Limbes: Procédure pas à pas
Dès que le héros se lève, nous courons en avant, sautant par-dessus les stands et roulant des talus. Nous courons vers la construction et nous reposons sur le chariot avec nos mains, serrons le ctrl (ci-après – la clé d’action) et faisant reculer le chariot en arrière. Nous grimpons et descendons la corde sur la plate-forme, sautons et courons vers l’avant. Nous traversons le réservoir et allons plus loin, mais sur notre chemin, un obstacle est trop élevé un rebord. Retour au bateau et, de la même manière que le chariot, le déchirant sur le rebord. Nous grimpons et grimpons la paume et la corde, allons plus loin. Sur notre chemin, un autre obstacle sous forme de pièges. Nous approchons le premier et le retirons, de sorte que entre lui et le deuxième piège est une distance pour l’accélération. Maintenant tu peux les sauter calmement et aller plus loin. Nous atteignons la corde et les créatures vivantes qui s’y accrochent, descendons et glissez un piège sous. Nous sortons et sautons sur la corde avec l’accélération, le piège devrait couper la charge inutile, grimper sur le rebord. Nous allons de l’avant et rencontrons un énorme rocher, retournons dans un endroit sûr. Nous courons vers une fosse avec de l’eau, tirons la boîte un peu en arrière, sous un arbre avec une vigne, et grimpez jusqu’à ce que nous jettez l’arbre vers le bas. Nous descendons et allons à la fosse, poussant la bûche en avant et le déplaçons dans l’eau.
Nous allons plus loin et faisons attention au piège accroché à la branche. Nous atteignons l’araignée géante et commençons à le taquiner: nous nous rapprochons de sorte que la fin de ses jambes se tourne vers vous, et, dès qu’il se balance, nous sommes en arrière. Nous le faisons deux ou trois fois et revenons. Sauter par-dessus un piège tombé et le pousser à l’araignée. Maintenant, nous faisons une action similaire, seulement pour que l’araignée vous bat directement dans le piège.
Parfois, les pièges mortels jouent de notre côté.
Nous gardons le chemin plus loin, mais bientôt nous sommes coincés sur le Web. Une fois enveloppé dans une toile, nous passons en arrière et partons, jusqu’à ce que nous tombions au sol. Nous sautions en avant jusqu’à ce que nous nous retrouvons devant la crevasse pour sauter, appuyez sur la touche pour un saut plus puissant. De la même manière, nous sautions sur le deuxième trou et poussons le rocher, n’oublions pas de rebondir dans le temps afin de ne pas tomber sous le pont. Ensuite, vous devez rouler sur une balle en pierre, sauter dans le temps.
Nous nous sommes débarrassés du cocon et nous poursuivons le chemin plus loin. Après être tombé sous terre, courez en avant et sautez sur la corde. Nous répétons l’action et grimpons dans le rebord. Nous avançons le long du chanvre, et près de l’arbre cassé, nous grimpons sur un bâton, propageant le tronc et sautions dessus, n’oublions pas de rebondir. Ensuite, nous agissons rapidement, nous ne nous perdons pas et ne sautons pas d’un chanvre qui tombe, nous passons le rocher volant sur nous.
Nous courons plus loin et rencontrons une araignée mécanique, passons calmement et voyons une personne. Nous sautions par-dessus un trou avec de l’eau et à nouveau, dès que nous voyons un pneu rouler sur nous. Nous courons vers les escaliers et découvrons que cette personne n’est pas seule, et elle essaie d’interférer avec nous à tous points de vue. Nous grimpons, ici nous attendons un piège insidieux. Faites attention à deux pièges suspendus (nous pouvons tester l’installation pour plus de clarté). Nous avançons lentement, dès que le premier piège tombe en panne, en arrière, attend qu’il vole sur sa tête et avance immédiatement pour ne pas tomber sous le second. Ensuite, montez la corde du premier piège et montez. Nous sautions sur les plates-formes en avant.
Nous courons vers l’eau, une araignée apparaît, pousse rapidement un arbre dans l’eau et saute par-dessus non l’autre rivage. Nous devenons sur le côté droit du baril, attendez l’araignée qu’il s’adaptera et marchera à gauche, sautez sur le rebord.
En passant les obstacles, nous courons vers le rocher et brise la branche avec un saut, courir en arrière et nous cacher.
