Invaders stupides: procédure pas à pas

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23. octobre 2024
14 minutes
15

By Jhonny Gamer

Ce soleil illumine uniquement les principaux moments de l’intrigue, et le jeu a beaucoup plus de secondaire, qui ne devient pas moins drôle de cela. Par conséquent, si vous vous éloignez un peu de l’intrigue, vous pouvez trouver un tas de personnages intéressants ou entrer dans différentes situations stupides.

Vos aventures commencent par Bu’a

Va à gauche. Prenez du papier toilette (militaire, qui est repéré) et une bouteille de nettoyage des toilettes de l’étagère. Aux toilettes, sélectionnez une « grenouille » pour le nettoyage des toilettes, en anglais, cela semble beaucoup plus important – Plunger. Mélanger le piston et le papier toilette militaire dans l’inventaire. Maintenant, jetez ce papier par la fenêtre, la moitié du chemin à l’étage.
Regardez sur le toit dans la pipe, parlez avec le Père Noël, versez du liquide de la bouteille dessus. Montez dans la pipe vous-même. Au sous-sol, regardez la flaque verte (c’est tout ce qui reste du vieux Père Noël). Prenez une boîte d’un baril (canette sulfuricacide), et à un rack avec des bouteilles un entonnoir et un pied de biche (Crowbar). Aller au cercueil et l’ouvrir avec un pied de biche. Insérez l’entonnoir de zombie dans les dents et versez le contenu du pot là-bas. Prendre la clé. Accédez aux étapes, utilisez la clé sur la serrure.
Chulan: Prenez la souricière (vous devez d’abord changer le curseur avec le bouton droit de la souris) et le mettre au pied des escaliers. Éteignez la lumière, l’interrupteur est sur le poteau au centre. Hehe… « Professionnel » est tombé. Ne vous réjouissez pas, ça ne va pas durer éternellement.
Augmenter les étapes. Dans la cuisine, prenez un briquet d’un tiroir et dans l’entrepôt (porte brune près du cactus), prenez la fusée de la boîte. Grimper à un autre étage par pas. Allez aux toilettes et prenez la clé de la machine à laver. Maintenant allez à gauche de l’orignal. Allez dans la salle de bonbons et prenez des collants du placard près de la planche à repasser. Ouvrez la boîte depuis la machine à laver et sortez un sèche-cheveux.
Dans la pièce avec le téléviseur, regardez l’aquarium et prenez la télécommande du poisson impudent. Choisissez un fil dans le téléviseur (rallonge). Allez dans la pièce précédente (avec une salle de bain verte), là – dans une porte en bois. Dans le coin sombre, allumez la lumière, grimpez sur la boîte et prenez la poignée dans les étagères (crunk).
Accédez à la fenêtre et utilisez cette poignée sur le trou (trou) sur le cadre. La fenêtre s’ouvrira, monte. Prenez la planche sur le toit, allez à la corniche le long. Parlez à l’oiseau avec un oiseau. Aller dans la pièce avec une fleur sanguine. Utilisez la fusée sur le tuyau, mettez-le en feu avec un briquet. L’oiseau ne vous dérangera plus. Retour au tuyau et montez-y. Vous vous retrouverez dans une pièce avec un vaisseau spatial. Utilisez des collants dans le placard (essayez de l’ouvrir et vous découvrirez qui se cache dedans), descendez dans la cuisine, sortez dans la cour et attachez les collants à la tondeuse à gazon. Exécuter la tondeuse à gazon.
Retournez dans la pièce avec un vaisseau spatial (vous ne pouvez pas à travers le tuyau, mais directement dans la porte cassée). Utiliser sur une prise (douille), qui est située à côté d’une porte cassée, un cordon précédemment déchiré par le téléviseur. Après avoir utilisé un sèche-cheveux sur ce cordon. Regardez comment tous vos « collègues soldats » seront libérés de la captivité de la glace.

Maintenant, nous gérons le scientifique Etno.

Aller à l’ordinateur et lui parler. Vous devez appuyer sur les « droits » des répliques. C’est-à-dire, demandez-lui d’abord d’ouvrir un coffre-fort, puis d’accepter de parler de cricket, pour la deuxième fois, admettez que vous ne faites pas avant lui, puis dites qu’il ne rentrera pas dans le navire, puis convainque qu’il s’adaptera – peut être écrit sur le disque, lui promettre enfin tout atterrir et l’emporter avec vous.
Cliquez sur une valise bleue avec un bouton, voyez ce qui va se passer. Ramassez la batterie et apportez-la à la prise près d’une voiture avec des engrenages à l’étage. Une fois qu’il est facturé, ramenez vers la chaise Smutv. Sauter dans une chaise. Ensuite, voyez comment le célèbre Maurice (vous dans le rôle de la souris) parlera à l’ordinateur. Aller au coffre-fort ouvert. Prendre une encyclopédie là-bas. Sortir. Le vol de cinq secondes est normal… Upps…
Devra chercher le « cinquième élément ».
Gorgieux.

