GEG 2: Back to the Future: Procédure pas à pas

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7. novembre 2024
10 minutes
15

By Jhonny Gamer

Présent – 0.

Usine

Dans la chambre de The Watchman, sur la table de la cuisine, vous devez prendre un briquet et un pot de sprats. Tirez un couteau Nava de l’étagère au-dessus du poêle. Près de la table sur le sol, prenez les signes d’un embouteillage 1 et d’une bouteille de vodka « Mamont ». Il y a une casserole sur le poêle. Pour libérer un perroquet à l’échelle. Mettez une bouteille dans la casserole, retirez l’étiquette et lisez le texte publicitaire. De la salle de The Watchman, vous devez vous rendre à l’atelier d’usine. Prendre un marteau là-bas. Au sous-sol sur le sol se trouve une pelle. Près de la boîte, prenez les signes d’un bouchon 2. Sautez la tige de la pelle et obtenez un pieu – une arme à part entière pour attraper des scorpions. Lorsque vous sortez avec le réservoir, le visage de Mitza apparaît soudainement. Le perroquet a peur et donne naissance à un œuf d’autruche. Prendre un œuf. Près de la machine de broyage, trouvez une boîte à partir d’un téléphone portable. De là pour prendre un chargeur pour un téléphone portable avec un couteau ou des ciseaux. Dans l’atelier, vous devez prendre une prise vide sans fil près de la machine. Sledgehammer ouvre un entrepôt obstrué. Dans l’entrepôt des médicaments, apportez des produits chimiques à la bombe (première partie) et un signe de 3. Retournez dans la salle de Watchman et jouez au jeu « Scorpions », appliquant le pieu aiguisé au terrarium. Après avoir gagné, il devient possible de prendre la clé de la chambre du secrétaire. Mettez un scorpion capturé dans un vice, en appliquant une bouteille vide, collectez un poison distingué. Faire bouillir un œuf dans une casserole sur le poêle: obtenir un œuf à la baisse. Ensuite, allez au bureau du secrétaire, l’ouvrant avec une clé, vous devez prendre des ciseaux et coller sur la table. Prenez une pêche sur une soucoupe séparée. Prenez un téléphone portable sur la table et un reçu de la boutique en ligne (sur la livraison de fleurs de Zhora pour Cléopâtre) avec le sceau et la signature du directeur. Le reçu a été arraché à une pièce avec URL www.Entoure.GGG (souhaité pour appeler Internet avec un secrétaire Courier avec une carte SIM par Internet avec PC, vous pouvez le découvrir sur un panneau publicitaire dans la rue et rappeler). Dans le tiroir de l’armoire, prenez une télécommande du modèle d’exploitation du navire. L’ordinateur n’est pas inclus dans le réseau, il n’y a pas de rallonge. À l’aide d’un téléphone ou en charge avec une prise, mettez un téléphone pour charger. Après avoir chargé le téléphone, il devient possible de couper le cordon du chargeur avec des ciseaux ou un couteau et d’assembler la rallonge et d’allumer l’ordinateur. Retournez dans la pièce du gardien. Cliquez sur une couche de fourrure. En faire une barbe et une moustache (en utilisant des ciseaux). Combiner la colle et la moustache à déguiser. Aller au club. Il n’y a pas de cléopâtre. Le miroir a une note où il y a un indice direct que la clé a 2. Donnez au chat une banque Kilka et obtenez la clé 2 du bureau du directeur. Retour au réalisateur du réalisateur et parmi les magazines de la table basse pour trouver un disque avec le jeu « Arcanoid ». Allez sur Internet à l’aide d’un ordinateur portable sur la table du directeur, entrez l’URL, commandez une carte SIM. Prenez le modèle d’exploitation du navire de l’armoire, une croûte de cols et de lunettes magiques. Ces lunettes (érotisme) doivent être prises et utilisées au cours du jeu Galya, Aza (Young) et Cléopâtre. À l’aide d’un couteau, coupez une affiche au-dessus de la table du réalisateur. La porte du coffre-fort devient visible. Appliquer un marteau sur le coffre-fort et il s’ouvrira. Dans le cache, prenez des documents, une bague en or, des boucles d’oreilles en diamant et un pistolet. Le courrier (jeune fille) attend déjà que le secrétaire retourne dans la salle du secrétaire). Elle donnera non seulement une carte SIM, mais semble également nue. Après son strip-tease sur un type de secrétaire, un soutien-gorge apparaît, prenez-le. Utilisation d’un disque (arcanoïde) pour activer le jeu sur l’ordinateur du secrétaire. À la suite du jeu, obtenez une note avec un numéro de strip-tease. Allumez le téléphone portable à l’aide de la carte SIM. Appelez Cléopâtre, en utilisant une note avec un numéro, pour convenir d’une réunion dans le club.

club

Fermer Cléopâtre (maintenant c’est là). Donnez-lui une bague en or et ramassez un uniforme de police dans le placard. Donnez-lui une pêche quand je mange, prenez un os (pour l’appliquer dans le passé). [Donnez des boucles d’oreilles de Cléopâtre et découvrez tante Aze.] Appliquez un uniforme de police sur vous-même et allez à la police.

