CSI: 3 dimensions du meurtre: procédure pas à pas

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3. décembre 2024
12 minutes
15

By Jhonny Gamer

Cas 1 – Photos silencieuses

Cette affaire est confiée au Black Detective Warrik Brown.

Galerie d’art
Aller à la galerie d’art dans laquelle le meurtre s’est produit. Parlez à Nathan Akerman, le propriétaire de la galerie. Au cours d’une conversation avec lui, votre dossier sera automatiquement rempli d’informations à ce sujet. Vous recevrez le numéro de téléphone de Patrick Milton, apprenez le nom de la victime – Rachel Maddox et le nom de son marié (Mark Stock) et prenez les empreintes digitales de Nathan Akerman.

Commençons l’inspection de la scène du crime. Tournez votre regard vers la gauche dans le sens des sculptures.

La sculpture moyenne est absente sur le piédestal. Regardez de près dans une assiette avec des informations sur un piédestal vide. Retirez l’empreinte digitale de la plaque. Maintenant, regardez la victime et prenez une photo. Regardez le sac à main à bout portant. Prends-le. Prenez une photo de l’empreinte sanglante de la botte sur le sol à côté de la victime. Retirez l’anneau de son doigt. Regardez la tête de la victime. Prenez un échantillon de sang étalé sur le sol. Regardez le sang pulvérisé sur le mur. Prenez d’abord une photo de ce domaine, puis prenez un échantillon de sang pour la recherche. Regardez la zone des mains un peu plus élevée que le coude. Trouvez les cheveux et prenez-le pour la recherche en laboratoire.

Parler avec Nathan Akerman. Posez-lui de nouvelles questions. Il vous donnera une photo de la sculpture absente du faucon. Demandez-lui de vous montrer ses chaussures.

Faire un échantillon de sang pour la recherche. Les bottes sont restées avec vous comme preuve matérielle.

Morgue
Demandez au médecin de retourner le corps. Posez-lui toutes les questions. Il vous donnera un sac à l’intérieur, qui est une substance fibreuse trouvée dans le cerveau, une feuille avec les empreintes digitales de la victime et un échantillon fluide trouvé à l’intérieur du corps.

Laboratoire
Le laboratoire est équipé de trois ordinateurs pour l’analyse de l’ADN, l’analyse de toutes sortes de traces et l’analyse de la composition chimique de diverses substances. Il y a aussi un microscope et un bureau en laboratoire.

Ordinateur pour l’analyse des traces:

Entrez le menu et cliquez sur la base de données d’empreintes digitales. Comparez les empreintes digitales de Nathan Akerman avec une empreinte digitale sur une assiette d’un piédestal vide. Accédez au menu central et sélectionnez la section de l’analyse des chaussures gauche des impressions. Comparez la semelle de la botte d’Akerman avec une botte d’impression sur le sol à côté de la victime. Aller à l’ordinateur à droite de vous.

Ordinateur pour l’analyse ADN:

Comparez l’échantillon de sang de la victime collectée sur le sol avec un échantillon de sang trouvé sur la semelle de la botte de Nathan. Comparez l’échantillon de sang du sol avec un échantillon de sang du mur. Ajoutez un échantillon de liquide (sperme) trouvé à l’intérieur du corps de la victime dans la base et cliquez sur le bouton de recherche. Comparez-le avec cinq échantillons (coïncidence sur l’échantillon D).

Microscope:

Mettez les cheveux sous le microscope. Comparez les cheveux avec cinq échantillons (coïncidence sur l’échantillon D).

Bureau
Demandez aux cuivres de trouver un lieu de résidence du flux de la marque. Vous serez automatiquement transféré dans la salle d’interrogatoire. Posez toutes les questions que vous avez. Après l’interrogatoire, un nouvel emplacement apparaîtra dans votre carte (chambre d’hôtel). Retour au bureau. Parlez à tous les sujets avec le laiton afin qu’un autre emplacement apparaisse sur votre carte – le studio de l’artiste.

