Harry Potter et philosophe de la pierre passagère – une version complète du passage

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1. novembre 2024
40 minutes
15

By Jhonny Gamer

Et maintenant, vous vous tentez devant l’entrée principale des célèbres Hogvarts magiques… Après que le professeur Dumbledore vous ait dit son discours, vous devrez monter les escaliers. Que faire pour que le passage réussisse dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe »? Je vous conseille de ne pas encore examiner les couloirs et les chambres voisines pour trouver des secrets et des trésors, car il ne peut toujours pas du tout!

Puis Harry rencontre l’ami de Ron, qui le conduira à d’autres camarades. À savoir Fred et George. Alors suivez-le. Ayant rencontré des amis, vous devez les écouter et suivre ces conseils. Lorsque vous voyez l’armoire, sautez dessus, puis tournez vers le côté droit. Il y aura un autre placard, qui devra également grimper et tourner à droite. Se retrouvant dans une autre pièce secrète, Harry peut apprendre des jumeaux aux sauts.

Afin de sauter, vous pouvez utiliser l’écart, qui est défini par défaut. Cependant, vous pouvez en saisir l’occasion et installer une autopsie dans les options lors du téléchargement du jeu. Bien sûr, il est conseillé de définir cette option, car c’est très pratique.

Harry Potter doit sauter du placard à l’armoire. Ceci est nécessaire pour collecter les haricots Betty Botts. Ceci est important car Harry devrait collecter 250 haricots pour l’ensemble du jeu, en cas de pénurie, vous ne le complétez tout simplement pas. Alors récupérez les haricots partout où vous les voyez.

Il est également nécessaire d’éviter une collision avec une bière insidieuse. Après que tous les haricots soient collectés, vous pouvez aller dans la pièce suivante où les prochains tests nous attendent.

Après s’y rendre, Harry devrait également collecter des haricots qui se trouvent dans des endroits proéminents et ceux qui sont cachés derrière les colonnes. Au total, il y en a environ 29 pièces ici. Pour passer cette étape du jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez sauter sur le placard, là notre héros trouvera une grenouille au chocolat, le régalant, il augmentera sa santé. Après avoir ramassé tous les objets de valeur nécessaires dans la pièce, Harry peut déjà aller à Freud et échanger ses haricots contre des cartes de sorcier. 25 haricots sont équivalents à 1 carte d’assistant. Comme les haricots, ces cartes sont un élément important du jeu, car sans collecter 24 cartes, vous ne pourrez pas passer le jeu. Le nombre de sorciers collectés par Harry Potter peut être consulté dans un folio de magie (afin d’appeler le menu contextuel dont vous avez besoin pour appuyer sur l’ESC, une option sera affichée – folio). Pour arriver à la leçon de protection contre les arts noirs, nous devons grimper dans le placard et sortir dans la porte secrète située au-dessus.

Ayant rencontré et discuté avec le méchant Malfoy, allez après Hermione. Après tout, elle vous amènera certainement en classe, où Quirrell attend déjà pour enseigner le sort Flippendo. Regardez attentivement et écoutez le professeur, car pour le passage du jeu Harry Potter et la pierre philosophe. Vous pouvez gagner 50 points qui profiteront au Gryffondor en fin de compte si chaque fois, il agitera correctement une baguette magique (chaque vague correcte apportera 5 points)

Après avoir réussi cette leçon, le héros doit suivre le Quirrel, ce qui mènera au test de Fluppendo.

Il vaut mieux utiliser un atopryk sur ce test, vous pouvez certainement utiliser un écart, mais vous ne devez pas le faire, prendre un mot. Cela ne fait que compliquer le passage même du jeu Harry Potter et la pierre philosophe. Pour utiliser ce sort, vous devez bien viser l’objet, puis pincer la touche alt (au fait, vous pouvez toujours utiliser le bouton gauche sur la souris). Ici, vous pouvez modifier les paramètres à l’aide du menu contextuel des options. Après tout, plus Harry ira dans le jeu, plus il sera difficile d’utiliser le clavier et la souris en même temps, par exemple, dans un test comme le match de Quiddich, il est impossible de faire pivoter des objets.

Pour libérer le passage du baril, vous devez utiliser le sort Flipprendo, puis le héros peut suivre le chemin vacant, puis tourner à gauche, puis – vers la droite. Sur le chemin, nous rencontrerons le professeur de Quirell, qui dira à Harry Potter quand vous aurez besoin d’utiliser ce sort, à savoir: le diriger vers l’interrupteur, qui est situé dans le mur, en l’enchâchant, le passage vers les chaudières , qui contient Berty Botts (seulement d’abord, peut tout ouvrir. 2 chaudières, et le troisième ne sera pas encore disponible, nous ouvrirons plus tard).

Ensuite, vous pouvez revenir et prendre l’astérisque, car plus vous les collectez, plus le Gryffondor peut passer de points pour que le test passe. Pour le passage rapide de Harry Potter, vous devriez aller le long du couloir, puis le long du pont, faites attention au mur à droite avec le signe de la fluxion. N’oubliez pas la nécessité de collecter tous les haricots dans toutes les chaudières disponibles. Qui rencontrera le héros à son chemin.

Ensuite, nous devrions retourner à l’endroit où nous avons trouvé l’étoile pour la première fois. Lorsque vous allez sur cette voie, faites attention au pont qui a été déployé de l’autre côté. Voir? Allez directement vers lui, car vous devez y aller. Maintenant, nous devons nous familiariser avec le prochain héros du jeu – un surnom presque sans tête, qui est un fantôme inoffensif. C’est lui qui peut parler du livre du jeu préservé. Le jeu lui-même, par défaut, a une option de conservation automatique après chaque économiseur d’écran, qui indique l’essence du test et le nombre de chambres secrètes, fournit également des informations sur le nombre de cartes de sorcier. Un autre haricot magique se trouve dans un vase, en face du livre du jeu préservé. Utilisez le flippendo pour le casser et obtenir le contenu.

