Masyanya sous la presse jaune: Procédure pas à pas

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2. septembre 2024
13 minutes
15

By Jhonny Gamer

Épisode I: Se préparer pour la première mission.

1. Nous élevons le téléphone, parlons avec le chef.

2. Tout ce que vous avez besoin de trouver sera écrit sur un morceau de papier à côté du téléphone.

3. Nous sélectionnons la clé jaune sur le sol, puis ouvrons l’armoire, grimpons sur l’étagère supérieure et ouvrons le cercueil avec la clé, puis en supprimons un cahier.

4. Ouvrez les rideaux et éteignez l’alarme.

5. Nous sélectionnons un stylo près de la chaise.

6. Dans la table de nuit, nous prenons un marteau et cassons la boîte sur le rebord de la fenêtre, sélectionnons l’argent.

7. Là (dans la table de nuit) nous regardons un morceau de papier, il est écrit dessus 265.

8. Nous prenons un parapluie debout près du panier, et le poussons dans un coffre dans le placard, le code de la serrure 265, nous sortons la caméra à partir de là.

je. Sous le tapis, trouvez un passeport.

dix. Ouvrez la deuxième porte de l’armoire, prenez la clé de la porte du manteau.

onze. Ouvrez la porte d’entrée, mais avant cela, n’oubliez pas de plier le sac à main sur la chaise.

Épisode II: Aidez Granny dans la rue.

1. La première pièce se trouvera près de l’urne.

2. Vous trouverez la deuxième pièce en retirant la brique sous le signe rouge.

3. Le troisième se trouve sur le trottoir près de la grand-mère, deux sous vos pieds, dans l’espace sous la porte et dans la serrure de porte, vous en trouverez un de plus.

4. Sous un morceau de papier sur la fenêtre et sous le journal sur le trottoir.

5. Prenez une branche dans l’urne (vous y trouverez également une pièce) et gonflez-la avec un bateau dans une flaque d’eau.

6. Tirez les pommes de terre hors de l’échappement de la voiture, prenez la monture et manipulez de la scie dans la boîte de chute de la voiture.

7. À l’aide d’une monture, retirez une pièce sous la trappe, en utilisant une scie à partir de la grille, ramassez également les pièces cachées derrière la machine.

8. Je pense que vous trouverez vous-même le reste des pièces – ils ne peuvent tout simplement pas les remarquer.

Épisode III: Tk de la première tâche.

1. Nous prenons le fromage de la table principale, le mettons dans le trou de la souris et ramassons la clé de sa queue, ouvrons cette boîte clé dans le placard et sortons tout ce qui peut être pris à partir de là.

2. Sur la table du chef à l’intérieur du magazine, nous prenons le premier fragment de la feuille, le second est accroché sur le stand, dans l’armoire le troisième et le quatrième dans la boîte, puis nous resserrons les ciseaux de la table et la note est collée, postulions un morceau de papier à la fenêtre et rappelez-vous le code (62-92)

3. Nous prenons un extincteur près de l’image, le club à gauche du placard et le disque à l’intérieur de l’armoire.

4. Nous déplaçons l’image sur le mur, insérons une carte en plastique dans le château et entrons le code à partir de la brochure, puis nous organisons un feu avec un club, réductons le tout, et nous voyons les cadrans (641-9) sur une fragmentation de la brochure (641-9)

5. Nous insérons un disque dans l’ordinateur portable et cassons l’adresse sorcière par téléphone (Tel. 6419640).

Épisode IV: Dans l’appartement près du magicien.

1. Nous démêles la grand-mère des glomérules, sortons la clé de Lukoshka.

2. Ouvrez la table de nuit avec la clé, en retirez le ruban et réparez-les avec un cordon cassé.

3. Allumez le lampadaire, prenez des biscuits sous son «chapeau» et nourrissez le perroquet.

4. Retirez le couteau sous le chat, choisissez la clé de l’image et ouvrez le livre, récupérez les herbes nécessaires et dans la même séquence que sur la première page, laissez-les dans la bulle sur l’étagère.

5. Lyvinite la décoction sur la verrouillage de la porte.

Épisode V: Sur le passage.

1. Démonter des photographies sur la table d’Allka.

2. Sous l’oreiller sur le canapé, prenez les ciseaux, prenez un tournevis sur la machine avec de l’eau, puis trouvez une pièce dans un panier avec des cookies.

3. Dévissez le panneau électrique, coupez les fils avec des ciseaux.

4. Prendre une tasse vide sur la table, ramasser de l’eau dedans.

5. Comme si par inadvertance, déposez les documents du bord de la table Alki, notez le numéro de la carte de visite (659-22-75).

6. Insérez une pièce dans le périphérique téléphonique et composez le médecin.

7. Du premier kit-aid, prenez le somnum et ajoutez-le à une tasse d’eau.

8. Donnez un verre de secrétaire quand il s’endorme, prenez la poignée de la porte dans votre sac à main et mettez-le en place.

Épisode VI: Se préparer à la séparation.

