Procédure pas à pas de Nancy Drew: Dogs -Ghosts Lunar Lake – Procédure pas à pas de la deuxième partie
Centre commercial
Matin
Venez à la gare et y trouvez Jeff Ecers, qui regarde le parc. Après lui avoir parlé, allez dans les tribunes et lisez les informations à leur sujet. Maintenant, passez à la table sur laquelle l’ordinateur est allumé et cliquez dessus pour lire également les informations nécessaires. Une fois toutes les informations collectées, sortez dans la rue et allez au bateau. Montez-y et nagez jusqu’à la maison appartenant à Sally.
Quartier
Matin
Poursuivre le passage du jeu Nendi Drew: vous devez approcher la pompe, ce qui ne fonctionne pas encore. Pendant que vous y allez, essayez de rappeler les instructions que vous avez vues sur l’ordinateur. Ensuite, mettez le gril sur un seau vide et retirez une bouteille remplie d’eau de l’inventaire. Après l’avoir rempli en haut, cliquez sur la poignée de la pompe. Éloignez-vous du seau rempli et prenez le tube à essai, après avoir ouvert l’inventaire. Il vaut la peine de collecter de l’eau dedans, qui est dans le seau. Ensuite, vous pouvez grimper dans le bateau et prendre un ballon rempli à la station Rangers. Une fois sur place, donnez le tube à essai Jeff ECERS et rentrez chez lui.
Par la suite, le passage de Nendi Drew: les chiens-Glosts du lac lunaire dont vous avez besoin pour répondre à la demande de rouge. Ouvrez l’inventaire et sortez le joueur de là pour attacher une cassette dedans. Collé les écouteurs et se déplacer dans la forêt, écoutant simultanément les voix des oiseaux. Il convient de noter dès que l’oiseau vous approche, son nom sera mis en évidence à l’écran.
Vous pouvez trouver le tout premier oiseau sur le côté gauche de l’arbre tombé. Dès que vous l’atteignez, retirez une caméra de l’inventaire et apportez-la à l’oiseau. Maintenant, ce sera un cardinal, mais vous n’aurez pas le temps de le photographier, car il brillera. Ne désespérez pas, allez plus loin et lorsque vous vous retrouvez près du cimetière, vous verrez le soyka. Ne perdez pas de temps et prenez un Fotik pour prendre une photo. Attendez un peu de temps que la photo apparaît dans l’inventaire. Allez plus loin et trouvez le pyrang, qui ne sera pas non plus possible de photographier. Il convient de noter que si vous approchez du ruban jaune et tournez à droite, vous pouvez photographier une grive. Assurez-vous de saisir cette occasion.
Soirée
Par la suite, Nency Drew: Fermez les chiens Love Lake, sortez de la forêt et déménagez à la maison. Trouvez une note de note et parlez-lui. Après la conversation, du papier de verre sera entre vos mains. Avec elle, retournez à la maison.
Maison de Malone
Soirée
Une fois à l’intérieur du bâtiment, allez sur le canapé et ouvrez l’armoire suspendue au-dessus. Ensuite, retirez le papier de verre de l’inventaire et appliquez-le au chiffre qui coûte le deuxième. Puis se rapproche de l’horloge et cliquez sur la flèche. La première fenêtre à partir de laquelle le chien va ouvrira maintenant. Je vous conseille de l’examiner attentivement pour voir tous les détails de l’image qui sera publiée derrière le chien.
Puis commencez à faire défiler les mains trois fois. C’est la seule façon dont quatre fenêtres avec des chiens s’ouvriront dans un certain ordre. En fin de compte, vous devriez obtenir: Quatre figures de chiens debout dans le placard – quatre fenêtres horaires avec les mêmes figurines.
Trouver une table sur laquelle les saisons sont peintes et la lire. Ensuite, dans le passage du jeu, Nency Drew: The Dog-Glosts of the Lunar Lake, vous devriez rappeler les données précédemment reçues sur l’anniversaire de chien. Maintenant, regardez attentivement les versets et trouvez en eux les symboles caractéristiques de chaque fois de l’année. Par exemple, pour le printemps – arbres, pour l’hiver – oiseaux, pour l’automne – cerf, pour l’été – les cygnes. Allez dans le placard, ouvrez-le et tournez-le dans le côté gauche d’une figure ressemblant à un vitus. Pourquoi elle? Parce qu’il est né en hiver et qu’il possède un symbole volant au sud des oiseaux.
Mais Igi est né au mois de novembre, en plus, son symbole est un cerf. Essayez de régler la figurine pour qu’il vous semble juste. Maintenant, commencez la troisième figurine. C’est Lucy. Il doit être tourné à droite, car il est né au printemps, et son symbole – arbres. Continuez le passage de Nancy Drew: les chiens du lac lunaire et ne tournez pas la figurine de Xander. Au fait, il est né en août, et son symbole était les cygnes. Après avoir mis toutes les figures dans la bonne direction, vous remarquerez que quelque chose s’est balancé derrière le papier peint sous les escaliers.