Chambre d’hôtel
Tournez à gauche et prenez un reçu de la table. Revenir à l’examen précédent du numéro. Regardez la boîte ouverte de la table. Prenez une feuille d’un cahier avec un numéro de téléphone. Entrer dans la chambre. Allumez la lampe de poche et fermez le lit. Prendre une chemise. Trouvez des traces de sang séché sur la chemise et prélevez l’échantillon. Sortez de la chambre du salon.

Studio de l’artiste
Posez à Patrick Milton toutes vos questions. Il vous donnera une cassette de bande avec une entrée et un pot avec des pinceaux. Prenez un échantillon de peinture à partir d’une boîte et des poils de tout pinceau pour la recherche.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse ADN:

Comparez l’échantillon de sang sur les chemises avec un échantillon du sang de la victime.

Ordinateur pour l’analyse chimique:

Ajoutez une tache de peintures à partir d’une boîte de pinceaux et appuyez sur le bouton de recherche. Entrez l’ordinateur

Ordinateur pour l’analyse des traces:

Sélectionnez la section sonore / visuel. Supprimer la bande et écouter l’enregistrement.

Microscope:

Comparez deux poils dans votre inventaire.

Bureau
Posez la nouvelle question au laiton.

Galerie d’art
Rencontrez Nathan Akerman pour lui poser de nouvelles questions. Il vous donnera la clé de la galerie avec des traces de sang. Prenez un échantillon de sang de la clé.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse ADN:

Comparez le sang de la victime avec le sang trouvé sur la clé.

Bureau
Obtenez un mandat de perquisition dans le bureau de la galerie d’art.

Bureau dans la galerie d’art
Regardez le cahier sur la table. Consacrer une lampe de poche avec un rayonnement ultraviolet. Prenez un échantillon de matière glissante. Inspectez les ciseaux allongés ici sur la table. Tournez à droite vers une table ronde. Il a un vase avec des fruits et une bouteille de vin. Regardez attentivement le comptoir. Trouvez une substance en poudre et récupérez-la dans un tube à essai. Prenez la sculpture des faucons du piédestal. Regardez le coffre-fort intégré à l’armoire. Pour vérifier son contenu, vous devrez obtenir une commande supplémentaire. Schroeder est à gauche de l’armoire – une machine pour détruire le papier. Prendre des ordures en papier dans un plateau.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse ADN:

Ajouter une substance glissante et appuyez sur le bouton de recherche. Comparez-le avec cinq échantillons (coïncidence sur l’échantillon C).

Ordinateur pour l’analyse chimique:

Ajouter une substance en poudre et cliquer sur la recherche.

Tournez-vous vers la table en face de l’ordinateur pour une analyse chimique. Mettez les ordures en papier sur la table, que vous avez trouvées sous le déchiqueteur. Combinez des pièces dispersées entre elles dans le bon ordre, et vous découvrirez ce que le document a été détruit en utilisant le Schereder.

Morgue
Demandez au Dr Robbins sur la sculpture de Hawk.

Bureau
Prenez l’ordre du coffre-fort au bureau de Nathan Akerman.

Bureau dans la galerie
Prenez un rapport de banque dans un coffre-fort et un sac de poudre.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse chimique:

Ajoutez un sac de poudre du bureau d’Akerman et cliquez sur la recherche.

Ordinateur pour l’analyse des traces:

Entrez la section Connexion / Special. Analyser le rapport de la banque.

Bureau
Demandez aux soutiens-gorge d’appeler l’interrogatoire de Nathan Akerman. Poser de nouvelles questions à Nathan sur cette affaire. Obtenez le numéro de téléphone du bookmaker de lui. Après être retourné au bureau, demandez à Brass de vérifier Alibi Arman.

Studio de l’artiste
Parlez à Patrick Milton.