À partir de ce moment, vous pouvez utiliser ce sort sur des vases et des commutateurs, ainsi que des statues trouvées sur votre chemin. Dans le jeu « Harry Potter », pour passer ce test, il sera nécessaire d’ouvrir le passage. Pour ce faire, vous devez appliquer un flipendo, aux commutateurs qui sont sur le mur, puis à toucher le livre, à préserver. Maintenant, nous pouvons aller en toute sécurité le long du passage ouvert.

Après avoir frappé la pièce voisine, vous ne devez certainement pas oublier de récupérer les haricots, y compris même ceux qui ne sont pas en vue. Pour faire face au prochain test du jeu Harry Potter et de la pierre philosophe, le passage devrait ressembler à la suivante: après avoir rencontré Quirrell, à la fin du couloir, et après l’avoir entendu, vous verrez un bloc qui devrait être déplacé. Faire du mouvement deux fois. Après avoir grimpé dessus, vous pouvez voir un autre couloir, il est situé un peu à gauche. Va là-bas.

Se déplaçant le long du couloir, vous devez déplacer les blocs, et lorsque vous montez dans la pièce où se trouve le livre du jeu, vous devez briser les vases qui cachent les haricots, puis persister. L’essentiel est de ne pas tomber du premier bloc qui vous rencontrera sur le chemin .Cela mènera à la mort. Après avoir réussi à travers les blocs, sortez sur le balcon situé à gauche. Après y arriver, vous devez collecter des haricots. Ensuite, allez au commutateur qui doit être fusionné. Maintenant, revenez, sautez dans le bloc et entrez dans la pièce. Ici, nous trouverons une étoile qui devrait être prise.

Pour passer « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez déplacer le bloc W situé dans le deuxième couloir à droite, puis monter dans le haut de gauche. Il y a une autre étoile. À gauche, vous verrez un autre interrupteur. Vous devez appuyer dessus, car il mettra en mouvement un autre bloc. Arrivé? Maintenant, attendez le moment où il s’approche de Potter. Dès qu’il est très proche, il est nécessaire de sauter rapidement dessus, puis de sauter près de l’interrupteur. Et donc tout le temps que vous n’atteignez pas la salle secrète, qui est enchantée. Pour l’ouvrir, il vaut la peine d’utiliser le flipendo. Être tombé, le chemin vers la salle secrète s’ouvrira, et vous pouvez y récupérer tous les haricots. Le passage dans une autre salle secrète sera bloqué par un bloc. Vous pouvez entrer à l’intérieur avec un sort Fliprendo (deux fois). Et là, nous pouvons en trouver un de plus, déjà 7 étoiles! Pour terminer ce test, vous devez revenir à l’entrée, puis passer par le couloir, et enfin la scène est terminée!

Restez et ouvrez la porte à côté très soigneusement. Là, Potter s’attendra à Quirrell, qui lui parlera des gnomes, qui seront 3. Et approchant le héros à chaque fois, ils prendront 3 haricots. Pour que le passage de Harry Potter réussisse, vous devez les neutraliser, en utilisant une flippendo trois fois (cela vaut la peine de le faire très rapidement) parce que les gnomes sont à peine inhibés. Dans cette pièce secrète, vous devez également récupérer tous les haricots et ramasser la prochaine étoile. Enfin, notre héros méritait 20 points pour Gryffondor, que Kvirrell le récompensera. A volé!

Vols sur un balai
Avant nous, des anneaux brillants dans lesquels vous devez diriger le balai. Vous pouvez voler lentement, car la chose la plus importante est la qualité. L’indicateur n’indique pas au moment où ce test doit être passé, mais au nombre de tentatives pour entrer dans le ring. Pour des vols efficaces sur un balai dans le jeu Harry Potter et la pierre philosophe, vous devez réduire la vitesse et passer par toutes cette tâche déjà à un rythme modéré. Vous voyez déjà le signe de Poudlard? Ensuite, vous devriez trouver la pièce secrète située dans la cour d’en haut. Là, trouvez la carte de l’assistant. Mais les haricots ici ne peuvent pas être pressés de collecter, vous devrez retourner à cet endroit plusieurs fois, puis prendre. Combien de points avez-vous reçu pour cette leçon? J’espère que tu aimais voler aussi!

Sorts avec le professeur Flitwick
Vous devez maintenant ramasser les haricots qui cachent les chevaliers (4 pcs.). Appliquer Flippendo 4 fois. Ayant traité la tâche, recherchez d’autres haricots dans la chaudière. Ayant tout rassemblé, préserve. Aller à Hermione. Elle n’est plus tolérée pour nous enseigner le sort aloohomor. Ensuite, dirigez-vous vers la pièce qui nous est fermée avec cette sorcellerie. Vous devez utiliser le flipendo en le dirigeant vers l’armure chevaleresque, la pièce s’ouvrira. Trouvez une carte d’assistant là-bas. Prenez-le et faites attention au cabinet, car derrière lui, il y a une autre pièce secrète qui est fermée par Alochomora. Ouvrez la porte et récupérez les haricots cachés dans la poitrine. Quand tu vois un miroir, cassez-le aussi avec ce sort. Vivre une grenouille au chocolat. Ce qui suit est la pièce suivante. Pour le passage réussi de Harry Potter et de la pierre philosophe, trouvez la poitrine qui nous cache derrière l’image et ramassez-vous les haricots. Allez maintenant aux classes suivantes qui seront effectuées par une simulation.