Regardez les poulets laids. En prendre un (PR.Prince.), puis allez à l’usine. À partir du signe avec une vache, sélectionnez non à gauche ou à droite, à savoir « de cette façon ». Essayez d’ouvrir la trappe plusieurs fois. Revenez au signe. Un énorme poulet apparaîtra. Lui parler en changeant le curseur. Après l’explosion, montez dans les tuyaux. Puis Candy vous rejoindra, que la pile infantile des ordures vient de cracher.

Candy vert « fille ».

Allez sur le tuyau, puis la sonnette. Vous serez rencontré par un lapin sexuellement préoccupé avec un cul nu.

Gorgieux.

Allez le long du tuyau, en haut des escaliers. Vous pouvez manger le pneu, cependant, cela n’affecte rien. Allez dans l’ascenseur et cliquez sur le bouton.
(Et à ce moment, le lapin insidieux prendra des photos pour son nouveau site Web www. Bonbons nus.som).
Sur une plate-forme avec des vaches de fortune, optez pour un pont en bois. D’un autre côté, faites le tour du tuyau avec des museaux de vache à gauche et asseyez-vous dans l’ascenseur. Sur le pont, dans la pièce, sortez un scoop de la chaudière. Maintenant, récupérez avec un scoop quelques fois fluide de la chaudière. Emportez la chaudière avec vous. Dans la pièce voisine, utilisez une chaudière sur un marteau. Utilisez un marteau sur un poulet en cours d’exécution.
Retournez sur la plate-forme avec des museaux de vache et accédez à une assiette en bois avec un bouton. Cliquez sur le bouton – montez à l’étage. Puis le long de l’escalier en spirale à gauche, et à droite. Aller à un signe sain avec un soudeur. Étaler le soudeur avec un marteau et ramasser un cylindre à gaz. Retournez dans l’escalier en spirale, à droite. Utilisez un cylindre à gaz sur un « chien » rose. Ramasser l’escalier et passer par la porte métallique.
Ici, prenez une planche à roulettes et allez à droite (pour le câble sur le sol). Remplacez les escaliers à la boîte, montez-le à l’étage. Là, vous obtiendrez un treuil. Retour à la plate-forme avec des vaches. Aller à droite. Utilisez le treuil sur la troisième vache (comptez sur la gauche). Puis utilisez une planche à roulettes sur une vache retirée du mur. Poussant la vache dans l’ascenseur, suivez-la. Continuez à le pousser, jusqu’à ce que vous alliez à la trappe. Ouvrez la trappe, poussez. Ramassez-lui un crochet et cliquez sur le levier – allons-y…

Bonbons.

