette heure et plusieurs photos. Ensuite, vous devriez examiner la table de chevet, qui est située à droite du lit. Vous trouverez un livre adressé au personnage principal. Et au moins, vous ne pouvez pas l’emporter avec vous, le téléphone du professeur Khochkin, écrit sur la première page, vous aidera très bien pour le passage supplémentaire du jeu Nancy Drew: la tombe de la reine disparue.
Lis
Dans le dernier stand à droite, vous trouverez un autre coffre qui appartient à Abdulle. Vous ne pouvez pas encore l’ouvrir, simultanément vous devrez écouter le discours en colère de Lily, ce qui n’est pas du tout au goût que vous parcourez les choses des autres.Au fait, à propos de Lily, il est temps de la rencontrer. Se tourner vers un certain nombre de stands à gauche. Dans le centre – trouvez Lily. Lui parler sur tous les sujets.
Entrées du professeur
À droite de Lily se trouve la salle du Dr Boyle, qui doit également être examinée. Tout d’abord, allez à la table de nuit située à droite du lit. Vous trouverez un cahier d’un professeur. Voir complètement, malheureusement, la moitié de la dernière page ne suffit pas. Voici une autre tâche de passer la tombe de la reine disparue – « Trouvez les entrées du professeur » avec succès terminé.
Plus léger
Prenez du recul et inspectez une boîte d’effets personnels du professeur. Vous vous aurez à portée de main un briquet allongé à droite sur un jean (il devrait être emporté avec vous) et une carte d’un musée.
Votre prochaine tâche consiste à passer le jeu Nancy Drew: La tombe de la reine disparue est de jouer au jeu de société qui est au centre de la tente. Lily vous dira non seulement brièvement les règles du jeu, mais deviendra également votre adversaire.
Pour commencer le jeu, vous devez quitter les bâtons qui jouent le rôle de jouer des os. Quatre bâtons ont deux côtés, dont l’un est blanc, le second est noir. Si quatre bâtons noirs tombent, alors le joueur fait 5 mouvements, quatre blancs – 4 mouvements, noir et blanc – le nombre de mouvements est déterminé par le nombre de bâtons blancs. C’est pour un tel nombre de cellules que vous pouvez déplacer l’un de vos vérificateurs.
De plus, les bâtons de lancer affectent le transfert du droit à l’ennemi. Habituellement, vous avez le droit de jeter des bâtons une seule fois. Les exceptions sont les cas suivants: quatre bâtons blancs ou quatre noirs sont tombés, un blanc et trois noirs sont tombés – dans ces trois cas, vous avez le droit à un autre jet de bâtons.
Le champ de jeu se compose de trois rangées horizontales de 10 cellules dans chacun. Les vérificateurs blancs (le vôtre) et noirs (adversaires) se déplacent le long d’eux. Le mouvement va de gauche à droite le long de la rangée supérieure, puis les vérificateurs descendent vers la rangée du milieu, où ils se déplacent de droite à gauche, puis se déplacent vers la rangée inférieure, où ils se déplacent de gauche à droite. Le but ultime du jeu est de retirer tous vos vérificateurs du champ de jeu, avant que l’adversaire ne le fasse.
Si votre vérificateur se met à la place des vérificateurs de l’ennemi, et non dans une cage gratuite, alors le sabre de l’ennemi se déplace vers l’endroit où votre vérificateur était plus tôt. Mais cela ne se produira que si deux vérificateurs ennemis ou plus ne se tiennent pas à proximité (cette situation est appelée « bloc »).
Dans les lignes moyennes et inférieures, il y a des cellules spéciales:
Anh (Coptic Cross) – Sur cette cage, le vérificateur ne peut pas être décalé. De plus, tous les vérificateurs y sont retournés qui se tenaient sur une cage avec l’image des vagues.
Oiseau – Tous les vérificateurs s’arrêtent sur cette cage, quel que soit le nombre de mouvements qui sont restés;
Vagues – Si votre vérificateur est devenu sur cette cage, alors il revient automatiquement à la cage anh. En d’autres termes, sélectionnez les mouvements afin de ne pas y arriver;
Trois points et les yeux sont des cellules à partir desquelles un vérificateur ne peut pas être décalé.
Disons tout de suite, pour le passage réussi de Nancy Drew: la tombe de la reine manquante pour gagner ce jeu occasionnel n’est pas nécessaire, il suffit de faire au moins un mouvement, mais pour l’estime de soi, nous vous recommandons de gagner toujours au moins une fois par Lily. Vos affaires dans cette tente sont terminées, laissez-la dans l’entrée centrale, puis tournez-la à droite – vous verrez une tente avec les reliques trouvées. Vous devez également la chercher.
La première table
Tout d’abord, inspectez la table à droite. Il est divisé en trois parties. Dans la partie centrale, il existe des outils. Parmi ceux-ci, vous ne pouvez prendre qu’un marteau et l’un des pinceaux.
Un ensemble d’outils
Sur le côté gauche de la table, vous devez attirer votre attention sur le cahier, dont la première page contient une liste d’amulettes.