Nous devons apprendre à utiliser le sort Vingardium Lévios. Aller après le professeur. Il vous amènera dans une autre pièce secrète. Vous y trouverez un bloc. Vous devez le déplacer. Pour un résultat réussi, lors de l’élévation et du déplacement du bloc, cliquez sur Alt. Ensuite, ouvrira la porte à la pièce dans laquelle se trouvent les haricots, récupérez-les. N’oubliez pas de se méfier des gnomes, vous devez aller très attentivement dans le couloir car ils attendent que Potter là-bas emporte les haricots. « Harry Potter », pour passer le test, vous devez les éliminer rapidement en utilisant le sort Flippendo. Maintenant, il vaut la peine d’ouvrir le réseau, allant à la fin du couloir. L’entrée s’ouvrira dans la pièce secrète dans laquelle il y aura une étoile, assurez-vous de le prendre et ne durera pas encore. Retourner dans la pièce et récupérer les haricots. Maintenant, sauvez le jeu et passez par l’arche jusqu’à la salle. Cependant, le chemin y est bloqué par des blocs. Pour y arriver, vous devez déplacer l’un des blocs, mais vous devez être très prudent, car les nains sont cachés derrière eux. Combattez-les. Ayant surmonté les gnomes, combattez avec les commutateurs qui sont placés derrière les blocs. Vous pouvez le faire en utilisant flipendo. Pour élever des blocs sur les plates-formes, vous devez d’abord augmenter les réseaux. Puis examinez la pièce. Recueillir des haricots dans les chaudières et les armures. Se rendre à la tour. Ayant pénétré là-bas, vous pouvez trouver 2 étoiles. Le premier se cache dans l’allée. Afin de prendre la seconde, vous devez déplacer le bloc vers la plate-forme. Ayant fait cela, préserve.

Maintenant devant nous est une plate-forme mobile. Avec son aide, déménagez dans une autre tour. Pour passer « Harry Potter et la pierre philosophe », rendez-vous à la tour, puis soulevez 2 blocs sur les plates-formes. N’oubliez pas de ramasser les haricots et les étoiles. Lorsque vous placez un deuxième bloc sur la plate-forme, une salle secrète s’ouvre. Vous pouvez maintenant changer l’interrupteur et casser le miroir pour casser. Après tout, derrière ce miroir, dans les coffres, il y a une carte de l’assistant et de l’étoile. Après avoir collecté ces trésors, descendez dans le trou situé au centre de la pièce, cela vous amènera dans la salle dans laquelle Harry Potter était déjà.

La prochaine tour est prête à nous accepter pour y arriver, vous devez utiliser la plate-forme de déménagement. N’oubliez pas de saisir l’étoile sur le chemin qui vous attendra sur le bloc à gauche. Ayant rencontré le professeur Flitwick, Harry recevra 20 points. Harry Potter Passage plus loin: Pour ouvrir la pièce voisine, vous devez utiliser le sort Levioss, récupérer les haricots et aller plus loin.

Deuxième étage, atterrissage.
Passant par les deux premières pièces, récupérez les haricots. Si vous faites attention au miroir à gauche, en le cassant, vous tomberez dans la salle secrète où se trouve la carte de l’assistant. Suivez la salle, méfiez-vous d’une bière. Après tout, tu dois rester loin de lui. Le personnage insidieux! Et si vous le rencontrez, alors combattez en utilisant le flipendo. Vous verrez un indicateur situé en bas de l’écran. L’essentiel est qu’il diminue lorsque vos tentatives réussissent. Utilisez flipendo, peut-être que vous devez le faire plus d’une fois. Pivz abandonnera certainement et s’enfuira. Choisissez une grenouille pour augmenter votre santé. Puis descendez les escaliers. Là, Potter sera rencontré par Fred et George. Les avoir rencontrés, notre héros recevra une carte de l’assistant. Harry Potter, pour passer cette tâche, vous devez entrer dans le couloir suivant. Pour ce faire, descendez les escaliers et ouvrez la photo. Vous ne devriez pas prêter attention à Goyle et Crabbu, y compris Hermione, y compris. Voir la statue de la sorcière, l’accrocher, en utilisant le flipendo quatre fois. Ensuite, nous trouverons une récompense sous la forme de plusieurs haricots. N’oubliez pas de les chercher et de les récupérer partout.

Ne descendez pas les escaliers avant de garder le jeu! Pour trouver un livre, vous devez aller le long du bon couloir. Lorsque vous le trouvez, allez dans le couloir gauche. Pour trouver une carte de sorcier, trouvez un miroir derrière lequel il y a une pièce secrète dans laquelle il est caché. Ayant rencontré Longbottom et Neville et leur parler, a engagé la statue. Ayant réussi à faire cela, une récompense sous la forme de 3 haricots vous attend! Pour économiser, retourner à l’atterrissage. Alors tu peux descendre les escaliers. Malfoy nous attend là-bas. Scélérat! Alors il veut déjà jeter le premier cracker en nous. Ça a l’air assez drôle. Pour le passage supplémentaire de Harry Potter et de la pierre philosophe, il vaut la peine de se battre avec un ennemi, de ramasser les craquelins et de remettre au méchant en utilisant Alt ou un écart. Si vous voyez un cracker, qui est déjà allongé sur le sol pendant longtemps, alors il explosera certainement bientôt, tel devrait être contourné. Après avoir vaincu Malfoy, il se précipitera pour s’enfuir. Il vaut la peine de corriger la santé avec une grenouille au chocolat. Ayant vécu, allez plus loin à l’entrée principale.