Nous courons vers la fosse avec des enjeux, une araignée à demi-diad apparaît apparaît. Laissez-le prendre le dernier coup, fuir la zone dangereuse dans le temps, casser la dernière jambe et pousser le torse dans le trou. Nous allons plus loin et montons les escaliers. Sauter dans une boîte vide et le casser, appuyant sur la boîte vers l’avant. Nous nous levons et allons à l’eau. Nous sautons sur le corps du premier homme noyé et attendons que les autres pauvres noyaux se noyaient, nous traversons de l’autre côté. Nous emportons un corps avec nous et le traînons au creux du piège, jetons. Ayant atteint la première presse, nous transportons strictement à travers un rebord dans le sol. La saillie de la seconde appuyez sur un bouton, nous n’acceptons pas! Nous sautions par-dessus un trou avec des enjeux et voyons qu’ils nous attendent. Nous passons de toute urgence dans tous les pièges, dès que les ennemis disparaissent, nous avançons.
Nous courons vers un design avec deux clôtures. Nous sautons et déroulons le chariot jusqu’à l’arrêt, montons et sautions sur le câble et grimpons, soulevant ainsi la première clôture. Maintenant, nous devons tout faire rapidement, sauter du câble dès que la montée se termine, puis sauter et vers le chariot, à la pointe du câble dans les scies et couler calmement. Nous oscillons et sautons sur le deuxième câble, aidons à soulever la deuxième clôture en appuyant sur la touche vers le haut. Dès que les deux charges sont infectées, sautez et courez sous eux.
Sur le chemin de l’avenir, nous tombons sous des zombies avec une larve inconnue. Maintenant, nous ne choisissons pas la direction du mouvement de notre héros, cela change dès que la larve tombe sous le soleil. Nous retournons, nous déplions automatiquement vers l’avant, le long du chemin, nous passons un trou avec de l’eau et voyons les créatures au sommet qui veulent manger une larve. Nous coulons et sautons par-dessus la boîte, tombons sous le soleil et revenons, poussant la boîte. Une fois sous les créatures mêmes, nous sautons sur la boîte. Maintenant, le contrôle complet nous est revenu.
Nous atteignons la conception avec le levier et allons un peu en avant, faisons attention à l’animal qui nous cache sous le rebord. Nous grimpons ce rebord et montons sur la plate-forme à gauche. Ayant sauté, une partie des champignons qui attirera l’animal tomber de elle. Nous descendons et coupons son chemin sous le rebord, conduisons l’animal à la structure avec le levier. Nous grimpons dessus et cliquez sur le levier jusqu’à ce qu’il pleut. Nous courons vers l’avant, à une pause dans le tuyau. Nous sautons dans la fosse et retirons la bûche en son centre, recuons, accrochons la chaîne et attendons que l’eau remplisse le trou. Nous traversons l’obstacle de journal.
Nous courons vers la fosse boueuse et montons, puis descendons. Montez les escaliers jusqu’au deuxième niveau et poussez le bloc à droite.
S’il y a des difficultés.
Tp la boîte à l’ouverture formée et allumez le levier. Nous montons rapidement les escaliers et courons jusqu’à l’ouverture, sautez sur la boîte. Dès que nous atteignons les escaliers supérieurs, nous grimpons et sortons une autre boîte à droite. Nous faisons attention, cette boîte est plus lourde en premier, donc nous sautions à l’étage dès qu’il entre dans l’eau. Nous courons en avant et sautions vers le bas, s’accrochant au niveau inférieur. Comme vous pouvez le voir, il y a aussi un amortisseur qui doit prendre un ballon. Nous le repoussons et, dès que la balle se sépare, nous poussons l’amortisseur. Mettez la balle à droite sous z – Boîte figurative. Nous montons rapidement les escaliers et montons sur cette boîte. Nous grimpons sur le rebord et continuons.
Nous courons dans les escaliers et allons un peu plus loin vers le levier. Nous le tirons et ouvrons l’amortisseur, attendons que le niveau de l’eau devienne le même, nous fermons. Nous montons et contractons le deuxième levier. Nous traversons plus loin.
Nous atteignons les larves qui nous sont familières. Nous retirons la boîte en arrière (surveillons soigneusement la façon dont la larve swing) et succombons aux zombies. Nous retournons et sautions à l’aide d’une boîte, tombons sous les rayons du soleil et avançons. Nous sautons par-dessus les escaliers, passons à travers les tuyaux, dont l’un se casse, atteignant les rayons et remonte, sous la première source lumineuse. Nous changeons la direction du mouvement et montons dans l’escalier droit à l’étage. Nous attendons que l’eau apporte le tuyau, nous sautions sur le rebord. Débarrassez-vous de la larve, montez et continuez.