Ne perdez pas de temps pour rien et y courez. Trouver un passage secret, montez-y. Une fois à l’intérieur, regardez autour de vous et trouvez la vieille photo attachée à la porte du sous-sol. Puis ouvrez la porte et allez-y. Il convient de noter qu’il sera assez léger dans cette pièce, donc la lampe de poche ne sera pas utile ici.
Maintenant, dans le passage de Nensi Drew: les chiens-ganglions du lac lunaire étudient soigneusement le sous-sol et se déplacent vers la gauche, où se trouve le poêle. Dès que vous vous rapprochez, vous entendrez un cri de souris. Cliquez rapidement sur le mur et maintenant dans vos mains, il y aura une feuille sur laquelle tous les chiffres seront extraits. Assurez-vous de l’emmener à vous-même et d’aller au coffre-fort, qui est placé dans le mur. Cependant, le château sous le code. Inspectez-le et trouvez un petit trou.
Ouvrez l’inventaire et prenez un stylo à la fontaine. Appliquez-le au trou et voyez pour ouvrir le cache dont vous avez besoin pour résoudre le puzzle. Je vous conseille de le laisser pour le moment, il vaut mieux examiner soigneusement tout autour. Tournez et déplacez-vous vers le mur qui est de l’autre côté. Une fois la porte ouverte, vous trouverez un journal sur les marches. Lisez-le grimper les escaliers jusqu’au sommet.
Une fois près de la couverture de la trappe, cliquez dessus deux fois et montez à l’étage. Déplacez-vous à l’intérieur du bâtiment et accédez aux étapes par lesquelles vous pouvez vous rendre au deuxième étage. Dès que vous entrez dans votre chambre, allez vous coucher.
Quartier
Matin
Ouvrant les yeux, allez à la jetée, puis asseyez-vous dans le bateau et nagez dans la boutique d’Emily.
Centre commercial
Matin
Après avoir parlé avec Emily, prenez une boîte d’elle dans laquelle vous pouvez collecter des appâts. Ensuite, sortez du magasin, allez au bateau et flottez vers le parc.
Park « Lunar ». Poste de garde
Matin
Maintenant, dans le passage du jeu, Nensi Drew: les chiens-ganglions du lac lunaire, vous devez trouver Jeff Ecers et discuter avec lui. Après qu’il demande de l’aide, acceptez et dirigez-vous vers la table avec un ordinateur. Ouvrez les sujets dans une certaine priorité: cliquez d’abord sur « History of the Lunar Lake », puis par « Création du parc d’amour », à la fin – par « Nombres romains ».
Ensuite, vous pouvez aller à l’index de la carte et mettre toutes les enveloppes dans un ordre chronologique. Le point de repère principal est les dates au bas de chaque colonne. Après avoir tout fait, vous pouvez lire les informations nécessaires, à savoir: 1997, 1941, 1932 et 1925. Je vous conseille de faire attention à la date de sortie du journal, dans lequel il y avait un article sur l’arrestation de Mickey Melone.
Continuez le passage de Nensi Drew: les chiens-ganglions du lac lunaire et déménagent à Jeff pour lui parler du. Après cela, vous pouvez sortir d’ici et retourner à la maison.
Quartier
Matin
S’étant réveillé, faites le tour du bâtiment et dirigez-vous vers la couverture de la trappe, qui est bloquée par l’entrée du sous-sol. Après avoir soulevé la pierre sur laquelle les points cardinaux sont gravés, vous pouvez obtenir quelques vers sous le bas. Alors allez au sous-sol.
Maison de Malone
Matin
Maintenant dans le passage du jeu Drew: vous devez approcher les murs du lac lunaire. Cliquez ensuite sur le fond d’écran et passez à l’ensemble des numéros suivants sur le château: 0-1-2-9-3-2. Je vous conseille d’appuyer sur le bouton sur le côté droit du disque après l’entrée de chaque chiffre. Maintenant, la porte s’ouvrira, mais ne pensez pas que vous trouverez un trésor dans le coffre-fort, car il y a un magazine et une souris.
Cliquez sur le magazine pour le lire. Il y a une carte sur laquelle vous devez cliquer pour considérer la route du cimetière. Emmenez-le avec vous, cela sera utile. Vous pouvez quitter le sous-sol et aller dans la forêt pour y chercher des détails.
œuf de Pâques
Entrez à la maison et composez par téléphone 555-76-58. Tout, dès que vous passez un appel par ce numéro, l’œuf en mode automatique sera dans votre inventaire. Vous pouvez sortir de la maison et déplacer la forêt. Ouvrez l’inventaire, sortez l’œuf et allez sur le ruban jaune, tournez-le à droite, puis allez à gauche et tournez. Après un certain temps, vous serez près du tour vers la droite, retournez à nouveau et vous serez récompensé par un prix bonus sous la forme d’un appât.