Jardins de Poudlard
Parlez avec Hagrid jusqu’à ce que vous rencontriez Hermione. Après avoir parlé avec elle, passez sous l’arc. Vous verrez la porte rouge. Ne l’ouvrez pas encore. Allez dans la cour latérale et enchante la statue de dragon. Ayant enchanté le dragon et entré dans la pièce, il est nécessaire d’ouvrir un coffre pour collecter les haricots. Évitez les escargots et leurs traces dans ce test (si vous rencontrez le chemin, utilisez flipendo). Pour ouvrir un voyage plus loin, vous devez évoquer les interrupteurs dans des impasses. Cela devrait être fait tout au long de la mission. Pour passer ce niveau dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez passer par le labyrinthe. Ensuite, vous devriez améliorer la santé avec une grenouille, aller plus loin et ouvrir un coffre à gauche, et ce n’est qu’à ce moment-là. Après cela, vous devez entrer dans le passage. Soyez prudent, y marcher. Après tout, c’est dans une haie verte, ce qui est dangereux, car il se compose de plantes – Tentacules toxiques. Ils doivent être évités. Passez soigneusement ce couloir et collectez des haricots. Ici, nous trouverons la statue du dragon. En utilisant le sort alkhomor dessus, vous pouvez entrer dans la salle secrète. Il y a une statue, et dedans – Beans. Classe-le avec flipendo. Après avoir fait tout cela, il est nécessaire de retourner dans le couloir, où les tentacules toxiques se développent. Voir le passage à gauche? Allez-y et trouvez le couloir, à la toute fin de laquelle est une pièce secrète. Là, derrière la haie – un coffre. Vous verrez la porte en face de lui, elle mène à une autre pièce secrète. Vous devez aller le long du pont et essayer d’ouvrir le passage. 3 gnomes nous attendent là-bas.

Gagnez-les et prenez soin des haricots. Puis revenez à l’endroit où poussent les tentacules toxiques. Tournez à droite, il y aura un couloir. Pour le passage de Harry Potter et de la pierre philosophe dans le jeu, il est nécessaire de déplacer les blocs existants vers le haut de la fontaine afin que le passage soit disponible dans la haie à gauche. Après y arriver, vous verrez un coffre à droite. Pour entrer dans la cour secrète, vous devez ouvrir le passage qui est situé derrière la statue de dragon, en utilisant un flipendo et collecter des haricots. Maintenant tu peux revenir. Trouvez également une autre passe. Il est sur le côté gauche. En entrant là-bas, trouvez la seconde, y entrer peut être renvoyée à la statue. Revenez en arrière et suivez le deuxième passage et tournez-vous vers les tentacules. Ce couloir peut amener Potter aux arches. Afin d’améliorer la santé avec une grenouille au chocolat, vous devez entrer dans la porte, celle de droite. Passer sous les arches, remarquez la serre. Dans la poitrine – haricots, prenez-les. Ensuite, George et Fred vous récompenseront avec une carte de sorcier jusqu’à ce que vous entriez encore dans la porte. Pour passer « Harry Potter », prendre une autre carte de sorcier, qui est dans le passage secret. Vous pouvez le trouver à droite de la serre et déploier les statues. Retour à la serre.

Contraire
C’était le tour de l’étude du sort Innodio. Apprend le. Après tout, il sera utile de combattre les buissons épineux qui poussent dans cette pièce. Lavez et étudiez. Si vous trouvez un coffre, alors prenez le contenu. Et pour ouvrir la porte qui mène à une autre pièce secrète, vous devez enchanter l’interrupteur. En entrant dans la porte d’ouverture, méfiez-vous des gnomes. Les avoir surmontés, vous pouvez récupérer les haricots qui nous cachent dans la chaudière, puis préserver. Pour réussir ce test dans le jeu « Harry Potter » devrait être utilisé par Intendio. Avec ça, vous pouvez combattre les plantes maléfiques. Soit dit en passant, 2 coffres en bois et 2 forgés sont cachés derrière ces buissons. Trouvez une autre serre. Là, vous pouvez voir les commutateurs Fliprendo qui sont cachés derrière les armoires sur lesquelles il y a des pots de fleurs. Pour ouvrir le passage au donjon, vous devez appliquer la magie. Voir un arbre, l’accrocher. Une fois dans un donjon insidieux, méfiez-vous des robeurs de gnomes. Pour ramasser une carte de sorcier, vous devriez surmonter tout le monde. Vous verrez une étoile au-dessus de la table, prenez-la.

Dans la prochaine salle secrète, vous devriez détruire la libellule et abattre les vignes des raisins, en utilisant le sort Inddendo, et ramasser tout ce qui est sur un grand arbre. De plus, avec des bouleaux utilisant du flipendo, vous pouvez abattre les haricots. Voir une pièce fermée par Alkhmora, y entrer, en appliquant de la magie. Dragonfly vous attend là-bas. Ensuite, tout est élémentaire, vous ne devriez que compter sur les panneaux situés sur les arbres.

Se battre avec tout le mal (gnomes, plantes toxiques) afin de profiter librement des trouvailles. Et en général, pour le passage réussi du jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », cela vaut la peine de travailler dur dans chaque salle secrète. Déplacez tous les blocs W dans le cache suivant et, retour, appliquez Flippendo à l’interrupteur. La porte s’ouvrira, entrez.

En vous retrouvant dans la prochaine serre, vous devez savoir que les commutateurs sont insidieux! Lorsque vous appliquez de la magie sur eux, soyez prudent, car les nains apparaîtront. Les surpasser. Après être allé plus loin, vous remarquerez les commutateurs Flipendo. Ils sont situés derrière les plantes des tentacules toxiques sur le côté droit. Alors la grille augmentera. Voir un buisson taillé sous la forme d’un dragon, ne passez pas par. Classe son flipendo pour obtenir une grenouille au chocolat. Soyez prudent, étudiez l’espace entier qui derrière les portes et redressez l’arbuste épineux, déplacez également les blocs pour faire les commutateurs auxquels vous pouvez appliquer le sort Flippendo sur.

Ensuite, vous trouverez une pièce violette dans laquelle vous vous méfiez des plantes toxiques. Les avoir surmontés, trouvez l’étoile. Elle est cachée dans un colate. Passer le couloir, se retrouver à sa fin, vous trouverez une étape qui est à droite.

Dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », lorsque vous passez ce niveau, vous devriez essayer de monter, marchant soigneusement sur les marches qui mènent à la haie. Une salle de cachette se cache là-bas. Voir attentivement! Après l’avoir vue, allez à l’entrée. Une fois là-bas, trouvez la poitrine. Ouvrez-le et prenez la carte de l’assistant. Maintenant, vous devriez revenir à la sortie et ouvrir la porte avec un interrupteur. Versez l’arbre, laissant simplement l’eau dans le fossé. Maintenant, rencontrez un panneau qui récompensera Potter avec 20 lunettes Gryffondor.

Jardins de Poudlard
Là, votre bien-aimé Hagrid vous rencontrera, en parlant avec lui, vous pouvez récupérer des haricots dispersés derrière l’arc. Pour trouver Neville qui a besoin de notre aide, vous devriez revenir et passer sous l’arche gauche.

Rappelé
Enterrant des boules noires, suivez Malfoy. Maintenant, il est venu à utiliser le saut (GAP ou CTRL) pour ramasser un rappel. Dans le jeu « Harry Potter », pour passer cette tâche, vous devez accélérer et rattraper Malfoy. Faites cela jusqu’à ce que l’indicateur soit rempli. Lorsque vous remplissez, appuyez sur l’une des combinaisons de touches. Il se séparera certainement d’une remarque.

Jardins à Poudlard
Soutenez la conversation avec McGonagall et le professeur Neville. Arrivez à la serre, là-bas, derrière la porte rouge à gauche, nous trouverons une autre personne qui veut aussi parler avec nous. C’est un joueur de Serpentard. Tu peux lui parler. Continuez en outre votre chemin. Remarquant la porte, allez-y. Il est situé sur le côté droit de l’entrée principale du château.

Au bord de la forêt
Pour que la salle secrète soit disponible, vous devez libérer le passage, passer par le tronc d’arbre et plus loin dans la gorge, vous le verrez à droite. Après y arriver, allez au passage secret. Assurez-vous d’être prudent, car il y a des escargots et des libellules qui devraient se méfier. Récupérer les haricots. Revenez à la gorge. Après avoir découvert la tortue, ne paniquez pas, car elle est sûre, faites-le autour pour monter à l’étage. La poitrine se cache un arbuste épineux. Générer, et vous pourrez l’ouvrir à nouveau, ainsi que ramasser le contenu. Pour simplifier le passage du jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », activez une fonction importante à la fin de ce test, dont vous ne pouvez pas vous passer – Auto Jumper. Vous trouverez le deuxième coffre, si vous élevez la tête – c’est au sommet d’un des arbres. Pour le trouver, vous devez sauter d’un sommet à un autre. Ouvrez-le, récupérez le contenu.
Le chemin recule sur les troncs. Ayant atteint le dernier coffre, montez à l’étage.

Ne marchez pas sur les traces brillantes des escargots et méfiez-vous des créatures elles-mêmes, vont conquérir avec flipendo sur le canon et vivre une grenouille au chocolat. Maintenant, l’attaque des libellules commencera notre héros. Lorsque vous les surmontez, enregistrez et allez sur un journal. N’oubliez pas de collecter constamment des haricots. Une autre délicieuse grenouille qui se cache derrière la brousse attend un arbre. Assurez-vous de corriger sa santé. Pour le passage réussi de cette tâche dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », utilisez certainement de la magie pour couper l’arbre. Arrivé? Maintenant, allez le long du bord gauche du baril. En vous retrouvant sur le deuxième moignon, vous verrez l’entrée de la salle secrète. Explorez-le et retournez, adhérant au bon chemin. Pour étendre le journal, vous devez changer le signe Inddendo derrière les arbustes. Puis préserve audacieusement et continuez plus loin, sans oublier ce sort. C’était une tournure d’escargots, puis 3 pièces nous attendront, les accrochent à Flipendo. Ayant fait ce travail, une couche de terrain augmentera et une vue de la salle secrète s’ouvrira, qui est dans le rocher. Puis suivez la grotte, où une carte de sorcier nous attend dans la poitrine. Quand vous voyez un arbuste épineux, marchez sur le côté où il grandit. Il cache un coffre et l’entrée de la grotte. N’allez pas dans la grotte, restez dehors jusqu’à ce que vous trouviez une carte de sorcier. Elle est située sous la cascade. Vous devriez maintenant revenir et suivre le chemin, ce qui mènera à Hagrid.

Graines de feu. Grottes
Cher Hagrid! À quel point nous sommes heureux de vous voir! Parle avec lui. Puis laissez la porte ouverte. Méfiez-vous des libellules et des escargots. Derrière les buissons, à gauche, récupérez les haricots. Après avoir reconstitué les stocks, il vaut la peine de rouler sur le pont qui est au-dessus du ruisseau. Après avoir marché le long, vous vous retrouverez près de l’entrée de la grotte suivante. Un autre libellule y réside. Vous pouvez trouver l’entrée de la pièce cachée si vous vous tenez sur une grande pierre et regardez autour de vous. Retour et suivez à gauche. Surmonter les escargots et courir dans la pièce où se trouve le livre du jeu conservé, assurez-vous maintenant de préserver. Pour continuer le passage supplémentaire du jeu Harry Potter, se retrouvant dans une pièce secrète, ouvrez certainement le passage de gauche. Il est ravagé. Appliquer de la magie, et avec l’aide de Fliprendo l’espace. Arrivez, voyez la porte à droite. Elle est aussi ravie. Hop, cependant, ici, il vaut la peine d’appliquer Alochomor. Si vous avancez, vous pouvez vous rendre dans la pièce qui se trouve à gauche de la pièce avec le livre. Aller à l’entrée, soulevez la porte pour y remonter. Il y a un rebord de pierre à l’entrée à droite, à côté se trouve l’entrée d’une autre pièce. Après avoir sauté du rebord, vous pouvez vous retrouver dans une pièce secrète qui cache une carte de sorcier. Prends-le. Dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe » pour subir ce test, vous devez enchanter l’ascenseur (flipendo) pour amener le héros à l’étage. Vous devez maintenant améliorer la santé avec une grenouille et couper un arbre. Ensuite, allez-y dans la salle où se trouve le livre du jeu conservé.