Bureau
Demandez à appeler le support pour l’interrogatoire. Posez à Patrick toutes les questions. Déjà au bureau, demandez l’outil de meurtre. Obtenez une sculpture d’un faucon avec un bec cassé. L’un des policiers l’a trouvé dans un panier à ordures dans une galerie lors d’une recherche.

Laboratoire
Entrez votre inventaire et regardez la sculpture du faucon. Un endroit bleu est sensiblement sur la poitrine. Faire un échantillon de substance grasse. Vaporisez le bec de liquide spécial et prélèvez un échantillon de sang.

Ordinateur pour l’analyse chimique:

Analyser la substance à l’huile bleue de la poitrine du faucon.

Ordinateur pour l’analyse ADN:

Comparez un échantillon de sang d’un Hawak d’un faucon avec un échantillon du sang de la victime.

Bureau
Obtenez un mandat pour le studio de l’artiste.

Studio de l’artiste
Parlez à Patrick Milton. Entrez dans le studio. Regardez l’image sur le chevalet. Prenez un échantillon de peinture bleue de l’image. Allez à la table dans le coin du studio et prenez un sac de poudre dans une boîte ouverte. Regardez la statue d’une femme au centre du studio. Montez les escaliers vers le salon. Allez dans la boîte ouverte près du lit et regardez à l’intérieur. Prendre des billets déchirés. Les tourner de l’autre côté et retirer l’empreinte digitale.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse chimique:

Analysez un échantillon de peinture bleue de l’image et de la substance en poudre dans le sac.

Ordinateur pour l’analyse des traces:

Comparez l’empreinte digitale du billet avec les empreintes digitales de la victime.

Bureau
Demandez à l’arrestation Patrick Milton. Posez à Patrick Milton toutes les questions.

Milton admet le meurtre de Rachel Maddox.

Le cas est fermé.
Cas 2 – armes à feu personnelles

L’affaire est confiée à Nick Stouks.

Salle de démonstration
Parler avec mai ngaen. Posez-lui toutes les questions. Tourner à droite et aller au corps. Prenez une photo de la victime. Soulever le fusil du sol. Dans la zone de la gâchette, une empreinte digitale est visible, retirez-la. Regardez la flaque de sang, sur le sol à côté de la tête de la victime. Prenez un échantillon pour la recherche. Regardez la blessure sur votre tête. Collectez des particules de poudre à canon dans un tube à essai pour la recherche en laboratoire. Regardez le pull sanguin. Faire un échantillon de sang pour la recherche. Regardez à bout portant à la cuisse droite. Tirez le portefeuille de votre poche. Aller à l’affiche accrochée au mur. Trouvez un trou à gauche dans le mur. Tirez la balle de l’ouverture avec des pinces. Regardez la colonne à gauche de vous. Poser une nouvelle question.

Laboratoire de recherche mobile
Cliquez sur l’image de la voiture en bas de l’écran pour être près du laboratoire sur roues.

Ordinateur portable pour l’analyse des traces:

Comparez l’empreinte digitale d’un fusil avec cinq échantillons.

Ordinateur portable pour l’analyse d’ADN:

Comparez l’échantillon de sang prélevé sur le sol avec un échantillon de sang prélevé sur le corps de la victime.

Morgue
Demandez au Dr Robbins de retourner le corps au Gurney. Posez-lui des questions sur l’ouverture du corps. Il vous donnera une balle découverte dans le corps des assassinés. Continuez avec lui une conversation sur la nature des blessures. Regardez la poitrine de la victime. Prenez une photo d’une ecchymose sur le corps.

Bureau
Posez au patron toutes les questions qui vous intéressent.