Nous atteignons l’hôtel Letters. Nous calculons le temps et sautons sur la lettre H jusqu’à ce que le courant y entre, puis passez à la lettre o. La corde tombe, nous descendons et sautons avec son aide à travers l’abîme. Nous abordons le bouclier et saut dans le saut par le levier. Revenir en arrière, grimper le tuyau. Nous sautons dans la lettre et continuons.
Nous coulons le long du toit en verre jusqu’aux escaliers sur roues. Nous le roulons un peu vers la gauche, afin qu’il se roule plus loin et monte à l’étage. Dès que l’escalier se rend sur le toit, nous sautions dans le verre extrême, le brisant, puis dans une plate-forme suspendue.
Ne se brise pas dans le bon sens, le sera ainsi.
Nous descendons le tuyau de feu et allons à gauche. La conception de la structure, après avoir réussi à se déplacer dans le temps, à courir et à prendre à nouveau la larve sur notre tête. Après avoir accepté la bonne direction, nous allons à droite, sautez par-dessus les plates-formes suspendues. Appuyez sur le bouton du sol, ralentissez le mouvement de la touche vers la gauche et attendez que la boîte tombe. Nous grimpons dessus et sautons par-dessus la scie. Nous grimpons et sautons vers les créatures d’en haut. Revenir aux plates-formes suspendues. Nous balançons le premier comme un swing, coulant à gauche – à droite, et montons la deuxième plate-forme. Nous tirons le troisième vers nous-mêmes jusqu’à ce qu’il s’arrête et saute dessus.
Après avoir traversé de l’autre côté, courez un peu vers la gauche et faites glisser la boîte vers l’ascenseur. Nous montons, poussant la boîte sur le rebord. Mettez la boîte plus loin, mais la plate-forme mobile ne lui permet pas de le faire glisser à l’étage. Nous laissons la boîte sur son côté droit, et nous allumons la télécommande et attrapons l’ascenseur, le faisant glisser vers le côté gauche de la plate-forme. Maintenant, nous poussons la case plus loin, tirons le levier et installons un peu la boîte à droite de la corde.
Tordre le levier et entrer rapidement dans la corde. Ayant atteint, sautez sur un rebord. Avant nous, deux boutons. Cliquez sur le premier et attendez quelques secondes, cliquez sur la seconde. Versez la première boîte pour que le second tombe directement dessus. Nous montons sur eux, sautez sur un rebord.
Nous atteignons les escaliers et montons, sautez en bas. Un insecte géant est assis devant nous. Lentement, nous nous approchons de lui, sautons et saisissons les jambes en utilisant la clé d’action. Nous sautions sur le rebord. Nous allons plus loin, en faisant attention à la plate-forme mobile et au mur levé par lui, monte les escaliers jusqu’à ce que. Nous voyons deux plates-formes manuelles, la première à traîner à l’arrêt vers la gauche, et avons mis la seconde entre les deux machines d’en haut. Nous abordons le bouton lumineux, cliquez dessus, devenons sur la deuxième plate-forme sur le côté droit et le poussant à l’arrêt à gauche. Le pneu est déployé et notre tâche consiste à le transporter sur des plates-formes manuelles. Avec une réussite, nous descendons. Nous allons sur la plate-forme mobile et voyons notre pneu, le roulons jusqu’à ce qu’il s’arrête vers la gauche, et nous sommes remis en arrière, dès que le pneu a couru sur la plate-forme, le mur monte, nous devons sauter à l’intérieur et tirer la boîte vers la boîte gauche. Nous attendons le moment où le pneu est roulé une deuxième fois et traînez la boîte sous le mur, sautez vers le bas, montez déjà dans les escaliers. Nous enlevons la boîte et le fais glisser vers la droite. Nous grimpons sur la plate-forme, tirons le levier. Obtenez la boîte sur un équipement géant, puis sautez-nous. Alors que nous arrivons au rebord opposé, nous enlevons la boîte et la faisons glisser vers la droite vers la plate-forme montante. Nous retournons en arrière et montons les escaliers, retirons la deuxième boîte jusqu’à l’équipement, puis le transportons sur le bouton dans le sol. Nous montons la plate-forme et la boîte. Nous passons près de la télécommande, montons la chaîne et le balançant, sautez en arrière et appuyons sur le bouton de la télécommande. Nous attrapons la chaîne oscillante et avançons. Se balancer à nouveau et sauter. Nous déplaçons l’équipement immobile vers la rotation.