Après avoir fait tout cela, vous pouvez entrer dans le couloir se cachant derrière la cascade. Le trouvant là-bas, vous pouvez explorer tous les passages sans issue pour profiter de quelque chose, mais le passage d’intérêt pour nous est à droite. Ici, nous devons trouver des graines de feu, des rouleaux de pierre. Pour les ramasser, ils ont besoin de refroidir. Appliquez d’abord Flipendo, puis attendez le refroidissement. Nous avons maintenant l’occasion de voir une pièce avec des stalactites et des stalagmites. Cependant, une libellule y vit, ce qui devrait se méfier. Pour économiser, trouver un rebord de pierre et se déplacer vers la gauche.

Sauter de pierre à pierre, visitez les chambres qui pour les cascades. Ayant tout étudié, allez derrière les flèches. Lorsque cette tâche est maintenue dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », recherchez une grotte avec une flèche, où vous devrez collecter des graines situées à gauche et faire revenir une pierre qui a bloqué la route, puis passer à la droite. Dans la prochaine salle secrète, une tortue nous attend. Ayant frappé la pièce avec elle, n’allez à droite et il n’y a pas encore besoin de persister. Puisque nous devrions encore aller dans le couloir envahi par des tentacules toxiques. Dans ce couloir, vous devez tourner à gauche et aller dans la salle secrète (devenir soigneusement sous le tentacule). Il y a aussi un couloir dans cette pièce secrète, après avoir passé que vous vous retrouverez dans la grotte, qui est située à côté de la pièce dans laquelle nous avons rencontré la tortue. Maintenant tu peux persister. Ensuite, passez au passage avec des plantes toxiques, allez à droite. Choisissez des graines de feu (3 pcs.). Suivez ce passage plus loin, ce qui nous mènera au livre du jeu préservé. N’oubliez pas de sauver comment y arriver.

Utilisez le flipendo pour abattre les croissances de la grotte (stalactites). Il y aura déjà un sixième semis de feu dans le compte. Dans le jeu « Harry Potter », pour passer ce test, vous devez entrer dans la grotte située dans la direction de la flèche. Pour cela, il faut abattre la stalactite. Se tenir sur le rebord et agir. Il y a 2 haricots. Maintenant, vous devez chercher une pièce secrète située dans l’une de ces grottes. Ayant rencontré deux escargots en cours de route, les contourner et éliminer la tortue qui nous incendiait un passage. Après être sorti dans le passage, vous devriez d’abord choisir le chemin de gauche, et seulement alors cherchez l’entrée de la grotte suivante. Peur des escargots insidieux! Ayant atteint la poitrine, collectez tout à l’intérieur. Maintenant, le tour du commutateur est venu. Classez-le avec des sorts. Ayant fait tout cela, nous tomberons dans la salle secrète précieuse. Au fait, nous pourrions la trouver si nous allions directement au début. Maintenant, récupérez les graines qui sont dispersées dans la pièce, à droite et déplacez la pierre à gauche de vous. Ensuite, nous attendons une réunion avec Hagrid, qui récompensera Potter avec une carte de l’assistant. Et si nous allons à la cabane, nous obtiendrons une flûte magique en plus.

Quiddich Match: Serpentard contre Gryffondor
Ici, il est nécessaire de montrer toute votre capacité à posséder un mouchard (en utilisant les combinaisons qui ont utilisé lorsqu’ils ont chassé Malfoy). Ils se sont souvenus? Alors tu peux commencer! Pour que le passage du prochain test réussisse dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez voler après le mouchard, jusque-là, l’indicateur ne sera pas rempli. Lorsque vous remplissez pleinement, serrez la clé responsable de la fonction de saut. Il s’avère? Sinon, ne soyez pas découragé, peut-être que cette combinaison devra être répétée encore et encore. Méfiez-vous et évitez les Blagers! Nous poursuivons le snitch, pas après eux! Et donc, enfin la victoire! De ce moment sur le menu devient actif dans le match de Quiddich. Dès qu’il devient ennuyeux, ou quelque chose ne fonctionnera pas dans le passage des tâches – vous pouvez toujours vous amuser.

Leçon de protection contre les arts noirs
Ne rattrapez pas Hermione, vous ne réussirez certainement pas. Elle court assez vite, mais il n’y a aucun sens à la poursuite d’elle. Alors allez immédiatement au deuxième étage. Pour passer la prochaine affectation dans le jeu « Harry Potter », vous devrez opter pour les frères jumeaux qui vous mèneront à la cheminée. Le trouver là-bas, prenez la carte du sorcier de Fred. La photo cache une autre pièce secrète de nous, vous pouvez l’ouvrir à l’aide d’Alochomor lorsque les jumeaux partent. Retournez maintenant dans la salle. Explorez l’espace environnant. Ici nous avons été. Pas encore, nous pouvons encore trouver quelques cachettes qui n’ont pas trouvé la dernière fois. Par exemple, dans la bibliothèque derrière les armoires à livres, il y en a deux, et un autre passage secret est caché derrière le chevalier, mais les nains qui sélectionnent les haricots y vivent. Ayant tout rassemblé, restez et monte à l’étage.