Chambre d’hôtel
Parlez à Andy Penmore. Obtenez des empreintes digitales Andy. Regardez l’assiette avec une salade sur la table. Regardez le sac allongé sur le bord du lit et sur l’oreiller. Aller à la table de nuit entre deux lits. Prendre une carte de visite. Regardez l’oreiller sur le lit à votre gauche. Tirez le scorpion mort sous l’oreiller. Regardez l’écran d’ordinateur portable. Cliquez sur l’image d’une enveloppe. A Sortez d’un régime de revue étroit. Cliquez à nouveau sur l’ordinateur portable. Utilisez un lecteur flash pour télécharger une archive e-mail cryptée à partir d’un ordinateur portable. Aller dans l’évier et prendre une petite affiche. Posez de nouvelles questions à Andy.

Morgue
Prenez une photo du pied gauche. Posez le Dr Robbins deux nouvelles questions.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse des traces:

Comparez les empreintes digitales Andy avec des empreintes digitales sur un fusil.

Entrez la connexion / section spéciale: Analysez la carte de visite d’Andy, puis cryptant E -mail.

Microscope:

Comparez une balle retirée du mur avec une balle retirée du corps de la victime. Tournez l’une des balles autour de votre axe jusqu’à ce que vous entendiez un clic pointu.

Chambre d’hôtel
Posez de nouvelles questions à Andy. Obtenir un reçu de lui de payer pour regarder des films dans la pièce.

Bureau
Parlez au chef de la progression de l’enquête. Obtenez le téléphone portable de la victime de lui. Dans l’inventaire, tournez-le vers vous avec le dos. Retirez l’empreinte digitale du corps.

Salle de démonstration
Aller dans cette partie de la salle qui est à gauche de mai. Regardez la chaise sur laquelle le T-shirt a été jeté. Prends-le. Allez à la fenêtre avec des armes et prenez un revolver de 45 calibre.

Laboratoire
Bureau:

Mettez le revolver sur la table. Vous devez distinguer un revolver pour sortir une balle du baril. Cliquez sur le bouton droit de la souris pour le magasin. Puis cliquez sur le haut du baril. Vous avez retiré une balle de 45 calibre.

Microscope:

Comparez la balle du revolver avec la balle de la victime retirée du corps. Le résultat est négatif. Le mortel pour la victime de la balle est libéré d’une autre arme.

Salle de démonstration
Demander peut questionner un T -Shirt. Un nouveau suspect apparaît dans votre cas – Craig Landers. Prendre les empreintes digitales peut ngaen.

Chambre d’hôtel
Posez une nouvelle question à Andy.

Laboratoire
Ordinateur pour l’analyse des traces:

Comparez les empreintes digitales de mai avec une empreinte digitale sur un fusil. Coïncidence complète.

Bureau
Demandez au chef d’appeler Mai Nhaien pour l’interrogatoire. Posez-lui toutes vos questions. Après une conversation avec mai, votre carte sera reconstituée par un nouvel emplacement.

Garage
Parlez à Craig Landers.

Chambre d’hôtel
Posez de nouvelles questions à Andy.

Garage
Posez des questions supplémentaires à Craiga. Obtenir une bague de lui.

Morgue
Posez les nouvelles questions du Dr Robbins.

Bureau
Parlez au chef sur un nouveau sujet. Un nouvel emplacement apparaîtra sur la carte. Demandez-lui d’appeler Mai Ngaan pour l’interrogatoire. Demandez-lui de la relation entre Craig Landers et la victime.

Magasin d’armes
Posez des questions au vendeur sur les derniers acheteurs. Entrez par la porte à droite de vous. Regardez autour de vous et sortez dans le couloir.

Garage
Posez de nouvelles questions à Craig. Obtenez des empreintes digitales Craig.

Bureau
Demandez à l’ordre de fouiller la voiture de Craig Landers.

Garage
Parlez à Craig de votre ordre de fouiller sa jeep. Aller à la voiture. Regardez le service ouvert pour le transport de marchandises. Trouver et prendre un pistolet à 22 calibre. Regardez le siège arrière. Élever à partir du sol, une balle vide.

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