Nous arrivons à la télécommande qui soulève le mur. Nous sautons vers le bas et éteignons l’aimant, poussons la boîte jusqu’à l’arrêt, descendez et activons à nouveau l’aimant lorsque la boîte se trouve entre les escaliers et le rebord. Nous montons en arrière et allumons la télécommande, sautons sur la boîte, puis dans les escaliers et courons vers l’avant.
Nous courons vers le levier que nous devons tirer, mais nous tirons d’abord la boîte sous la chaîne. Nous tirons le levier, grimpons sur la boîte, sautons sur la chaîne. Nous attendons que la boîte se déplace vers le bas, nous nous dirigeons vers lui et roulons dessus, sautez par-dessus la scie et attrapons la chaîne. Nous descendons le mur et activons un autre levier. Lorsque la boîte est en pente à droite, la poussant vers une falaise, montez et sautez de l’autre côté jusqu’à ce que nous écrasions le bloc. Nous avançons, sautons par-dessus l’équipement et rencontrons notre sœur, cependant, une larve nous saute sur la tête et nous devons revenir en arrière. Dès que nous arrivons à l’ampoule et revenons, nous ne trouvons plus personne sauf quelques pièges mortels. Nous traversons la première presse, et sur la seconde, nous attachons nos mains et la grimpons lorsque la presse caresse et commence à descendre. Sur la bande avec des boîtes, nous sautons sur l’un d’eux et essayons d’arriver aux créatures qui mangeront les larves. Nous revenons. Nous retardons une boîte jusqu’à ce que la presse tombe. Nous attachons à nouveau nos mains dessus et nous traversons de manière similaire, à la fin, nous sautons sur les escaliers.
Nous arrivons au levier qui contrôle le mouvement des engrenages. Nous dirigeons les engrenages par le temps et changeons le levier lorsque le bon engrenage crée un rebord pour accéder aux escaliers.
Pour plus de clarté.
Nous grimpons et allons plus loin. Nous atteignons le levier et les fosses avec les escaliers, passons plus loin et déplaçons le chariot sous le levier d’en haut, nous revenons. Nous déplaçons les escaliers vers le côté droit, monte, allons et sautez sur l’effet de levier. Nous attendons que l’escalier part et nous nous précipitons à nouveau, à ce moment-là, nous appuyons sur le levier et sautions dans les escaliers, puis sur la plate-forme à droite. Depuis la course, nous sautons sur le levier et appuyons sur la touche d’action, tombons dans le chariot. Nous roulons jusqu’au bout du tunnel, passant des obstacles non complexes et saut du chariot. Comme vous pouvez le voir, il appuie sur le bouton et le courant est fourni sur la plate-forme en haut. Nous tirons le chariot et redions, jusqu’à ce que nous nous précipitions dans la plate-forme avec nos mains, appuyez sur la touche de mouvement vers la droite et faisant reculer le chariot avec nos pieds. Rouler à la distance maximale, sauter sur les plates-formes et courir vers l’avant.
Nous courons vers le levier et le tirons. Nous recommençons à se dérouler, mais cette fois, tout complique le manque d’éclairage sensé. Sautez par-dessus un trou avec un rocher et reposez-vous contre le rebord. Nous attendons qu’il prenne une position horizontale. Nous ne sommes pas pressés et regardions dans l’obscurité des escaliers, montez le long. Nous nous tenons à nouveau et attendons la naissance de la plate-forme, nous sautons dessus. Tout s’arrête, posez la boîte et passez à la plate-forme inférieure le long de celle-ci.
À notre manière sont des mitrailleuses avec un capteur de mouvement. Dès que nous traversons un faisceau laser, ils sont immédiatement activés. Nous sautons sur la plate-forme, puis vers le bas pour toucher le laser de la mitrailleuse supérieure, puis rapidement sur la plate-forme et vers l’arrière. Nous voyons que la mitrailleuse supérieure a commencé à bouger, nous attrapons son faisceau au-dessus de la tourelle inférieure, afin qu’il commence à tirer dessus. Nous faisons un truc plusieurs fois, le chemin est gratuit.