Police

Battre l’officier de service dans le « fou » et il ira pour la bière. Prenez les clés3 et le cas du vol. Pour accéder à l’entrepôt de preuves matérielles, prenez une cassette vidéo de la banque, une disquette, un crâne en cristal avec un troisième œil et une carte de tarot. Dans le coin, prenez une bouteille avec un badge 4. Retour au club.

club

Donnez un soutien-gorge ottoman, ouvrez une table de chevet, prenez un vernis à ongles rouge et une caméra là-bas et prenez une photo. Se tordre un tas. Prenez un signe du 5 et un détonateur inhabituel pour la bombe – un vernis à cheveux radioactif, avec l’ajout d’une substance avec une période de décomposition de 30 ans. Regardez dans le trou de serrure de la porte menant à la scène et voyez le strip-tease. Regardez la vidéo à travers le miroir. Pour ce faire, appliquez une cassette vidéo d’une police à un téléviseur avec un enregistreur vidéo. Dans la police du laboratoire de photos, peignez l’ampoule avec du vernis rouge, appliquez une augmentation de la caméra et imprimez votre photo b / b pour passer. Faites un laissez-passer: collez la photo sur le bouchon du col. Rouler à l’aide d’une imprimé d’oeuf à la bouillie et d’une signature à partir d’un reçu.

Tante tante salon.

Dans les bases pour jouer dans le « Bull-Korov ». Les cinq bouchons sont collectés (le château se compose de cinq panneaux – il s’agit de la procédure pour l’emplacement des embouteillages avec des panneaux sur des bouteilles dans une pièce secrète) et entrez dans une salle secrète. Fermez les bouteilles à quatre coins, fermez le cinquième au centre – la tante reviendra du monde des esprits.
Donnez-lui un crâne en cristal avec un troisième œil et achetez un tabac à priser avec de la poudre du passé à l’intérieur pour les mouvements à temps. Aller dans le passé.

Le temps passé est 1.

Parlez à Young Aza, donnez-lui une boule de cristal. Prenez les complots dans le magasin. Appliquer la passe, aller à l’usine. Entrez sur le territoire de l’usine, prenez une boîte de matchs sur une installation inachevée (futurs rails avec réservoir), en utilisant les bouchons, ouvrez la grue dans la salle de l’atelier. Prenez des produits chimiques pour une bombe (seconde moitié) et un seau d’un bouclier d’incendie. À l’usine dans la salle du secrétaire, prenez une idole en bois et prenez une cuillère en aluminium sur la table.
Dans la rue pour planter un os d’une pêche près d’une école de musique. Allez dans le magasin d’antiquités d’un jeune aze, remplacez la poudre du présent pour une boule de cristal. Récupérez une bombe à l’aide d’un détonateur (vernis à cheveux avec une période de désintégration de 30 ans). Reculer.

Présent – 2.

Mettre la bombe. Sortez des bases des bases et allez à l’usine. Mettez une cuillère en aluminium sur les rails, montez le bureau du directeur. Enregistrer VIP.Doc sur la disquette de l’ordinateur portable du réalisateur. Ouvrez le secrétaire sur l’ordinateur et imprimez. Appelez le sélecteur de contrôleur pour le réservoir. Prendre du rail résultant de la feuille de cuillère écrasée. Descendre au sous-sol. Le sous-sol est inondé d’eau. Abaissez le modèle du navire dans l’eau. À l’aide de la télécommande, démarrez le « Python ». Recueillir des tablettes paralysantes (min – ****** PCS.). Ira dans le futur.

Avenir.

La salle cachée du salon de base est fermée à l’extérieur. À la suite de l’explosion de la bombe, une partie du mur de la salle secrète disparaît. Dans la première salle des bases, prenez les chroniques des jeux de sport. Vous devez vous rendre dans la mine Metro (ci-après le jeu « Metro »), passez par l’ancien sous-sol de l’atelier d’usine de Mitza. Nous nous retrouvons dans l’atelier d’usine. Le héros est arrêté dans l’atelier et envoyé en prison. Une fois en prison (ancien poste de police), faites un tube à partir d’un couteau et une poignée et appliquez des pilules luxuriantes. Le jeu « Spit » est lancé. Pour parsemer un garde. Éteignez l’alarme de la plante. Prenez une monture dans la chambre du garde. Pénétrer l’usine de Mitza, brisant la porte dans l’atelier avec un marteau. Prenez un fragment d’une porte en verre et montez dans l’atelier. Faire un miroir à partir de papier d’aluminium. Rencontrez Galya dans l’atelier de production de Ghost Mitza. Montrez-lui son coup de vent dans le miroir. Poison Galya avec du poison d’une bouteille, expulsez Isaac de Gali. Se disputer avec Isaac dans l’atelier de l’usine. Antjudy Resurrect Galya. Avec son aide, déconnectez le système de coma de George parmi Sarcophagi dans l’atelier. Rendez-le à la vie. Faites-le écrire une lettre à lui-même (faites une vidéo sur la technique du futur sur une cassette vidéo). Rassemblez-vous dans les pêches de rue d’un arbre à un seau de feu. Entrer. Retour au présent.

Présent – 4.

Dans la police, vous pouvez voir une hallucination érotique, en appliquant des pêches au tableau « Girl with Peaches » dans le couloir. Aller à l’usine.
Allez à l’usine et, en utilisant une monture du futur et correspond à du passé, démanterez la roue dans l’entrepôt des médicaments, prenez de l’argent. Allez au club, donnez de l’argent Cléopâtre et envoyez-le pour parier sur la course dans la salle voisine du club, en appliquant la chronique de Bend from the Future. Et prenez votre part des gains.

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