1. Allumez la lumière (allumez à droite au-dessus de la porte).

2. Collectez 10 bouteilles et jetez-les dans un seau à ordures, allez également avec un cendrier.

3. Accrochez votre chapeau sur un cintre, cachez votre linge sur une chaise dans un placard, mettez également vos chaussettes par paires.

4. Ouvrez la deuxième porte et retirez la batterie de la boîte, prenez le téléphone dans la poche du manteau, sur l’étagère supérieure de la carte SIM et assemblez le téléphone mobile.

5. Verser une fleur de bière.

6. Hors de l’armoire, retirez le bip, calmez-le dans l’aquarium et essuyez la fenêtre.

Épisode VII: aventures « grave ».

1. Dans les buissons, prenez une boîte de match, sous vos pieds au Watchman Collect Matches.

2. Entrez dans la passerelle, mettez le feu aux bougies.

3. Prenez l’os sur l’étagère, au même endroit, prenez le omoplate et martelez au bas du rack, trouvez une loupe au-dessus du marteau.

4. Sous la loupe, considérez un morceau de papier près de la bougie (261).

5. Dans le coin de l’étagère inférieure, ouvrez la boîte en entrant ce code, prenez le cristal.

6. Brisez la boule de perle, prenez le cristal, poussez la boîte sur l’étagère du milieu et insérez la pierre dans le trou approprié.

7. Broyer les ordures dans une civière au milieu de la pièce, puis prendre un jouet sadique sur le pneu à gauche de l’écran, horloger les menottes par la poignée sur la porte.

8. Frottez la clé sur l’étagère supérieure, elle tombera dans l’espace

je. Sortez dans la rue, donnez l’os au chien, inspectez la boîte et obtenez tout possible.

dix. Dans le creux, trouvez un autre cristal.

onze. Retournez dans la passerelle, retirez la clé tombée de l’écart avec un aimant.

12. Visser à nouveau la rue, jeter le sol avec une pelle, élever le beurre et ouvrir la poitrine avec la clé, prendre le dernier cristal.

13. Insérer des cristaux dans le château, effectuez la tâche spécifiée.

14. Lubrifiez la porte dans la cave avec de l’huile, ouvrez, prenez la batterie de la lampe de poche et descendez.

15. Venez dans le labyrinthe.

16. Prenez un tuyau au-dessus des escaliers, un chiffon en dessous de l’écran, un bâton juste au-dessus de la grille avec l’eau et collectez 15 morceaux de papier autour de l’écran.

17. Montez dans un baril sous les escaliers, prenez un tire-bouchon avec un morceau de papier et dévissez le bouchon sur un grand baril.

18. Cliquez sur une trappe d’eau, puis connectez le tuyau à ce baril même.

19. Prenez la brique à côté du tuyau et cassez la bouteille pour eux, prenez un fragment et coupez un morceau de corde.

20. Supprimer la clé à l’aide du périphérique résultant.

21. Il y aura une serrure à droite de la porte fermée, insérer la clé, les deux premiers serrures selon le dessin, le troisième est la dernière clé.

22. Dans l’écart entre les portes, prenez le briquet, mettez les morceaux de papier dans le fumeur et mettez-les en feu.

23. Prenez une pomme de pierre à l’endroit où se trouvait le château et insérez-le dans la fresque. Mettez les panneaux sur le brouillard et allez au pseudo-vampir.

Épisode IIX: Visiter Lokhmaty.

1. Retirez Vidyuhu sous l’armoire, ouvrez le coffre-fort dans le mur (code 314), prenez la carte mère.

2. Retirez le refroidisseur de la fenêtre, retirez le processeur de la casserole, ramassez également les magazines sur le côté de la table, prenez le bar.

3. Prenez la ligne des jambes de la table, mettez-la au lieu du bélier qui tient la fleur.

4. Prenez un balai dans le coin de la pièce, ouvrez les portes supérieures de l’armoire, nettoyez-la avec un balai d’un web, prenez un sèche-cheveux et séchez-le avec le pourcentage.

5. Dans la boîte sous l’ordinateur,.

6. Trouvez la vis entre les livres.

7. Déplacez le rideau, prenez le parapluie et couvrez-les d’un moniteur d’ordinateur.

8. Collectez toutes les pièces de rechange dans un boîtier informatique.

je. Dans le cas, prenez la clé et ouvrez la boîte par le moniteur, insérez le disque dans.

Épisode IX: Nous sommes partis.

1. Dévissez la vis de l’ampoule, insérez-la dans les escaliers, prenez la clé à côté de la valise et serrez la vis pour eux.

2. Soulevez la première balle avec le sol, la seconde se trouvera sur la valise, la troisième dans un sac bleu sous l’étagère, le quatrième dans le sac sous le plafond et le cinquième sort dans la fenêtre, insérez ces balles dans le hochet.

3. Lorsque l’enfant rampe, en dessous, la poignée de la radio se mettra en place, insérez-la en place.

4. Prenez une boule verte près de la grand-mère, rouge sur une table et bleu dans le même sac que la quatrième balle, donnez tous les fils de la déception.