Lumos
Quirrel dira à Harry ses instructions, suivez-le. Sur le chemin, vous rencontrerez Gorguli, appliquerez la sorcellerie. Ensuite, allez à la crevasse et sélectionnez l’étoile. Après être allé dans une autre pièce, vous pouvez trouver des haricots dans la poitrine. Si vous avez l’air bien, vous trouverez toujours des vases. Rassemblez le contenu de la poitrine et de Vaz. Dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe » Le passage réussi sera si vous ouvrez, en utilisant un flipendo, un passage et surmonter la Gorgulia en utilisant le sort Lumos. Alors n’hésitez pas à marcher sur les étapes illuminées. Avant de survivre, ramassez le contenu de la poitrine et appliquez de la magie sur une autre poignée. Après être allé plus loin, vous verrez un disque lumineux, allez-y. Après tout, derrière lui, nous trouverons un symbole lumineux, derrière lequel se trouve la pièce secrète dans laquelle se trouve la carte de l’assistant.

Dans la grande salle, Harry rencontrera une bière qui l’attaquera certainement dès qu’il prendra une étoile. Scélérat! Le combattre. Après avoir vaincu le méchant, vous pouvez continuer à étudier la pièce, car vous pouvez toujours en profiter avec une grenouille au chocolat et trouver l’entrée d’une autre salle secrète. Souillage de la libellule, se déplaçant sur le disque qui brille, allez à gauche. Le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », pour passer ce niveau, vous devez appliquer de la magie à la Gorgulia. Après l’avoir enchanté, il vaut la peine de revenir pour tourner à droite. Dans la prochaine salle secrète du héros, une libellule insidieuse attend également. Il y a aussi une étoile et trois coffres, le ramasser et vider la poitrine. Ensuite, voir la porte enchantée. Vous pouvez l’épeler avec un flipendo sur l’interrupteur. Maintenant tu devrais revenir. Retour, montez à l’étage.

Sur le chemin, vous rencontrerez un surnom. Ne faites pas attention à lui. Gorguli se réunira sur notre chemin, qui doit être nourri, puis sauvera le jeu. En fin de compte, passez par un trou béant. Tout a fonctionné! Maintenant, vous pouvez attendre en toute sécurité une récompense de Quirell sous la forme de 20 yeux.

Sans entrer le donjon de Snape
Vous devez d’abord explorer le château. Vous y trouverez des haricots, sélectionnez-les. Ce n’est qu’alors pas dans un donjon génial. Maintenant, nous aurons l’occasion d’obtenir une carte de sorcier devant le portrait, qui représente Quirell. Les amis nous donneront une carte – Fred et George. Cependant, ce n’est pas tout. Après tout, il y a une autre carte qui devrait être recherchée dans un coffre derrière les escaliers. Ayant rencontré Ron, suivez-le. Il vous amènera à la classe où ils enseignent la potion.

Le donjon de Snape
Ici, une surprise désagréable nous attend! Le professeur insidieux Snape nous prendra 5 points et vous dira quelle tâche vous devez accomplir. En passant le jeu « Harry Potter et la pierre philosophique », il vaut la peine de préserver dès que vous tombez dans le donjon. Et après être entré dans la pièce voisine, procédez comme suit: Baisser 2 blocs. Choisissez un petit et, en marche dessus, montez à l’étage. Ici, nous attendons un ascenseur contrôlé à l’aide de flipendo. Ramassez la camomille et montez l’ascenseur.

Vous pouvez ramasser les haricots en enchant le mur avec un sort Flippendo. Après avoir fait cela, nous ouvrirons le passage qui nous mènera à la carte de l’assistant, nous devons ouvrir la porte ci-dessous. En utilisant un autre sort aloohomor étudié, comprenez, laissant un autre passage.

Il est difficile d’allumer l’option de saut en auto, car il sera difficile de se passer plus loin. « Harry Potter », pour passer cette tâche, il y a une autre recommandation utile: activer cette option, vous avez besoin, sans vous arrêter, avance rapidement. Rester. Puis recouvrez.

Ayant rencontré un baron sanglant, soyez vigilant. Méfiez-vous et ne vous rapprochez pas trop lorsque vous interrogez dans des pièces secrètes derrière lui. Une fois dans la salle secrète, soyez vigilant, 6 gnomes y attendent. Enchant la statue du dragon, en utilisant un flipendo, videz la poitrine de haricots, vivez une grenouille au chocolat et ramassez l’écorce. Ayant fait tout cela, allez dans une autre pièce dans laquelle il y a des blocs W. Vous retrouvant à l’intérieur, pour le passage supplémentaire de la scène dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez faire de tels mouvements: Déplacez d’abord un bloc à gauche et l’autre vers la droite, puis le premier vers le coin droit.

Snape Snape II
C’était le tour du sort Lumos, que nous appliquons à la Gorgulia. Se déplaçant soigneusement dans le donjon, montez à l’étage pour trouver un coffre, une étoile et un commutateur. Puis retournez à la ville suivante. Se retrouver à l’étage, prendre un fleurie – un ver, puis passer au sommet.

Un baron sanglant nous mènera à nouveau dans une autre pièce secrète. Pour faire le passage de ce niveau dans le jeu « Harry Potter », vous devez dépasser un autre potier, cela peut être fait par rotation en cercle. Voir les disques lumineux, marcher dessus pour se rapprocher de la Gorgulie, après être revenu, vous pouvez persister. Vous pouvez trouver la prochaine salle secrète en suivant la pièce du Bloody Baron de la pièce. Pour y arriver, évoquant le dragon.

Étudiez maintenant l’espace. Après avoir tout examiné, revenez sans avoir peur des chutes. Après être entré dans la pièce voisine, vous pouvez trouver une cendre que vous devriez emporter avec vous, car Potter sera utile dans le cours de potions. Le professeur insidieux Snape nous privera de points!

