Procédure pas à pas adr1ft
Suivez les instructions pendant l’entraînement, puis prenez la puce et passez par la passerelle.
Se réveiller dans un espace ouvert, lorsque le contrôle va vers vous, avancez, ouvrez la porte et tournez à gauche, dans la porte déchirée. Puis sur la porte avec une bordure de salade à l’avant. Pour économiser de l’air, utilisez des moteurs pendant une courte période, se déplaçant principalement par l’inertie. Nous nous déplaçons le long des tunnels particuliers de l’épave de la gare, se déplaçant tout le temps presque directement. En conséquence, la partie principale de la station apparaîtra devant vous. Nous volons dans la porte la plus proche. Nous bougeons tout le temps jusqu’à ce que nous entrions dans une pièce avec une porte rouge illuminée. Nous y montons dans l’unité pour la réparation du costume. Ensuite, nous passons par la porte qui a été bloquée. Nous entrons dans le compartiment principal. Utilisez la console au centre, puis parcourez la porte en face.
Après le couloir, nous entrons dans la pièce avec une porte verrouillée en face. Sortons à travers un trou dans le plafond. Nous volons à travers le fragment devant et un peu plus bas, puis nous nous dirigeons vers la partie la plus proche de la station (ce sera presque opposé). Nous nous déplaçons tout le temps, puis, étant près de l’arbre, vers la droite. Suivant est de retour jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans l’espace ouvert. Nous passons à travers le fragment à l’avant et légèrement inférieur, puis dans un morceau de la station en face. À l’intérieur du compartiment – sur la porte à droite. Plus droit et, étant dans l’espace ouvert, dans une partie de la station en face. Nous volons du côté opposé et grimpons dans le compartiment, où nous utilisons le terminal et prenons le module Spiritus. Nous volons par la porte latérale. Nous passons au module principal sous la forme d’un anneau.
Nous entrons vers l’intérieur dans le couloir détruit le plus proche, puis nous suivons en ligne droite jusqu’au compartiment principal, où nous utilisons le terminal. Nous suivons la trappe d’ouverture sur le dessus et nous dirigeons vers le côté opposé du compartiment, où nous insérons le module en place. Nous revenons au point de contrôle et utilisons le terminal suivant (vocalis).
Volez la porte en face et plus tout le temps droit jusqu’à ce que vous atteigniez le terminal nécessaire. Utilisez-le puis trois buts apparaîtront. Nous volons à travers la porte au milieu, là jusqu’à la fin et plus, où nous utilisons la télécommande. Ensuite, nous visitons deux autres des mêmes points, faisons la même chose, puis revenons au terminal de Vocalis, où nous avons reçu trois cibles. Pour ce faire, en activant la dernière télécommande, voler droit et descendre – il y aura un couloir détruit, à travers elle, nous entrerons à l’intérieur.Nous volons vers le bas, en évitant de rencontrer des pièces mobiles. De l’autre côté, nous prenons le module vocalis. Nous quittons le compartiment par la porte latérale, après quoi nous nous déplaçons directement à l’endroit où la capsule de sauvetage s’est envolée.
Nous tournons le levier sur le dessus de la colonne centrale et volons vers le haut, à travers le jardin du côté opposé, où nous insérons le noyau cerveau en place. Nous revenons au point de contrôle et utilisons le terminal Solaris.
Nous suivons à nouveau la porte en face. Nous volons tout le temps directement. Sur le chemin, vous pouvez réparer une combinaison spatiale. Une fois dans l’espace ouvert, nous suivons le module devant, situé en dessous et à droite. Éloignez-vous des éléments étincelants. En plaçant plus loin le long du module, vous serez à nouveau dans l’espace ouvert. Suivez le module opposé. Une fois à l’intérieur, nous volons vers la porte droite. Nous ne tombons pas sous les étincelles et les rayons et, étant dans l’espace ouvert, nous suivons le module en face. Là à droite, au module voisin. À l’intérieur, nous utilisons la télécommande.
Nous retournons de la même manière que nous sommes venus. Ayant atteint la fourche, nous suivons la bonne porte. Dans le module opposé, nous utilisons la même télécommande. Nous quittons le module, en nous concentrant sur la boussole. Nous passons à un module rond ci-dessous. Nous suivons la porte gauche, puis en ligne droite et plus, où nous prenons le module Solaris. Nous quittons le compartiment par la porte latérale et, à travers le module, au contraire, volez dans une structure sphérique derrière. Nous y trouvons le cadavre de l’un des astronautes. Nous sortons et suivons le couloir le plus proche de la partie principale de la station (sous la forme d’un anneau). Sur le couloir directement, à la fin, nous nous retrouvons dans la salle de contrôle. Ensuite, montez dans le jardin pour installer le noyau du cerveau en place. Revenir aux terminaux au point de contrôle. Cette fois, nous utilisons la télécommande Mobilis.
Nous suivons la porte en face et plus tout le temps directement, se déplaçant vers les compartiments les plus proches. Nous passons devant un module de rotation avec des panneaux solaires, en évitant un affrontement avec eux, et suivons le module le plus proche suivant, également avec les batteries du soleil. Suivant – au module sous la forme d’un cylindre avec des feux rouges brûlants autour du périmètre.
À l’intérieur, nous volons et utilisons le terminal. Nous sortons à travers le trou latéral. Nous volons vers le module cylindrique détruit le plus proche. Il sera un peu sur le côté. Ensuite, à travers les compartiments cylindriques, nous tombons dans un petit module séparé, en nous concentrant sur la boussole.
Nous utilisons le terminal à l’intérieur et ramassons le noyau Mobilis. Nous revenons au point de contrôle à travers le couloir détruit le plus proche du compartiment principal en forme d’anneau. Nous insérons le noyau du cerveau en place de manière similaire à la précédente. Ensuite, nous passons devant les terminaux et nous nous asseyons dans une capsule de sauvetage. Tout, le jeu est terminé.
Processus vidéo
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7