Prenez la chaise gonflable rose au bar et allez aux toilettes. Prenez de l’huile (huile corporelle) sur la salle de bain et prenez la lame du casier. Aller à la sortie des berlogs d’un lapin préoccupé. Utilisez de l’huile sur la porte (ou plutôt sur une boucle sur la porte). Sortez à la porte, cette fois, cela ne fera pas de bruit. Gauche. Mettez une chaise gonflable à proximité (à gauche) dans un tas de déTriche. Montez dessus, puis le fait avec un rasoir.
Ouvrez la porte, à droite de l’aquarium vert, prenez le tuyau de l’aspirateur. Dans la pièce voisine, montez dans un costume de plongée. Au fond de l’aquarium, allez au sous-marin jaune. Entrer dans le bateau. Allez à gauche et depuis un petit aquarium rond, prenez un poisson chantant frais. Retour au costume et sortez du grand aquarium (même dans le sous-marin, vous pouvez appuyer sur le bouton – regardez dans le périscope, et en appuyant sur le levier à droite, montez un bateau. Certes, tout cela se terminera très tristement).
Allez à la cuisine et mettez votre poisson dans un panier avec un poisson, par derrière d’un cuisinier en train. Lui, ayant goûté le poisson chantant, mourra. Prenez un seau sur l’armoire et appuyez sur le bouton des portes métalliques. Dans la cabine, appuyez sur le bouton N-2. Sortir de l’ascenseur. Allez plus loin, après l’écran métallique (rideau en fer), remplacez bientôt la porte métallique, ouvrez-la. Cliquez sur le bouton et, étant dans un état de méduse verte, la moitié du chemin vers l’écran métallique. Dormir en dessous. Montez l’écran et prenez de la nourriture en conserve (canal chili).
Descendez les escaliers, puis vers l’ascenseur. À gauche du tuyau. Cliquez sur le levier à côté du travailleur acharné qui répare le tracteur. Allez à la porte avec les hublots à droite, retirez la vanne d’eux. Aller à la cuisine à l’intérieur, là au poêle. Ouvrez la boîte à gauche et connectez le tuyau à partir de l’aspirateur. Mettez le pot sur le poêle, laissez le gaz (cliquez sur le cylindre à gaz). Maintenant, allumez-le. Prenez le pot fini du poêle. Retournez à la porte avec les « Illuminateurs », puis plus à la porte jaune. Appuyez sur le bouton et entrez à l’intérieur. Vous y rencontrerez votre ami bleu et votre vache au tableau. Utilisez un seau sur la vache. Il semble que le temps de s’envoler, mais ici, vous vous asseylerez à nouveau sur la queue d’un mercenaire ennuyeux et vous vous emmènerez chez un médecin fou.
Une tête est bonne, mais deux meilleures – Rencontrez stéréo.
Laissez cette caméra, puis sur le pont. Dans le trou Accès 1, accès 3, accès 5. Dans l’ascenseur, cliquez sur le bouton 1. (Un ami à la tête verte sera préparé à la chirurgie.) Sortir et aller le long du couloir. Puis dans la salle à gaz. Prenez un cylindre à gaz avec une bande verte et connectez-le à un tuyau avec un « sourire ». Sortez de cette pièce et allez dans la salle de dissection. Il y va au bord de la corniche à gauche, ouvrez le rideau métallique et fixez le cylindre au tuyau. Descendez l’ascenseur, prenez le démarrage d’Igor (il se déroulera la deuxième fois), puis, en cliquant dessus, prenez la carte.
Retournez à l’ascenseur avec trois boutons, appuyez sur le bouton 3. Sortez de l’ascenseur et allez à l’extrémité du couloir. Sur la plate-forme, utilisez la chaussure sur la console à droite. Aller à l’intérieur.

Bonbons.

Parlez avec une grande mouche jusqu’à ce qu’elle vous prenne à l’étage. Descendez l’écran, puis les étapes. À la fin, cliquez sur une femme de robot rose.

Gorgieux.

Prenez le crâne, le petit os et l’intestin. Mélanger les tripes avec un os et utiliser un crâne sur un fluide radioactif. Aller à la corniche. Vous serez sous le grand nombre « 28 ». Utilisez la corde résultante sur le réseau. Tirez un bouchon en bois, puis montez et en retirez un de plus (Gorg l’obscurcit). Le deuxième tuyau quittera. Utilisez un crâne avec de l’eau radioactive sur un réseau.
Dans la salle bleue, rappelez-vous où se trouve le tuyau à gaz. Aller au mur éloigné et grimper les escaliers. Prenez l’un des croTriche vides (certaines carcasses de viande bleue sont suspendues dans le quartier). Descendre et utiliser le crochet sur le tuyau à gaz. Utilisez le crochet sur la porte métallique au même bout que l’escalier.
Prenez un petit marteau, brisez le verre à une grande hache de feu. Prendre la hache. Aller à la sortie. La dalle et ses camarades bloqueront la route vers vous. Menacer un petit tabouret avec des pompiers, et tous se disperseront de peur.
Dans la pièce suivante, appuyez sur trois boutons et allez à la sortie à gauche. Dans une pièce avec une grande sphère de verre sur la colonne, appuyez sur l’interrupteur et allez vers une autre porte.

Bonbons.

Vous sortirez d’une femme robot. Allez au canapé (canapé) et prenez une carte sous l’oreiller. Sortir de la maison. Donnez cette carte à une grande mouche qui vous amènera à la pipe. Allez le pont vers des portes massives. Il y aura beaucoup de « flacons » verts dans la nouvelle salle. Sautez-les et découvrez ce que vous devez rechercher – une séquence numérique (téléporte de 1 à 2, puis de 3 à 5, sur 8 V 13… Ce dernier aura 21 ans, c’est-à-dire 1 + 2 = 3;3 + 5 = 8;8 + 13 = 21). Et encore une fois pour ceux qui sont trop paresseux pour compter: sautez dans les portails 1, 3, 8, 21.