Toilettes pour femmes, couloir qui le mène à
Après avoir rencontré le vieil ami de Ron, suivez-le, puis commencez sans s’arrêter et sans tomber, courez le long du chemin bordé de haricots.
Maintenant, une rencontre avec un terrible troll est. Dans le passage du jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », rappelez-vous que votre ami Ron essaiera d’enchanter son club de toutes les manières, à son tour, notre héros devrait s’occuper de sa protection et protéger son ami (traîner toi-même). Vous pouvez vaincre le troll en le visant et en serrer alt, ou les deux clés en même temps.

Match Quiddich II
En principe, rien de nouveau. Apprécier!

Bibliothèque I
Après être arrivé, vous verrez Filch, il ne nous remarque pas encore. Mais ne l’approche pas, car il ressentira certainement notre présence. Passez constamment derrière lui à distance. Lorsque vous vous évoquez, fuyez le lieu de la sorcellerie, car le professeur sera intéressé. Dans le jeu « Harry Potter », le passage de la bibliothèque devrait ressembler comme suit: Procédure pas à pas 2 pièces et se retrouver dans le troisième pour grimper, il vaut la peine de tourner le placard, qui est en face de la porte. Entraver le professeur, ouvrir toutes les portes et utiliser la magie pour tous les commutateurs. Voir le réseau, y aller. Il viendra le moment où elle se lève, aller dans la pièce voisine avec un flipendo et, revenant, évoquant le Gorguli, qui est dans le comor au sommet. En ce qui concerne le mouvement: bien sûr, le moyen le plus simple de passer d’une armoire à l’autre, mais vous devriez être prudent, car vous pouvez tomber sur votre tête au professeur. Si cela se produit, alors vous rirez, car c’est assez drôle, et vous devez d’abord passer par le niveau.

Puis retournez dans la pièce décorée de tapis verts. Je l’ai trouvée? Maintenant montez à l’étage. Se retrouver dans une pièce secrète avec un tapis rouge, trouver une poignée, puis un interrupteur. Pour le passage réussi de la salle dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », il est nécessaire d’appliquer la magie et d’enchanter tous les objets, puis de retourner dans la pièce précédente, et de monter au sommet, jusqu’à ce que vous voyiez le couloir, où l’image du moine est accrochée sur le mur. Il y a un coffre, l’ouverture que vous pouvez obtenir une carte de sorcier.

Rappelez-vous comment vous avez commencé. Maintenant, vous devez d’abord faire ce chemin. Ne vous découragez pas, car vous n’avez pas besoin de descendre le couloir, allez tout droit. N’oubliez pas de se méfier du professeur Filch lorsque vous montez les belles étapes avec un rétroéclairage. Ensuite, par tous les moyens, tournez le pont, de l’autre côté, il y a un vase qui devrait être divisé, par cela distrayant l’attention du manager.

Bibliothèque II
Balcon de la garde-robe…Nous nous tenons près de la sortie de la salle secrète. Nous nous attendons à un professeur. « Harry Potter », pour un passage réussi de cette mission, vous devez regarder de quel endroit le professeur sortira, puis y arriver. Ensuite, vous devriez aller dans le placard, après avoir rencontré Nick, derrière lequel plusieurs pièces doivent être passées jusqu’à ce que le miroir érigé fait face à notre regard.

Derrière ce miroir se trouve une cache, qui mérite également d’être explorée, puis vous pouvez ouvrir le passage secret, qui est derrière les armoires. Allez plus loin, en vous déplaçant à l’étage. Je suis arrivé à la grande salle? Super. Là, je nous attendrai par le professeur Filch et Mme Norris, gardant la sortie. Lorsque le prochain test aura lieu dans le jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », les W-Blocks seront à nouveau déplacés sur notre chemin dans les 4 prochaines chambres, et pour distraire le chat, vous devrez briser le vase. Ayant rencontré George et Fred, allez-y, car ils nous mèneront à la prochaine carte de sorcier.

Avant nous est un couloir interdit.
Trouvez un coffre et ramassez une carte magique, voyez Hermione et Ron, n’hésitez pas à marcher après eux. Pour passer le couloir interdit dans les pertes de Harry, en utilisant la magie, pour supporter un chien à trois portes, en utilisant une flûte: rire dans la priorité de sa tête. Puis, en allant de gauche à droite et en jouant sur une flûte, dormez-les. Tu réussiras, je te garantis.

Nos amis tomberont dans le piège du diable, en utilisant le sort Innedio, Free Ron et Hermione. Pour attraper une clé volante, agissez et appliquez vos connaissances, comme dans le match de Quiddich. Échiquier: Allez d’abord à droite, sur le champ blanc. Il s’avère? Maintenant, montez soigneusement dans un champ. Et puis tu devrais aller à droite, puis revenir à droite.

Le test final
Voir des potions en mouvement, collecter autant de personnes que possible (donc plus facile, l’essentiel est de ne pas se quereller), suivez-les en premier. Chérie, assurez-vous de prendre son contenu avant de sauver le jeu. Allez dans la pièce suivante dans laquelle Quirell nous attendra. Dans le passage du dernier test du jeu « Harry Potter et la pierre philosophe », vous devez grimper, déplacer les blocs aussi près que possible au professeur. sois prudent! Après tout, il voudra certainement nuire à Potter: déposez la colonne sur lui, ou faire d’autres sales trucs. S’il veut jeter la colonne sur nous, vous devez le déplacer vers le professeur en réponse jusqu’à ce qu’ils soient tous détruits.

Souviens-toi de ses malédictions, soyez prudent. Vous pouvez faire pivoter le miroir pour que le verre soit dirigé vers Voldemort, donc les malédictions seront réfléchies, et cela ne nous fera pas de mal. C’était le tour du Seigneur des Ténèbres. Hourra! La victoire!!! Et la dernière carte de l’assistant entre nos mains. Merci, Ron!

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