Carnet de notes
Sur le côté droit de la table, derrière deux bouteilles d’eau, se trouvent des parties d’une amulette cassée. Et voici votre premier puzzle: en utilisant des pièces disposées sur le tissu, vous devez assembler une amulette. Dans ce cas, chaque pièce peut être tournée (utilisez PKM). Chaque pièce correcte « colle » à la collecte déjà collectée. Pour collecter un puzzle, c’était plus facile, commencez par des pièces avec une image de queue. Une amulette complètement assemblée, à l’exception de la pièce manquante, vous pouvez voir dans la capture d’écran. Faites attention au numéro à côté de l’amulette – N13 E2 – C’est la désignation de l’endroit où l’amulette a été trouvée et où vous pouvez probablement trouver sa partie manquante.
Amulette de chat
Ayant terminé avec l’inspection de ce tableau, pour le passage complet de Nancy Drew: la tombe de la reine disparue devrait inspecter les racks contre le mur en face de la porte. Pour ce faire, vous devez tourner à gauche. Vous êtes intéressé par un livre en reliure rouge, situé à droite, sur la deuxième étagère en haut. Malheureusement, vous ne pourrez pas le récupérer, mais vous trouverez quelques photos et verrez un schéma d’excavation. Vous pouvez trouver immédiatement un endroit n13 e2.
Carte d’excavation
Il est maintenant temps d’étudier la table dans le côté gauche de la tente. Pour aller vers lui, retournez à gauche. La première chose que vous vous merez pratique est la carte d’excavation située au centre. Dans une boîte en papier en plastique, vous trouverez un pendentif pendentif sous la forme d’une pyramide. Ça vaut aussi la peine de prendre avec toi.
Pendentif
Sur le côté gauche de cette table, assurez-vous de prendre du jaune avec une lanterne noire – cela vous servira un bon service dans le passage de Nancy Drew: le tombeau de la reine disparue. Après cela, vous pouvez commencer à examiner le côté droit de la table. Ici, il vaut la peine de prendre une plaque jaune avec l’image d’un oiseau et le livre « L’art de l’Égypte ancienne » en reliure brune. Ici, derrière une bouteille d’eau, il y a un morceau de papier froissé. Élargir. Pour terminer l’étude, appliquez le dictionnaire trouvé dans la tente précédente à la pierre jaune parsemée de symboles.
Poêle, pierre, livre et papier
Maintenant que la tente est complètement examinée, vous pouvez cliquer sur l’élément correspondant dans la liste des tâches. Le prochain endroit qui nécessite de visiter le passage de Nancy Drew: Le tombeau de la reine disparue est le tombeau. L’entrée est en face de la tente dans laquelle vous venez d’être. Après être entré dans la tombe, tournez à gauche – vous verrez le Dr Bakum, qui est absorbé par l’étude du mur. Parlez-lui sur tous les sujets.
Pelle
Avant d’aller à l’étude de la tombe, il est nécessaire d’obtenir une pelle qui se trouve sur la table au centre de la pièce. Après cela, suivez le passage situé juste à la table (en face de l’entrée du tombeau). Traverser les couloirs jusqu’à ce que vous abondiez une impasse. À droite, près de la colonne, il y a un petit tas de sable. Appliquez-y une pelle pour résoudre le morceau manquant d’une amulette d’un chat.
Un morceau de l’amulette
Allez en arrière et peut voir la tuile jaune avec l’image du vautour dans le mur. Pour l’extraire à partir de là, utilisez le choix. L’étude de la salle principale est complètement terminée sur ce. Vous pouvez immédiatement retourner dans la tente avec les valeurs trouvées et récupérer complètement l’amulette du chat, et vous pouvez le faire un peu plus tard, lorsque le passage supplémentaire de Nancy a dessiné: La tombe de la reine disparue vous amènera à la tente générale.
Carreaux de vautour
Retournez maintenant à l’entrée du tombeau. Se tenir le dos à l’entrée, tourner à droite et aller au passage. Ensuite, tournant au coin et n’atteignant pas la fin, tournez-vous vers la gauche – un champ sera sculpté sur le mur, avec plusieurs cellules sous forme de scarabes. Il semble qu’il n’y ait pas assez de scarabée rouge. Trouvez que c’est une autre tâche. Continuez à passer à autre chose et à partir jusqu’à ce que vous abondiez une impasse. Tournez à gauche et voyez une table avec un tas de curseurs.
Schéma de verrouillage du château
Ceci est une tâche dans le passage de Nancy Drew: la tombe de la reine manquante est assez simple. Votre objectif est de choisir la position des curseurs afin que la ligne la plus basse soit complètement remplie de symboles. Pour cela, chaque colonne verticale doit avoir les mêmes caractères ou un seul symbole. En d’autres termes, de sorte qu’un signe apparaît dans la cellule inférieure, les variations suivantes sont possibles: un signe, un signe + cage vide, deux signes identiques, deux signes identiques + cage vide, etc.D. Si vous n’avez jamais réussi à ouvrir ce château, utilisez le schéma présenté dans la capture d’écran. Si vous choisissez la bonne combinaison, comment l’assiette se lèvera, introduisant votre regard à la porte du tombeau. Ouvrez-le, malgré des cordes étranges avec des hiéroglyphes.
Dans la pièce dans laquelle vous apporterez le passage de Nancy Drew: la tombe de la reine disparue est très sombre, alors utilisez la lampe de poche. Soudain, Lily apparaîtra de l’obscurité, et un peu plus tard, tous les membres de l’équipe de recherche apparaîtront de la porte derrière votre dos. Commencer à inspecter les murs, l’un des chercheurs, découvre une malédiction, mais il sera trop tard et la lampe de poche monte soudainement.