Stéréo.

Revenez à l’ascenseur et allez au 2ème étage. Retour aux caméras (vend la zone 13). Allez au mur entre « l’aquarium » avec un complément alimentaire et un borde.
Utilisez la carte sur la console à proximité, prenez cet extraterrestre (brique spatiale). Maintenant sur l’ascenseur au troisième étage et dans la salle de contrôle (chambre d’accès), dans laquelle vous étiez au tout début.
Faites le tour de la pièce et tenez-vous dans le cercle. Vous êtes téléporté ci-dessus. Utilisez l’interrupteur (commutateur de pied), puis utilisez la « brique d’espace » sur l’interrupteur rouge rouge. La porte s’ouvrira sur la carte. Retournez à la téléportation, puis à cette porte (porte secrète) sur la carte sur le mur. Ici, vous devez jouer au jeu – appuyez simplement sur quatre triangles de couleur dans la séquence dans laquelle ils seront mis en évidence. Seulement la première fois qu’il semble trivial. Si vous faites tout correctement, alors une nouvelle porte s’ouvrira dans la salle de contrôle. Allez-y. Asseyez-vous sur la chaise du médecin qui à la grande fenêtre en verre.

Bourgeon.

Utilisez les plus grandes toilettes, à droite à droite. Aller au labyrinthe. Il est assez déroutant, mais en sortir n’est pas un problème. Je conseillerais pour l’ordre d’esquisser l’itinéraire parcouru, alors vous ne serez certainement pas erroné. Rencontrer un escargot à la fin. Elle rampe lentement, vous voulez plus vite – appuyez sur ESCC. Vous serez devant la lune sur une petite île. Sauter dans le trou. Prendre un extraterrestre vert – voler à l’étage. Parlez avec le robot jusqu’à ce qu’il n’accepte pas de masser pour les jambes, le pauvre soufflera instantanément. Faites le tour du ventilateur et décolorez le robot, le régime le portera à la surface. Aller à droite, à un peu de chagrin. Utilisez un tuyau (trompette d’oreille).
Etno.

Rapide (si vous ne vous dépêchez pas, puis brûlez bientôt) courez au printemps, vous vous retrouverez dans un grille-pain. Accédez au seul portail, puis accédez à la plate-forme (pas au réseau avec des boutons au centre). De plus, pendant longtemps dans les escaliers, chemins entre les engrenages, les ascenseurs. À la toute fin du chemin, retirez un rat qui était serré à des vitesses. Descendre à la grille avec deux boutons. Cliquez sur vert. La voiture fonctionnera! Maintenant, allez à la lettre « E » sur le mur et appuyez sur le bouton en dessous. Entrez dans le passage ouvert.

Stéréo.

Allez dans la pièce voisine (où le couloir vert).

Bourgeon.

Allez vers le sud (dans un trou de chagrin, ne montez pas encore), puis l’est. De la calandre deux fois au sud, ouest. Venez à la planche avec une pierre, poussez la pierre et prenez le crâne. Maintenant, allez à l’ouest, au nord, au nord, à l’ouest (5 fois). Choisissez un tuyau (tuyau). Retournez à la falaise qui est allée sur les côtés (vous avez commencé à gérer Bud’om). Tu dois le contourner de l’autre côté. Vous verrez le tuyau là-bas. Attachez un tuyau, puis utilisez un crâne sur un tuyau.
Ci-dessous, allez derrière le bâtiment au centre, allez sur une bande en mouvement. Descendez l’écran, du portrait du médecin à gauche. Vous trouvera dans la pièce avec tous les autres extraterrestres. Aller à la console (pad de commande). Il semble que le temps de s’envoler, mais une opportunité se reproduise. La créature en forme d’Octopo mènera votre navire directement sous le nez même.

Bonbons.

Descendez les escaliers (2 fois). Sautez dans la pipe, retrouvez-vous au pied de la fusée. Sur l’ascenseur (dalle carrée) monte à l’étage. À droite, prenez un tas de baril avec vous. Attachez maintenant le tuyau au baril et montez dans la fusée (escalier juste derrière le canon). Tordre la valve dans la fusée, en haut des escaliers. Cliquez sur le levier rouge. En haut des escaliers, appuyez sur le bouton rouge (interrupteur d’allumage). C’est tout. Des extraterrestres ont volé, ont fait exploser la terre. HM… Le triste, cependant, est sorti à la fin.

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