Nous passons par les escaliers auxquels nous n’atteinons pas et ne sautions pas dans un trou avec des boîtes. Avant que nous ne soit une installation gravitationnelle rusée, nous ne touchons pas la première boîte, et la seconde est poussée à droite jusqu’à ce qu’elle s’arrête. Nous attendons que l’installation se déconnecte et revient, nous grimpons la première boîte vers le haut. La boîte roulée allumera l’installation, nous devons juste attendre qu’il s’éteint et attrape la première boîte en roulant sur nous. Nous le transportons sous les escaliers, monte. Nous allons nous retourner à l’installation dans les escaliers. Encore une fois, nous poussons la boîte vers la montagne, et nous montons rapidement les escaliers, courons le long de la plate-forme à gauche, saisissons et traînons la première boîte. Installez-le un peu à gauche de la troisième plate-forme.
Revenez à nouveau et poussant la boîte jusqu’à la montagne. Encore une fois, nous nous levons et montons au centre de la première boîte, nous sautons sur le temps sur la plate-forme. Nous approchons de l’ascenseur et l’essayons. Nous faisons attention à la tourelle d’en haut et de la boîte suspendue. Envoyez l’ascenseur, puis vers le haut. En ce moment, nous montons sur son toit, touchons le laser des tourelles et sautions vers le bas. Abaissez l’ascenseur et poussez la boîte sur le toit. Nous élevons et grimpons sur l’ascenseur, sautons davantage sur la boîte et approchons de la télécommande, ce qui modifie le champ gravitationnel. Notre tâche consiste à retirer la deuxième boîte et à la tirer vers la droite vers la droite. Nous descendons et ramassons la première boîte, la poussant vers l’avant et montons les escaliers. Communiquez les champs gravitationnels et allez à gauche par la deuxième boîte. Installez-les comme indiqué dans la capture d’écran et allez plus loin.
Nous atteignons le panneau de commande de la gravité et la télécommande avec un aimant. Nous abordons la seconde et voyons que nous avons deux plateformes géantes. Nous devons faire que la gauche est primagante au plafond, et la droite reste sur le sol. Nous allumons l’aimant et allons à la télécommande gravitationnelle. Nous activons et, dès que le bloc gauche commence à voler au plafond, éteignez. Si le bon bloc est également prêt, nous répétons. Nous montons sur les plates-formes sur les télécommandes et continuons.
Nous changeons la gravité et attendons que la corde roule sur le câble. Encore une fois, nous revenons à la position de départ au moment où la corde ne nous a pas encore atteint, cela permettra de gagner. Nous saisissons la corde et descendons, sautez, sans atteindre la fin. Nous roulons du toit et changeons la gravité dans le temps, passons de la scie et passons à la télécommande, maintenant nous devons changer la gravité afin d’entrer dans le centre de la lettre H ou au moment où il est enrichir. Nous avançons et descendons la corde.
Nous sautions dans la fosse et allumons la télécommande de gravité. Nous tombons au plafond avec la boîte, le tirons un peu vers la droite et retournons à l’endroit sous la télécommande. Comment mettre fin à la charge, nous tombons dans la télécommande et l’activant à nouveau, allez en poussant la boîte vers la droite vers la droite, revenez à la télécommande et activez à nouveau à l’automne. Montez la boîte sur le rebord, passez la scie et attendez la fin de la charge. Nous descendons et sautons sur la télécommande à temps. Courez au plafond et suspendez un endroit sûr. Ici, la gravité change automatiquement, en se concentrant sur le son, passez à l’installation magnétique et éteignez-la, en ce moment nous devons nous absorber afin de ne pas tomber sous les balles. De plus, nous nous attendons à des tests simples, l’essentiel est de se souvenir de la commutation de la gravité et d’un son caractéristique. Nous atteignons une scie géante et un interrupteur de gravité juste au-dessus. Nous déménageons dans le couloir et attendons que nous nous transférons au plafond. Nous attendons quelques secondes et avant le changement de gravité même, nous sautons sur la télécommande, mais n’appuyons pas, mais passez. Si tout est fait correctement, alors nous ne devons pas atteindre la deuxième scie, mais voler vers le bas. Ici, nous activons la télécommande et appuyons sur la touche de mouvement vers le bas. Après l’atterrissage, nous nous levons et avançons. Le jeu est terminé.