5. Déplacez la boîte sous l’étagère, retirez les lunettes de l’étui, dans le sac vert, à droite de la grand-mère, prenez l’objectif. Donnez des lunettes de votre grand-mère lorsqu’elle attache la chaussette, mettez-la dans la bouche d’un homme ronflant.

6. Éteindre la lumière et dormir.

Épisode X: Première connaissance.

1. Nous mettons l’escalier dans la maison (il se trouve près de la grange).

2. Nous sortons un seau du toit, ramassons de l’eau du puits, puis versons de l’eau dans le bloc et vers la vache.

3. Dans la botte de foin, prenez un bol et donnez du lait au chien lorsqu’il part, prenez la clé et ongles sous le porche.

4. Nous prenons un cercle de broyage sur le bois, puis ouvrons la grange, définissons le cercle dans la machine.

5. Prenez une hache sur le sol, ciseaux sous l’ardoise (au fait, n’oubliez pas de prendre de l’ardoise) et emprisonnez-les sur la machine. Aussi près de la poitrine, trouvez un marteau.

6. Prenez les grains à Lara, sortez et nourrissez les oiseaux, puis recrutez quelqu’un où.

7. Dans le jardin, derrière la maison, nous mauvaises herbes.

8. Mettre le toit.

je. Prenez la cartouche sous le bouleau, remplissez-la d’une tronçonneuse et buvez du bois de chauffage, puis hachez-les d’une hache et pliez-les.

dix. Coupez les moutons et interrogez la grand-mère.

Épisode XI: Connaissance Nuber Tu Tu.

1. Ouvrez la fenêtre, prenez l’huile et la cuillère.

2. Prenez la bouillie, retirez la hache du pot.

3. Prenez un bâton sur le chariot, la hache sera prête.

4. Lubrifier la porte.

5. Allez dans la forêt, détachez un tas de bois de chauffage et prenez votre corde. Coupez l’épinette et prenez un bâton pour vous-même.

6. Rénover le wagon, retirer la faucille et cinq noix du sous-sol.

7. Coupez les roseaux et allez dans la forêt dans la fesse.

8. Choisissez autant qu’il est, le reste vous donnera un écureuil, il vous suffit de le nourrir avec des noix.

je. Retour à Marf, donnez-lui un panier.

dix. Prenez la cage dans la fenêtre et le millet sous le banc, ramassez également les chevilles avec une corde et revenez dans la forêt.

onze. Mettez les chevilles sous la boîte, versez la poupe là-bas. Lorsque l’oiseau arrive, claquez un piège et plantez un perroquet dans une cage.

12. Donnez à la Ptah une grand-mère et rencontrez des photos.

Épisode XII: au bureau.

1. Éteignez la lumière, supprimez les notes du support, n’oubliez pas le code (17:05).

2. Mettez l’horloge pour cette fois, prenez le disque, insérez-le dans l’ordinateur portable.

3. Sous le tapis, résolvez une petite tâche, puis retirez un morceau de papier de la poubelle et entrez les personnages représentés dessus dans le Code Castle. Travailler sur le disque.

4. Prenez les ciseaux sur la table principale, prenez les parcelles de l’armoire dans la boîte.

5. Coupez un morceau de fil provenant du tapis avec des ciseaux et tirez le crochet du mur avec des pinces près de l’armoire.

6. Retirez le troisième entraînement de l’aquarium.

7. Tirez la souris de vison, montrez-la sous un angle.

8. Dans son sac à main, prenez une épingle à cheveux et piratez-la une boîte de papier. Insérer les draps dans l’imprimante.

je. Ouvrez l’enveloppe sur la table et lisez la tâche suivante.

Épisode XIII: Exposition.

1. Tirez le couteau de l’arrière de la chaise.

2. Déplacer l’ours, prendre la brosse.

3. Parlez le rideau, laissez la corde comme toujours pour vous-même.

4. Désactivez correctement les restes de la page du livre dans la table de nuit. Dans la boîte inférieure de la même table de chevet, retirez une feuille et une cassette avec un film.

5. Connaissez la tuile sous le projecteur avec un couteau, prenez la clé et ouvrez la boîte avec les réactifs. Prenez des MICC, ainsi qu’un aimant dans la boîte inférieure.

6. Retirez la deuxième cassette d’un vase à l’aide d’un aimant et d’une corde. Insérez les deux bobines dans le projecteur, puis allumez-la.

7. Éteignez la lumière et trouvez de la peinture lumineuse dans le placard.

8. Soulevez le bol sur le sol, baise quelque chose d’étrange.

je. Sous le bol posez le coupe-verre, coupez la main du squelette avec eux et accrochez-le dans les cloches devant la porte.

dix. Accrochez la feuille sur le ventilateur et peignez-le.

onze. Après avoir regardé les bandes dessinées, ramasser un morceau de papier peint, il y aura écrit la clé de la boîte, entrez-y et profitez des répliques finales des héros.

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